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Wuppo Definitive Edition - Revisão da versão Steam


Foi recentemente lançado lá Edição Definitiva di Wuppo, um muito fofo plataforma indie com elementos metroidvania. Aqui é o nosso Recensione.

O mundo colorido dominado por Wum

Wuppo saiu originalmente em vapor e GOG il 29 setembro 2016 como o primeiro trabalho do estúdio Knuck & Peach.




A história vai começar com um Wum, uma criatura redonda com muitas pernas pequenas, que descobriremos ser a raça que domina o mundo do jogo.

Este protagonista incomum, que parecerá um pouco no início deselegante, será expulso de sua residência, o Wumhouse, já que muitas vezes causou aborrecimento ao gerente sujando o chão de sorvete.

Em seguida, será lançado em uma floresta, onde o nossa aventura. Ao parar de tomar sorvete, nosso protagonista vai emagrecer, tornando-se muito mais pequeno e ágil e assim nos permitindo explorar o mundo ao nosso redor.

Uma aventura para voltar para casa

Wuppo irá inicialmente se apresentar como um plataforma, permitindo-nos explorar a primeira área que encontraremos o suficiente livremente sem obstáculos senão natural.

O aferição será uma das partes mais fundamentais do Wuppo: isso quase nunca será impedido, mas sim será promovido, pois poderemos coletar ao redor do mapa, além de muitos objetos que precisaremos para o enredo e não, do "Tira de filme".

As tiras de filme nada mais são do que filmes que poderemos reproduzir em alguns NPCs do título e que nos permitirá encontrar mais informações sobre história e peculiaridades do ambiente de Wuppo.




Este aspecto particular foi muito bem cuidado, uma vez que nos permitirá investigar minuciosamente cada reviravolta do título, sempre de uma forma engraçado e cumprindo.

Um mundo colorido

O título é mostrado com de cores especiais, quase “infantil”, dando a impressão de ter sido inteiramente desenhado por deuses pastéis.

Por esta razão, o estilo artístico acaba sendo um tanto apenas e carismático, com animações e cores bem misturadas que tornam o título extremamente satisfatório visualmente sem nunca parecer fora do lugar. Da mesma forma, o compartimento de som não ficará para trás.

A musica vai ser simples mas muito no tema com tom brincalhão que caracteriza o título e seu personagens estranhos. Também apreciamos a inclusão de toda a trilha sonora na Edição Definitiva, com mais de 100 canções. A única coisa que nos fez torcer o nariz é que às vezes algumas faixas pareciam um pouco demais repetitivo.

Um mundo que está quase vivo

até mesmo o mundo que iremos explorar com o nosso Wum será extremamente bem cuidado. Na verdade, saindo da floresta iremos para várias outras áreas, que também serão densamente povoadas.

Muitos Wum e outras raças fazem eles vão se mover ao nosso redor em diferentes direções e realizando diferentes ações, realmente dando a ilusão de estar em um mundo vivo.


Não menos importantes serão os NPCs, que terão todos um caráter particular e serão muitos carismático. Isso geralmente vai dar missões secundárias ou em qualquer caso, eles terão algum interação conosco, conseguindo às vezes nos surpreender pela sua genuinidade.



Por essas razões, à medida que continuamos com a aventura, seremos capazes de nos apegar a ambos protagonista que o mundo ao redor dele.

O mundo de Wuppo nos parece de fato extremamente bem sucedido, tanto no que diz respeito aos que lá vivem, quanto às seções de aferição e platformer, às vezes apresentando deuses quebra-cabeça o que será bastante desafiador.

A única falha no belo mundo criado por Knuist & Perzik, porém, é que muitas vezes aparecerá dispersivo e anti-intuitivo. Às vezes, especialmente nas últimas fases do jogo, ficamos presos porque não sabíamos exatamente pomba andare ou que objeto encontrar para continuar a história.

Por exemplo, para avançar para um dos áreas finais você precisará encontrar algum rochas que estão disponíveis apenas em um comerciante no início da mesma área. Isso não vem para nós sugerido e perdemos algumas horas tentando descobrir onde eles estavam.

Além disso, algumas áreas, como uma em particular que nos levará a mostrar no meio do título, serão tão grandes que não serão menos dispersivo, pelo menos no começo, e vai demorar um pouco para se acostumar.


Muitas lutas de chefes surpreendentemente inspiradas

No início do jogo, seremos confiados com o Goma de mascar, é uma arma que atira borracha pela qual poderemos enfrentar verdadeiras lutas de chefes.

Os vários chefes em particular acabarão sendo extremamente inspirado e interessante de lidar. Além disso, especialmente na dificuldade Insane, eles serão muito difíceis de lidar, embora não sofram mudanças drásticas em relação a movimentos ou comportamentos.


Na edição definitiva também apreciamos muito a presença do Boss Run, uma modalidade composta exclusivamente por chefes, que teremos que enfrentar um após o outro. Para nos ajudar, podemos, ganhando dinheiro matando inimigos, potenciar nosso Gumgumgun.


O título também apresentará algumas outras armas, como o Bazuca ou um balde que nos permitirá atirar água, mas por mais interessantes que sejam, preferimos nossa arma confiável para a duração do jogo, pois mais eficaz e uma vez que não requer recargas.

Encontramos muito a jogabilidade engraçado e estimulante, no entanto, muitas vezes tivemos problemas com a vista.

Sendo os chefes em particular grande na verdade, é estilo artístico do título também particular, muitas vezes nos esforçamos para ver nosso personagem, resultando em desconforto geral durante algumas lutas.

Embora isso não seja particularmente incapacitante, muitas vezes nos faz sofrer golpes que poderíamos ter evitado se não fosse por essa peculiaridade gráfica e esse problema com o tamanho dos inimigos.

Muito particular, porém, é o fato de que, durante a própria trama do título, morrer na frente de um chefe, não só vamos reaparecer na frente dele, mas todos os nossos também serão restaurados ao seu estado anterior objetospermitindo assim melhor uso dos nossos recursos.

O título do ponto de vista técnico

graficamente o título não brilha em termos de qualidade, apesar do melhorias de Edição Definitiva. No entanto, sendo assim simples, tanto em termos de gráficos quanto de efeitos, não encontramos nunca tive problemas para executar o título e também em PCs de baixo desempenho isso tinha excelente desempenho.

Nós achamos um único bug durante o jogo, e embora isso tenha sido bastante desabilitante, pois nos forçou a reiniciar doúltimo ponto de verificação, foi o único problema real que encontramos durante o título.

Outro fator que achamos muito irritante é que o áreas retangulares, que normalmente serão as de plataforma, a câmera se moverá entre as duas instâncias de acordo com o movimento do nosso Wum, dando alguns saltos mais complicado.

O HUD apareceu muito inspirado e funcional, no entanto, parecia bastante incomum para nós a escolha de não interromper o título durante onavegando nos menus, tornando impossível selecionar os diferentes objetos que podemos encontrar dentro dele (incluindo as curas) em seções mais excitadas.

O título tem uma duração muito variável, no entanto todas as missões principais podem ser concluídas em cerca de 10 horas, Até um máximo de 25 se você quiser explorar o título completamente ou tente em dificuldade maior.

Acontece que também particularmente reproduzível (especialmente em alta dificuldade) graças às diferentes abordagens que poderemos adotar ao longo da experiência de jogo, um recurso que o aproxima do gênero de metroidvania.

Liberdade em Wuppo

Por fim, queríamos aplaudir a liberdade que o título oferece ao jogador. Além do já mencionado liberdade de exploração de áreas muito grandes, o título nunca indicará o missões secundárias, nem ele vai nos dizer que objetos usar, nem vai nos dar estágios para missões principais.

Isso torna o título muito mais real: e para o que tem que ser feito, mas nunca é explicado exatamente como. Às vezes as coisas serão mais intuitivo ou intuitivos para nos fazer avançar na história, outras vezes serão mais difíceis de entender, mas nunca parecerá ser guiado.

Wuppo é extremamente estimulante desse ponto de vista, como de um particular liberdade para o jogador curtir o título como melhor preferir, embora em certas ocasiões possa ser muito dispersivo (como explicado acima).

Além disso, no Edição Definitiva, também permite que você reproduza o título em coop local com um amigo quem pode ajudar durante o jogo.

Concluindo

O título é definitivamente um surpresa. Ele estilo artístico e caracteres Eu sou extremamente carismático e o mundo do jogo aparece extenso e livremente explorável. o gameplay acabou por ser também engraçado e estimulante, conseguindo dar ao jogador uma liberdade incrível nas abordagens a serem adotadas.

Não tem uma vida útil particularmente longa, mas é realmente uma experiência particular e definitivamente vale a pena Seu preço. Os maiores problemas do título estão, de fato, relacionados ao muito realista e peculiaridades de algumas mecânicas e as muitas possibilidades fornecidas em conjunto com o player, que fazem o título parecer um pouco dispersivo.

Adições à Edição Definitiva, como a Boss Run o Cooperativa Local, tem sido extremamente você gosta e faça o título novamente mais engraçado. No entanto, embora tenha havido algumas melhorias, ele continua aparecendo às vezes frustrante e anti-intuitivo.



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