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Vampyr - Guide Complet des Trophées et Objectifs

TRUCS ET ASTUCES

Ken Orr
@kenorr
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Vampyr Guide et solution - Bienvenue, chasseurs de trophées et cibles assoiffés, dans le guide le plus complet au monde de Vampyr , le nouveau jeu développé par Dontnod Entertainment pour PS4, Xbox One et PC.

Les créateurs de Remember Me and Life Is Strange nous emmènent dans le Londres du XXe siècle pour rencontrer Jonathan Reid, un médecin et un vampire qui devra rompre son serment d'Hippocrate pour satisfaire la faim qui monte en lui.



La structure de l'intrigue est un peu comme le système de choix déjà vu dans Life Is Strange : les pouvoirs et les capacités de Jonathan Reid lui permettent d'hypnotiser les nombreux personnages qui composent le monde ouvert de Dontnod, les obligeant à révéler des informations ou à les emmener dans des endroits sombres pour s'en nourrir. Vampyr Cependant, chaque personnage tué dans le jeu sera enregistré par le jeu et changera l'avenir du protagoniste.

Les troph√©es du jeu sont au total 29 (6 de bronze, 17 d'argent, 5 d'or), tr√®s peu sont li√©s √† des actions r√©elles de jeu et beaucoup sont plut√īt d√©verrouillables gr√Ęce aux choix effectu√©s au cours de l'histoire principale et des qu√™tes secondaires. Il y aura des troph√©es pour les collectionneurs et ceux qui se consacrent √† la recherche d'armes ou √† leur am√©lioration par des mises √† niveau avec certains composants. Dans ce guide, nous allons r√©v√©ler les meilleurs processus et strat√©gies pour obtenir facilement tous les troph√©es et objectifs de Vampyr .

Vampyr Guide et solution pour tous les trophées et objectifs

Notre guide Vampyr est mis à jour avec toutes les tactiques et procédures pour surmonter les missions, le guide pour trouver les objets de collection, débloquer toutes les armes, combattre les boss et faire les bons choix.



Comme nous le disions, certains trophées Vampyr dépendent des choix que vous faites, surtout quand il s'agit de tuer des personnages secondaires. Dans ces cas, il y aura un trophée pour chacun des deux choix. Pour éviter de recommencer le jeu, il suffit de faire une copie de vos sauvegardes et de répéter le point de déverrouillage du trophée pour faire le choix alternatif. Vous devez le faire pour éviter de répéter l'aventure une nouvelle fois. En effet, après la finale du jeu, il n'y aura pas d'après-match pour faire le tour de la ville et le jeu devra nécessairement être recommencé.

Quand faire une sauvegarde manuelle de vos progrès pour ne pas recommencer le jeu ?

Chapitre 1 - Apr√®s la promenade en bateau avec le Dr Swansea, faites une sauvegarde √† votre arriv√©e √† l'h√īpital. A ce stade, deux troph√©es s'annulent : "Juste une bouch√©e" et "Lib√©ration mis√©ricordieuse".

Chapitre 6 - Faites une sauvegarde au début de ce chapitre. À la fin du chapitre 6, le jeu se termine et vous devrez le recommencer. Vous pouvez donc terminer le chapitre 6 sans tuer personne, puis terminer l'aventure et prendre le trophée "Pas une fois", puis recharger le sauvetage au début de l'article et tuer tout le monde au début du chapitre 6 sans tuer personne, faire une sauvegarde et enfin terminer le jeu toujours sans tuer personne (Regardez les infos du trophée Pas une fois). Rechargez maintenant le jeu au début du chapitre 6 et débloquez les objectifs restants. Rassemblez également tous les objets de collection et les armes pendant que vous terminez l'aventure (faites attention car vous pourriez en manquer avant le chapitre 6, voir Vampyr -Guide des objets de collection).



ATTENTION : De par leur nature, certains trophées et buts Vampyr contiennent des SPOILERS !


Le temps est de mon c√īt√© (Platine - PS4 uniquement)
Vous obtenez tous les trophées.

D'ici à l'éternité
Aller au refuge et se reposer... Trophée automatique, lié à l'histoire.

A l'aube, nous ramerons
Faites un tour avec le Dr Swansea. Trophée automatique, lié à l'histoire.

Une seule bouchée
Embrassez Clay lors de votre première rencontre. Vous rencontrerez Clay Cox dans l'acte 1 sur le quai. Vous choisissez de le tuer et de boire son sang.

Libération dans la miséricorde
Laissez vivre Clay lors de votre première rencontre. Vous rencontrerez Clay Cox dans l'acte 1 sur le quai. Choisissez de le laisser vivre.


Désinfestation
Mangez 10 souris. Les rats sont partout, scannez-les avec R3 pour les rendre plus visibles. Vous obtiendrez ce troph√©e sans m√™me vous en apercevoir, mais si vous devez trouver des rats, regardez dans le cimeti√®re au nord de l'h√īpital de Pembroke ou dans le ch√Ęteau du dernier chapitre.


La vie est √©trange ( Vampyr Guide - O√Ļ trouver la plante et l'arroser )
Sauvez cette pauvre plante en l'arrosant. Ce troph√©e Vampyr est un Ňďuf de P√Ęques qui fait r√©f√©rence √† Life Is Strange, titre pr√©c√©dent des d√©veloppeurs. M√™me dans La vie est √©trange, le joueur pouvait arroser une plante appel√©e Lisa. L'arroser ou non aurait eu plusieurs cons√©quences sur l'avenir de la protagoniste Maxine et du monde du jeu. Pour Vampyr arroser la plante et la sauver d'une mort certaine, suivez ces √©tapes simples :

  • Au chapitre 4, vous trouverez de l'eau pure dans le quartier de West End, dans un b√Ętiment situ√© de l'autre c√īt√© de la maison de Kimura Tadaos.
  • Arrosez la plante dans le bureau du protagoniste, √† l'h√īpital de Pembroke. La plante se trouve dans un petit pot entre le lit et la table de travail.
  • Dormez 3 nuits d'affil√©e.
  • Interagir avec la plante pour obtenir le troph√©e. Si la plante n'a pas encore pouss√© apr√®s la troisi√®me nuit, dormez jusqu'√† ce qu'elle pousse.

Les outils de la profession
Trouvez toutes les armes de mêlée. Vampyr Guide : Trouver toutes les armes de mêlée

Gardez vos distances
Trouvez toutes les armes à longue portée. Vampyr Guide : Trouver toutes les armes à longue portée

Armes favorites
Trouver toutes les armes secondaires. Vampyr guide : Trouver toutes les armes secondaires

Bloody Roots ( Vampyr Débloquez l'arme la plus puissante du jeu et résolvez l'énigme dans le Temple de l'Eglise)
Terminez la mission "Retrouvez les souvenirs de Paulus Aurelianus". Probablement un autre Ňďuf de P√Ęques qui fait r√©f√©rence √† un autre jeu vid√©o d√©velopp√© par Dontnod, Remember Me, dans lequel la protagoniste Nilin devait recueillir des souvenirs et √©tait capable de manipuler les souvenirs de l'adversaire.

Dans Vampyr , le souvenir √† recueillir est l'√©p√©e de Paulus Aurelianus, cach√©e sous l'√©glise du Temple. Au chapitre 5, dans le West End, vous rencontrerez un certain Usher Talltree dans le sous-sol sous l'√©glise. Cet homme vous demandera de remplir une mission pour lui dans laquelle vous devez r√©cup√©rer son carnet. Revenez le voir apr√®s l'avoir r√©cup√©r√©, au chapitre 6, et n'oubliez pas de NE PAS LIRE ABSOLUMENT ce qui est √©crit dans son carnet. Vous obtiendrez ainsi un objet de collection (voir notre guide) sur les origines de la confr√©rie de Saint-Paul. Si vous regardez dans le coin sup√©rieur du document, vous remarquerez un symbole avec des points noirs √† c√īt√©. C'est le num√©ro de la s√©quence de 6 √©tapes que vous devrez utiliser pour presser les dalles de pierre sous l'√©glise et atteindre l'√©p√©e cach√©e de Paulus Aurelianus. Le document livr√© par Usher ne suffit cependant pas et pour d√©couvrir toute la s√©quence, il faut rassembler tous les objets de collection jusqu'√† ce que vous trouviez les cinq autres avec les symboles √† appuyer.

EXEMPLE - Si le symbole CERCHIO BIANCO appara√ģt dans deux des 6 documents utiles et qu'√† proximit√© de celui-ci il y a la premi√®re fois 2 points noirs et la seconde 5, cela signifie que la dalle de pierre portant ce symbole doit √™tre √©cras√©e en deuxi√®me position dans la s√©quence et ensuite √©cras√©e √† nouveau en cinqui√®me position. N'oubliez pas de rester sur une dalle jusqu'√† ce qu'elle soit compl√®tement √©cras√©e au sol avant de passer √† la suivante.

La séquence change de joueur en joueur, voici une image pour vous permettre de comprendre quel type de symboles il faut rechercher pour débloquer la meilleure épée que Vampyr :

Gardien des traditions
Rassemblez toutes les pièces de collection. Vampyr Guide : Trouver toutes les pièces

Serment d'Hippocrate
Prenez soin de 10 citoyens. Au cours du jeu, plusieurs citoyens tomberont malades, visibles par les spores jaunes qui flottent autour de leur taille. Il existe jusqu'√† trois niveaux de spores et chacun d'eux aggrave la maladie et le co√Ľt de production du rem√®de. Pendant le jeu, vous d√©bloquerez plusieurs prescriptions de m√©dicaments que vous pourrez produire sur votre table de travail. Il suffit de le remettre aux personnages pour les gu√©rir. Les cures pour les maux de t√™te, la migraine et la n√©vralgie ne peuvent √™tre achet√©es que chez Dorothy Crane √† Whitechapel.

C'est mieux.
Il améliore une arme avec un composant.

Travaux en cours
Améliore une arme.

√Čquipement maximal
Mettre une arme au niveau 5. Attendez d'atteindre le chapitre 4 et les march√©s du West End o√Ļ vous pourrez acheter du mat√©riel en abondance pour am√©liorer vos armes dans des maisons s√©curis√©es.

Entretien avec le vampire
Prenez soin du sort de Dorothy ; trophée automatique, lié à l'histoire. Débloqué à la fin du chapitre 2 après avoir rencontré Dorothy.

L'agneau sacrificiel
Prenez soin du destin de Sean. Trophée automatique, lié à l'histoire. Il est débloqué à la fin du chapitre 3 dans la zone Mines/Eaux usées.

Se préparer à mourir
Prenez soin du destin d'Aloysius. Trophée automatique, lié à l'histoire. Il est déverrouillé au chapitre 5 dans le manoir Dawson.

La mort de Swansea
Prenez soin du destin de Swansea. Troph√©e automatique, li√© √† l'histoire. Il est d√©verrouill√© √† la fin du chapitre 5 dans le sous-sol du th√©√Ętre.

L'anarchie au Royaume-Uni
Il transforme le quartier en un √Čtat hostile. Regardez le troph√©e London Burns.

La soif de sang
Terminez le jeu. Il y a 7 chapitres au total, le début du chapitre 6 est le point de non-retour, alors n'oubliez pas de sauvegarder votre sauvetage si vous avez l'intention de tout débloquer.

Pas une seule fois ( Vampyr Guide pour ne pas tuer quelqu'un )
Terminez le jeu sans tuer de citoyens. Le trophée le plus complexe du jeu, pour l'obtenir vous n'avez pas besoin de boire le sang d'un citoyen, votre principale source d'XP. Cela signifie que vous n'appuyez JAMAIS sur L1 lorsque vous leur parlez. Aidez-vous de la compétence Autophagie qui vous permet de vous soigner de tout et utilisez-la avec une arme capable d'absorber le sang de l'ennemi. Enfin, suivez cette liste de décisions à prendre en rapport avec l'histoire :

  • Sauvez l'argile au chapitre 1
  • Sauvez Dorothi au chapitre 2
  • Sauvez Sean au chapitre 3
  • Pendant le combat avec Marie au chapitre 3, vous pouvez consommer l'homme mourant assis dans le cimeti√®re. Cela ne vous fournira pas de l'XP comme tous les citoyens, mais seulement du sang pour vous aider dans le combat avec le Boss.
  • Transformez Aloysisus en vampire dans le chapitre 5, en utilisant l'XP pour ce faire.
  • Sauvez McCallum dans le chapitre 5, ou laissez-le partir sans le transformer en vampire.
  • Tournez le docteur. Swansea en un vampire dans le chapitre 5, en utilisant l'XP pour le faire.

Vaincre la bête
Vaincre Fergal. Trophée automatique, lié à l'histoire.

Ave Maria
Vaincre Mary. Trophée automatique, lié à l'histoire.

La mort sur scène
Vaincre Doris. Trophée automatique, lié à l'histoire.

Enterrer la hache de guerre
Vaincre McCullum. Trophée automatique, lié à l'histoire. C'est le patron le plus fort du jeu, la meilleure stratégie à utiliser pour faire tomber McCallum est celle basée sur la compétence Abyss. En débloquant cette compétence, vous pouvez l'utiliser pour immobiliser l'ennemi et le battre à mort, il vous suffit alors d'esquiver ses attaques et de répéter l'opération. N'oubliez pas de faire passer votre arme au niveau 5 et d'avoir au moins 7 points dans les barres de résistance et de santé.

Catastrophe non naturelle
Vaincre le désastre. Trophée automatique, lié à l'histoire.

Londres br√Ľle
Transformer tous les quartiers en un √Čtat hostile. Vampyr Il y a 4 districts au total : West End, Whitechapel, The Docks et l'h√īpital de Pembroke. Vous pouvez v√©rifier l'√©tat hostile d'un quartier √† partir du menu de la ville. Le moyen le plus rapide de rendre un district hostile est de dormir plus de trois nuits dans la maison s√©curis√©e de ce district afin que la maladie se propage. Il suffit alors de descendre dans la rue et de tuer quelques citoyens pour d√©clencher la panique.



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