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My Hero One's Justice 2 - Revisão da versão para PC


My Hero Academia é um mangá escrito e desenhado por Kōhei Horikoshi do qual foi feita uma série animada, atualmente em sua quarta temporada. Além da série animada, dois spin-offs de mangá, três episódios OAV, dois filmes de anime e três videogames foram feitos.

O primeiro jogo, intitulado My Hero Academy: Battle for All só foi lançado no Japão para o Nintendo 3DS em 2016. Foi lançado posteriormente em 2018 Justiça do meu herói um, título que revisamos no passado, e agora a cerca de um ano e meio vem sua sequência, Justiça do meu herói One 2.




My Hero One's Justice 2 é uma luta desenvolvida por Byking e distribuído pela Bandai Namco Entertainment e é uma sequência direta do primeiro capítulo trazendo algumas melhorias e mudanças.

Se quer saber quais as novidades que este título trouxe ou se é um produto melhor que o anterior, basta ler o nossa revisão.

Fim do começo, começo do fim

My Hero One's Justice 2 é uma sequência direta do primeiro capítulo e, de fato, o modo de história vai começar bem desde o final do primeiro jogo.

Estávamos inicialmente confiantes sobre este modo de história graças às sequências animadas feitas com o motor do jogo, mas nosso entusiasmo diminuiu quando percebemos que tais cenas épicas foram feitas apenas para o início do jogo e para a última batalha.

A maneira de contar a história non è cambiato desde o primeiro capítulo. Na verdade, está estruturado em níveis, onde antes da batalha veremos uma história em quadrinhos com cenas do anime, totalmente dubladas em japonês e legendadas em italiano.





Para cada nível de história que concluímos, podemos obter até três itens de personalização respeitando as condições que se dividem principalmente em três tipos: completar o nível, concluí-lo sem perder uma certa porcentagem de vida e derrotar o oponente com Plus Ultra (falaremos sobre isso mais tarde neste último ponto).

Os níveis da história podem ser divididos em a Principal, que, uma vez concluído, desbloqueará o próximo, e secundário. Os secundários não são obrigatórios, mas são usados ​​principalmente para investigar eventos do ponto de vista de diferentes personagens.


Como no primeiro jogo, completando a história "heróis“A contrapartida será divulgada”vilão“, Onde você vê os acontecimentos do jogo do ponto de vista dos vilões. Dois personagens adicionais podem ser desbloqueados completando suas respectivas histórias (herói e vilão), mas eles estarão disponíveis imediatamente para aqueles que pré-encomendaram o jogo.

Quanto à história em si, como mencionado no início, ela começará a partir do final do primeiro One's Justice, então a partir do incidente de Kamino com a batalha entre All Might e All for One que corresponde ao final do primeiro arco da história da terceira temporada.

Em seguida, continua com o exames de licença provisória e termina com o primeiro arco da história da quarta temporada da série animada, a batalha contra o clã Yakuza "Shie Hassaikai"(Oito Preceitos da Morte).

O caminho para se tornar um herói

Uma grande falha neste modo de história era a intenção de querer "esticar a sopa" com lutas contra personagens genéricos com conjunto de movimentos do mesmo jeito, dando um pretexto muito pobre e pouco credível que levou a essas lutas.




Apesar disso, gostamos muito do último arco de história, que provou ser muito mais refinado do que os anteriores.


Nesta parte, de fato, muitas vezes encontraremos batalhas com diálogos retirados diretamente da série e diferentes restrições especiais ditadas pela trama, o que aumentou bastante a imersão além de oferecer um pouco mais de desafio.

Por fim, a última batalha do jogo foi muito bem feita, foi feita de uma forma particular e única com cenas animadas criadas pelo motor do jogo. Se todo o modo de história foi feito como o último, então as coisas teriam sido muito melhores e diferente.

Vamos criar uma agência heroica

Uma novidade deste título é o modo de missão, em que seremos capazes de criar uma agência de heróis recrutando personagens do jogo usando Hero Coins, que são obtidas ao completar vários desafios.

Você pode recrutar todos os personagens do jogo e aumentar seu nível de recrutamento e suporte. Se o nível de suporte cair para zero eles serão removidos da agência.


Com sua agência, você pode participar de vários tipos de missões com até três personagens, um principal e dois ombros.

Ao completar os objetivos no mapa, completaremos a missão e seremos recompensados ​​com vários itens, como os de suporte que irão aumentar as estatísticas neste modo.


Em vez disso, iremos falhar se a resistência da área cairá para zero ou seremos derrotados. No final da missão, os personagens receberão moedas de herói e pontos de experiência para subir de nível, bem como pontos de suporte, mas em caso de falha seu suporte diminuirá.




Também encontramos o modo Arcade, uma sequência clássica de confrontos onde você terá que escolha uma das três rotas disponíveis.

A peculiaridade desse recurso é que, ao final de cada luta, ele iniciará um pequeno esquete entre o nosso personagem e o derrotado que de alguma forma aprofunda a relação entre os dois personagens.


Competir com heróis de todo o mundo

O modo local permite que você organize desafios offline com configurações e limites de tempo, definindo o tipo de batalha que você pode lutar não só contra a CPU, mas também contra amigos ou em equipe, até que você tenha um 3vs3.

No caso de um jogo com mais de dois jogadores, os demais controlarão os Ombros.


Ombros controlados eles não podem dar o golpe de misericórdia para o personagem principal e se forem atingidos, eles deixarão o campo de batalha tendo que esperar que seu medidor recarregue.

Apresente também o clássico Modo online onde podemos competir contra jogadores de todo o mundo em partidas simples ou em partidas classificadas. Haverá também a oportunidade de participar de torneios por tempo limitado.


Experimentamos alguns jogos online e ficamos impressionados com o velocidade da combinação online, conseguindo assim lutar com outros jogadores quase que imediatamente.

Estar na última moda também faz parte do trabalho do herói

No menu principal, você pode acessar o Personalização o que nos permite equipar os vários personagens com diferentes trajes e acessórios, levando a uma imensa personalização dos personagens.

Esses equipamentos puramente cosméticos podem ser recebidos como recompensas nos vários modos de jogo ou comprados na loja gastando moedas de herói.


Presente também personalização do jogador onde você pode personalizar seu próprio cartão e uma mensagem que pode ser vista online.

Por fim, sempre a partir do menu principal você pode acessar a galeria onde encontraremos os filmes desbloqueados e as vozes dos personagens, além de outros colecionáveis.


Lute até o último Quirk

Já conversamos muito sobre o que o título tem a nos oferecer, mas agora vamos falar um pouco sobre o seu gameplay.

Infelizmente, em comparação com o primeiro capítulo, não encontramos muitos novos recursos e melhorias. O próprio sistema de combate ainda é controlado por combos de ataque bem simples, esquiva e o uso de seu Quirk, ou seja, habilidades especiais que mudam de personagem para personagem.

O lutador pode estar sozinho ou acompanhado por um ou dois ombros que só podem ser convocados para um único ataque quando sua barra pessoal estiver carregada.

Nós também temos um bar Plus Ultra que pode ser carregada até três vezes atacando ou sofrendo dano, uma vez carregada, com a combinação certa de teclas você pode usar até duas técnicas plus ultra por personagem.

Uma das excelentes novidades deste título é a possibilidade de fazer com que o ombro use uma das suas técnicas ao custo de uma barra plus ultra, ou com três barras o jogador junto com os dois ombros eles usarão sua técnica plus ultra ao mesmo tempo.

Em vez disso, ficamos impressionados com o número de personagens jogáveis, passou de 20 para 40 caracteres, aos quais DLCs futuros serão adicionados.

Mas mesmo com todos esses novos recursos e melhorias, o título tem o suficiente questões como equilíbrio de caráter, nada equilibrado, onde se privilegia o mais rápido e o que ataca de longe, defeito já presente também na primeira Justiça do Meu Herói.

Às vezes as brigas podem acabar bastante caótico tanto pela presença de muitos efeitos especiais quanto pelo zoom nos personagens que é ativado aleatoriamente.

Com certeza o título é divertido de jogar se você é fã da saga, mas não oferece grande profundidade para jogadores mais competitivos. Sinceramente esperávamos um trabalho melhor em muitos aspectos, parece mais uma grande expansão do que um título completo.

Heróis na sombra

O setor gráfico em cel shading parecia perfeito para o estilo anime do título, e as poucas cenas animadas foram criadas na perfeição.

Encontramos grande cuidado nos modelos de personagens, bem como em suas técnicas Plus Ultra visualmente são uma festa para os olhos, no entanto, o nível de design do jogo é um pouco mais deficiente.

O jogo parece bem otimizado, mas as configurações gráficas oferecem poucas opções para melhorar o desempenho em PCs menos potentes.

Por fim, o setor de som está bem feito, mas todo o ost da trilha sonora do anime está completamente ausente.

Em conclusão

Resumindo, podemos dizer que My Hero One's Justice 2 é um título serviço de fãs suficiente que traz diversas novidades e melhorias.

Entre estes encontramos diferentes modos de jogo, uma grande personalização dos personagens e um elenco duplicado, mas existem tantos defeitos, desde um modo de história esparsa até uma jogabilidade muito simples e desequilibrada.

Certamente um passo à frente da Justiça Única, mas tais adições em nossa opinião não são suficientes para justificar um título completo, pois quase se parece mais com uma expansão do título anterior.

Um jogo que irá agradar a todos os amantes de My Hero Academia mas se você está apenas procurando um jogo de luta excelente e complexo, então o título não é para você.



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