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World of Warcraft Classic - Examen d'un MMORPG historique


AprĂšs l'annonce de presque deux ans il y a et et un bĂȘta cette annĂ©e, World of Warcraft Classique a finalement Ă©tĂ© libĂ©rĂ©.

Blizzard aura réussi recréer fidÚlement le titre qui nous a tous fascinés maintenant il y a des années 15? Découvrez dans ce nouveau examen!

Qu'est-ce que World of Warcraft Classic

World of Warcraft a été publié pour la premiÚre fois le 23 novembre 2004 sur PC. Suite directe de la saga de stratégique en temps réel "Warcraft", Ce titre se voulait dÚs le départ une expérience beaucoup plus libre et personnalisable que ses prédécesseurs, avec deux continents pour explorer e 8 courses jouables divisé en deux factions (Alliance et Horde).




Cette version beaucoup plus immersive e "Social" du monde d'Azeroth a convaincu une grande partie du public, s'installant 2009 viens l'MMORPG plus de succĂšs de l'histoire avec plus Millions d'utilisateurs 10 actif.

Au fil du temps, car il a reçu de plus en plus mises à jour ed expansions, le nombre d'utilisateurs actifs a progressivement diminué, avec une population active d'environ Millions d'utilisateurs 1,7 aprÚs le lancement de l'extension Bataille d'Azeroth, mais il continue de garder son halo mystique de colosse incontesté du jeu.

Il Novembre 3 2017, probablement en rĂ©ponse au mĂ©contentement gĂ©nĂ©ral des fans provoquĂ© par les derniĂšres extensions non jugĂ©es Ă  la hauteur des attentes, Blizzard a surpris tout le monde en annonçant World of Warcraft Classique, qui est l'original World of Warcraft a recrĂ©Ă© le mĂȘme Ă  100% sans tous les changements apportĂ©s par les diffĂ©rentes extensions.




Maintenant qu'il est enfin sorti et que nous devons essayer pendant plusieurs heures, nous pouvons confirmer que Blizzard est Riuscita pour reconstruire fidÚlement l'expérience de version vanille de World of Warcraft, avec tous ses points forts et tout son défauts

Un saut dans le passé

La premiÚre chose que vous remarquerez dans Classic sera la plus "raisonné«Que nous devrons prendre pour construire le notre personnage.

Par rapport Ă  la version actuelle de WoW, en fait, ici nous devrons gĂ©rer stratĂ©giquement nos ressources, accumulant aliments e boissons pour nous aider pendant les quĂȘtes et accumuler argent pour dĂ©verrouiller le diverses compĂ©tences que notre entraĂźneur peut nous donner.


En poursuivant la comparaison avec les extensions actuelles du jeu, vous pouvez immédiatement percevoir comment le jeu, pour le meilleur ou pour le pire, a subi plusieurs changements importants dans le gestion des difficultés.

Les quĂȘtes ne seront pas marquĂ©es sur la carte et vous devrez deviner oĂč elles participeront en lisant le leur description e les objectifs Ă  complĂ©ter ei ennemis ils seront souvent beaucoup plus complexes vous permettant de perçoit trĂšs bien la differenza lorsque vous Ă©quipez une armure ou une arme avec statistiques plus Ă©levĂ©es.

Il va donc sans dire que le processus de aplanissement en gĂ©nĂ©ral soit plus lent par rapport aux standards modernes du genre, qui cependant dans ce cas peuvent ĂȘtre considĂ©rĂ©s comme un valeur ajoutĂ©e, puisqu'elle nous permettra d'approfondir avec chacun dialogue e quĂȘte il fond narrativo de la zone dans laquelle nous jouerons, puis de plonger plus profondĂ©ment dans l'atmosphĂšre gĂ©nĂ©rale.




Cela peut s'avérer cependant fastidioso si le joueur veut viser à y arriver le plus tÎt possible RAID et toutfin de partie, également en raison des changements appelés «Qualité de vie» du jeu.

L'absence de indicateurs de quĂȘte dans la carte ou dans le manque de matchmaking automatique pour les instances et les raids qui nous obligeront Ă  cercare chaque fois dans le chat, tous les joueurs avec le rĂŽles nĂ©cessaires, sauf si vous ĂȘtes dĂ©jĂ  dans une fĂȘte.

Ragnaros, l'un des boss les plus emblématiques de WoW et dernier boss du raid Molten Core

Une expérience qui s'apprécie le mieux en entreprise

Donc, si nous pouvons deviner quelque chose d'aprÚs ce que nous avons dit, c'est que ce jeu il ne convient pas à ceux qui veulent jouer en solo la plupart du temps, mais devient plutÎt épuisé coopération entre acteurs.

Être dans un groupe avec plus de personnes, en fait, nous permettra non seulement d'accomplir des quĂȘtes plus rapide, mais aussi pour obtenir des dieux bonus Ă  l'expĂ©rience acquis qui nous permettra de niveau beaucoup plus rapide que la normale.

L'une des choses Ă©galement prĂ©sentes dans cette version et non dans les extensions plus modernes du jeu est-elle but des diffĂ©rentes classes. Le choix de la classe, en fait, n'affectera pas seulement le ruolo que vous aurez dans les instances et les raids, mais aussi comment vous pouvez ĂȘtre utile Ă  votre groupe pendant l'explorationet le continent.



Par exemple, si vous avez choisi le Magicien vous pouvez en créer des trÚs utiles portails qui nous permettra d'économiser de l'argent pour aller d'un endroit à un autre, une aubaine puisqu'ils sont nécessaires beaucoup plus et sont donnés en moins de quantité.


Chaque classe devra Ă©galement ĂȘtre gĂ©rĂ©, comme mentionnĂ© ci-dessus, en achetant auprĂšs des diffĂ©rents instructeurs dissĂ©minĂ©s dans les villes CompĂ©tences nĂ©cessaires e entreprendre la quĂȘte dĂ©diĂ© qui nous permettra non seulement de approfondir encore plus le histoire de notre propre classe, mais pour aider davantage leimmersion et nous faire sentir comme de vrais paladins, druides, guerriers, etc.

Aussi apprendre à utiliser e devenir compétent avec chaque arme nécessitera une formation d'un Maßtre d'armes, nécessitant une capacité supplémentaire de notre part pour mieux gérer nos ressources monétaire.

Un lancement problématique pour le moins

Donc si on est trĂšs satisfait du titre lui-mĂȘme, on ne peut pas en dire autant de son lancement. En fait, nous sommes confrontĂ©s Ă  un autre lancement problĂ©matique pour Blizzard, avec des serveurs si pleins que les utilisateurs devaient souvent en rejoindre un liste d'attente et attendez mĂȘme trois heures pour entrer.

Il peut ĂȘtre comprĂ©hensible que Blizzard ne s'attendait pas Ă  un succĂšs similaire, mais aprĂšs des annĂ©es de travail avec les jeux vidĂ©o en ligne, une plus grande expertise est attendue dans la gestion d'un lancement. Heureusement, la plupart des problĂšmes ont dĂ©jĂ  Ă©tĂ© rĂ©solus, mais pour certains utilisateurs qui voulaient y jouer depuis le lancement et ne le pouvaient pas, c'Ă©tait un nuisance trĂšs sĂ©rieux.

D'un autre cĂŽtĂ©, cela nous permet de comprendre combien de personnes Ă©taient intĂ©ressĂ©es par le jeu et leĂ©norme succĂšs qui a rĂ©ussi, avec certains cas oĂč les joueurs ont littĂ©ralement crĂ©Ă© dossier chilometriche pour dĂ©terminer l'ordre dans lequel tuer certaines crĂ©atures.

L'une des images les plus partagées sur les files d'attente dans WoW Classic

Mises Ă  jour futures

le courant World of Warcraft Classique il n'est pas, pour le moment, complet avec tout le contenu présent avant la fermeture de l'original World of Warcraft.

Il a été décidé, en effet, de le lancer par étapes, en ajoutant progressivement tout le contenu restant. Ci-dessous nous vous laissons la liste des événements pour les deuxl PvE que, pour il PvP qui sortira au cours des prochains mois:

  • Phase 1 (le lancement, actuellement publiĂ©):
    PvE - Noyau fondu, Onyxia, Maraudo.
    PvP - PvP présent mais sans systÚme de classement et de récompenses.
  • la phase 2:
    PvE - Dire Maul, Azuregos, Kazzak.
    PvP - A SystĂšme d'honneur, les rĂ©compenses commenceront Ă  ĂȘtre saisies.
  • la phase 3:
    PvE - Repaire de l'Aile noire, Foire de Sombrelune, Pont de Sombrelune.
    PvP - Vallée d'Alterac (version 1.12), a introduit le champ de bataille Goulch chanteguerre.
  • la phase 4:
    PvE - Zul'Gurub, Dragons verts.
    PvP - Bassin arathi.
  • la phase 5:
    PvE - Présentation de l'événement Effort de guerre d'Ahn'Qiraj, à l'issue duquel le raid sera lancé Ahn'qiraj.
  • la phase 6:
    PvE - Naxxramas, Fléau Invasion.
    PvP - Introduction des objectifs PvP de Silithus et Maleterres de l'Est.
Blizzard pourra-t-il revivre Ă  tous les fans l'excitation de terminer la quĂȘte de l'ouverture d'Ahn'Qiraj?

En conclusion

En fin de compte, nous sommes confrontés à une renaissance de la 100% fidÚle di World of Warcraft sans toutes ses extensions, avec tous ses avantages, comme le plus se concentrent sur cÎté social et un une plus grande immersion, et tous ses défauts, tels que le manque di tutte quelle fonctionnalité "Qualité de vie" introduit plus tard.

nous vous recommandons World of Warcraft Classique a tous les fans de World of Warcraft qui veulent voir comment le jeu a évolué au fil du temps et aux amateurs de MMO RPG pour essayer l'un des principaux exposants du genre



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