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Marvel's Avengers - revisão da versão PlayStation 4


As aventuras dos super-heróis da Marvel estão de volta à tela grande, com um novo jogo de marca crystal Dynamics e Eidos Montreal e publicado pela Square Enix.

É a primeira vez em anos que a casa de desenvolvimento é separada da famosa franquia Tomb Raider que eles administraram com maestria, dando-lhe uma nova personalidade.




Sob certo dentro Vingadores da Marvel você sentirá uma forte influência dos trabalhos anteriores em algumas fases do jogo / plataforma.

Mas será que eles conseguiram tornar esta aventura agradável de jogar? Descubra conosco nesta revisão.

Vingadores unidos!

Vamos começar dizendo que você não deve esperar nada relacionado ao MCU criado nos últimos anos, a partir da estrutura dos personagens e da história, mas isso não quer dizer que faltarão carisma a eles.


Tudo começa com uma garota chamada Kamala khan, que é fortemente apaixonada pelos Vingadores, quase podemos dizer uma "fangirl". O enredo começará da mesma maneira que o alfa / beta que os jogadores tiveram a chance de experimentar.

Durante um evento dedicado aos vingadores chamado Um dia, em San Francisco a cidade é atacada por uma ameaça misteriosa, que tentará atacar a quimera e San Francisco.

Obviamente iremos contra a ameaça com o grupo de vingadores, mas apesar de tudo o dano será irreparável e a situação não vai da melhor maneira.



A partir daí, após a explosão de um material não testado, o em humanos (Se você já viu a série SHIELD não será novidade para você como nome)


Com todos os danos causados ​​à população e a São Francisco, os vingadores são forçados a se retirar de vista por 5 anos.

Durante a ausência de nossos amados super-heróis, o mundoMIRAR a empresa que tomou o lugar de indústrias rígidas ameaçará o mundo, ou melhor, os desumanos, tratando-os como pessoas de "tratar“Em tudo isso caberá ao nosso Kamala salvar a situação.

Podemos tratá-lo um pouco como o pegajoso para começar a história, na verdade iremos em busca de evidências para parar o AIM com a Sra. Marvel (Kamala) que agora quase assumiu o controle total dos EUA, mas obviamente ela não será capaz de fazer tudo sozinha e de lá nossa pesquisa começa deuses membros ausentes dos Vingadores.

No geral a história será agradável e fluirá sem maiores problemas, dando a caracterização certa para os personagens dentro.

A história não será muito longa, durará aproximadamente entre 10-13 horas com base em como jogamos, se fazemos muitas missões paralelas ou não. Achamos que a curta duração da história é apenas positivo para o capítulo, para evitar que seja prolongado à força.


Pequenas escolhas

Teremos a possibilidade de selecionar várias atividades, se partirmos para a missão principal, secundário ou participar de sessões multijogador ou treinos no corredor FERIR


As missões secundárias não serão nada excepcionais, aliás muitas vezes podemos dizer que serão repetitivas e criadas apenas para coletar um saque melhor e conhecer alguns extras sobre a história.


Em vez disso, na sala HARM, seremos projetados em um sistema de treinamento onde podemos praticar com os vários personagens do elenco da maravilha, começando com homem de ferro, Hulk, capitão América e outros.

Em tudo isso, as atividades secundárias não serão obrigatórias, pelo contrário, podemos evitá-las com segurança e concluir a história sem problemas.

gameplay

A mecânica de jogo da série avengers não será das mais complicadas, na verdade podemos dizer que o simplicidade joga como um mestre.


Tudo será estruturado como uma ação com componentes de RPG dentro de um mundo aberto manequim e linear, o que apenas nos dá a impressão de ser de uma forma aberta, mas na realidade será muito limitada.

Haverá pontos de interesse nos mundos / missões, que podem variar de calções de banho espalhado ou em humanos para salvar ou encontrar alguns lugares do ESCUDO em torno do mapa.


Cada personagem terá sua própria personalidade e especialidade, por exemplo: Thor e Homem de Ferro serão capazes de voar dentro do jogo, ou a Sra. Marvel terá a habilidade de se enganchar em objetos graças a seus braços extensíveis.


Il sistema de combate pode-se dizer que é tão simples quanto eficaz, teremos um ataque leve, outro pesado e a capacidade de apontar acertar objetos à distância, tudo acompanhado de 3 habilidades que se recarregam com o tempo e a possibilidade de usar uma barra de "resistência" para certas ações.

Obviamente, se existem habilidades, o que nunca pode faltar? Os ramos a serem atualizados com pontos de habilidade, que podemos usar para adicionar combos a ataques leves / pesados ​​ou habilidades, ou reduzir o tempo de carregamento de uma habilidade e muito mais.


Em suma, teremos a possibilidade de personalizar nosso personagem com base em nossas preferências.

O sistema de combate na verdade podemos dizer sem problemas que está bem estabelecido e consegue dar satisfação a qualquer personagem graças a uma excelente diversidade de estilos de jogo, apesar de tudo muitas vezes as ações se revelam em um caos na tela que diminui a visibilidade de muitos inimigos na tela ou suas próprias ações.

Setor técnico desapareceu como os vingadores

O título não foi escrito por acaso, é um interrogativo que definimos durante nosso exame do produto.

Em certas situações, os desenvolvedores parecem ter abandonado o campo de batalha um pouco como os Vingadores nos filmes da Marvel, deixando o setor técnico à deriva, realmente não me importando com os problemas sério que o afligem.

Analisamos tudo, desde um primeiro modelo do PlayStation 4, a gordura para ser claro, onde a otimização está quase nada, o console se esforça para iniciar o jogo e as quedas na taxa de quadros estão na ordem do dia.

Em certos momentos a atuação geral era discreta, mas assim que o cenário aparecia em um lugar mais articulado, surgiam as primeiras discrepâncias entre textura de baixa qualidade e uma taxa de quadros do dançarino.

Os filmes in-game são de excelente qualidade, os modelos poligonais têm um rendimento excepcional e às vezes cinematográfico, mas destroem tudo assim que saem da cinemática, com um rendimento totalmente abaixo do visto anteriormente. O cuidado é marginal, os ambientes são cercados por texturas de baixa qualidade.

Apesar dos esforços para diminuir a renderização gráfica nos modelos básicos, o título não consegue se manter estável em toda a sua duração, principalmente nas fases mais agitadas, criando uma frustração no usuário pelos incessantes problemas.

Mesmo a versão localizada em italiano não fica atrás, em alguns vídeos desaparecido arquivos de áudio para dublagem, localização de personagens que falam de forma "silenciosa", obrigando-nos a recuar nas legendas ou mesmo na localização para o inglês.

A versão PS4 normal é quase totalmente rejeitada, teria requerido mais atenção especialmente agora que estamos no final da geração.

Comentário final

O produto possui diversos problemas técnicos, que arruínam a experiência de jogo que sem eles seria uma agradável aventura dentro do universo maravilha. Esperamos por um possível patch que resolva todos os problemas atuais.

Atualmente desaconselhamos o produto no PlayStation 4 Fat e preferimos na versão Pro.



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