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Salt and Sanctuary por Nintendo Switch - Revisão




Se o termo "Sal conforme necessário" é comumente usado em alguns casos, no mundo dos jogos nunca é suficiente! E aqui está o porquê Sal e Santuáriotítulo almas-like feito pela Ska Studios, finalmente pousa no console Nintendo Interruptor!

Temos que experimentar este porto e mal podemos esperar para lhe dar a nossa opinião. Terá atendido às nossas expectativas? Vamos descobrir juntos!





O grande sucesso do título

Sal e Santuário conta a história de um mortal, nosso personagem, que inicia sua jornada em um grande barco com o objetivo de salvar uma princesa e impedir que ela se case com um tirano.

O que ele ainda não sabe é que para chegar a seu objetivo terá que superar inúmeros obstáculos e inimigos sedentos de "Sal" em uma jornada repleta de ambientes diferentes com curadoria e um número desproporcional de melhorias para tornar nosso herói um guerreiro em todos respeitos.

Este jogo que tanto remonta ao seu progenitor Dark Souls, agora um trabalho de culto do mestre Hidetaka Miyazaki, assume a mecânica para personalizar tudo com um toque de designer agradável.

No entanto, deve-se considerar que o jogo, por ser em gráficos bidimensionais, é limitado em algumas opções de jogabilidade que na maioria dos casos abrem espaço para pequenas guloseimas, nem mesmo presentes no título principal.

O estilo gráfico dos personagens por exemplo, um elemento que divide muito os usuários, é muito simples e aproximado, mas muito distinto.

O cuidado meticuloso com os fundos e cenários, por outro lado, cria um belo contraste que certamente agradará a quem procura uma obra repleta de pequenos detalhes para prestar atenção.




Salt and Sanctuary foi aclamado como o melhor título inspirado em Dark Souls já criado, chegando em alguns casos quase ao toque de plágio, mas nunca se desvinculando de quais são as novas ideias para o título.

Então, vamos falar sobre sua mecânica e, possivelmente, como eles foram renderizados nos consoles Nintendo!

Arte do jogo

Mecânica intuitiva e uma abordagem ao estilo das almas

O título fala por si, mas vamos analisar o porquê juntos!

Tudo parte do menu de criação de personagens, muito inerente à série de referência e realmente reduzido ao osso no que diz respeito à personalização do cabelo e dos sinais particulares, onde podemos escolher entre oito classes diferentes: Cavaleiro, Mago, Paladino, Ladrão, Cozinheiro, Clérigo, Sem Dinheiro e Caçador.


Menu de criação de personagem

Nosso personagem, assim como o futuro herói de uma grande aventura, usará moedas como Promoção e ouro para continuar com sua jornada.

O sal é o equivalente do Souls na série Dark Souls, o que nos permitirá avançar de nível e fazer uso das muitas habilidades presentes na árvore de habilidades, uma adição de jogo muito interessante no estilo JRPG de longa data.

Já o ouro, como é fácil de adivinhar, nos permitirá adquirir recursos e equipamentos para o nosso personagem.

A mecânica do jogo, que reproduz fielmente a série original Souls, nos permitirá mover, pular, atacar em dois níveis diferentes de potência, rolar, desviar e interagir com os objetos e o ambiente circundante.



Para console Nintendo Interruptor as configurações são as seguintes:


  • Manete esquerdo para mover
  • Botão direito para inclinar a câmera
  • B para pular
  • Y para fazer um ataque leve
  • X para fazer um ataque pesado
  • A para interagir com pessoas e objetos
  • R para usar itens consumíveis
  • ZR para realizar um roll
  • L para mudar a arma de uma mão para duas mãos
  • ZL para fazer desfile
  • A seta direcional para baixo para acender uma lanterna
  • As setas direcionais esquerda e direita para selecionar objetos
  • O botão + para acessar o inventário

O inventário nos permitirá ter acesso a todos os objetos coletados, equipamentos em nossa posse e informações sobre estatísticas e bônus / malus em nosso personagem. 

Também será muito útil consultar o bestiário, um acréscimo interessante que nos permitirá aprofundar o “Lore” jogo, especificamente sobre as diferentes criaturas que enfrentaremos em nossa jornada.



Viagem que sublinhamos, inesperadamente para tal título a duração de cerca de 25 horas.


Nova luz no Nintendo Switch

A consola Nintendo de nova geração vai bem com o título, sendo prática e confortável para este tipo de configuração de comandos.

O modo mais satisfatório será o de mesa um com os dois joycons, o que lhe permitirá ter liberdade de movimentos e praticidade no combate.

A resolução, como você pode esperar, é de 1080p em uma TV fixa e 720p em um console portátil, dando uma sensação agradável tanto em um console fixo quanto em uma tela grande.


À custa de algumas imprecisões no filtro Antialiasing, a qualidade do HUD é de bom rendimento.

Um aspecto que não mudou é a localização do jogo, que hoje pode ser considerada um culto a este título, propondo frases que apenas Yoda da série Star Wars seria capaz de formular.

No geral, a portabilidade realizada no Nintendo Switch é satisfatória e conveniente para dar um novo ciclo de utilização a um título com grandes méritos, digno de ser jogado.

 

Onde comprar Sal e Santuário

Salt e Sanctuary podem ser jogados no PC através da plataforma Steam e para Playstation 4 por EUR 17,99.

Su Nintendo Interruptor em vez disso, ele pode ser baixado por US $ 14,99, provavelmente para justificar a má localização.

Para quem quiser, um Site Oficial dedicado está disponível a qualquer momento, que pode ser usado para apoiar o jogo através da compra de Merchandising ou da Trilha Sonora Oficial.

Estamos, portanto, satisfeitos? Com certeza sim, e mal podemos esperar para ouvir o que o Ska Studios tem reservado para nós!



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