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Autonautas - Revisão


A sobrevivência exploratória é um gênero que obteve enorme sucesso nos últimos anos. Começou com Minecraft passou por um maior desenvolvimento graças à contribuição de títulos do calibre de Starbound e No Man Sky.

Eles ampliaram a ideia básica, adicionando o componente de um planeta desconhecido e alguns elementos de gerenciamento. Em particular Starbound obrigou o jogador a se deslocar de planeta em planeta de forma a sempre coletar novos recursos, úteis para si e para a gestão da espaçonave.




Idéia relatada mais tarde também em No Man Sky e nos dois anos seguintes estendido dentro das novas expansões do jogo.

Embora não seja tão surpreendente Denki queria tentar propor com Autonauts uma fórmula com uma base muito semelhante, oferecendo ao jogador a exploração de um planeta e a sua colonização. Eles terão sucesso na empresa? Descubra através da nossa análise!

Um sistema de jogo muito semelhante a outros títulos do gênero

Autonatus nos vê interpretando um explorador enviado a outro planeta com a tarefa de torná-lo habitável para os humanos. Uma vez iniciado o título, após uma curta cena introdutória nos encontraremos no planeta e teremos que enfrentar as primeiras missões tutoriais.

Eles nos apresentarão aos conceitos básicos de coleta e elaboração, pontos focais de Autonautas. De fato, o protagonista terá que coletar os recursos primários que serão usados ​​para criar uma mesa útil para a confecção de um machado a ser usado para cortar árvores.

Com isso será possível operar posteriormente no porta-malas para obter tábuas de madeira que se trabalhadas vão soltar paus. Esses três elementos junto com pedras e nozes podem ser usados ​​para criar um robô que pode ser configurado para acelerar várias ações do jogo.




No modo de história para desbloquear mais itens fabricáveis, lá a conclusão de vários objetivos será necessária que se completados nos darão um novo projeto útil para a construção de outras ferramentas.

Os objetos são realmente muitos, mesmo que o processo de criação venha a ser muito repetitivo e semelhante, na verdade muitos deles exigirão o uso de recursos que são sempre os mesmos.

O título também apresenta um sistema de agricultura que é apenas um acompanhamento e será útil para recuperar pontos de vida quando estivermos danificados ou para alimentar os animais e os habitantes. Deste último iremos extrair os vários recursos ou delegar a gestão de várias tarefas.

Finalmente falando de biomas, Autonatus não tem muita variedade oferecendo apenas um área montanhosa e uma floresta. Além do modo de história, haverá também um modo criativo e um gratuito onde todos os projetos de criação já estarão desbloqueados.


Setor técnico


Em um nível técnico, o título não brilha em nada, eu comandos são bastante estranhos em particular a câmera que pode ser movida apenas usando as teclas WASD ou pressionando o botão do meio do mouse, isso torna o sistema de exploração muito enervante e bastante lento.

Esta situação poderia ser resolvida com a possibilidade de mover a câmera através do simples posicionamento do ponteiro na borda da tela, recurso infelizmente não presente no título. O Autonauts está quase totalmente ausente de animações que proponham apenas um movimento de salto fixo.


A música é uma nota positiva, na verdade mesmo que o jogo não ofereça muitos, eles são muito relaxantes.

Finalmente, a nível gráfico, consegue atingir apenas o suficiente.

Concluindo

Autonauts tenta retomar elementos já propostos em muitos outros títulos semelhantes, infelizmente falha nisso em quase toda a linha, também devido a um design de jogo bastante antigo e à ausência de comandos indispensáveis ​​para qualquer título do género.

No entanto, se ele for atualizado posteriormente com as adições corretas, pode ser interessante tentar novamente. Infelizmente, no momento, é muito inferior a outros expoentes de seu tipo.



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