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Cyberpunk 2077: come innamorarsi di Panam Palmer


In Cyberpunk 2077 è possibile avere una storia d'amore con molti personaggi, indipendentemente dal genere di V. Panam Palmer è uno di loro, grazie a questa guida conoscerai tutti i passaggi per riuscire a raggiungere questo obiettivo. 

Il primo incontro con Panam Palmer sarà grazie a Snape. In effetti dovrai essere avanzato nella storia principale fino a trovare un certo Anders Hellman, è lei che ti aiuterà a metterlo all'angolo. All'inizio, devi solo seguire la relativa ricerca, dove ti chiederà di accompagnarla a recuperare la sua auto. Una volta che quest'ultimo sarà in suo possesso, vorrà andare al nascondiglio del gruppo per ripulirlo, acconsentendo ad aiutarla. Una volta che il combattimento è finito, non esitare a incoraggiare Palmer a sbarazzarsi di Snape, poi un po 'più tardi, quando sei al banco del Sunset Motel, non cercare di forzare la condivisione di un letto. Dopo aver raccolto il tuo obiettivo, attendi 48 ore, finché Palmer non ti ha mandato un messaggio. In questo, digli di tornare dalla sua famiglia, quindi aspetta di nuovo 72 ore.





Riceverai una chiamata da quest'ultimo. Nella disperazione bisogna rispondere favorevolmente. Questo attiverà la missione "Riders On The Storm". Completa la missione. Solo il finale è importante, perché è lì che sembra probabile una prima apertura. Effettivamente nella casetta del contadino, dopo che Saul sarà andato a letto, condividerai un divano con Panam. Quando si sente a suo agio, seleziona la risposta "Scegli tu. Il cliente è re. ”, Il che gli permette, grazie a una battuta, di declinare la tua vera intenzione. La mattina presto la troverai fuori, proprio mentre sta per partire. Non esitare a farle sapere che provi qualcosa per lei. Allora sii paziente.





Dopo diversi giorni, ti contatterà un'ultima volta, raccontandoti dei problemi con Saul. Rispondi favorevolmente e vai a trovarla al campo di Adecaldos. Una volta a destinazione incoraggia e difendi gli interessi di Palmer e dei veterani. Completa la ricerca, l'importante arriverà in cima alla stazione dove Palmer vuole parlarti. In questo preciso momento avrai tre scelte, prendi “Mi sei mancato”, che sorprenderà l'interessato, poi “Non dobbiamo, se non vuoi”. Infine, quando puoi, seleziona "Super piano. Che diavolo c'era che non andava? " poi "Stai andando abbastanza bene" e finisci toccandogli la mano. Logicamente si offrirà di tornare con gli altri, e ancora una volta sta emergendo una scappatoia, ma qualunque sia la tua scelta si rifiuterà di passare la notte con te. Per completare la storia d'amore, dovrai completare la ricerca fino alla fine una volta che il Basilisco è pronto e ti eserciti con esso.








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