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Projeto Carros 3 - Revisão da versão do Xbox One X


É finalmente hora de colocar as rodas em movimento novamente

Carros de projeto foi um experimento muito legal, um daqueles jogos que tentava trazer um pouco de simulação para o gênero jogos onde prevaleceram os jogos de corrida de fliperama.

Depois de um primeiro título que despertou o interesse do público, e de uma sequência que se aproximou o mais possível da simulação, Bandai Namco lançou o novo Projeto Carros 3 para praticamente todas as plataformas de jogos, ou seja, PlayStation 4, Xbox One e PC.




Será que este novo título conseguirá manter a atenção na série alta?

Simulação de adeus, arcade bem-vindo

Se há um detalhe que imediatamente chamou a atenção do torcedor, é o estilo de jogo. Ao contrário de seus antecessores, Projeto Carros 3 abandonou a ideia do simulador de direção e, em vez disso, adotou uma experiência mais orientada jogabilidade de arcade.

Tudo isso traz consigo diferenças bastante claras em comparação com outros jogos, que o modificam estilo de condução adotado durante as corridas e estratégias de jogo para poder levar para casa o vitória no pódio.

Enquanto em simuladores de direção clássicos, é essencial aprender como gerenciar melhor recursos próprios, freie nos momentos certos, faça as curvas com a velocidade correta e aprenda a dosar a velocidade para não parecer mísseis a baixa altitude, no Project Cars 3 isso não é mais o Foco principal.




Dada a natureza mais arcade, muitas vezes nos encontramos explorando coisas como o salto de parede voltar à estrada depois de uma curva muito apressada ou aproveitar a manobra de um oponente em uma curva para "batida”Contra ele, reduzindo rapidamente nossa velocidade e nos permitindo realizar trechos desafiadores da estrada com o nosso melhor.

A física é baseada no motor Nvidia Physx, que nem sempre retorna resultados ótimos, uma vez que você entra a bordo de nosso carro de corrida. Não será estranho, de fato, encontrar-se fora da estrada devido a uma velocidade ainda um pouco maior do que o necessário, enquanto o terreno de corrida não retorna um realimentação apropriadamente relevante para o que deveria.

Mesmo as máquinas, por sua vez, às vezes parecem muito claro. Como prova disso, muitas vezes nos encontraremos em dificuldades tentar realizar certas manobras em alta velocidade ou em meio-fio que inevitavelmente nos farão mudar de direção em relação ao desejado.

Tudo isso não se transforma necessariamente em um crítica negativa ao modelo de direção, mas força os jogadores a mais estilo agressivo e menos fundamentado em certas circunstâncias, deixando de fora a possibilidade de dosear freios e acelerações milimétricas para maior brutalidade ao volante.

Para colocar a cereja no bolo você coloca oInteligência artificial, que no Project Cars 3 muitas vezes tende a colocar i chave inglesa nas obras ao jogador de forma incorreta, freando bruscamente nas curvas ou tentativas de ultrapassagem e colidindo com o jogador em momentos delicados que podem resultar na perda da posição.




A mesma atitude agressiva não ocorre, no entanto, entre os outros pilotos movidos a IA, que em vez disso continuam sua corrida venha se niente fosse. No caso de conseguirmos chegar ao topo da corrida (o que não é exatamente fácil sem adotar um estilo de direção agressivo), teremos que prestar atenção especial para não nos comprometermos nem mesmo um erro, sob pena de conquista quase instantânea dos oponentes.

Para fechar o círculo, praticamente não há ninguém pena por danos ao carro e nem mesmo feedback visível sobre o carro. Bater em um oponente, portanto, é praticamente um gesto devido que traz consigo quase nenhuma repercussão.

Horas e horas de conteúdo

Mas agora chega de falar sobre o defeitos, porque embora seja verdade que Project Cars 3 abandonou o realismo em favor do arcade, com algumas falhas, em vez irritante e difícil, também é verdade que traz consigo muitos conteúdos interessantes e extremamente divertidos e variados.

Entre ben 211 carros apresentados no jogo, incluindo carros das marcas mais famosas, como Ferrari, Lamborghini, Bugatti, McLaren e Porsche certamente poderemos encontrar o carro que melhor corresponda ao nosso gosto e estilo de direção.


E entre todas essas belezas também aparecem grandes clássicos como o histórico. Dallara di Fórmula E, a Bentley Speed ​​8 vencedor um Le Mans e o inimitável Lotus 98T liderado por um certo Ayrton Senna, um dos maiores pilotos que o mundo do automobilismo já conheceu.




Também notável é a quantidade de piste no qual funcionar isso equivale a bem 51, com alguns deles ambientados em nossa Itália, e aquele entre versões clássicas e pistas cujo layout é modificado para certos tipos de corridas atingem um total de bem 121.

A mesma variedade vista nas encostas também pode ser encontrada no condições climáticas. Correr ao sol é bom, mas participar de uma corrida sob chuva torrencial ou ao pôr do sol torna-o mais emocionante e divertido, especialmente quando você sai da estrada porque seu olho inadvertidamente se moveu para o canto da tela para observá-lo. lindo pôr do sol atrás das ruas da Toscana.


Como se isso não bastasse, tudo isso é acompanhado por um modo de carreira longa e bem pensada, consistindo em várias corridas a serem disputadas com carros de diferentes tipos, classificados por categoria (por exemplo, vamos começar no campeonato ”Estrada E"E seremos capazes de alcançar o"Estrada A", então "GT-A"E"GT-Open"Muito tarde).

Cada corrida traz consigo diferentes objetivos a serem alcançados, e quanto mais objetivos completarmos, mais corridas desbloquearemos. Então não há falta eventos por convite, corridas multijogador online e muito mais.

Modo garagem e modificações na estrada

Outro ponto forte da produção é certamente a possibilidade de personalizar seu carro em muitas áreas diferentes.

Por meio da tela de atualizações, poderemos ter acesso a diversos parâmetros, como goma, o freni, a corpo, a ingestão de ar, AInjeção de combustível, o motor, o diferencial, a difundir e muito mais.


Por um lado, a longo prazo, essas atualizações tendem a achatar ligeiramente as diferenças entre os vários carros da mesma categoria. Por outro lado, aprendendo a dosar as mudanças com sabedoria, seremos capazes de criar ocarro definitivo quem pode mais facilmente acompanhar nossos desejos.

Depois de modificada a estrutura do próprio carro, também podemos nos divertir personalizando-o, com um menu dedicado a estilos completos com muitas possibilidades.

Não apenas o libré, Mas também a logotipo do construtor, a prato personalizado, o círculos e goma eles podem ser modificados à vontade. O único limite neste sentido é o nosso imaginação.

Gráficos sim, gráficos não

Se há um detalhe que, acima de tudo, pode nos fazer torcer o nariz, é certamente o setor gráfico. Em comparação com seu antecessor, o Project Cars 3 parece ter realizado um pular para trás dificilmente desprezível na revisão.

A versão testada é aquela para Xbox One X, na prática, o console mais poderoso do mercado até hoje. No entanto, não acharemos difícil notar qualquer texturas mais planas do que no passado, para alguns artefatos gráficos bastante impressionantes que surgem em certas circunstâncias (como chuva) e muito mais.

A escolha de Slightly Mad Studios parece ser levado para manter uma alta taxa de quadros no console, que se instala Quadros 60 por segundo na maioria dos casos, mas que mostra o lado dos deuses micro afrouxamento em circunstâncias em que fatores ambientais, como chuva ou névoa, se intrometam na pista.

Menção honrosa, no entanto, deve ser feita para o modo de foto. Project Cars 3 traz consigo um modo de foto muito bem feito, que oferece aos jogadores uma quantidade de configurações que não são exageradas, mas muito versátil e capaz de criar painéis automotivos verdadeiramente impressionantes.

Quem tem alguma prática de fotografia, portanto, terá a oportunidade de decidir oabertura focal bem como a distância de foco, a compensação da mesma distância focal, diferente filtros aplicar (entre os quais incluímos alguns filtros dedicados a Sin City e Matriz muito bem-vindo), a possibilidade de inserir o grão ou mesmo uma finta aberração cromática (muito sugestivo).

Em suma, se você gosta de criar cenas de corrida particularmente interessante e dinâmico, fique tranquilo, pois neste jogo você passará várias horas procurando as vistas mais sugestivas.

Projeto Carros 3: sim ou não?

No final de tudo, Project Cars 3 é um título no qual vale a pena gastar dinheiro preço total do ingresso?

Provavelmente, não. O jogo é lindo e rico em conteúdo, e saberá como separar você dezenas de horas de diversão no caminho entre modos de carreira e personalização, fotos artísticas e corridas lançadas, mas mostram o lado para problemas diferentes o que pode ser bastante irritante para qualquer pessoa que esteja remoendo as corridas de automóveis por anos.

Você também deveria encontrar com um mais do que desconto mínimo então você teria um título interessante em suas mãos, mas não se obrigue a comprar um volante e um pedaleira para o jogo Slightly Mad Studios; uma controlador isso é tudo que preciso, o resto seria desperdiçado.



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