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RECENSIONE La pistola di Alekhine su PS4


REVISIONE La pistola di Alekhine su PS4 3 marzo 2016 Test di Monsieur Toc, Test di giochi 0 commenti

Pubblicato originariamente nel 2007 su PC, Death to Spies è quello che si potrebbe comunemente chiamare un clone di Hitman. Essendo in spionaggio e infiltrazione, questa licenza russa si basava però su un approccio più oscuro rispetto alle avventure dell'Agente 47. Dopo un bel successo rinnovato nel 2009 con il suo sequel chiamato Moment of Truth (sempre esclusivamente su PC), Death to Spies non aveva mai dato un segno di vita (o quasi) ancora… Fino ad oggi. Spiegazioni.





In effetti, Death to Spies 3: Ghost of Moscow è stato annunciato nel 2010 da Haggard Games (lo studio responsabile dei primi due giochi). Sfortunatamente, l'editore del gioco (1C Company) ha dato loro un falso salto nel 2011, i programmatori dell'Europa orientale hanno quindi fatto appello alla comunità per aiutare a finanziare il titolo, attraverso Indiegogo nel 2013, poi Kickstarter nel 2014. Come puoi immaginare, questi due appelli per le donazioni sono falliti miseramente. Nel giugno dello stesso anno, il gioco fu ribattezzato Alekhine's Gun (in riferimento alla tattica usata dal campione del mondo di scacchi Alexander Alekhine) e Maximum Games decise di prendere il testimone. Sia come editore, ma anche e soprattutto come sviluppatore. Questa precisione è molto importante qui, perché se ti stai chiedendo perché ti stiamo raccontando l'intera storia dall'inizio, è ovviamente che può servire come giustificazione per molte cose. Il fatto che Alekhine's Gun assomigli molto di più a un gioco indie del 2010 che a un AAA del 2016, ad esempio ...



Perché sì, non prendere quattro strade, i punti neri del gioco sono numerosissimi! E se visivamente, oltre ad alcuni effetti di luce piuttosto piacevoli, il gioco è molto brutto, è soprattutto il suo aspetto tecnico che farà raffreddare molti giocatori. Funzionando per la maggior parte del tempo a 25 fotogrammi al secondo, il software ha persino il lusso di scendere a 20 fotogrammi al secondo quando molti NPC sono visibili sullo schermo. Comprendi che da cinque personaggi, la console si surriscalda come mai prima d'ora. Non dimenticheremo di menzionare le lunghe schermate di caricamento, le animazioni ultra rigide, i bug che ti bloccheranno in qualche modo in una parte dell'arredamento (non andare lungo la recinzione nel livello situato in Texas, sotto difficile trovarti all'istante magicamente bloccato nel trailer di un pick-up!). Per non parlare ovviamente dei problemi sonori (il mix a volte è molto basso, a volte ululante), della traduzione francese fatta con Google Trad (vero!), O anche delle cutscene che rimarranno mute non appena abbasserai il suono del la musica del gioco ... Sì perché è ben nota, la musica e le voci, è fondamentalmente la stessa cosa! Per l'aneddoto, sappi che nella missione che si svolge presso l'hotel, un NPC che ti dice "Non posso farti entrare" (letteralmente "Non posso lasciarti entrare") sarà sottotitolato, occhi di attenzione: " Vai f *****, c ******! " ". Una tale traduzione non può essere inventata.


Una traduzione eccezionale ...

Ma allora, Alekhine's Gun è un brutto gioco? Chiaramente no! E se il paragrafo precedente vi ha già convinto a evitare questo gioco come la peste (non vi tireremmo pietre, detto questo), sappiate che il titolo ha un'aura, o meglio una simpatia maiuscola abbastanza forte. Durante le nostre sessioni di test, abbiamo ripetutamente cercato di capire il motivo, ma si è scoperto che abbiamo avuto grosse difficoltà a lasciare andare il controller. Come un Deadly Premonition, ad esempio, il nuovo bambino di Maximum Games è il tipo di gioco che non ha assolutamente nulla da fare ma che, senza che noi sappiamo davvero perché, ti manterrà senza preoccupazioni dall'inizio alla fine. Peggio ancora, potresti volere anche di più.



Quindi, ovviamente, in nessun momento questo gioco di infiltrazione raggiunge il genio del gioco di Swery, ma possiamo dire che riesce brillantemente a farci dimenticare per qualche ora i suoi difetti tecnici, per quanto impressionanti. Questo è senza dubbio colpa della diversità delle decorazioni incontrate durante la nostra avventura. Perché se le 11 missioni del gioco ti occuperanno già di per sé lunghe giornate (conta da una a tre ore per livello, secondo i tuoi talenti e la tua attrazione per il punteggio perfetto), bisogna ammettere che è molto piacevole trascorrere un Palazzo svizzero in un club di motociclisti perso nel mezzo del Texas. Per non parlare della sala massaggi asiatica, della stazione dei pompieri tedesca, del laboratorio clandestino o persino del castello nazista che funge da introduzione a questa pistola di Alekhine. Lo scenario può essere seguito senza dispiacere (a condizione di aver lasciato il suono nelle cutscene, ovviamente), ei vari eventi (a volte nel 1944, a volte nel 1963) parleranno senza alcun danno agli appassionati di intrighi e spionaggio che si mescolano. la Guerra Fredda e il Terzo Reich.



Il gameplay è sempre ispirato a ciò che Hitman ha usato per noi, e questo sin dal primo Death to Spies. Travestimento, filo di pianoforte, mettere i cadaveri raccolti qua e là in un luogo sicuro ... In breve, se sei un fervente difensore dei giochi furtivi, Alekhine's Gun è per te. Possiamo sempre cercare di cavarcela al meglio non appena veniamo smascherati, ma sia chiaro: l'obiettivo chiaramente non c'è. È anche questa sensazione molto speciale che ci ha fatto apprezzare questo gioco, a dir poco, traballante. Sì, il tutto è molto antiquato, sì, le animazioni sono ridicole, sì, ci si chiede come si possa strangolare un nemico passando il braccio attraverso un lampione, ma chi se ne frega! Riuscire in una missione ottenendo la migliore distinzione possibile e / o trofei PSN che lodano i tuoi meriti, questo è ciò che fa sorridere i giocatori più pazienti. Va anche notato che il gioco offre diversi livelli di difficoltà, ovvero Facile, Normale, Difficile o Estremo. Abbastanza per dimostrare al mondo intero che una vera spia non è necessariamente una bruna inglese alta che fornica con tutto ciò che si muove.



E se il termine probabilmente ti suonerà un po 'forte, sappi che questa pistola di Alekhine è finalmente quasi nella simulazione. Infatti, se scegliamo il nostro inventario all'inizio di ogni livello (pistola silenziosa, veleno, cloroformio, mitragliatore, coltello da cucina ...) e possiamo sbloccare nuovi oggetti grazie ai punti guadagnati dai nostri exploit nel gioco, l'app ti lascia assolutamente solo una volta che il gioco è iniziato. Nessuna minimappa (la mappa della posizione si trova nel menu di pausa ma non è mai visibile sullo schermo), una piccola bussola per individuare la posizione dei tuoi obiettivi (omicidi, valigetta da rubare, documenti per scattare una foto, sabotaggio, un alleato per salvare, nemico da catturare vivo ...), e questo è tutto. Ovviamente possiamo usare la modalità Instinct in qualsiasi momento, usando il pulsante R1, per capire meglio i pericoli che ci circondano way 47. Ma in definitiva è poco perché di fronte a una pletora di NPC, spetterà a te sapere cosa da fare, come reagire e velocemente! Non ti sarà concesso alcun aiuto esterno. Solo contro tutti, te lo diciamo. Esilarante!

VERDETTO: 6/10

La pistola di Alekhine ha tutto il gioco da evitare. Almeno in apparenza. Perché se la sua grafica, i suoi bug, il suo framerate e la sua colonna sonora devono essere rivisti, è comunque avvincente, lungo e incredibilmente esilarante. Questa terza puntata imperfetta della licenza di Death to Spies ricorda il gioco solista degli anni '1990 ed è solo da questo punto di vista che può essere raccomandata. Ora sta a voi vedere se i 50 euro richiesti dall'editore vi sembrano meritati.



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