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Warhammer Vermintide 2: Guide des Ennemis


Warhammer Vermintide 2 est sans aucun doute un grand titre coopĂ©ratif, dans lequel les joueurs devront unir leurs forces pour vaincre les nombreux ennemis qu'ils rencontrent. Mais il arrive souvent que nous soyons face Ă  un adversaire particulier qui ne veut tout simplement pas mourir en nous faisant perdre beaucoup de temps ou face Ă  une bĂȘte qui semble imbattable, et c'est prĂ©cisĂ©ment pour cette raison que nous avons rĂ©digĂ© un guide pratique des monstres de Warhammer Vermintide 2 .




Les Skavens

Des rats de clan, on les trouve partout.
Esclaves, les hordes de ces rats sont toujours annoncées par le son d'un cor de bataille.
Stormvermin
Chef de meute
Ratling
Lance-flamme Warp
Assassin
Globardier
Moine de la peste

Les hommes-rats possĂšdent non seulement une vaste armĂ©e, mais aussi un arsenal trĂšs avancĂ©, comme de puissants gatlings, de gros lance-flammes et bien d'autres encore, qui peuvent ĂȘtre trĂšs pĂ©nibles Ă  utiliser. Heureusement, nous avons Ă©numĂ©rĂ© ci-dessous comment tuer rapidement tous les ennemis spĂ©ciaux que vous trouverez.

Stormvermin

Ces unitĂ©s sont capables d'infliger beaucoup de dĂ©gĂąts et de briser la parade, en outre elles sont trĂšs blindĂ©es, et ne peuvent ĂȘtre abattues que par des armes Ă  pĂ©nĂ©tration de blindage, si nous en utilisons d'autres nous verrons un triangle rouge, indiquant que nous ne pĂ©nĂ©trons pas le blindage, dans ce cas nous pouvons toujours essayer avec des attaques chargĂ©es ou nous pourrions frapper la tĂȘte et espĂ©rer un critique.



On peut les trouver armés de lance ou d'épée et de bouclier, mais ces derniers nécessitent une attention particuliÚre, en effet leur bouclier est incassable et la seule façon de les vaincre est de les frapper jusqu'à ce qu'ils ne puissent plus parer vos coups, c'est pourquoi nous vous recommandons de jouer en avant et de les tuer avec des armes à distance.

Chef de meute

C'est un rat armé d'un bùton qui se termine par un crochet, avec lequel il peut saisir le cou de sa victime en lui faisant des dégùts continus et en l'entraßnant, pour finalement le suspendre quelque part et attendre qu'il perde connaissance.

Bien qu'il soit trÚs dangereux, il est trÚs facile à tuer, et une fois qu'il a attrapé quelqu'un, il est une cible facile.

Ratling

C'est un Skaven Ă©quipĂ© d'un puissant gatling qui tire une pluie de balles vertes devant lui, comparable uniquement Ă  un bouclier. Dans les situations excitantes, si le Ratling est bien placĂ©, il peut ĂȘtre fatal pour l'Ă©quipe, il est donc prĂ©fĂ©rable de l'abattre dĂšs que possible avec une arme Ă  distance.

Il est aussi légÚrement blindé, donc quelques tirs au corps-à-corps peuvent n'avoir aucun effet, mais à bout portant, il est totalement sans défense.

Sackrat

Lorsque vous commencez à entendre "Mine ! A moi !" Voici le Sackrat, qui est en fait un Skaven avec un sac plein de ferraille dans le dos. Son but est de s'éloigner le plus possible de vous, mais si vous parvenez à le tuer, il pourrait vous droguer avec des objets tels que des potions, des bombes, des remÚdes ou la noix du butin, qui vous aideront à obtenir une meilleure récompense à la fin du jeu.



Lance-flamme Warp

Comme le Ratling, cet homme-rat est armĂ© d'une arme puissante, capable de tirer des flammes vertes Ă  courte portĂ©e qui dĂ©passent mĂȘme les boucliers.

Il est également légÚrement blindé mais totalement sans défense dans les situations de combat au corps à corps. Cependant, lorsqu'il meurt, il peut parfois exploser en libérant une tache verte sur le sol qui cause des dégùts si on la touche.

Assassin

C'est un Skaven redouté qui se déplace trÚs rapidement en sautant d'un endroit à l'autre et peut foncer sur n'importe quel membre de l'équipe en lui infligeant instantanément des dégùts jusqu'à ce qu'il soit touché, mais assurez-vous de le tuer quand vous l'attrapez car si les dégùts ne sont pas mortels, il disparaßtra et reviendra peu aprÚs.

Globardier

C'est une unité trÚs ennuyeuse qui préfÚre garder ses distances et lancer des bombes empoisonnées qui créent un nuage vert qui inflige des dégùts à ceux qui se trouvent à l'intérieur.

Mais il n'a pas d'armes défensives ni d'armure de toute façon, donc il est trÚs facile de le tuer.

Moine de la peste

Des ennemis redoutables reconnaissables Ă  la tunique verte qu'ils portent. La vitesse Ă  laquelle ils frappent l'un aprĂšs l'autre est impressionnante et leur attaque ne s'arrĂȘte pas lorsqu'ils sont touchĂ©s.

Il est donc conseillé de continuer à parer jusqu'à la fin de leur combo, ou vous pouvez les interrompre avec une attaque chargée.



Chaos

Maraudeur
Guerrier du chaos
Sorcier
Rotblood

L'autre ennemi de Vermintide 2 est le Chaos, qui dispose d'un nombre énorme d'acolytes. Les unités qui composent cette armée sont beaucoup plus résistantes et blindées que celles des Skavens et, en plus des unités de base comme les Maraudeurs, elles peuvent aligner des unités spéciales trÚs résistantes.

Guerrier du chaos

Un énorme colosse armé d'une puissante hache et totalement protégé par une armure lourde et impénétrable. En cas de difficultés plus importantes, un coup du Guerrier du Chaos, s'il n'est pas paré, peut aussi tuer instantanément.

Pour battre cet ennemi, vous devez disposer d'armes Ă  pĂ©nĂ©tration d'armure ou d'armes Ă  distance trĂšs puissantes au cas oĂč vous ne voudriez pas vous en approcher.

Il existe Ă©galement une version sans armure de cette bĂȘte qu'il est plus courant de trouver.

Berserker

TrÚs semblables aux moines de la peste, ils sont également trÚs rapides et résistants bien qu'ils ne portent pas d'armure.

Il est possible de les vaincre de la mĂȘme maniĂšre.

Sorcier

Un gros personnage qui erre autour des personnages mais qui garde toujours ses distances en générant des tourbillons de magie qui nous font faire des dégùts et consommer de l'énergie.

De plus, s'il est touché, il peut se téléporter ailleurs et poursuivre ses attaques.

Rotblood

Semblable au Sorcier par sa constitution mais avec la différence qu'il peut piéger ceux qui se trouvent devant lui jusqu'à ce qu'il perde conscience.

Lui aussi peut se téléporter si nécessaire.

Les patrons

Ratogre
Stormfiend
Biliare Troll
Aberration du chaos

Dans les missions, nous ne trouverons pas seulement des unitĂ©s, qui seules peuvent nous compliquer la vie, mais dans certaines situations, il peut arriver d'ĂȘtre confrontĂ© Ă  l'un des grands patrons, qui, si vous ne savez pas comment vous y prendre, peut dĂ©terminer la fin du jeu. Beaucoup de leurs coups brisent inĂ©vitablement la dĂ©fense et causent beaucoup de dĂ©gĂąts.

Ratogre

Le puissant et fort Ratogre est le patron le plus rapide de tous, faisant des sauts énormes qui finissent généralement sur un héros malchanceux en le jetant.

La meilleure façon de le vaincre est d'esquiver et d'Ă©viter d'ĂȘtre jetĂ© en l'air, car s'il nous jette dans le vide, nous mourrons instantanĂ©ment. Dans l'Ă©quipe, il serait trĂšs utile d'avoir un char qui puisse attirer son attention, pendant que les autres camarades infligent des dĂ©gĂąts.

Stormfiend

C'est aussi un Ratogre, mais beaucoup plus lent, probablement parce qu'il a deux lance-flammes de distorsion sur les deux bras, avec lesquels il crée une colonne de feu vert qui fait des dégùts continus dans le temps et qui persiste pendant quelques secondes.

Etant Ă©galement lĂ©gĂšrement blindĂ©, il est un peu plus rĂ©sistant que le prĂ©cĂ©dent patron et atteint parfois des endroits inaccessibles Ă  l'Ă©quipe et ne peut ĂȘtre touchĂ© que par des armes Ă  distance. Mais heureusement, il a un point faible supplĂ©mentaire en plus de sa tĂȘte, qui lui garantira un critique en cas de coup, et c'est derriĂšre son dos, oĂč se trouve ce petit rat de cerveau.

Biliare Troll

C'est peut-ĂȘtre l'un des patrons les plus redoutables, qui connaĂźt l'univers de Warhammer sait bien qu'avec un troll, ce n'est pas une blague, car en plus d'ĂȘtre trĂšs fort, il a aussi des capacitĂ©s rĂ©gĂ©nĂ©ratrices et peut cracher un acide puissant qui dissout tout.

Pour le battre, il est essentiel de ne pas se faire vomir dessus, car en plus de faire beaucoup de dĂ©gĂąts, il nous ralentira considĂ©rablement, mĂȘme si c'est pour une courte pĂ©riode. En outre, il est nĂ©cessaire d'avoir un bon dommage global, car les propriĂ©tĂ©s rĂ©gĂ©nĂ©ratrices du troll lui permettent de recouvrer rapidement la santĂ©. Surtout lorsqu'il souffre beaucoup de dommages, il s'agenouille et au lieu de la santĂ© manquante apparaĂźt une barre jaune qui, lorsqu'il se lĂšve, lui fait retrouver la vie. Pour Ă©viter cela face Ă  cette situation, nous devons infliger le plus de dĂ©gĂąts possible pour annuler ce bar, il est prĂ©fĂ©rable de le frapper sur la tĂȘte.

Aberration du chaos

Un patron qui, s'il n'est pas abattu rapidement, peut tenir en Ă©chec les membres de l'Ă©quipe pendant longtemps. Car, en plus d'ĂȘtre trĂšs fort et rĂ©sistant, il peut utiliser sa tentacule pour attraper un des hĂ©ros et le manger, retrouvant ainsi la santĂ© qui lui manquait.

Pour le tuer dans les plus brefs dĂ©lais, vous devez Ă©viter ses attaques avec le tentacule, nous recommandons gĂ©nĂ©ralement d'esquiver vers la gauche car le tentacule viendra vers vous par la droite. Mais si quelqu'un se fait prendre, vous pouvez toujours lancer des bombes pour assommer le boss ou utiliser la compĂ©tence spĂ©ciale de Markus Mercenary ou de Knight and Viktor Witch Hunter qui aura le mĂȘme effet.



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