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ARENA OF VALOR ENGANAR O OURO

 

Este jogo comumente conhecido como Arena 5v5 está disponível de graça para iOS e Android. e estará disponível em breve para o Nintendo Switch.

√Č um jogo √©pico MOBA da Tencent Games que promete varrer os telem√≥veis e tornar-se o LOL dos smartphones. Embora o jogo j√° tenha algum tempo. √Č o antigo Strike of Kings, e o mais jogado MOBA para telem√≥veis, de longe, na √Āsia. √Č por isso que se espera que este jogo do Tencent tamb√©m varra a Europa, porque j√° provou ser um grande jogo e tem tudo para ser o l√≠der do seu g√©nero.



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Arena of Valor oferece mapas simétricos com várias ruas, diferentes pontos quentes no meio e duas bases, um inimigo a ser destruído e o aliado a ser protegido. Os mapas são criados para hospedar jogos 5 contra 5, mas também jogos 3 contra 3 ou 1 contra 1 e o interessante é que o formato MOBA, que normalmente está ligado a jogos longos, é adaptado a dispositivos móveis com jogos com duração média de 15 minutos.

Os MOBAs são uma experiência muito social, com uma grande ênfase no jogo em equipa. Os heróis podem desempenhar uma variedade de papéis e trabalhar em conjunto para maximizar os pontos fortes do seu próprio time, enquanto a exploração dos pontos fracos do time inimigo é a chave para o sucesso.

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O QUE √Č AREIA DE VALOR?

Arena of Valor √© essencialmente a vers√£o m√≥vel da League of Legends (desconstru√ß√£o da League of Legends), mas sem utilizar o seu IP, apesar de Tencent ser dono dos criadores da League of Legends, Riot Games. No entanto, h√° uma s√©rie de diferen√ßas sutis feitas ao jogo para torn√°-lo mais diger√≠vel para o p√ļblico m√≥vel.



Dado o incrível sucesso da Liga das Lendas e do DOTA, muitas empresas tentaram, sem sucesso, trazer um MOBA para o celular. Os MOBAs requerem uma massa crítica de jogadores para ter curtos tempos de espera e ganhar popularidade num mercado ferozmente competitivo. Até a poderosa Supercell parece estar a tentar tirar uma parte deste mercado com o seu híbrido MOBA / Arena Shooter Brawl Stars.

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Os jogadores lutam entre si numa equipa de 5 contra 5; lutam com personagens heróis e recebem recompensas depois dessa batalha, que podem ser usadas para melhorar e melhorar as suas personagens, formando a progressão do objectivo do jogo.

Muito tentado e verdadeiro, mas h√° algumas coisas not√°veis sobre o design do loop no jogo:

  • O la√ßo √© limpo e moderno. N√£o h√° energia ou mec√Ęnica do temporizador, e o jogo incentiva os jogadores a jogarem 6 jogos por dia atrav√©s de uma simples funcionalidade do Ba√ļ do Tesouro
  • A progress√£o vem atrav√©s de uma profundidade e amplitude incr√≠vel de conte√ļdo, fechada por moedas suaves e EXP que requer uma grande quantidade de jogabilidade.
  • Existe um bufferdi√°rio deouro (soft coin), que impede que os jogadores queimem rapidamente atrav√©s do conte√ļdo. Isto n√£o existe em MOBAs de PC.
  • Os jogos podem variar de 5 minutos a uma hora. Embora a experi√™ncia do jogo tenha sido ajustada para resultar numa batalha mais r√°pida, toda a experi√™ncia MOBA para PC est√° viva e bem. N√£o foram feitos compromissos em termos do n√≠vel de habilidade e dom√≠nio estrat√©gico necess√°rios para ter sucesso ao mais alto n√≠vel.
  • Um d-pad virtual contextual √© usado para movimentos e ataques, em vez de usar um sistema totalmente t√°ctil como o Vainglory. Isso torna o jogo possivelmente mais acess√≠vel, pois foi projetado para ser jogado com dois polegares, ao contr√°rio do Vainglory, que como primeiro jogo para iPad foi originalmente projetado para ser jogado com dois dedos indicadores.
  • A acessibilidade da jogabilidade em Vainglory pode ser sentida desde o in√≠cio com coisas simples como atacar. Em Vainglory, um jogador tem de tocar com precis√£o num advers√°rio que deseja atacar imitando o modo de jogo com um rato enquanto o Arena of Valor emprega o ataque autom√°tico, onde um toque num bot√£o de ataque faz com que o jogador simplesmente ataque o advers√°rio mais pr√≥ximo.
  • A acessibilidade continua a ser um fio que percorre todas as caracter√≠sticas chave. Ao contr√°rio do LoL, o UX √© optimizado para que o leitor possa aceder √† funcionalidade das teclas sem ter de passar por v√°rios menus. Por exemplo, talentos e compras r√°pidas de itens atrav√©s de duas op√ß√Ķes inteligentes s√£o dadas a voc√™ toda vez que voc√™ pode comprar um novo item.

Algumas novidades adicionadas em comparação com a Liga das Lendas:



  • os jogadores podem escolher orbes de regenera√ß√£o, que aumentam a sa√ļde ou a mana.
  • Os jogadores tamb√©m podem se teleportar para algum lugar no mapa ap√≥s um arrefecimento.

Estas adi√ß√Ķes parecem pequenas e de certa forma fazem o jogo parecer um pouco menos dif√≠cil, no entanto, elas agem no sentido de simplificar a experi√™ncia para torn√°-la mais r√°pida, mais poderosa e mais excitante –perfeita para telem√≥veis! No entanto, o jogo √© um verdadeiro 5 em 5 com tr√™s pistas e v√°rios modos, incluindo 3 em 3 e 1 em 1.

RECUERDA: PIINTS DE MOTIM GR√ĀTIS LOL!‚öĒÔłŹ

ARENA DO VALOR ‚ĒÄ LA ARENA

Arena of Valor é um MOBA 5v5 quintessencial. Os jogadores seleccionam um herói e alinham num jogo com outros 9 jogadores reais divididos em duas equipas de 10, com o objectivo de destruir o gerador da equipa inimiga. As batalhas contêm videiras que são personagens controladas por computador que desovam automaticamente no gerador e se dirigem para o gerador do inimigo ao longo das três pistas.

Cada jogo √© um caso de um √ļnico por√ß√£o, onde Her√≥is come√ßam no n√≠vel 1 e ganham n√≠veis durante a batalha para matar inimigos e her√≥is. Cada pe√ßa de morte ou dano aumenta a contagem de ouro, que √© usada para comprar itens durante a batalha. Os itens melhoram as estat√≠sticas dos Her√≥is, como velocidade de ataque, danos, sa√ļde e mana piscina.


Se o seu her√≥i for morto, voc√™ ser√° regenerado na sua base ap√≥s um atraso, com o atraso aumentando com base no seu n√≠vel e no n√ļmero de vezes que voc√™ morreu. As batalhas podem durar de 5 minutos a mais de uma hora, dependendo do n√≠vel de habilidade dos jogadores envolvidos.


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ARENA ABISSAL DE CHOQUE DE VALOR

Um modo de jogo alternativo chamado “AbyssalClash” tamb√©m est√° presente no jogo, o que varia bastante o modo de jogo.

Este modo tem uma pista, duas torres para cada equipa e uma base. O nível inicial é o nível 2 e você pode atualizar qualquer uma das habilidades básicas. Neste modo, você obtém sua habilidade máximano Nível 4.

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Os her√≥is come√ßam com 800 Gold e a √°gua da nascente, localizada ao lado do gerador do equipamento, n√£o tem efeito curativo neste modo. Os jogadores continuar√£o a ganhar experi√™ncia, mas n√£o h√° maneira de voltar √† base durante o jogo, por isso, uma vez que voc√™ sair dele, os itens s√≥ podem ser comprados depois de voc√™ morrer. Os pacotes de sa√ļde aparecer√£o em locais pr√©-determinados ao longo da faixa.

Em Abyssal Clash, os Her√≥is de cada jogador s√£o selecionados aleatoriamente pelo sistema, portanto, se voc√™ recebe um bom ou mau treino depende da sua sorte. No entanto, o treino n√£o √© a chave para a vit√≥ria em Abyssal Clash. O sucesso depende da jogabilidade e da coopera√ß√£o de cada equipa. Este Modo enfatiza o princ√≠pio de “unidade √© poder” – o resultado de toda a batalha pode ser afetado pela morte ou fraqueza de um √ļnico jogador.

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ARENA DO VALOR HACK

Em AoV existem vários tipos de hacks, primeiro você terá que ver para qual plataforma você precisa deles, por exemplo você pode escolher Arena of Valor hack Pc ou Arena 5v5 hack Android ou Arena 5v5 iOS. Um motor de batota Arena 5v5 pode ser usado para, entre outras coisas, ter todo o mapa descoberto, com o mapa de hack wot, por outro lado o que as pessoas querem saber também é como obter ouro grátis na Arena do Valor, ou como obter pedras preciosas grátis na Arena do Valor, ou como obter vouchers grátisna Arena do Valor.

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Aqui estão algumas dicas ou pistas para te ajudar a dominar este épico jogo gratuito!

  • N√£o morras

Pode parecer óbvio, mas não é uma questão de nos apressarmos em suicídio para ver quantos vamos levar connosco. Quando morremos estamos dando ouro e experiência ao nosso oponente, então se morrermos facilmente, o nosso oponente crescerá às nossas custas. Além disso, se a nossa morte não for muito oportuna e houver vários aliados regenerando, deixaremos o caminho livre para que eles destruam as nossas torres.

Se você já é um MOBA regular, você terá isso mais do que claro. Mas caso você esteja começando a jogar, a chave é matar sem morrer para crescer, não para matar sem mais.

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  • Torres

Com respeito a outros MOBAs, devemos saber que os edifícios da Arena de Valor caem mais facilmente. Mas como em todos os MOBAs, os edifícios são essenciais. Um edifício que cai de um lado ou do outro é um passo gigantesco para aqueles que o derrubaram.

E os inibidores s√£o igualmente importantes. Quando perdemos um, estamos directamente a tornar os capangas do nosso advers√°rio mais fortes. Portanto, temos de proteger bem todas as linhas, pois elas fortalecem quem passa por elas.

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  • Comunica√ß√£o

Acima de um certo nível é impossível ganhar se não jogarmos bem como uma equipa. E jogar como uma equipa significa manter os nossos colegas informados do que se passa. Se, por exemplo, um inimigo avança pela nossa linha, ou mesmo se ele desaparece, a nossa equipa deve saber disso. Porque dadistribuição dos heróis adversários dependerá a nossa defesa, assim como o nosso ataque.

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  • Ouro e Experi√™ncia

O nosso primeiro conselho foi não morrer facilmente! E agora vais ver porque é importante:

Se voc√™ quiser subir de n√≠vel facilmente e conseguir ouro que lhe permita comprar equipamento, voc√™ tem que fazer matan√ßas. Voc√™ precisar√° praticar para saber qual ataque causar√° a morte de certos her√≥is ou capangas. Mas para come√ßar a praticar com este √ļltimo, mate todos os que puder e assista √† sua escalada.

O detalhe é que o ouro e a experiência vão principalmente para aquele que dá o toque de graça e acaba com o inimigo. Por isso, se queres subir depressa, tens de fazer mortes.

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  • Escolhendo Her√≥is

Antes de pensar em um herói, algo muito importante é que em cada equipe tem que haver de tudo. Uma equipa sem tanque vai ser preguiçosa, uma sem atiradores também, e uma sem curandeiros ou bom apoio também. Portanto, é muito aconselhável olhar para a configuração inicial da equipe e usar um ou outro herói, dependendo do que você tem.

E isto é importante porque os papéis são tremendamente diferentes. No final você vai acabar se especializando em uma ou duas aulas e vai descobrir que vai ter dificuldades para brincar com os outros. Mas você deve saber brincar com tanques, atiradores, assassinos e apoio.

Agora, antecipamos que no objetivo atual os magos s√£o muito fortes, e voc√™ tem v√°rias op√ß√Ķes. Se voc√™ quer ser um atirador ou um assassino, a verdade √© que h√° duas op√ß√Ķes muito superiores √†s demais. Mas, em geral, recomendamos que voc√™ olhe o guia dos melhores her√≥is do jogo. Eles s√£o ordenados por n√≠veis, e a menos que queira um tanque sim ou n√£o, recomendamos que escolha um dos 5 melhores do jogo.

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