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Halo: Combat Evolved Anniversary - revisão da versão para PC


3 meses após o lançamento de Alcance de Halo, também é uma surpresa para o PC Aniversário de Halo: Combat Evolved, a versão remasterizada do primeiro capítulo histórico da saga.

Esta nova porta está incluída no Halo: Coleção Master Chief, embora seja possível obtê-lo separadamente por um preço menor.

Halo: Combat Evolved foi lançado inicialmente em 15 de novembro de 2001, quase 19 anos atrás, mas depois chegou ao PC através de uma porta de Gearbox de qualidade questionável.




A versão agora no Steam, no entanto, é a chamada aniversário, lançado no Xbox 360 em 2011 e depois no Xbox One em 2014 com a coleção Master Chief original, que inclui texturas renovadas e um setor de áudio em linha com os padrões da época.

A 343 Industries terá sucesso com este porto para trazer o histórico atirador de ficção científica de volta às glórias do passado? Descubra nesta nova revisão!

Crash aterrissando em um misterioso planeta anelado

A história de Halo: Combat Evolved começa exatamente onde a prequela de Halo Reach parou. Após uma série de saltos no hiperespaço, o Pillar of Autumn, um cruzador da classe UNSC Halcyon comandado pelo Capitão Keyes, de repente cai em uma área desconhecida do espaço.

Aqui, um não só show aguarda as tropas do navio: em torno de um gigante gasoso, de fato, eles vão descobrir a presença de um misterioso mundo artificial em forma de anel.

Associado logo depois por uma frota de naves alienígenas pertencentes ao Covenant, a poderosa aliança religiosa dedicada ao extermínio da humanidade, o capitão toma a decisão desesperada de tentar um pouso forçado no mundo estranho, na esperança de ganhar algum tempo para contra-atacar.




Nesta situação crítica, o jogador assumirá o papel do lendário Spartan-117 Master Chief, comandante de Spartan II e supostamente o único supersoldado a sobreviver ao ataque a Reach.

Tudo o que se segue no curso da campanha não só levará à descoberta de horríveis verdades ocultas, mas provará ser fundamental para virar a maré da guerra.

Mesmo o combate avançado sente o peso dos anos

Apesar de ser um dos capítulos mais icônicos da série, Halo: Combat Evolved continua sendo o primeiro capítulo da saga e, consequentemente, possui vários componentes que nos tempos modernos podem ser considerados datados em todos os aspectos.

A estrutura da missão, por exemplo, apresenta uma variedade que não é exatamente excepcional, alternando missões excelentes e variadas como He Silent Cartographer para outros gostam halo em que teremos que permanecer estacionários em diferentes estruturas todas semelhantes para enfrentar longas hordas de inimigos.

A única coisa realmente adicionada, mesmo que apenas no modo Aniversário, são dois tipos de colecionáveis ​​recorrentes dentro da série, ou seja, o crânios, que agora doam apenas Conquistas, e eu Terminais, que reproduzem vídeos exclusivos que aprofundam alguns detalhes do folclore da saga.

Apesar de tudo isso, a variedade de inimigos que podem ser enfrentados é mais do que boa e o enredo, por mais simples que seja, acaba sendo extremamente funcional, dois fatores que ainda podem dar ao jogador várias horas de diversão.

Além disso, um modo cooperativo completamente ausente da porta Gearbox original foi introduzido para a campanha. No momento, só é possível tentar online com outro jogador, enquanto a tela dividida não é suportada.



Do ponto de vista do PvP, porém, nada mudou em relação à versão Xbox One, e os servidores sempre mostraram, em nossos jogos, funcionar perfeitamente e sem dar problemas de latência.


A única coisa que pode ser criticada sobre este modo é alguns bugs que pioram parcialmente a experiência, da qual falaremos na seção dedicada ao setor de áudio.

Configurações e visualizações de tirar o fôlego, com vários pontos críticos

Uma das características mais apreciadas universalmente desta versão de aniversário em comparação com outras versões remasterizadas é a capacidade de alterar o setor estético do jogo da nova versão texturizada para o original a qualquer momento, tudo pressionando um único botão.

Quanto ao impacto visual, no entanto, a versão mais recente é sem dúvida a melhor das duas, graças às texturas de excelente qualidade em geral e aos camarotes entre os mais belos de sua geração, elementos ainda melhorados pelo "Qualidade dos gráficos: Melhor" .

Aqui, no entanto, algumas questões críticas vêm à tona desde o primeiro lançamento no Xbox 360, já que em geral a iluminação dos ambientes completamente chateado, piorando em certas seções a atmosfera que o título original havia cuidadosamente construído.

Um exemplo palpável é o pântano pelo qual viajaremos no início da missão 343 Guilty Spark, que será decididamente menos sombrio que o original, também pela menor presença de neblina e as cores mais brilhantes.


Além disso, a versão com gráficos originais também apresenta vários problemas.


Para o aniversário, na verdade, o título lançado no primeiro Xbox não foi usado como referência, mas pelo contrário, preferiu-se recorrer à versão para PC da Gearbox, que, como mencionamos anteriormente, apresentava vários pontos críticos de o ponto de vista da qualidade gráfica.

Exemplo disso são os objetos com efeito de transparência, que na versão atual são muito mais planos e em certas situações opacos ou nada reativos (como no caso dos escudos de Chacal, que não mudam de cor cada vez que sofrerem golpes como como acontece nos outros capítulos da saga).


Original
Aniversário de Halo: Combat Evolved

Outra das falhas mais graves, então, sem dúvida, diz respeito à gestão de mapeamento de bumb.

O mapeamento de bumbum, em poucas palavras, é uma técnica que permite que texturas planas dêem ao observador uma espécie de ilusão de profundidade, enriquecendo-o no processo com detalhes que as tornam mais realistas.

No lançamento original do Xbox, o título fez uso extensivo dessa técnica, dando uma estética de tirar o fôlego à época, especialmente às estruturas do Forerunner.

No entanto, com a primeira porta no PC, e portanto também com a versão Anniversary, algo deu errado, tornando o trabalho de mapeamento do bumb em qualquer superfície substancialmente invisível, exceto por apontá-lo para uma luz dinâmica (como uma tocha de arma).

Abaixo está um exemplo que deixa claro o quão profunda é a diferença entre uma superfície com e sem mapeamento de bumb.

É, portanto, mais do que claro o quanto esses problemas afetam a apresentação visual final do título, e é preocupante que vários mods ao longo do tempo tenham corrigido todos esses erros na porta Gearbox, enquanto a 343 ainda não conseguiu fazer nada sobre isso depois quase 10 anos desde o lançamento do remasterizado.

As consequências de um lançamento antecipado

Se por um lado se pode elogiar o trabalho realizado por 343 na representação visual do título, por outro é impossível defender certos problemas que o afligem e, infelizmente, irremediavelmente minam o seu gozo.

Embora o título tenha de fato uma ótima otimização completa que o torna mais do que jogável mesmo em computadores de médio-baixo-desempenho, é imperdoável que alguns elementos do jogo não sejam afetados pelo desempenho do jogo, permanecendo inexplicavelmente bloqueado a 30 FPS.

Um exemplo muito óbvio disso são as balas de plasma, que darão constantemente a impressão de atrasos se você jogar a 60 FPS ou mais, tornando às vezes difícil lidar com os tiros contra o Covenant.

Pior ainda é o impacto que a taxa de quadros tem no tiro em geral, quanto mais alto, mais imprecisas serão nossas armas.

Esses problemas também estavam presentes na versão original do Gearbox e foram resolvidos por vários mods ao longo dos anos, o que torna a falta de esforço em tentar consertar tudo ainda mais inaceitável.

O ponto mais baixo deste porto, porém, é sem dúvida alcançado pelo compartimento de som.

Já com a análise de Halo Reach notificamos o quanto o setor de áudio havia se deteriorado claramente em comparação com o original para Xbox 360, resultando em todos os aspectos mais difuso e tornando os ruídos das armas muito menos impactantes.

No caso de Halo: Combat Evolved Anniversary, entretanto, a situação é muito pior.

Na verdade, não apenas o sistema de oclusão de som 3D que a porta da caixa de engrenagens original estava completamente ausente, mas na situação atual vários bugs prejudicam sua qualidade caso contrário, mais do que bom.

O loop da música de fundo na campanha, por exemplo, é completamente quebrado, quebrando de vez em quando sem motivo e lançando um silêncio assustador durante o jogo até que uma carga subsequente seja alcançada.

Alguns sons, então, serão reproduzidos apenas esporadicamente ou nem serão reproduzidos, como o locutor em modo PvP ou o alarme que indica o download dos escudos, fato que, principalmente no multiplayer, afeta negativamente a experiência de jogo .

Existem também vários bugs já reportados na última sessão de voo e nunca corrigidos, entre os quais o exemplo mais marcante é a pistola de plasma que, caso vários tiros sejam disparados em rajadas, reproduz continuamente o ruído da bala carregada.

Nem é preciso dizer que todos esses problemas em um porte de jogo há quase 20 anos são completamente inaceitáveis, e é claro o quanto todos esses problemas são devidos a um trabalho difícil ou a um lançamento prematuro.

O fato de todos esses bugs terem sido carregados com o patch mais recente da Master Chief Collection no Xbox One, onde antes estavam completamente ausentes, torna tudo ainda mais sério.

Em conclusão

Não vamos contornar muito: Halo: Combat Evolved Anniversary para PC não é um bom porto.

Apesar de funcional no que diz respeito aos seus aspectos fundamentais, apresenta demasiados problemas que comprometem a qualidade do título original, especialmente do ponto de vista técnico e sonoro, devido à presença de uma infinidade de bugs que agravam a experiência do jogador. .

Enquanto se aguarda qualquer ajuste pela 343 Industries, sugerimos a qualquer pessoa que bloqueie a taxa de quadros em 60 FPS e selecione o setor de áudio da versão Anniversary, mesmo que isso só resolva parte dos problemas.

Dito isso, o título ainda pode ser uma excelente introdução para quem quer se aproximar da saga e para quem quer reviver tanto a campanha quanto o PvP de Halo: Combat Evolved, e é exatamente para essas duas categorias de pessoas que nós gostaria de recomendá-lo.



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