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Torchlight 2 - Examen de la version Nintendo Switch

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Ken Orr
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Torche 2 car Switch est le portage / Console Nintendo du c√©l√®bre jeu d√©velopp√© et publi√© en 2012 par Runic Games. Son pr√©d√©cesseur Torchlight a re√ßu un grand succ√®s en 2009 (lors de sa sortie) gr√Ęce √©galement aux designs cr√©√©s par d'anciens designers de Fate, Diablo et Diablo 2.

Le jeu ressemble √† un ARPG qui suit les traces de Diablo et qui promet de nous donner des heures et des heures de plaisir avec un style classique en ajoutant plus de 200 nouveaux monstres, 40 zones suppl√©mentaires et bien plus encore.




L'ancien mal s'est réveillé

Le point fort de ce chapitre n'a jamais été l'intrigue, et le deuxième chapitre le réaffirme. Le jeu reprendra l'histoire après les événements du premier flambeau, qui finit par voir l'alchimiste, le destructeur et le vainqueur vaincre la source de la corruption.

Le récit du deuxième chapitre s'ouvre sur un créature étrange tenant le coeur de Ordrak, l'ancien dragon maléfique, qui menace de renverser le monde des 6 éléments en essayant d'absorber l'énergie magique des gardiens élémentaires.

Notre objectif repose donc principalement sur la mission de rechercher et de tuer un héros du passé corrompu par leHumain, un minéral qui donne des pouvoirs magiques.

L'histoire se composera de 4 actes pour le mode campagne, ainsi que de nombreuses missions secondaires (et autres) dispersées sur la carte.

Ne changez jamais une équipe gagnante!

Dans Torchlight 2, le gameplay est certainement l'un de ses points forts. En fait, en plus de garder un squelette de ARPG classique, présente un monde plein de mini-patron, objets interactifs et des événements tels que l'apparition de portails qui nous conduiront à défis légendaires.




Les éléments ne manquent pas non plus hack 'n' slash: le joueur sera souvent entouré de vagues sans fin d'ennemis sous tous les angles à vaincre à l'aide d'armes massives ou de magie ancienne.

Il y aura 4 classes disponibles:

  • Fou furieux; guerrier agile qui attaque avec des barres obliques rapides et des pouvoirs bestiaux
  • √Čtranger; Sniper aux yeux de faucon, sp√©cialis√© dans l'utilisation d'armes √† distance
  • Ing√©nieur; classe qui utilise des armes tr√®s lourdes pour √©craser l'ennemi
  • Magicien; sp√©cialiste des arts mystiques capable de contr√īler la glace, le feu et l'√©lectricit√©

À la mêlée s'ajoutera également le propre animal de compagnie, qui peut être un cerf magique, un poulet-démon ou même un être qui rappelle beaucoup les célébrités crabe di Demi vie.

Notre compagnon nous aidera beaucoup dans notre aventure √™tre √©quip√© d'un sortie de dommage √©norme et la capacit√© de lancer magie √† notre go√Ľt. Pour les loups solitaires, cependant, il y a aussi la possibilit√© de voyager quitter votre partenaire au camp de base.

Nous n'avons rencontr√© aucun probl√®me avec le cartographie de contr√īle dans la version Nintendo Switch du titre et ressemble √† la place confortable e intuitif m√™me √† ceux qui ne sont pas habitu√©s au genre.

Par rapport √† l'ancienne version qui pr√©sentait une barre en bas de l'√©cran o√Ļ avoir le commandes di comp√©tence e objets ici ils sont pr√©sents 8 commandes (A, B, X, Y, R, L et les 2 cr√™tes) dispos√©s de mani√®re circulaire autour des marqueurs de vie et de mana.




Ceux-ci seront entièrement personnalisables, ce qui rendra tout clair et minimisera l'invasion du HUD.

Nous nous retrouverons devant un menu intuitif dans ce portage: nous pourrons ajouter des statistiques avec facilit√©, changez le n√ītre √©quipement, assigner Points de comp√©tences, g√©rez notre animal de compagnie et bien plus encore.

Cependant, nous pouvons voir plusieurs failles dans cette composante du titre, comme le raret√© des classes disponible et de Personnalisation de son caract√®re, l'absence d'un vue compl√®te de la carte, trempettes framerate  √† l'√©cran, nous nous retrouverons avec de nombreux √©l√©ments, m√™me s'ils sont peu fr√©quents, des probl√®mes de saisie des commandes et le manque de vari√©t√© de param√®tres.

Concernant les param√®tres, nous n'aurons que Cat√©gories 2: L 'acoustique o√Ļ vous pouvez choisir le volume de la musique, effets e chat vocal et la vibration HUD / HD o√Ļ nous pouvons pr√©cis√©ment attivare o d√©sactiver les vibrations HD, d√©cidez d'activer ou de d√©sactiver sang, la barre de sant√© des ennemis et montrer ou non leElmo √©quip√©.

Aux diff√©rents c√īt√©s n√©gatifs du titre s'ajoute l'obligation d'avoir le Nintendo Switch Online actif. Cela peut √™tre tr√®s ennuyeux pour quiconque souhaite l'utiliser sans le syst√®me actif.

Faisons la lumière sur les graphismes

graphiquement le titre est présenté dans un style cartoon qui résulte très agréable aux yeux.


En termes de design, le monde de Torchlight 2 ressemble à un classique de fantaisie avec l'ajout de certains éléments steampunk, cependant, l'équipe de développement n'épargne aucun ajout goliardique. Par exemple, Torchlight 2 for Switch a l'option unique d'avoir un poney-licorne comme animal de compagnie.



Les effets de particules, bien que simples, sont également clair et ils parviennent à faire comprendre au joueur l'élément de magie qui est utilisé.

Les patrons sont la plupart du temps énormes êtres menaçants prêt à tuer le joueur, et donc avoir une forte aura épique. Malheureusement pour certains patrons, le modèle 3D d'un ennemi normal n'a été qu'élargi, ce qui rend ces batailles plus ridicule qu'épique.

En parlant de donjons, nous avons remarqué qu'ils en ont un bonne variété de thèmes et de couleurs: on trouvera des catacombes éclairées uniquement par des torches chaudes pour se rendre dans des mines gobelins pleines de cristaux à exploser avec des explosifs.

Malheureusement, le seul vrai problème dans ce sens est que la structure des donjons se répète apportant au joueur un sensation de répétitivité que nous avons souvent essayé lors de nos jeux.

Quant aux armes et armures, leur conception est bien faite, nous n'avons rien trouvé de particulièrement original pour un décor fantaisiste, mais il respecte tout canons comme ça avec l'ajout de systèmes de robot et des éléments steampunk.

En fait, la pr√©sence de armes √† feu et d'autres de objets futuristes pour le contexte, il ne d√©forme pas le monde du jeu mais ajoute plut√īt des √©l√©ments graphiques int√©ressants m√™me pour ceux qui veulent profiter de param√®tres plus d√©velopp√©s technologiquement.

La caractérisation des différents PNJ est crédible et déjà à première vue, vous pouvez comprendre de quel type de personnage vous parlez. Parmi les différents PNJ, nous trouverons des humains, des nains, d'anciens sorciers, des robots, des bêtes magiques géantes et bien plus encore.

Être un portage d'un jeu PC daté 2012 les modèles 3D sont restés fidèles à un style low poly mais même pour les gros caractères, ce n'est pas un problème. Torchlight 2 s'est déjà bien défendu en son temps graphiquement et ce n'est pas moins encore aujourd'hui.

conclusions

Torche 2 est un ARPG qui parvient à plaire au Veterani du genre et qui parvient à approcher ceux qui sont novices. Le gameplay simple e intuitif fait le titre très agréable et le contexte général garantit des heures de plaisir.

Il ne présente pas de défauts majeurs rendant le titre désagréable ou injouable et le mappage des commandes se fait de manière professionnelle.

Nous le recommandons certainement à ceux qui recherchent une aventure qui ne dure pas seulement 10 heures et à ceux qui veulent plonger dans le passé en revivant ces émotions que seul un ARPG classique peut donner.

Si vous êtes intéressé par le genre, vous pouvez lire notre critique sur Pillars of Eternity II: Deadfire.



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