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Prova DmC Devil May Cry: Definitive Edition

In modo ancora forte per le riedizioni e altri port, Capcom e Ninja Theory stanno collaborando ancora una volta per portare DmC: Devil May Cry su PS4 a un prezzo ridotto. Ricorda, è stato nel 2013 che lo studio dietro Heavenly Sword ha rilasciato un gustoso riavvio che è ancora così sovraccarico. D'ora in poi, lascia il posto alla versione Defintive che ti decifriamo in questo diabolico test.




Con successo sia di critica che commerciale, Devil May Cry è una serie che ha segnato i giocatori che l'hanno provata sin dall'uscita del primo gioco, quasi 14 anni fa su PS2. Creato da Hideki Kamiya (Okami, Viewtiful Joe, Bayonetta), il franchise si è ampliato con 3 sequel prodotti da Capcom e un anime meno sorprendente dello studio Madhouse (Death Note). Se avessimo il diritto di aspettarci una quinta opera su PS5 e altro ancora, l'editore ha sorpreso i giocatori affidando per la prima volta lo sviluppo a un altro team. Completato il tocco giapponese, DmC: Devil May Cry presentava un nuovo Dante con un aspetto molto più punk in ambienti più oscuri. Sotto le forti critiche e / o polemiche provocate da questi cambi di direzione, il reboot ha nascosto alla fine anche, e fortunatamente, un titolo di qualità.

NELLA PELLE DI UN NEPHILIM

Ancora una volta martoriato dai demoni, Dante si ritroverà intrappolato nel Limbo al risveglio da una serata troppo ubriaca. Per essere più precisi, è improvvisamente bloccato in un mondo parallelo in cui si trovano le anime dei morti, i mostri e altre creature dell'Inferno. Un luogo di elezione per il nostro eroe, dal momento che è ben lungi dall'essere un semplice mortale. Come promemoria, Dante è quello che viene chiamato un "nephilim": figlio di un demone e di un angelo, ha poteri e abilità surreali. Cosa per aiutarlo serenamente nella sua fuga. Avvisato pochi secondi prima dell'attacco da una strana donna di nome Liz, Dante scapperà e quindi gli verrà offerto un posto nell'Ordine. Questa organizzazione, presumibilmente terrorista dai media corrotti, mira a far cadere il demone Mundus che governa spietatamente il mondo attuale. Immortale grazie al suo accesso alla porta dell'Inferno per il momento, sarai portato a trovare un modo per avvicinarlo per cercare di annientarlo con l'aiuto di Liz ma anche del tuo fratello nascosto Vergil.




Dante è pronto a (ri) combattere con questi sudici demoni, con la forza o con l'aiuto dei suoi alleati


 

Riprendendo alcuni dei grandi nomi del gioco originale, DmC offrirà una trama rivista, ma anche più matura, oscura e trash. Con alcune sorprese e un significativo flashback sull'infanzia di Dante, la storia appare simpatica ma sfortunatamente offre una narrazione troppo breve e classica. Con 20 missioni, l'avventura principale ti farà andare avanti solo per circa dieci ore. Se non è veramente lungo, la rigiocabilità è comunque richiesta grazie alle tante modalità di difficoltà da sbloccare, arrivando fino a morte certa in un colpo solo! Inoltre, Dante può essere migliorato tramite una varietà di abilità e oggetti, rendendolo più potente ma anche più resistente. Una missione che non sarà facile, visto che serviranno ben 122 oggetti da collezionare! Per i più audaci, c'è anche il Bloody Palace che consiste nel sopravvivere a 100 piani di ondate di nemici.

 

PATE 'DI DEMONE PER FAVORE 

Devil May Cry si è sempre distinto per l'incredibile spigolosità del suo gameplay. Gli iniziati avranno capito che quando parliamo di un Dante che fugge, si tratta di un Dante che ha "appena" ucciso 100 demoni mitragliandoli con proiettili, tagliandoli in due, facendo esplodere i loro corpi. Più seriamente, Ninja Theory non ha aggiornato ciò che caratterizza la serie con combattimenti sanguinosi. E non è un difetto, a patto che sia comunque super divertente. Il sistema di confronto è intuitivo con un arsenale molto vario che apre, ancora una volta, la porta alle sequenze più folli. Un punto essenziale per il punteggio, poiché ogni confronto è sempre annotato con lettere fino a SSS. A seconda della varietà e del tempo di esecuzione, potrai gonfiare il risultato della missione, se avrai la formazione adeguata. Perché, sebbene realizzabili senza preoccupazioni, le combo possono richiedere molto rapidamente una buona destrezza. Va detto che con le pistole, la tua spada principale e le armi di angeli e demoni, c'è un sacco di cose.




Ogni mezzo è buono per ottenere la combo più devastante


 

Nota che se i livelli sono simili a una successione di piattaforme / combattimenti, raramente abbiamo questa impressione di linearità. Tra tecnica e sfogo, le fasi dell'azione non saranno mai le stesse poiché dipenderanno da te. Ninja Theory fornisce qui un gameplay ricco e composto da un arsenale originale, nonostante il recupero di una formula esistente. Quello che alla fine rimpiangeremo sono gli scontri contro i boss che, sebbene impressionanti, non richiederanno ricerche approfondite per rivelare i loro punti deboli.

DESIGN DEL LIVELLO DI QUALITÀ

Offrendo una presa controllata, lo studio dimostra soprattutto il suo talento nella creazione di una favolosa direzione artistica. DmC: Devil May Cry offre alcuni ambienti piuttosto sorprendenti tra pavimenti e pareti che continuano a dividersi o opprimere il giocatore comprimendolo. Anche con i livelli che evolvono all'indietro, spesso ci sentiamo molto piccoli nel mezzo di questi set che non fanno le cose a metà in termini di dimensioni. Oltre a una tavolozza di colori abbastanza vivida, i mondi trasudano ... diabolismo e danno al gioco un tocco molto lontano dai suoi anziani giapponesi. Un'idea tanto più rafforzata dall'osservazione dell'altrettanto speciale bestiario.




Grande successo per il particolarissimo level design


 

Il doppiaggio dei personaggi è credibile nella versione originale con, ad esempio, un Dante che rimane provocatorio e divertente come al solito. L'adattamento francese, invece, non è proprio un successo e possiamo solo consigliarvi di rivolgervi alle voci inglesi (sebbene non sia possibile selezionare questa opzione senza cambiare la lingua della console). Non estremamente sorprendente, la colonna sonora presenta canzoni in uno stile molto metal, che ha il merito di adattarsi perfettamente all'atmosfera del gioco.

 

PIACEVOLI 60 FPS

E le aggiunte di questa edizione definitiva? Prima di tutto, DmC è tecnicamente migliorato con un display 1080p per 60 frame al secondo, oltre a un caricamento ridotto. Un lusso che rende davvero omaggio al titolo, perché dobbiamo ammetterlo, la fluidità costante (sì, il framerate è totalmente stabile) è una vera chicca visto il gameplay ultra dinamico. Pensare che lo stavamo giocando a 30fps su PS3 ... Non fraintendeteci, perché anche se sono stati sistemati anche effetti di luce e certe texture, ci troviamo finalmente di fronte a un equivalente della configurazione ultra del PC.

In particolare, possiamo osservare miglioramenti negli effetti di luce.

Dal punto di vista del gameplay, Ninja Theory ha utilizzato il feedback dei giocatori per implementare funzionalità aggiuntive, inclusa l'attesissima capacità di bloccare i bersagli. Spingendo sempre oltre i nervi degli esperti, è apparsa un'opzione di difficoltà "Hardcore", oltre alla modalità "The Gods Must Die" che rimuove tutti gli oggetti curativi. E non è tutto, puoi anche optare per la modalità Must Style che richiede di ottenere almeno il punto S style per infliggere danni, o la modalità Turbo che aumenta la velocità del gioco al 20%. Basti dire che c'è chiaramente qualcosa in cui tuffarsi se non ti sei soffermato abbastanza durante la tua prima corsa.

Target lock, una funzionalità richiesta dai giocatori

Il bundle include infine tutti i DLC, a cominciare da tutte le skin, permettendo ad esempio agli insoddisfatti di tornare al Dante originale. Una scelta per la quale avremo optato anche negli screenshot di questo test per motivi di nostalgia. Forse la cosa più interessante di tutte queste espansioni è Vergil's Downfall, una campagna esclusiva che aggiunge 6 missioni come Vergil dopo gli eventi principali nella storia di DmC. Potremmo tuttavia rimpiangere la presentazione sotto forma di disegni, una fastidiosa abitudine presa dagli sviluppatori per contenuti scaricabili aggiuntivi. Usando la sua spada Yamato, il nephilim ci mostra il gioco da una prospettiva completamente nuova con i suoi attacchi rapidi e ponderati. Meno brutale di suo fratello, Vergil è più veloce, più elegante e altrettanto aggiornabile con nuovi oggetti da collezione.

La campagna di Vergil segue la storia principale fornendo una trama ancora più oscura


 

VERDETTO: 8/10

Come ha detto Ninja Theory, DmC Devil May Cry: Definitive Edition è stata un'opportunità per lo studio di ridistribuire il suo riavvio al suo giusto valore con i 60fps che merita appieno. Ora fluida, stabile e con carichi più piccoli, questa versione è l'ultima esperienza che piacerà sia ai cacciatori di demoni in erba che agli appassionati che hanno già ceduto e vogliono di più. Inoltre, la rigiocabilità è essenziale con le molte modalità di difficoltà e la campagna aggiuntiva di Vergil. Per il resto, siamo ancora di fronte a un gioco con un gameplay ultra nervoso ma davvero divertente che presenta un favoloso level design che contrasta con la deludente messa in scena.



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