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Valkyria Chronicles Remastered - Critique


Valkyria Chronicles il est sorti en 2008, passé injustement en cachette compte tenu du peu de publicité et d'un genre trÚs de niche, il est bien connu qu'en Europe, les jeux stratégiques au tour par tour n'ont pas toujours l'attention qu'ils méritent au détriment de l'action proprement dite.

Pour compenser au moins la premiÚre cause du manque de succÚs, son remasterisé est arrivé sur PlayStation 4, avec une diffusion d'informations bien supérieure à la version précédente, passant cela comme un apéritif dans la suite dans les oeuvres et attendu dans Japon pour cette année. Cette version ressentira-t-elle le poids des années?




Gaule assiégée

Nous sommes en 1935 dans un 'Europe (Ă©videmment totalement fictif) oĂč il y a une division en deux blocs opposĂ©s: l'Est avec la FĂ©dĂ©ration ImpĂ©riale, tandis qu'Ă  l'Ouest il y a l'Alliance Atlantique, une agglomĂ©ration d'États dĂ©mocratiques. Comme dans presque toutes les guerres, la raison de la tension qui existe entre les factions est une question de ressources, dans ce cas de Ragnite, un minĂ©ral essentiel au fonctionnement de la technologie mondiale.

Avec l'avancement de l'Empire dirigé par Maximillien, la deuxiÚme grande guerre a commencé, passant par l'invasion de la petite Gaule. Notre «protagoniste», Welkin Gunther, fils étudiant d'un grand général et destiné à de grandes actions pour sauver son pays, est impliqué dans cette soudaine attaque.

L'histoire se poursuit Ă  travers de nombreuses petites cinĂ©matiques qui peuvent ĂȘtre sĂ©lectionnĂ©es dans un menu de livre, pour souligner le fait qu'il s'agit d'une vieille histoire racontĂ©e, avec une succession d'Ă©motions et de dĂ©couvertes de plus en plus spectaculaires, comme des pouvoirs mystĂ©rieux contre lesquels nous serons totalement impuissants et le recherche d’armes capables d’écraser la puissance de l’Empire.




Au cours de l'histoire, il est essentiel de mettre à niveau vos unités et équipements en continu, en comptant souvent et volontairement sur des escarmouches uniques pour gagner de l'argent et de l'expérience, car la difficulté du jeu est parfois cruelle capable de nous bloquer plusieurs heures pour faire certaines missions plusieurs fois.

Il est gĂ©nĂ©ralement possible d'ĂȘtre engagĂ© dans une mission mĂȘme pendant plus de 30 Ă  40 minutes et nous pouvons perdre Ă  la premiĂšre erreur, donc une attention est nĂ©cessaire et surtout, comme mentionnĂ© ci-dessus, une prĂ©paration adĂ©quate sinon plus grande que celle requise pour l'accomplir.

La tactique est tout

On parle d'un titre stratégique avec une veine «tactique» trÚs marquée, bien évidemment partons du début, la bataille est divisée en rounds, d'abord nous agirons seuls et ensuite nous changerons l'adversaire et ainsi de suite.

A notre tour, nous avons un certain nombre de CP, des points reprĂ©sentĂ©s par des mĂ©dailles en haut de l'Ă©cran qui correspondent au nombre d'actions pouvant ĂȘtre utilisĂ©es avant d'avoir Ă  passer le tĂ©moin.

Nous pouvons prendre possession d'une de nos unitĂ©s sur la carte du jeu en dĂ©pensant un point ou mĂȘme deux dans le cas d'unitĂ©s plus importantes comme les chars.

A partir de ce moment, nous serons visuellement sur le champ de bataille pour interprĂ©ter le personnage que nous avons choisi, qui ne peut tirer qu'une seule fois et avec une seule arme, primaire ou secondaire, ne pouvant se dĂ©placer que sur une certaine distance avant d'Ă©puiser complĂštement la fatigue nous empĂȘchant de continuer plus loin.



Un élément trÚs intéressant est la phase de prise de vue, en fait, en visant avec notre arme vers un ennemi nous verrons combien de coups nous pouvons l'abattre, ce nombre varie en fonction de la zone du corps choisie, en fait plus nous avons tendance à viser vers le point faible, plus nous sera capable de tuer nos adversaires avec peu de difficulté, mais faites attention à la façon dont nous nous déplaçons!


Si nous entrons dans le champ visuel d'une unitĂ© adverse, celle-ci commencera Ă  nous tirer dessus, se dĂ©fendant avant mĂȘme de rĂ©pondre Ă  notre attaque, la tactique d'approche consiste donc Ă  Ă©viter les figures barbines et une dĂ©cifit notable pour la poursuite du combat.

Pour mener Ă  bien la bataille en notre faveur nous devons achever les objectifs communiquĂ©s au dĂ©but de celle-ci, impliquant gĂ©nĂ©ralement la conquĂȘte d'une base ennemie ou le meurtre d'une unitĂ© spĂ©cifique, Ă©videmment il y a aussi des conditions de dĂ©faite, comme la mort de l'un des les protagonistes ou la conquĂȘte de notre base. Parfois, nous aurons mĂȘme une limite de tour maximum pour terminer l'Ă©tape avant de recevoir automatiquement la dĂ©faite.

Enfin, je voudrais parler des classes, nos soldats bien-aimés sont en fait divisés en cinq classes distinctes: Scout, Shocktrooper, Lancer, Engineer et Sniper.

Les scouts sont les soldats les plus mobiles capables de parcourir de longues distances sur le champ de bataille, ils sont équipés d'un fusil à répétition et d'une grenade, idéal pour explorer la carte et éliminer les ennemis à moyenne-courte portée.


Les Shocktrooper sont plutĂŽt des unitĂ©s de combat rapprochĂ© Ă©quipĂ©es d'une mitrailleuse et peu mobiles, la mĂȘme chose pour les Lancers avec la seule diffĂ©rence de portĂ©e, Ă©tant notre unitĂ© antichar grĂące Ă  leur lance, mĂȘme les Snipers peuvent trĂšs peu se dĂ©placer., mais ils n'en ont pas besoin Ă©tant donnĂ© leur fusil de sniper, potentiellement mortel contre les unitĂ©s terrestres.


Enfin, les ingénieurs, unités de soutien pour nos chars, pouvant les réparer, étant par ailleurs trÚs similaires aux scouts en termes d'attirail et de caractéristiques en soi.

Le poids des années se fait sentir

Le secteur technique est resté inchangé par rapport à la version PC publiée il y a quelques années, avec la différence d'un aliasing légÚrement plus fort dans certaines phases du jeu, certainement mieux dans tous les cas que la premiÚre version sur PlayStation 3, grùce au passer à 1080p contre le 720p précédent et une meilleure fluidité.


Malgré cela, il faut dire que le design est tout simplement poétique et fantastique, avec un ombrage de cellules vraiment bien fait et des motifs inspirés, créant une atmosphÚre totalement nouvelle pour que vous puissiez en profiter.

En ce qui concerne l'audio, nous ne pouvons que rester absolument satisfaits, les bandes sonores sont vraiment remarquables et les effets sonores de la bataille, bien qu'ils soient un monde essentiellement fantastique, sont définitivement crédibles et bien audibles à tout moment.

Commentaire final

Valkyria Chronicles Remastered est tout simplement un titre merveilleux, il n'y a aucun doute lĂ -dessus, l'Ɠuvre originale Ă©tait dĂ©jĂ  il y a si longtemps et nous espĂ©rons sincĂšrement que cette fois ce sera diffĂ©rent, que le titre aura encore une chance de dĂ©montrer ce qu'il est capable de donner, c'est-Ă -dire l'Ă©motion et de nombreuses heures de plaisir, avec une gestion tactique bien faite et capable de satisfaire les amoureux du genre.

Il reste un excellent apéritif en attendant le prochain chapitre de la série que l'on ne peut faire que d'attendre avec appréhension et en attendant se délecter d'un titre bien au-dessus de la moyenne de ceux sortis ces derniÚres années, grùce aussi à un plus unique que genre rare.



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