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Yooka-Laylee and the Impossible Lair - Revue della versione PS4

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Craig Federighi
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AprÚs un premier chapitre du genre Collect-A-Thon, Jeux playtonic revient avec une aventure plateforme de défilement latéral avec des tons plus classiques. Sera-t-elle capable de nous convaincre?

Le retour du duo dynamique!

Quand les mĂ©chants Capital B reviens attaquer, touche encore une fois Yooka et Laylee arrĂȘtez-le, mais les ennuis commencent lorsque le mĂ©chant s'enferme nell'Impossible Lair, un niveau trĂšs difficile et apparemment impossible.




I Beettallion ils peuvent protéger le duo en leur permettant de prendre des coups supplémentaires, mais ils ont tous été capturés et dispersés à travers les différents niveaux.

Chaque fois que nous terminons un niveau, nous aurons un Beettalilion supplĂ©mentaire pour nous dĂ©fendre lorsque nous dĂ©ciderons d'affronter l'impossible repaire, nous garantissant plus de chances de succĂšs. Il nous appartiendra donc d'en sauver le plus possible et de vaincre l'ennemi.

Une nouvelle aventure!

Contrairement au chapitre précédent, cette fois nous ne serons pas confrontés à un jeu de plateforme 3D avec des cartes ouvertes mais avec un plateforme 2D.

Dans les niveaux, Yooka il pourra sauter, attaquer avec sa queue et rouler, ainsi qu'utiliser sa langue pour ramasser et lancer des objets, en compagnie de Laylee il sera capable de tourner plus lentement en vol et d'attaquer dans les airs.

Si nous sommes frappés avec Laylee, celui-ci il s'enfuira, et nous pouvons le récupérer soit en le poursuivant, soit en utilisant l'un des cloches présent dans le niveau pour le rappeler.

Se faire frapper sans Laylee devra redémarrer à partir du point de contrÎle.



Quand nous serons hors des niveaux, nous nous retrouverons dans un overworld avec vue de dessus. Ici, nous devrons effectuer certaines actions pour débloquer des passages pour de nouveaux niveaux, afin d'atteindre et de sauver d'autres Beettallions.


Cependant, parfois, ces actions seront extrĂȘmement floues. Nous rencontrerons Ă©galement de nombreux points oĂč il sera nĂ©cessaire de broyer un certain nombre de collectables pour passer, briser le rythme du jeu parfois.

Dans ce contexte, nous pourrons également utiliser le Tonique, ou des objets qui peuvent garantir compétences supplémentaires au joueur, augmentez le problÚmes et récompenses ou faire un don filtres esthétiques au titre (on a par exemple donné au jeu un filtre pixélisé de style gameboy).

Ce ne sera pas seulement un bel ajout, mais ils contribueront à augmente considérablement sa rejouabilité.

Un monde coloré

Graphiquement Yooka-Laylee and the Impossible Lair est présenté avec un look graphique détaillé et coloré, avec un excellent nettoyage de texture: les modÚles ne sont pas qui sait comment détaillés, mais ils fonctionnent et sont trÚs beaux à regarder.

Les réglages sono tante e ils varient énormément les uns des autres, nous faisant nous retrouver dans les bois, les grottes, les mines, les villages mais aussi les usines et les laboratoires.

Un secteur solide qui répond aux attentes

Être des dĂ©veloppeurs de jeux chevronnĂ©s tels que Banjo-Kazooie e Pays de Donkey Kong, il n'est pas surprenant que la bande originale de ce titre leur rappelle Ă©galement, tout en conservant certains Ă©lĂ©ments qui lui confĂšrent un caractĂšre unique.



Les niveaux les plus courants auront un son joyeux et ludique, qui à long terme restera gravé dans l'esprit du joueur.


Les niveaux dĂ©finis dans les usines et autres installations similaires sonneront plus sĂ©rieux et industriel, mais mĂȘme ici, la qualitĂ© reste du plus haut niveau.


Nos chansons préférées, cependant, sont justement l'OST de l'impossible Lair et le boss lutte contre Capital B, des morceaux plus sérieux avec une ùme plus. roche.

Le seul dĂ©faut peut-ĂȘtre que nous le trouvons dans les chansons dans lesquelles ils sont trop utilisĂ©s kazoo et choeurs, ce qui Ă  long terme peut ĂȘtre gĂȘnant.

Les effets sonores sont parfaits pour la plupart, et les dialogues, bien qu'écrits uniquement, sont exprimés par chaque personnage avec des sons étranges synthétisés avec style. Banjo-Kazooie.

En conclusion

Yooka-Laylee et le repaire de l'impossible réussit à proposer le décor créé par le jeu original tout en conservant les canons classiques d'un jeu de plateforme 2D.

Bien qu'il soit accablĂ© par certains dĂ©fauts gĂȘnants, principalement liĂ©s Ă  la fumĂ©e du mĂ©thodes d'accĂšs Ă  de nouvelles zones et broyage assolutamente inutile, nous pensons que l'expĂ©rience elle-mĂȘme a Ă©tĂ© beaucoup plus qu'agrĂ©able, assurant de nombreuses heures de plaisir.

Nous le recommandons particuliÚrement pour amateurs de plateformes 2D s'ils ont essayé ou non le premier chapitre, car ces deux jeux sont trÚs éloignés l'un de l'autre.



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