gamerslance.com

The Surge 2 - Revise as almas como um tema de ficção científica


Depois de um primeiro capítulo com algumas ótimas ideias, mas não vários problemas, Deck13 ele tenta novamente e retorna ao mercado com The Surge 2, seu sequência direta.

O primeiro The Surge foi recebido pela imprensa especializada com bastante frieza e acabou por ser um t√≠tulo med√≠ocre, que n√£o se destacou particularmente no mercado. Nesta nova sequ√™ncia, parece que a equipe de desenvolvimento tem trabalhado para arquivar os defeitos das op√ß√Ķes acima e melhorar a experi√™ncia geral de jogo.




Vamos ver juntos se o trabalho feito por Deck13 tem conseguido ser convincente e satisfatório.

Uma cidade em ruínas

O Surge 2 √© definido em Jericho City, uma cidade futurista em ru√≠nas devastada pela amea√ßa de nanites. A metr√≥pole estava, de fato, cercada por um enorme muro para evitar que a epidemia de nanorrob√īs capazes de infectar humanos e as m√°quinas escapassem mais.

Embora as premissas da história sejam interessantes, o enredo nunca voa e, ao longo do jogo, a narrativa parecia muito secundária para nós. Dificilmente você será cativado pelos acontecimentos contados durante o desenrolar da história, mas ainda é um esboço agradável e original.

Desta vez o protagonista n√£o est√° bem definido e ser√° customiz√°veis gra√ßas a um editor simples que permitir√° que voc√™ crie seu pr√≥prio guerreiro. O editor √© infelizmente muito magro e ser capaz de criar modelos visualmente agrad√°veis ‚Äč‚Äčn√£o √© tarefa f√°cil.


O aspecto extremamente positivo do contexto sci-fi de The Surge 2 certamente √© a configura√ß√£o. Os v√°rios ambientes s√£o realmente muito inspirado, rico e absolutamente charmoso. As inspira√ß√Ķes para os grandes cl√°ssicos do g√™nero s√£o encontradas em quase todos os lugares durante o jogo e isso s√≥ pode ser bom.




Muitas vezes, os ambientes do jogo foram capazes de contar histórias melhor do que o script comum. Inteira direção de arte portanto, melhorou e atingiu níveis excelentes.

Almas à maneira do Deck 13

O foco do The Surge 2 está no jogabilidade, que parece estar melhorado, expandido e mais em camadas do que no capítulo anterior. O título continua sendo um clássico RPG de ação mas a equipe de desenvolvimento foi capaz de dar originalidade à sua jogabilidade criando um sistema peculiar.

Depois de colocarmos nosso exo-fato, o jogo nos permite: combinar dois tipos de ataques (leves e pesados), desviar, bloquear, aparar, ativar habilidades e aproveitar o drone, tudo de uma forma muito fluida e din√Ęmica.

Além da evasão clássica, um sistema de desfile o que nos permite, se usado com cuidado, lançar contra-ataques poderosos. Durante os confrontos também é possível ver, graças a um indicador na tela, de que lado estamos prestes a ser atingidos.

Para desviar o inimigo atingido, será necessário manter o botão pressionado para bloquear e mover o analógico direito na direção destacada antes do impacto. Se a defesa acertar, um poderoso contra-ataque.

O sistema é embora muito punitivo e a janela de tempo para aparar o golpe do oponente é muito curta. Falhar em um Parry é quase sempre o mesmo que ser atingido, e qualquer Parry desperdiçado também reduzirá nossa barra de resistência.


Al√©m da barra de sa√ļde, a barra de resist√™ncia deve, portanto, tamb√©m ser mantida sob controle e o das baterias (sobre o qual falaremos em breve). Cada a√ß√£o realizada em combate (aparar, bloquear, esquivar e atacar) consome a barra de resist√™ncia e se ela se esvaziar n√£o poderemos fazer nada at√© que ela seja recarregada.



Sistema de combate rico e satisfatório

No in√≠cio n√£o √© f√°cil administrar bem as a√ß√Ķes a serem executadas para n√£o ficar sem resist√™ncia, mas com o passar das horas voc√™ certamente conseguir√° se deixar levar. Tamb√©m o sistema parry √© bastante dif√≠cil de dominar, mas uma vez totalmente compreendido, voc√™ ser√° capaz de avan√ßar mais facilmente.

Atingindo os inimigos voc√™ vai para recarregar um terceira barra que √© o das baterias. Gra√ßas ao seu ac√ļmulo, √© poss√≠vel usar habilidades ativas chamadas "injet√°veis". Cada injet√°vel usado vai escalar uma bateria e existem diferentes tipos com diferentes efeitos.

O primeiro injet√°vel que o jogo disponibiliza para n√≥s √©, por exemplo, uma cura que nos permite recuperar a sa√ļde durante os confrontos, mas tamb√©m existem habilidades que melhoram a defesa, a for√ßa, a velocidade de ataque e assim por diante.

Outro gadget disponível para nosso protagonista é o zangão. O pequeno aparelho nos dará suporte durante as lutas e pode ser mudado para fazê-lo atacar com diferentes tipos de balas. Você pode usar balas clássicas, montar um rifle de precisão ou arma de choque e até mesmo um lança-chamas.


No decorrer do jogo, voc√™ poder√° encontrar modifica√ß√Ķes adicionais para o seu drone que o ajudar√£o na continua√ß√£o da aventura.


A peculiaridade do sistema de combate The Surge 2 reside na possibilidade de selecione qual parte do corpo do oponente mirar. Ao atingir repetidamente uma determinada parte do corpo ou armadura do inimigo, sua resistência pode ser reduzida. Quando a resistência cai para zero, é possível quebrar ou cortar a parte do corpo desejada ao custo de uma bateria.



Essa a√ß√£o, al√©m de servir como movimento de finaliza√ß√£o espetacular (completo com anima√ß√£o em c√Ęmera lenta) permite que voc√™ ganhe o projeto para construir aquela pe√ßa espec√≠fica da armadura. Na verdade, em The Surge 2 voc√™ ter√° que ganhar novas armas e novas armaduras destacando-os diretamente de seus inimigos.

A armadura √© dividida em pe√ßas: capacete, bra√ßos, t√≥rax e pernas. Equipar um conjunto inteiro com todas as pe√ßas da mesma armadura nos concede efeitos b√īnus.

Cada arma e cada peça de armadura pode ser atualizada recolher materiais (também retirados da parte do corpo do adversário correspondente ao que lhe interessa fortalecer) e este é um aspecto que torna o jogador totalmente livre para utilizar o que preferir.

Isso porque, à custa de um pouco de paciência, é paradoxalmente possível melhorar e aprimorar até mesmo as armas ou armaduras no início do jogo e completar o título com esta sem problemas, deixando total liberdade ao jogador.

O √ļnico problema que notamos durante as lutas √© um gerenciamento de colis√£o e hitbox nem sempre preciso. V√°rias vezes vimos danos causados ‚Äč‚Äčpor golpes que n√£o pareciam ter nos atingido.

Este problema apareceu com muito mais frequência durante as lutas com grande chefe, enquanto durante as lutas com oponentes humanóides quase nunca acontecia.

N√≥s particularmente apreciamos a variedade de armas dispon√≠veis no jogo, que tornam a jogabilidade variada e estimulante gra√ßas aos v√°rios estilos de luta propostos por este √ļltimo. Cada tipo de arma tem seu pr√≥prio conjunto de anima√ß√Ķes e movimentos, certamente n√£o falta o sortimento e h√° algo para todos os gostos.

Resumindo a jogabilidade de The Surge 2, encontramos um sistema rico, completo e satisfat√≥rio. Todos os resultados certamente complexo durante as primeiras horas de jogo e n√£o √© f√°cil se deixar levar por toda a mec√Ęnica que o jogo nos oferece, mas uma vez que voc√™ consegue entrar no ritmo dos confrontos voc√™ come√ßar√° a alternar esquivas, parries, tiros carregados, injet√°veis ‚Äč‚Äče habilidades de seu drone em uma mistura satisfat√≥ria e cheia de adrenalina.

Nós não escondemos isso o nível de desafio é muito alto e a morte frequentemente estará ao virar da esquina, então esteja preparado para uma aventura difícil se decidir se aventurar na cidade de Jericó.

Ao derrotar os inimigos √© poss√≠vel acumular o chamado ‚Äúdesperd√≠cio tecnol√≥gico‚ÄĚ, gra√ßas ao qual √© poss√≠vel subir de n√≠vel no Med Bay (postos de recupera√ß√£o de sa√ļde semelhantes √†s fogueiras da s√©rie Souls). Ao subir de n√≠vel, voc√™ pode melhorar estat√≠sticas sa√ļde, resist√™ncia, efici√™ncia da bateria e finalmente desbloquear novos slots para poder equipar habilidades passivas que garantem v√°rios tipos de ajuda.

Desenho de nível e lado técnico

O Surge 2 vem com uma estrutura de jogo clássica na qual a exploração é gratuita, embora durante os estágios iniciais você seja forçado a avançar de maneira bastante linear.

√Č f√°cil pensar durante as primeiras horas do jogo que o t√≠tulo √© limitado e "fechado" do ponto de vista do level design, mas conforme voc√™ avan√ßa no jogo voc√™ come√ßar√° a desbloquear atalhos, passagens secretas e novas maneiras de contornar atrav√©s da cidade de Jericho.

S√≥ ent√£o voc√™ poder√° apreciar o excelente trabalho realizado por Deck13, como a equipe de desenvolvimento foi capaz de criar uma cidade cheia de conex√Ķes e totalmente interconectada de uma forma inteligente.

Durante as explora√ß√Ķes da futur√≠stica cidade dist√≥pica, voc√™ entrar√° em contato com v√°rios personagens secund√°rios que lhe confiar√£o miss√Ķes adicionais. Em termos de enredo, eles n√£o s√£o uma adi√ß√£o √ļtil, mas completar essas miss√Ķes permitir√° que voc√™ explore os v√°rios ambientes mais profundamente, permitindo que voc√™ navegue pelas ru√≠nas da cidade de Jeric√≥.

Do ponto de vista t√©cnico, encontramos um qualidade gr√°fica med√≠ocre, que nunca se destaca particularmente, mas que ao mesmo tempo n√£o parece ruim. Os modelos dos v√°rios inimigos e chefes s√£o mais cuidados do que o resto do ambiente, muito ruim para o p√©ssima qualidade de anima√ß√Ķes faciais que contrasta fortemente com o resto.

Outro problema que encontramos foi o gerenciamento de c√Ęmera o que, durante as lutas do chefe contra os maiores inimigos, nos deu alguns problemas. Felizmente, nada muito invasivo ou que afete a divers√£o do jogo, mas risco de morrer pela c√Ęmera nunca √© muito agrad√°vel.

O título é dublado completamente em inglês e as vozes acabam sendo de qualidade suficiente, devido ao fato de que nenhum personagem parece estar muito entusiasmado ou particularmente interessado no que está dizendo.

A vers√£o que jogamos √© a vers√£o para PC tamb√©m a otimiza√ß√£o parece ter sido realizada de forma adequada, visto que, com exce√ß√£o de alguns casos raros, mesmo com as configura√ß√Ķes de gr√°ficos no m√°ximo, a taxa de quadros quase nunca caiu abaixo 60 FPS.

A trilha sonora é um excelente acompanhamento ao longo da aventura e consegue sempre pressionar nos confrontos mais importantes, embora não sendo particularmente impressionado.

conclus√Ķes

The Surge 2 é um título que melhora muito a jogabilidade do anterior jogo da saga mas isso não aumenta em termos de enredo e qualidade gráfica. O trabalho feito pela equipe no sistema de combate e gerenciamento de design de nível é certamente exemplar e o título certamente deve ter uma oportunidade, mesmo para esses dois aspectos por si só.

A atmosfera de ficção científica e o cenário sugestivo eles ainda conseguem fazer o jogo agradável e satisfatório, graças também ao grau de desafio capaz de estimular continuamente o jogador.

Se você está interessado em uma alma com tons futuristas e não tem grandes expectativas em relação à narrativa, The Surge 2 é um título que lhe dará vinte horas de jogo repleto de confrontos brutais e violentos.



Adicione um comentário a partir de The Surge 2 - Revise as almas como um tema de ficção científica
Comentário enviado com sucesso! Vamos revisá-lo nas próximas horas.