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Tutto sulle battaglie di Xenoblade Chronicles: Definitive Edition


Una delle peculiarità di Xenoblade Chronicles: Definitive Edition è quella di offrire un sistema di combattimento ricco e piacevole ma che ha comunque la sua parte di peculiarità. Nonostante si tratti di un Action-RPG, Monolith Soft ha introdotto alcune meccaniche uniche che meritano di essere ulteriormente spiegate, tanto per i principianti che vogliono sapere il più possibile prima di tuffarsi nella vasca da bagno e per chi magari esita a causa del gameplay che potrebbe non piacere. Niente panico, te lo diremo il più possibile.




Targeting, importanza delle posizioni e colpi critici

Prima di iniziare un combattimento o subirne uno (gli avversari possono iniziare le ostilità prima di te) in Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, devi prendere di mira un nemico con L o R. Questo fa apparire la tavolozza delle arti e la barra della salute del bersaglio. Se il livello del bersaglio è troppo alto rispetto al tuo, non impegnarti in battaglia altrimenti soccomberai in pochi colpi. Ci sono molti nemici ad altissimo livello sin dall'inizio dell'avventura. Il punto è combatterli verso la fine del gioco: è possibile fuggire da un combattimento in qualsiasi momento selezionando questa opzione tramite la grafica centrale.

Una volta che l'obiettivo è a posto, devi usare una delle arti per iniziare il combattimento sul serio. Una delle soluzioni per iniziare efficacemente è usare un'arte critica (indicata da un punto esclamativo sull'arte in questione): ad esempio, con Shulk, una delle sue arti colpisce un colpo critico. Se attacca un robot o un mostro da dietro a. È sciolto ma efficace. Quindi, è necessario evitare l'ostilità del nemico passando di lato o da dietro e attaccare al momento giusto la parte posteriore del nemico. Tieni presente che se sei troppo lontano, Auto Attack - i colpi di base sono diretti dal computer, non c'è bisogno di premere nulla - non funziona a seconda dei personaggi.




Un colpo critico infligge sempre più danni. La chiave è prestare attenzione al tempismo perché le arti non sono costantemente in modalità critica. Tutto dipende dalle condizioni del nemico, dalla tua posizione, ecc. Quando il " ! »È presente su un'arte, non esitate a scorrere a tutta velocità la tavolozza delle arti per usarla e fare danni maggiori. Per avere le migliori possibilità di farlo, il nemico deve essere attratto da qualcuno diverso da te: il cerchio dell'ostilità, posto attorno ad ogni personaggio, ti permette di indicare chi è attratto da quale nemico perché più attacchi qualcuno, più il suo l'attenzione è focalizzata su di te. L'obiettivo a volte è allontanarsi o prendersi cura dei suoi alleati per avere più possibilità in seguito.

Le arti e gli effetti

Ecco il punto più importante di Xenoblade Chronicles: Definitive Edition. Le arti sono le abilità uniche di ogni personaggio. Una volta che un combattimento è iniziato, la tavolozza delle arti viene visualizzata nella parte inferiore dello schermo e scegli quella da attivare tramite la croce direzionale. Per iniziare un'arte, è necessaria una semplice pressione sul tasto A. Le icone sono importanti: se un'arte è disattivata, sei troppo lontano per usarla e se è barrata significa che non può essere utilizzata per il momento o che le condizioni richieste non sono soddisfatte.

Sappi che ogni arte è unica e ha caratteristiche particolari. Quindi, c'è un tempo prestabilito per il riutilizzo di tutte le arti (alcune richiedono pochi secondi, altre quasi un minuto), gli effetti speciali e ci sono abilità abbastanza diverse. Con Shulk da solo, ci sono diversi attacchi unici che possono sbilanciare un nemico o curare un alleato, ad esempio. Con l'arte speciale centrale Monado - tutti i personaggi hanno un'arte speciale ma quella di Shulk è la più interessante - successivamente ha accesso ad arti uniche come uno scudo per tutti, un attacco più devastante, ecc. Tutti i personaggi possono equipaggiare 8 arti alla volta, non di più. È quindi necessario effettuare una selezione in base al proprio modo di combattere, ma è consigliabile disporre di un'ampia varietà di arti per eseguire le migliori combinazioni e massimizzare le possibilità di successo.




Per quanto riguarda gli effetti, ce ne sono di tutti i tipi a cui possiamo sottoporre e ricevere a nostra volta i nemici: squilibrio, che può portare ad una caduta (paralisi totale per pochi secondi), stordimento, infiammazione, ecc. Questi effetti possono essere causati da arti destinate a questo scopo (è dettagliato nel menu così come il colore dell'arte; ad esempio, le arti che si sbilanciano sono in rosa) e soprattutto grazie alle sequenze.

Indicatore e sequenze di allenamento

La barra dell'addestramento è importante in Xenoblade Chronicles: Definitive Edition. Posizionato in alto a sinistra dello schermo, si riempie di attacchi critici riusciti e anche un po 'nel tempo. Ha 3 segmenti. Con 1 segmento, puoi rianimare un personaggio se la sua barra della salute è a 0, il che accade più spesso di quanto pensi. È sempre utile avere 1 o 2 segmenti riempiti per ogni evenienza perché se cadi senza che un singolo segmento della barra di formazione sia riempito, il gioco è finito.

Se sei sicuro e hai 3 segmenti della barra di formazione riempiti, puoi avviare le catene d'attacco. Devi andare all'arte speciale centrale e usare il tasto su o giù della croce direzionale per selezionare la sequenza disponibile. Una volta attivato, tutte le arti sono disponibili una volta. Il tempo è congelato, possiamo quindi prenderci il nostro tempo e selezionare l'arte più appropriata. Una volta che un'arte viene utilizzata, passiamo a un altro personaggio. Qui è dove devi giocare diversi effetti di attacco e difesa per abbattere un nemico e infliggere molti più danni, tra le altre cose. Se tutto va bene dopo l'attacco del terzo membro della squadra (a proposito, un piccolo avvertimento: se un alleato non è disponibile a causa di una caduta o altro, non partecipa alla sequenza), potrebbe apparire un bonus di collegamento. È quindi necessario premere B al momento giusto per continuare la sequenza. I link bonus sono più presenti se i membri della tua squadra hanno buoni rapporti.




Cambia il futuro

Grazie alla spada Monado, Shulk a volte vede frammenti del futuro, sia nella trama che durante il combattimento. In certi momenti critici, il tempo si ferma e Shulk vede cosa può fare un nemico, al personaggio che controlli o ad un tuo amico. Spesso questo porta al knockout di un personaggio, ma il vantaggio di vedere il futuro è che puoi cambiarlo. Quindi, una volta che vedi qual è la situazione davanti a te, puoi cambiare le cose. Diciamo che Shulk vede che Reyn perderà tutta la sua vita a seguito di un colpo: devi o andare verso di lui per avvertirlo tramite il pulsante B per decidere quale arte userà per sperare di cambiare la situazione, o curarlo a poco.per impedirgli di soccombere. Questa abilità di Shulk è molto importante e pratica, specialmente contro i boss.

I diversi personaggi e le possibili interazioni

Durante l'esplorazione e il combattimento in Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, abbiamo una squadra composta da un massimo di 3 personaggi. Puoi scegliere chi vuoi, ma è più conveniente avere eroi con arti complementari, ognuna unica. Shulk è più concentrato sull'offensiva mentre Sharla è quasi sempre essenziale perché può usare diverse arti curative per supportare i suoi alleati. Riki è anche abbastanza efficiente con arti specializzate sull'handicap e una buona resistenza. Dopodiché, tutto dipende dalle arti che equipaggi, ma ad esempio, se combini Shulk, un personaggio che può facilmente abbattere un nemico e Sharla che guarisce in sottofondo, allora hai buone possibilità di vincere ogni battaglia.

I personaggi possono interagire tra loro durante il combattimento utilizzando il pulsante B. A volte, è possibile incoraggiare un compagno con un grido di aiuto, che può migliorare le loro statistiche per un po '. Inoltre, se vedi qualcuno che lotta e ha bisogno di una mano da una caduta o altro, puoi raccoglierlo, ecc. Migliora le relazioni nel processo.

Miglioramento di arti, relazioni e abilità speciali

Infine, classico in un gioco di ruolo, migliorando i personaggi. Vincendo i combattimenti, oltre all'esperienza che aumenta e poi aumenta il livello, otteniamo anche AP da utilizzare nel menu arti. Ogni arte può essere migliorata fino al livello 10, il che non deve essere trascurato perché più aumenti un'arte, più è potente e può essere utilizzata più rapidamente.

Anche le relazioni non vengono tralasciate. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition presenta un sociogramma che collega ogni personaggio e migliori sono le relazioni, più efficaci sono le interazioni durante il combattimento come detto in precedenza, specialmente durante le sequenze. Le relazioni sono naturalmente perfezionate durante i combattimenti, ma puoi anche offrire regali tramite il menu Sociogram.

Le relazioni portano anche alla nascita di competenze in un menù dedicato. Nel tempo, ogni personaggio acquisisce tratti caratteriali che danno accesso ad abilità speciali come la capacità di equipaggiare armature medie, un definitivo miglioramento della difesa, ecc. C'è anche la condivisione delle abilità tra i personaggi, che dà più bonus.

Attrezzature e gemme

Infine, ultimo punto da affrontare (normalmente) in Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, la gestione di equipaggiamenti e gemme. L'equipaggiamento si ottiene attraverso i forzieri vinti durante le battaglie e nei negozi. Niente di complicato qui, abbiamo armi e pezzi di armatura che migliorano le statistiche dei personaggi come il numero di salute, forza, guardia, peso, ecc. Tutto è dettagliato con precisione sulla destra del menu dell'attrezzatura.

Il più interessante è il sistema di gemme che ottieni sia nei forzieri e nelle missioni secondarie, sia con la fornace presente in colony 9, dove puoi creare gemme raccogliendo componenti. Le gemme possono essere collocate su armi e oggetti di armatura. Ognuno ti consente di assegnare un bonus ai personaggi: alcuni che migliorano l'attacco, altri che aumentano il supporto, la difesa, l'agilità e molto altro ancora. È essenziale avere quante più gemme possibili e ottenerne di nuove e più potenti per aumentare al massimo un personaggio.




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