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Frostpunk Console Edition - Revisão


Frostpunk após 1 ano do lançamento em PC finalmente surge também consolá. Este título combinou os melhores elementos do sobrevivência e construção da cidade em um dos mais jogos de estratégia cativante e detalhes da última geração de videogame.

Mas eles terão conseguido transpor o título para um boa portabilidade no console? Descubra conosco neste Recensione.




A devastação da humanidade

Frostpunk estabelece suas bases em um fundo com um cenário típico Steampunk Europea, em que eu mudança climática no final dos anos 1800, eles congelaram todo o planeta e, com ele, toda a humanidade.

As pessoas que permanecerem vivas terão que procurar o poucos recursos restantes para sobreviver, enquanto tentam construir oúltima cidade na terra graças ao nosso orientar no papel de líder.

Não é uma história feliz o transbordando de esperança já que este último será particularmente difícil de manter alto; mas é certamente uma história que se comunica de forma eficaz dificuldades que nos esperam para sobreviver: alguns decisões, polêmico ou não, terá repercussões sobre moralidade cidadã.

A história é contada através de animações que ajudam a definir um tom deciso e vaga para a atmosfera. O estilo de arte minimalista do mundo congelado vai casar perfeitamente com a estética steampunk adotada pela civilização, de modo a torná-la ainda mais "viva”A cidade, ao contrário do planeta desolado que seus cidadãos habitam.




Um software de gerenciamento fora da caixa

O verdadeiro protagonista do jogo, no entanto, será o gameplay, em que Frostpunk brilhará por luz própria, misturando vários sistemas de gestão em algo que pode ser semelhante a "Tropico", mas em uma chave completamente diferente.

Nesse caso, na verdade, teremos que levar alguns decisões por tudo o que resta dehumanidade, no meio de uma terra Desculpe e ghiacciata, onde até mesmo respirar pode causar risco ficar doente. o esperança e descontentamento eles serão i nossos parâmetros referência, que aumentará e diminuirá de acordo com nossas decisões gestão.

Venha líder dell 'última cidade na Terra, teremos a tarefa fundamental de dirigir o trabalhadores por raccogliere recursos e continuar o comunidade. Na verdade, os trabalhadores serão parte fundamental do jogo, pois terão que trabalhar em temperaturas mais gelado trazer carbone, aço e madeira para apoiar a cidade.

Caberá a você fornecer a eles um abrigo e condições térmicas o suficiente para eles trabalharem sem arriscar morire em cada etapa.

Frostpunk irá limitar o número de recursos iniciais, forçando você a progredir graças ao workshop, onde você pode fazer atualização para a maquinaria de extração e coleção uma implementação novas tecnologias.


um chave de Frostpunk haverá de fato o gestão de recursos reduzido e trabalhadores, uma vez que muitas vezes nos encontraremos tendo-os muito pouco para as nossas necessidades e as inúmeras estações de trabalho vazio.



O ciclo vai tornar ainda mais complicado dia noite, os cidadãos só vão trabalhar de manhã, permitindo que eles descansem durante a noite para ficarem fortes no dia seguinte.

No entanto, isso pode ser manipulado graças a alguns leis polêmicas o que permitirá o extensão mudanças ou mesmo uma implementação de turnos Emergência 24h.

Obviamente, o último aumentará o descontentamento, portanto, recomendamos não abuse, já que alguns trabalhadores podem morrer por fadiga.

Claro, esses trabalhadores serão seres humanos com deuses necessidades, então os recursos que coletamos serão usados ​​para mantê-los vivo, seja por um tenda com temperaturas habitáveis, comida cozida ou delle cura.



Muitas escolhas para fazer

Além de gerenciar o trabalhadores, o rações e os outros recursos, será necessário aplicar decisões políticas, já que nenhuma civilização pode permanecer noanarquia total. Como líderes da cidade, seremos forçados a tomar decisões difícil, e isso pode mudar o moral da cidade.

Será possível escolhê-los do "livro de leis“, Uma árvore de várias opções que eles terão diferente repercursões.


Muitas vezes nos veremos tendo escolhas morais que eles terão conseqüências a longo prazo. Por exemplo: seremos capazes de economizar suprimentos de alimentos, substituindo o refeições completas com o minestra, o que trará descontentamento toda vez que será consumido ou podemos forçar o crianças trabalhar.

As escolhas morais serão Tante e será difícil escolher o melhor coisa para todos, mas sem chateado drasticamente a cidade.

Eles também irão aumentar as possibilidades de criar descontentamento pedidos das pessoas: em cada jogo, haverá uma chance de entrar nesses eventos. Se satisfeitos, eles vão melhorar o Estado e la felicità da cidade, caso contrário eles irão para torná-los piores, mas nem sempre será possível satisfazê-los sem consequências.

Cada jogo vai precisar de escolhas ético-moral Che Avranno resultados diferentes. Por exemplo, se um dos menores irá morrer durante o trabalho vamos acabar com um mãe abatida e, portanto, as estatísticas vão mudar em negativo.
São essas escolhas difícil ma Stimonati, junto com um sólido administração de sistema sobrevivência-construção da cidade, o que irá distinguir Frostpunk de outros jogos de gerenciamento.

Em poucas palavras

Embora o desolação e disperazione dentro de Frostpunk será palpável, eles não irão para sobrecarregar o jogo. A jogabilidade vai acabar apenas de seu tipo e Vario, misturando tudo também em um sistema de exploração bem feito.

A história vai acabar constrangedor e longa vida, e pode continuar de várias maneiras de acordo com escolhas do jogador, não entendendo repetitividade.

Tudo é transmitido por meio de um setor gráfico excepcional o que torna tudo ainda mais bonito.
Mas as questões éticas que Frostpunk levanta, forçando o jogador a necessidades de equilíbrio de pessoas e sobrevivência da cidade sem sacrificar o seu humanidade, eles permanecem parte dela mais fascinante.



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