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Persona 5 Royal - Guia para o Arcano Eremita


Uma das principais características de Persona 5 Royal que o unem aos outros títulos da série Shin Megami Tensei são os chamados Personae, entidades de contos populares e contos mitológicos que se agrupam em 23 grupos, os Arcana.

Neste guia, examinaremos os expoentes do Arcano Eremita, examinando as características gerais do jogo e suas origens.

O Arcano Eremita


O Arcano Eremita é representado por um velho segurando uma lanterna apagada na mão. Essa figura é frequentemente associada à sabedoria, também representando introspecção, solidão, retiro e buscas filosóficas.



Os Personae que caem neste Arcano geralmente usam habilidades que infligem alterações negativas nos oponentes, dando uma vantagem considerável a todo o grupo aliado.

Quanto às suas origens, no entanto, muitas vezes são associadas ao Eremita das Personae inspirado por figuras mitológicas em isolamento espontâneo ou que trabalham nos bastidores.

De forma muito semelhante, os indivíduos que a integram se escondem da vida pública, abraçando o referido isolamento por diversos motivos pessoais e ajudando amigos e conhecidos à distância.

O Confidante que representa este Arcano na Persona 5 Royal é Futaba Sakura, uma hacker muito habilidosa colocada em isolamento após a morte de sua mãe.

Durante a história, ela será capaz de superar seus medos com a ajuda dos Ladrões Fantasmas, tornando-se a mesma parte do grupo (no Metaverso ela é chamada de Oráculo).

Mesa Personae

Todos os Arcanos do jogo

No total, há 23 Arcanos no título, cada um representado por uma carta de tarô e um Confidant.




Para mais informações sobre cada um deles, indicamos todos os nossos guias sobre o assunto:



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