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Cyberpunk 2077 - Como otimizar da melhor forma a vers√£o para PC


Finalmente cyberpunk 2077 chegou, mas n√£o em grande forma, nem no console nem no PC, cheio de bugs, falhas e outros enfeites que devem ser corrigidos com patches futuros.

Già CD Projekt RED anunciou a chegada do remendo 1.05 1 dia após seu lançamento de 1.04, mas nem todos os problemas serão resolvidos, vamos ver como otimizar o título da melhor forma, especialmente para proprietários de CPU da AMD que aparentemente o título não gosta.




Devo comprar a vers√£o GOG ou Steam?

Normalmente, a resposta seria: leve-o para onde quiser, n√£o muda nada ... tem mesmo a certeza?

Aparentemente, a versão GOG faz melhor uso da GPU, garantindo alguns FPS a mais do que a versão Steam. Não há solução legal para isso quanto ao que vamos explicar a seguir.

Se voc√™ n√£o se importa com o cliente em que ter√° o jogo e deseja apoiar 100% o est√ļdio polon√™s, aconselhamos voc√™ a compr√°-lo do cliente GOG.

CPUs AMD s√£o um problema

O título aparentemente não explora totalmente a CPU AMD, na verdade, em comparação com a contraparte da Intel, elas são parcialmente exploradas, você só precisa verificar com o gerenciador de tarefas para poder perceber (o guia atualmente é baseado na versão 1.04, nós não sei se com 1.05 ou posterior será corrigido automaticamente).


Este √© o gr√°fico de uso da CPU antes de aplicar a corre√ß√£o, se voc√™ notar que h√° um uso "an√īmalo" do processador com 5 n√ļcleos n√£o utilizados e outros n√£o utilizados em todo o seu potencial.



Em vez disso, após a correção você verá que a situação melhorará drasticamente, conseguindo garantir em alguns casos até 30% mais desempenho. O procedimento é muito simples:

Baixe um editor Hex, aconselhamo-lo HEX.

Uma vez feito isso, vá para a pasta de instalação do jogo e abra a pasta bin e depois x64, você encontrará o arquivo.exe chamado Cyberpunk 2077.

Aconselhamos vivamente que faça uma cópia deste ficheiro, para que, caso algo aconteça, possa devolvê-lo em segurança.

Abra este arquivo com l'Hex editor e você encontrará muitos códigos, aqui usando a tecla de pesquisa você terá que encontrar esta string na guia Valores hexadecimais: 75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08

Uma vez encontrado, substitua-o por este: EB 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08

Depois de substituído, salve e execute o jogo, você verá uma melhoria em termos de FPS e uso do processador.


Vejo manchas nas superfícies

Você pode ter visto um "grão" nas superfícies, especialmente naquelas distantes de seu personagem. Esse problema se deve a uma configuração gráfica que além de gerar esses artefatos faz com que você perca alguns FPS.



Os artefatos na parede da m√°quina

Recomendamos que você desative a opção Qualidade de reflexão da tela espacialAo desativá-lo, notamos o desaparecimento dos artefatos e um excelente aumento em termos de FPS, sem perder o desempenho geral do título.

DLSS e Fidelity CAS

O t√≠tulo suporta duas tecnologias espec√≠ficas, sendo a primeira a Nvidia DLSS que √© compat√≠vel com RTX 2000 e 3000, em vez disso, a √ļltima √© uma tecnologia da AMD que funciona em todas as GPUs.

Com o Fidelity CAS você terá uma espécie de DLSS com o qual o jogo lhe garantirá um bom FPS sem perder muito em qualidade se ajustado para o melhor.

Existem dois tipos de Fidelity CAS um Dinamico e o outro Est√°tico, o Din√Ęmico muda em tempo real de acordo com a necessidade do GPU, enquanto o Est√°tico tentar√° lhe garantir FPS mais est√°vel.

No primeiro caso, recomendamos que voc√™ defina o valor m√≠nimo de resolu√ß√£o para 80, no entanto, porque sen√£o na dist√Ęncia voc√™ perder√° muita qualidade em favor de FPS mais alto, em vez da outra barra dedicada √† resolu√ß√£o m√°ximo permitido deixe-o em 100. Com o Est√°tico, sempre defina a barra para 80.


Configura√ß√Ķes ideais

Abaixo deixamos as configura√ß√Ķes recomendadas para qualquer configura√ß√£o, pois algumas configura√ß√Ķes se colocadas em baixo / m√©dio / alto n√£o agravam em termos de fps em compara√ß√£o com outras configura√ß√Ķes ou em qualquer caso o rendimento geral √© excelente em favor de um punhado de mais quadros



Se você joga em 1080p / 1440p

recomendamos que voc√™ use as seguintes configura√ß√Ķes gr√°ficas:

  • Qualidade da textura: Alta (3 GB de Vram ser√£o suficientes para us√°-lo em 1080p, em 1440p voc√™ precisar√° de pelo menos 4 GB)
  • Base:
  • Campo de vis√£o: deixe como padr√£o ou ajuste de acordo com seu gosto
  • Granula√ß√£o do filme: Aconselhamos voc√™ a remov√™-la, pois suja a imagem
  • Aberra√ß√£o crom√°tica: ative-a
  • Profundidade de campo: ative-o
  • Reflexo de lente: ligue-o
  • Desfoque de movimento: vai para o gosto pessoal

Todas essas primeiras configura√ß√Ķes, exceto a qualidade das texturas, n√£o afetam o n√ļmero de FPS que voc√™ far√°, em vez disso, o seguinte:

Avançado

  • Sombras de contato: Ligado (n√£o remove fps se ativo)
  • Geometria de ilumina√ß√£o facial aprimorada: Ligada (o mesmo que para sombras)
  • Anisotr√≥pico: 8 (um excelente compromisso entre qualidade e desempenho)
  • Qualidade da Shadow Net Local: Alta
  • Qualidade de sombra local: alta
  • Resolu√ß√£o de sombra em cascata: m√©dia (perde muito pouco em compara√ß√£o com alta, mas ganha FPS)
  • Resolu√ß√£o de sombra distante: alta
  • Resolu√ß√£o de sombra volum√©trica: Ultra (em 1080p) / Alta (em 1440p) / M√©dia (em 4K)
  • Qualidade da nuvem volum√©trica: M√©dia (melhor qualidade / compromisso de desempenho)
  • Decalques din√Ęmicos m√°ximos: Ultra (n√£o perde nada no desempenho)
  • Qualidade de reflex√£o do espa√ßo da tela: desligada ou baixa (esta op√ß√£o fornece alguns FPS se puxada)
  • Qualidade da transluminesc√™ncia: Alta
  • Oclus√£o de ambiente: baixa (mais FPS e mais ou menos os mesmos detalhes de n√≠veis mais altos)
  • Precis√£o de cor: M√©dia (melhor qualidade / compromisso de desempenho)
  • Qualidade de reflex√£o: alta (em 1080p / 1440p) / m√©dia (em 4K)
  • N√≠vel de detalhe: Alto

Se voc√™ ativar o Ray Tracing, recomendamos as seguintes configura√ß√Ķes:

Ative a op√ß√£o Ray Tracing e defina os novos par√Ęmetros da seguinte forma:

Traçado de raio leve

  • Reflex√Ķes de Ray-Tracing: Desligado
  • Sombras de rastreamento de raio: Desligado
  • Ilumina√ß√£o Ray-Tracing: M√©dia

Rastreamento de Raios Pesados:

  • Reflex√Ķes de Ray-Tracing: Ligado
  • Sombras de rastreamento de raio: Desligado
  • Ilumina√ß√£o Ray-Tracing: M√©dia

Funciona como se estivesse em um console b√°sico

Outra correção que pode melhorar sua situação de desempenho está relacionada ao arquivo memory_pool_budgets.csv.

Dentro deste arquivo edit√°vel via notepad est√£o as configura√ß√Ķes que informam ao jogo quantos recursos usar. Por padr√£o, o arquivo no PC usa a mesma quantidade de RAM e VRAM presentes no PlayStation 4 e Xbox One.

Uma vez corrigido você terá mais FPS e velocidade nas deficiências, vamos ver abaixo como fazer:

  • Abra a pasta do jogo
  • Ir para dentro Motor
  • Ir para dentro configura√ß√£o e procure o arquivo memory_pool_budgets.csv
  • Abra-o com o bloco de notas e edite-o da seguinte maneira
  • In PoolCPU insira metade de sua mem√≥ria RAM atual, ent√£o se, por exemplo, voc√™ ter√° 16GB totais instalados no pc coloca 8GB em lugar de 1536MB
  • Modificado posteriormente PoolGPU e insira todo o VRAM de sua GPU, se por exemplo sua placa tem 8 GB em VRAM, coloque 8 GB no lugar de 3GB.
Após a mudança, no meu caso tenho 32 GB de RAM total e 11 GB de VRAM
  • Salve o arquivo e inicie o jogo

Aconselhamos fortemente que você não coloque toda a RAM na PoolCPU, pois isso pode travar o seu PC devido à alocação total de toda a sua RAM no jogo.




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