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Trucs Fallout 4 : Codes de Triche


Tricks Fallout 4 Codes- Vous ne pouvez pas manquer dans la Fallout 4 version PC les trucs et codes Ă  inclure dans le jeu. C'est un incontournable si vous jouez au chef-d'Ɠuvre de Bethesda Softworks sur Pc. Les ">astuces fallout 4" href="/fr/astuces-fallout-4-comment-obtenir-le-trophee-home-run">astuces fallout 4 Ă  insĂ©rer sont vraiment variĂ©es et de nombreux types, certaines mĂȘme par la fonctionnalitĂ© n'est pas exactement "claire" donc dĂ©finitivement pour essayer de dire ce qu'elles sont sĂ©rieuses. Pour utiliser les astuces du Fallout 4 PC et obtenir l'invincibilitĂ©, des munitions, des armes et bien plus encore, vous devez d'abord appuyer sur le bouton ~ . Quel est ce symbole ? On le dit vite : cette touche correspond (selon les claviers) Ă  la touche en haut Ă  gauche de votre clavier, gĂ©nĂ©ralement aussi associĂ©e Ă  ce symbole : | ou Ă  ce . Appuyez sur cette touche pendant le jeu pour faire apparaĂźtre un espace en haut oĂč vous pouvez entrer des tours. Cet espace est Ă©galement appelĂ© "console de jeu". Note : Pour utiliser cette fonction, il faut activer l'astuc Fallout 4 e consistant Ă  NE PAS changer la disposition du clavier en "US", sinon vous ne pourrez pas utiliser les codes de la console.



Une fois cela fait, tapez un des codes ci-dessous et appuyez sur la touche Entrée de votre clavier : l'effet sera immédiat.


PC TRICKS Fallout 4 : CODES GÉNÉRIQUES ET CODES DE PERSONNAGES

Elles couvrent toutes les astuces applicables aux statistiques des personnages et aux situations de jeu. Ce qui est trÚs important, c'est le poids que vous pouvez porter plutÎt que la capacité à révéler la carte ou à tuer un ennemi particulier. En outre, il existe aussi des astuces assez amusantes comme la possibilité de faire apparaßtre un objet à proximité du joueur.



  • God mode tgm
  • L'invincibilitĂ© pour endommager le tdm
  • Gagner un niveau de joueur.advlevel
  • Set level player.setlevel [niveau].
  • Basculer sans coupure tcl
  • Buddha mode tim
  • Afficher tous les lieux sur la carte tmm 1
  • Tuer le PNJ ciblĂ© (tuer le personnage non joueur dans la ligne de mire)
  • DĂ©finir la variable "carryweight" (fixer le poids que vous pouvez porter) player.modav carryweight [number].
  • Toggle AI (Disable / Skill the artificial intelligence of characters and enemies) tai
  • Basculer les attaques des PNJ (DĂ©sactiver/Activer la capacitĂ© de combat des personnages non joueurs) tcai
  • Ressuscite le PNJ ciblĂ© (personnage non joueur)
  • Activer complĂštement tous les marqueurs cartographiques Pip-Boy tmm 1
  • Tuez tous les PNJ et les crĂ©atures dans la zone de killall
  • TĂ©lĂ©portation vers une cellule indiquĂ©e [cell edid]
  • Voir l'ID de l'objet indiquĂ© (Trouver l'ID de l'objet indiquĂ© : utile pour les astuces ultĂ©rieures) help [texte]
  • Ajouter un objet Ă  votre inventaire (add object to inventory) player.additem [object id] [amount].
  • Liste l'inventaire avec les ID des objets player.showinventory ou player.inv
  • Equipitem de l'inventaire player.equipitem [object id]
  • DĂ©finissez la valeur de l'acteur Ă  un montant spĂ©cifique player.setav [variable] [montant].
  • Modifiez la valeur d'un acteur player.modav [variable] [montant].
  • DĂ©finissez une valeur player.forceav [variable] [montant].
  • Avancer d'un point sur une branche de compĂ©tence spĂ©cifique advancepcskill [advskill].
  • DĂ©finir l'Ă©chelle de l'objet ciblĂ©
  • Afficher l'Ă©chelle de l'objet ciblĂ© getScale
  • DĂ©verrouiller l'objet verrouillĂ© ciblĂ© DĂ©verrouiller les objets cachĂ©s de la cible
  • Verrouillage de l'objet visĂ© avec indication de la difficultĂ© du crochetage du verrou [numĂ©ro].
  • Activer l'objet ciblĂ© normalement utilisĂ© avec un interrupteur activĂ©
  • Supprimer l'objet ciblĂ© zap
  • Supprimer dĂ©finitivement l'objet ciblĂ© markfordelete
  • DĂ©finissez l'Ă©tat d'activation de l'objet ciblĂ© ; "0" est proche et "2" est ouvert si l'Ă©tat est [0 ou 2].
  • Revendiquer la propriĂ©tĂ© d'un objet ciblĂ©
  • L'objet d'origine se trouve Ă  cĂŽtĂ© du joueur ; une valeur de pile de "1" est requise pour certains objets player.placeatme [id de l'objet] [quantitĂ© de la pile] [qualitĂ©].
  • DĂ©placez-vous vers l'Ă©lĂ©ment indiquĂ© dans la mĂȘme cellule de localisation player.moveto [ref id].
  • DĂ©finissez la vitesse Ă  laquelle le temps passe ; la valeur par dĂ©faut est "30". DĂ©falquer toutes les 30 minutes en alternant entre le jour et la nuit), rĂ©gler l'Ă©chelle de temps sur [Ă©chelle].
  • RĂ©glez l'heure de jeu Ă  la valeur indiquĂ©e, puis rĂ©glez l'heure de jeu Ă  [heure].
  • Affichage de l'heure actuelle du jeu (regardez depuis combien de temps vous jouez) getcurrenttime
  • Voir les paramĂštres du jeu, valeur getgs [string]
  • Envoyez la sortie de la console au fichier indiquĂ© scof [nom de fichier].
  • ExĂ©cuter la liste des commandes Ă  partir du texte (lancer le fichier texte) fichier bat [nom du fichier].
  • Texte clair de la console (texte clair de la console des tours) cls

ASTUCES Fallout 4 PC : CODES D'ARMES, ARTICLES ET MUNITIONS

Voici les codes d'identification associĂ©s aux objets les plus courants. Vous pouvez saisir ces identifiants dans les codes ci-dessus lorsque l'on vous demande l'identifiant. Par exemple, si vous voulez ajouter un autocollant Ă  votre inventaire, prenez le code ci-dessous et utilisez-le dans le code : player.additem [object id] [amount] oĂč amount est le nombre d'unitĂ©s que vous voulez ajouter et object id est le code ci-dessous.



  • .38 4CE87
  • 5Mm Rounds 1F66C
  • AdhĂ©sif 1BF72E
  • Canette en aluminium 1F908
  • Aluminium 6907A
  • Amiante AEC5C
  • Scanner biomĂ©trique 154AD3
  • Jeu de plateau Blast Radius 6B165
  • Salle 59A83
  • Caps F
  • CĂ©ramique AEC5E
  • Coffre 140C42
  • Circuit 6907B
  • Tissu AEC5F
  • Bouchon de liquide de refroidissement E1FF0
  • Cuivre 6907C
  • Cork AEC60
  • Cryocellule 18ABE2
  • Cryolateur 171B2B
  • Cristal 6907D
  • Livreur DC8E7
  • Ruban adhĂ©sif pour conduits 4D1F2
  • Extincteur 1F8F9
  • Lanceur de mini-Nuke pour gros bonnet
  • Fibre optique 69087
  • Fibre de verre AEC61
  • Noyau de fusion 75FE4
  • Équipement 6907E
  • Verre 69085
  • Or AEC62
  • Grand biberon 1A899B
  • Cuir AEC64
  • Bras gauche 140C3D
  • Jambe gauche 140C49
  • Lockpick A
  • Circuit imprimĂ© militaire 154AD2
  • Minigun 1F669
  • Mini-Nuke E6B2E
  • MatiĂšres nuclĂ©aires 69086
  • Nuka-Cola Quantum 4835F
  • PĂ©trole 1BF732
  • Crayon 59AF8
  • Perception Bobblehead 178B5D
  • Plastique 6907F
  • Piston 59AFB
  • Rad Away 23742
  • Bras droit 140C45
  • Partie droite 140C3F
  • Caoutchouc 106D98
  • Vis 69081
  • ExpĂ©dition de tissus x25 1EC13E
  • ExpĂ©dition de fibre de verre x25 1EC144
  • ExpĂ©dition d'acier x5 1EC132
  • Argent AEC66
  • Petit biberon 1A89A0
  • Printemps 69082
  • Acier 731A4
  • Stimpak 23736
  • Casque T-60 140C4A
  • Toy Alien 59B2B
  • FusĂ©e jouet 59B2A
  • Plateau repas TV 59B2C
  • Bois 731A3

PC TRICKS Fallout 4 : CODES DE BLINDAGE EN ACIER

  • T-45 (Armure de puissance) PiĂšce de poitrine - 00154AC2
  • Casque T-45 (Power Armor) - 00154ABF
  • T-45 (Power Armor) Bras gauche - 00154ABD
  • T-45 (armure Ă©lectrique) Jambe gauche - 00154AC0
  • T-45 (Power Armor) Bras droit - 00154ABE
  • T-45 (armure Ă©lectrique) Jambe droite - 00154AC1
  • T-60 (armure de puissance) PiĂšce de poitrine - 00140C42
  • Casque T-60 (Power Armor) - 00140C4A
  • T-60 (Power Armor) Bras gauche - 00140C3D
  • T-60 (Armure de puissance) Jambe gauche - 00140C49
  • T-60 (Power Armor) Bras droit - 00140C45
  • T-60 (blindage de puissance) jambe droite - 00140C3F
  • X-01 (Armure de puissance) PiĂšce de poitrine - 00154AC8
  • Casque X-01 (Power Armor) - 00154AC5
  • X-01 (Power Armor) Bras gauche - 00154AC3
  • X-01 (Armure Ă©lectrique) Jambe gauche - 00154AC6
  • X-01 (Power Armor) Bras droit - 00154AC4
  • X-01 (Armure de puissance) Jambe droite - 00154AC7





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