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The Outer Worlds | Guide des Trophées et des Objectifs


Si le dernier projet du développeur de Fallout : New Vegas a éveillé votre désir de chasser les trophées, ce guide est pour vous. Dans les lignes qui suivent, vous trouverez toutes les instructions nécessaires pour débloquer toutes les réalisations du jeu, afin que vous puissiez débloquer votre trophée de platine dans les plus brefs délais.

Avant de passer à la liste des cibles, il est important de faire une prémisse : LE GUIDE DES TROPHES CONTIENT UN SPOILER SUR LE JEU The Outer Worlds ! Sur la base de ce qui vient d'être dit, continuez à lire à vos risques et périls.



Nous tenons également à rappeler à nos lecteurs que ce guide est constamment mis à jour, alors revenez souvent nous rendre visite pour ne pas manquer une seule de nos mises à jour.

Afin de faciliter la navigation, nous avons mis en place un index, afin que vous puissiez atteindre la section souhaitée en un seul clic.

Au-delà des trophées manquants, il y a aussi des trophées liés au niveau de difficulté auquel vous accomplirez votre aventure. Nous partons du principe qu' The Outer Worlds il devra être complété, pour l'obtention du trophée de platine, au niveau de difficulté Super Nova, le plus élevé du jeu.

Notre conseil est de terminer la premi√®re course de difficult√© normale, en sauvegardant votre progression avant de prendre des d√©cisions importantes, afin de collecter le plus grand nombre possible de troph√©es d'histoire. En effet, pour effectuer certaines qu√™tes secondaires, vous serez oblig√© de charger vos sauvegardes, surtout lorsque vous aurez atteint le point de non-retour (qui vous sera d√Ľment signal√© par le jeu).



Si vous sautez quelques missions, ne vous inquiétez pas trop : vous pourrez toujours le faire plus tard, car l'histoire du jeu ne sera pas longue du tout. Enfin, laissez le niveau de difficulté Supernova comme dernier trophée, car ce ne sera pas un défi facile.

The Outer Worlds - Guide des trophées et des objectifs

Bronze

Amis pour toujours

Vous avez recruté un camarade.

Le premier compagnon que vous pouvez recruter, par ordre chronologique, est Parvati, mais rassurez-vous : ce trophée est pratiquement lié à votre progression dans l'intrigue du jeu. Dans tous les cas, nous vous renvoyons à notre guide d'accompagnement.

Plus de bruit quand ils tombent

Vous avez tué une méga créature.

L√† encore, vous n'aurez pas trop de soucis √† vous faire : vous rencontrerez tr√®s fr√©quemment des m√©ga-cr√©atures. Ce sont des cr√©atures avec plus de points de vie, qui infligent plus de d√©g√Ęts et, surtout, sont beaucoup plus grandes que la normale. Vous les trouverez dans certaines zones de la carte de jeu, et vous serez s√Ľr de les trouver en vous assurant que vous avez le pr√©fixe "mega" avant son nom.

Tuez-en un et le trophée sera à vous.

Je vous couvre

Vous avez tué 50 ennemis avec les compétences de vos compagnons.


Les compétences de vos coéquipiers seront utilisables en appuyant sur la touche e de votre table de jeu. Ce faisant, les PNJ avec lesquels vous décidez de partager votre aventure utiliseront leurs compétences sur les ennemis que vous aurez choisis comme cibles. Comme vous l'avez peut-être lu dans la description, ce trophée vous demandera de tuer 50 ennemis de cette manière, alors n'oubliez pas d'utiliser les compétences de vos alliés aussi souvent que possible.


Parler à

Vous avez utilisé les compétences de communication 30 fois dans vos conversations.

Comme pour tous les derniers chapitres de Fallout, The Outer Worlds vous devrez faire preuve de vos talents d'orateur. Si vous êtes en possession de certains paramètres, en fait, vous pourrez persuader les PNJs avec lesquels vous parlerez en influençant le gameplay ou en débloquant simplement des options de dialogue qui seraient autrement inaccessibles.

Dans ce cas, il ne sera pas du tout difficile d'en utiliser 30 pendant votre aventure. Dans tous les cas, en recourant au d√©guisement, il est √©galement possible de faire de l'agriculture dans une seule ville, gr√Ęce √† des tests de v√©rification.

Un peu de sportivité

Vous frappez 30 ennemis dans l'aine pendant la dilatation du temps tactique.

Encore une fois, vous ne pouvez pas manquer une r√©f√©rence √† Fallout. Comme dans la saga Bethesda, vous pourrez "arr√™ter le temps" afin de pouvoir frapper vos ennemis √† certains endroits de leur corps pour ralentir leurs mouvements ou leur infliger plus de d√©g√Ęts, √† condition de disposer des comp√©tences ad√©quates.


Pour obtenir le trophée en question, vous devrez frapper jusqu'à 30 ennemis dans l'aine de cette façon : rien de plus incorrect... et amusant ! Pour savoir si vous faites le bon choix, sachez que chaque coup qui "touche la cible" inflige un double dommage.

Mises à jour disponibles

Vous avez amélioré votre équipement 30 fois par des manipulations et des modifications.


Au cours du jeu, vous rencontrerez des établis qui vous permettront de manipuler et de modifier votre arsenal au bon prix. Il vous suffit de sélectionner l'arme que vous voulez et d'apporter les améliorations qui vous conviennent le mieux, en la rendant encore plus meurtrière ou adaptée à votre approche du jeu.

Pour atteindre le trophée en question, notre conseil est de se concentrer sur les armes de niveau inférieur, qui nécessiteront moins d'argent.

Invisible

Vous avez tué 50 ennemis par des attaques furtives.

Pour effectuer une attaque furtive, vous devez avoir investi au moins 20 points de compétence dans l'élément de l'arbre de compétences correspondant. De cette façon, en fait, vous aurez la possibilité de vous accroupir et de frapper vos ennemis par des attaques sournoises en vous positionnant exactement derrière eux. Si vous voulez jouer en toute sécurité, vous pouvez également améliorer la branche de l'arbre de compétences pour le combat en mêlée, afin de pouvoir infliger des attaques plus puissantes et peut-être même vous aider à dilater le temps tactique.

Tuez 50 ennemis de cette façon et le trophée sera à vous.

Court-circuit

Vous avez tu√© 30 m√©caniciens automobiles avec des d√©g√Ęts √©lectriques.

Les dommages √©lectriques sont l'un des cinq types de "dommages √©l√©mentaires" que vous pouvez infliger pendant le jeu. Ces d√©g√Ęts √©l√©mentaires donneront le meilleur d'eux-m√™mes avec les robots, en leur infligeant davantage de d√©g√Ęts, et contre les ennemis humains, en les retardant et en les immobilisant pendant un certain temps. Pour obtenir le troph√©e, vous devrez tuer au moins 30 m√©caniciens automobiles (robots) avec des d√©g√Ęts √©lectriques. C'est pourquoi vous choisissez des armes qui infligent ce type de d√©g√Ęts (vous les trouverez automatiquement au cours de votre aventure) et faites frire tous les robots qui se pr√©sentent.

Assurance médicale

Vous avez utilisé l'inhalateur médical 300 fois.

Dans ce cas, vous devrez utiliser l'inhalateur m√©dical 300 fois, ce qui vous co√Ľtera une charge d'adr√©naline pour chaque utilisation. Cependant, il n'est pas n√©cessaire de vous soigner vous-m√™me, mais simplement d'utiliser l'inhalateur. La meilleure fa√ßon de faire de l'agriculture rapide est de se placer pr√®s d'un point de secours, d'utiliser l'inhalateur autant de fois que possible et de recharger le jeu : de cette fa√ßon, le jeu tiendra compte de toutes les fois o√Ļ vous avez utilis√© cet outil m√©dical, et vous aurez toutes les charges disponibles pour l'utiliser √† nouveau.

Tous à terre

Vous avez transformé 100 ennemis en cendres avec des dommages causés par le plasma.

Les dommages caus√©s par le plasma sont les deuxi√®mes dommages √©l√©mentaires que vous rencontrerez The Outer Worlds . Les armes √† plasma donnent le meilleur d'elles-m√™mes contre les ennemis humains et les b√™tes, infligeant des d√©g√Ęts consid√©rables et, de temps en temps, elles mettent le feu aux ennemis touch√©s, les transformant en un tas de cendres. C'est pr√©cis√©ment l'effet que vous devrez obtenir sur pas moins de 100 ennemis tu√©s par ce type d'armes qui, pour √™tre honn√™te, sont faciles √† r√©aliser tout au long du jeu.

Pare-chocs à billes All Stars

Vous avez tué 50 ennemis avec une batte ou un bloqueur.

Ce sont deux armes de mêlée également assez courantes à trouver, dans le vaste monde de jeu qui accueillera votre aventure. Dans ce cas, il vous suffit de choisir celle que vous utilisez (la batte est une arme à une main, tandis que le bloqueur est une arme à deux mains) et de commencer à tuer les ennemis jusqu'à ce que vous déverrouilliez le trophée en question.

Rien n'est éternel

Vous avez vendu des objets d'une valeur de 10 000 bits à des commerçants.

Vous obtiendrez probablement ce trophée sans même vous en rendre compte. Cependant, si vous voulez avoir une pensée de moins dans votre chasse The Outer Worlds au trophée de platine, vous pouvez aussi choisir de sauver le jeu, vendre tout votre inventaire au premier marchand que vous rencontrez, récupérer les 10 000 bits et charger la sauvegarde précédente. De cette façon, en fait, vous obtiendrez le trophée sans rien sacrifier de votre équipement.

Héros avec des défauts

Vous avez trois défauts.

Les défauts sont l'une des mécaniques de jeu les plus originales. Après un certain nombre d'actions qui vous arriveront, le jeu vous demandera si vous acceptez d'"avoir un défaut" ; tout cela en échange d'un point d'aptitude. Il va sans dire que certains défauts auront plus de poids que d'autres ; cependant, il est toujours préférable de pouvoir compter sur quelques points de compétences supplémentaires.

L'attribution des défauts est totalement aléatoire, de sorte que vous n'aurez pas à effectuer d'actions spécifiques ou à vous rendre à certains points de la carte. La seule chose que vous aurez à faire est de vivre votre aventure, mais soyez assuré que vous accumulerez bien plus que trois défauts.

La meilleure solution

Vous avez équipé ensemble des vêtements, des coiffures et 4 armes de Space Solutions.

Pour obtenir ce trophée, vous devrez vous procurer et porter tous les articles mentionnés dans la description. Cependant, si les armes sont assez faciles à trouver (certaines d'entre elles seront également présentes à Emerald Vale, au début de votre aventure), il n'en va pas de même pour les vêtements et le couvre-chef. La combinaison d'hibernation avec laquelle vous commencerez le jeu porte la marque Space Solutions, mais elle ne compte pas pour le trophée en question.

Toutefois, si vous voulez y parvenir dans les plus brefs délais, vous pouvez acheter l'équipement de travail et le casque de mineur au magasin général, que vous trouverez toujours à Emerald Vale, la première aire de jeu. Equipez tout et le trophée sera à vous.

Habillé

Vous portiez le "joli chapeau" et la "chimère" en même temps.

Pour remporter ce troph√©e, vous devrez vous procurer deux v√™tements et les porter ensemble. "A Nice Hat" est situ√© sur Monarch dans la r√©gion de Stellar Bay. Dirigez-vous vers les ruines sud de la ville et atteignez le premier groupe de b√Ętiments. Vous devriez trouver une √©glise en ruine dans cette zone, et √† l'int√©rieur, au fond, vous trouverez "Un joli chapeau" sur un squelette contre le mur.

"Chimaera" est un v√™tement pour lequel vous devrez accomplir une s√©rie de qu√™tes secondaires au nom d'une femme de Byzance, afin de la convaincre de le faire pour vous. Si vous avez la mission Parvati en cours, dans la phase o√Ļ vous devrez trouver une robe pour votre rendez-vous, le lieu o√Ļ vous rencontrerez la femme appara√ģtra marqu√© sur la carte. Sinon, le magasin est situ√© dans le coin sud-ouest du quartier de la Place de la prosp√©rit√©, appel√© Merceria de Jolicoeur.

Lorsque vous lui parlerez, elle voudra d'abord que vous lui modélisiez 3 tenues : un costume Iconolast, un costume Marauder et un costume Spacer. Le premier est le plus facile à obtenir, et vous pouvez le récupérer en tuant Iconoclaste sur Monarch s'ils sont hostiles, ou en l'achetant au Quartermaster à Amber Heights. L'armure des Maraudeurs, en revanche, peut être pillée par les Maraudeurs ennemis que vous trouverez sur Monarch ou Terra 2. La dernière tenue, cependant, semble un peu plus compliquée et le jeu vous demandera probablement d'utiliser une armure de sauvetage Sublight pour ce faire, qui peut être obtenue en utilisant un "Sublight Contractor Helm" et une "Safecracker's Jacket", facilement disponibles et qui, si elles sont utilisées ensemble, garantissent un +10 à la capacité de crocheter des serrures. Vous pouvez également trouver de véritables armures Sublight en vente à Fallbrook chez l'un des vendeurs, car c'est la ville principale de Sublight.

Apr√®s avoir r√©cup√©r√© le tout et l'armure, la femme vous demandera de collecter quelques objets en son nom. La peau de flanc de Raptidon et le Mantiqueen Chitin peuvent √™tre facilement trouv√©s sur Monarch, pr√®s de la zone de la flaque de soufre, car il y a de nombreux types d'ennemis qui errent dans les environs. Primal Leather se trouve sur Terra 2 √† Edgwater, ou sur Scylla, o√Ļ vous pouvez facilement rencontrer ce type d'ennemi. Une fois que vous avez la quantit√© requise de chaque article, retournez √† Byzance et parlez √† nouveau √† la femme.

Enfin, elle vous demandera d'aller chercher un article en son nom, commandé pour compléter la robe. Suivez les balises, en faisant une sorte de "chasse au trésor". Finalement, lorsque vous retournerez au magasin, vous découvrirez que la femme a été tuée par des soldats de l'UDL pour une raison ou une autre. Cherchez son corps pour obtenir la clé du bureau, puis entrez et enlevez la robe de la table. Vous pouvez maintenant équiper à la fois "A Nice Hat" et "Chimaera" pour gagner ce trophée.

Niveau 30

Vous avez atteint le niveau 30 avec le personnage.

Le niveau 30 est le niveau le plus élevé que vous pouvez atteindre en The Outer Worlds . Assurez-vous de mener à bien toutes les missions, principales et secondaires, et il ne sera pas difficile d'obtenir ce trophée.

Tout pour un ami

Vous avez terminé l'histoire d'un camarade.

Comme pour The Outer Worlds Fallout, nos PNJ alliés, avec lesquels nous allons partager notre aventure, auront des scénarios à compléter. Le trophée en question vous sera remis dès que vous aurez accompli toutes les missions liées à ce personnage. La première chance que vous aurez d'obtenir le trophée en question est de pouvoir explorer Monarch.

Turbines élémentaires

Vous avez tu√© un ennemi touch√© par les 5 types de d√©g√Ęts.

Commençons par dire qu'en The Outer Worlds , vous pouvez infliger cinq types de dommages différents :

  • l√©sions corporelles
  • plasma
  • choc √©lectrique
  • corrosif
  • N Ray

Si trouver des armes capables d'infliger les quatre premiers types de d√©g√Ęts sera assez facile, dans le cinqui√®me cas, vous devrez travailler un peu plus dur, car la premi√®re arme de type N Ray se trouve dans le laboratoire Rizzo √† Monarch.

Dans tous les cas, dès que vous avez les cinq armes nécessaires, partez à la recherche d'un ennemi suffisamment fort pour résister à au moins cinq coups. Pour cela, les maraudeurs blindés et toutes les "Méga" créatures feront l'affaire. Dès que vous avez trouvé votre cible, équipez votre allié de deux armes de types différents, soit en prenant vous-même les trois autres, soit en vous équipant de quatre des armes requises, et dès que vous avez quatre tirs, remplacez-en un par le cinquième nécessaire.

Enfin, il n'est pas nécessaire que l'ennemi en question subisse également les effets des cinq types de dommages : il suffit qu'il soit touché par les cinq armes en question.

Patient N

Vous avez tué 20 ennemis infectés

Ce troph√©e vous oblige √† tuer au moins 20 ennemis avec des armes de type N Ray. Comme nous l'avons d√©j√† mentionn√©, il s'agit de l'un des cinq types de d√©g√Ęts que l'on peut trouver dans le monde du jeu. L'effet de ces rayons est d'infliger des dommages prolong√©s dans le temps aux cibles que vous touchez, qui √† leur tour vont lib√©rer des rayons qui vont toucher (et infecter) d'autres ennemis proches.

Les armes capables d'infliger ce type de dommages sont assez rares, tout comme les modifications qui permettront à une arme de causer ce type de dommages élémentaires sont rares.

Habile

Vous avez porté une capacité à 100.

Au début de votre aventure, vous pourrez augmenter votre niveau de compétence en vrac, jusqu'au niveau 50. À partir de ce moment, pour aller plus loin, vous devrez investir vos points de compétence sur la compétence que vous souhaitez améliorer. Prenez une compétence au niveau 100 et vous obtiendrez le trophée.

Petit-déjeuner équilibré

Obtention de primes simultanées pour la viande, les glucides, les boissons sucrées, la caféine et l'alcool.

Au cours de vos voyages, vous trouverez différents types de consommables qui, comme d'habitude, peuvent vous donner des primes différentes. En allant mieux analyser les éléments en question, vous vous rendrez compte qu'ils appartiennent à l'un des cinq types indiqués. Le trophée vous demande d'obtenir les primes de chaque catégorie de consommables, en une seule fois ; pour cette raison même, vous devrez ingérer ces consommables d'un seul coup, en les équipant dans votre inventaire et en appuyant sur le bouton l'utiliser.

Un scientifique fou

Vous avez tué un ennemi sous l'influence de quatre armes scientifiques.

Les armes scientifiques sont un type d'arme unique. Vous en trouverez cinq tout au long du jeu. Ce sont des armes uniques car elles sont principalement basées sur vos compétences scientifiques, elles ne peuvent pas être modifiées, mais elles peuvent être améliorées (et leur prix pour les améliorer sera fixé lorsque vous atteindrez le niveau 80 dans la branche des compétences scientifiques dans l'arbre de compétences). Toutes ces armes ont des effets uniques qui ne peuvent être trouvés sur aucune autre arme, elles peuvent donc être utiles à la recherche. Au début du jeu, une mission secondaire vous sera assignée, appelée "Armes du néant", qui vous aidera à atteindre leurs positions.

Pour ce trophée, vous devrez tuer un ennemi alors qu'il est sous l'effet d'au moins 4 des armes en question. À notre avis, c'est le trophée le plus galeux du jeu, car le temps d'effet des armes scientifiques est relativement faible par rapport au temps nécessaire pour changer d'arme. Par conséquent, dans un but d'accomplissement, il vaut mieux donner une arme de ce type à deux de vos compagnons, et utiliser les trois autres vous-même. Changez le comportement de votre partenaire pour qu'il n'utilise que le type d'arme que vous lui avez donné, et réglez son comportement pour qu'il vous suive de près et soit agressif.

Trouvez un ennemi décemment fort qui ne mourra pas avant de pouvoir échanger toutes vos armes. Tuez tous les autres ennemis proches, puis préparez-vous pour le combat principal. Une stratégie recommandée est d'attendre que vos camarades commencent à attaquer, puis d'entrer vous-même dans la bataille ; faites votre première attaque normalement, et pour la seconde, utilisez la dilatation tactique du temps pour changer d'arme. Changer d'arme n'épuisera pas la dilatation, mais l'attaque le fera.

Ainsi, si vous effectuez votre première attaque normalement, vous devriez pouvoir obtenir deux autres attaques en utilisant les autres armes avant que votre temps ne soit écoulé. Cela prolongera le temps pendant lequel l'ennemi sera affecté par les effets de l'arme par rapport au temps nécessaire pour changer d'arme. Passez à la troisième arme puis tuez l'ennemi en l'utilisant (l'une des deux dans la mêlée est la meilleure à utiliser pour la dernière). Si l'ennemi est mort sous l'effet d'au moins 4 de ces armes, vous gagnerez le trophée. Sinon, vous devrez en trouver un autre et réessayer.

Ci-dessous, nous joignons le lien vers notre guide des armes scientifiques.

Mission impossible

Vous avez passé trois tests de conversation sous un seul déguisement.

Dans certaines r√©gions du monde du jeu, il y aura des zones √† acc√®s limit√© dans lesquelles vous ne pouvez normalement pas entrer. Pour cette raison, vous devrez utiliser un d√©guisement. D√®s que vous √™tes "sous couverture", vous verrez une barre au bas de l'√©cran, qui se t√©l√©chargera au fur et √† mesure que vous vous d√©placerez dans la zone en question. D√®s que le bar sera vide, vous serez arr√™t√© par des gardiens, qui vous interrogeront sur votre pr√©sence dans le quartier, et vous devrez passer un contr√īle de conversation pour √©viter d'√™tre d√©couvert.

Vous pouvez d√©cider de mentir, de persuader ou d'intimider votre interlocuteur et, si vous r√©ussissez, la barre sera remise √† z√©ro et vous pourrez continuer √† rester d√©guis√©. Vous ne pourrez passer que trois contr√īles de ce type, avec une difficult√© croissante, et le dernier n√©cessitera un niveau de comp√©tence minimum de 60.

L'endroit id√©al pour obtenir ce troph√©e est le bureau de Groundbreaking : faites le tour du bar jusqu'√† ce qu'il n'y en ait plus, arr√™tez-vous et passez les trois contr√īles. Enregistrez vos progr√®s avant de commencer, afin de pouvoir charger le jeu en cas d'√©chec.

Un pour tous

Vous avez recruté tous les camarades.

[TROPH√ČE MANQUANT]

Pour obtenir ce trophée, nous vous renvoyons à nos compagnons.

Objets trouvés

Vous avez projeté l'espoir.

Ce trophée est lié à l'intrigue du jeu. Vous ne pouvez pas le manquer.

Radio pirate

Vous avez arrêté les transmissions de Monarch.

Ce trophée est lié à l'intrigue du jeu, vous ne pouvez pas le manquer.

Le public saute

Vous avez découvert une vérité déconcertante sur la colonie.

Ce trophée est lié à l'intrigue du jeu, vous ne le manquerez pas.

Sous-lumière jusqu'à la fin

Vous avez terminé les histoires sublimes.

[TROPH√ČE MANQUANT]

Le Sous-lumière est l'une des factions que vous rencontrerez au cours de vos aventures dans The Outer Worlds . Remplissez toutes les missions qui s'y rapportent et vous recevrez le trophée.

La paix dans le monde

Vous avez servi de médiateur pour la paix entre les Iconoclastes et l'ISM.

[TROPH√ČE MANQUANT]

Ce trophée et la réalisation "Le monarque survivra" sont des alternatives. Tout cela signifie que, pour l'obtention du trophée de platine, vous devrez charger quelques sauvegardes effectuées dans des points stratégiques du jeu ou, à défaut, effectuer une seconde manche.

Pour ce trophée, après avoir interrompu les transmissions radio et reçu les informations envoyées à Phineas, un vaisseau UDL s'écrasera sur la planète. Allez chercher le module de ciblage ; à ce stade, vous devrez parler à Sanjar et Graham / Zora et leur dire de travailler ensemble pour leurs intérêts.

Vous pourrez peut-√™tre convaincre Graham lui-m√™me, ou vous pouvez choisir de donner la priorit√© √† Zora en lui donnant les journaux de bord qui lui manquent, ce qui permettra de d√©couvrir qu'il a orchestr√© les attaques de pirates. Vous pouvez ensuite convaincre Zora de travailler avec Sanjar, si vous avez une comp√©tence de persuasion au niveau 55, ou d'autres comp√©tences √† ce niveau. On peut alors demander √† Sanjar (et le persuader) de travailler avec Zora si vous avez vu son rapport depuis l'ordinateur qu'il vous a demand√© de supprimer lorsque vous avez re√ßu l'avis de recherche. Vous pouvez leur parler en les rencontrant dans l'√©glise de l'OSI situ√©e juste √† l'ext√©rieur de la ville, o√Ļ vous pouvez pratiquement donner des r√©ponses essentiellement neutres et encourageantes pour les amener √† discuter et √† accepter de travailler ensemble. Une fois la mission accomplie, vous la terminerez et gagnerez ce troph√©e.

Le monarque survivra

Vous avez gagné la bataille de Star Bay.

[TROPH√ČE MANQUANT]

Ce trophée et la réalisation "Paix mondiale" sont alternatifs. Tout cela signifie que, pour l'obtention du trophée de platine, vous devrez charger quelques sauvegardes effectuées à des points stratégiques du jeu ou, à défaut, effectuer une seconde manche.

Pour ce troph√©e, apr√®s avoir interrompu les transmissions radio et envoy√© les informations, un vaisseau UDL s'est √©cras√© sur la plan√®te √† Phineas. Allez chercher le module de ciblage, puis choisissez de le donner √† Sanjar ou Graham / Zora. De cette fa√ßon, vous vous alliez avec l'un des leurs, pour vaincre l'autre. Vous combattez depuis l'endroit d'o√Ļ vous donnez le module de ciblage, et vous tuez le chef de l'autre groupe juste √† l'ext√©rieur de sa zone de pouvoir. D√®s que le chef de l'opposition mourra, vous gagnerez ce troph√©e.

Dentaire

Vous avez gardé la recette du plus grand dentifrice diététique de l'univers.

[TROPH√ČE MANQUANT]

Ce trophée est obtenu lors de la mission secondaire The Doom That Came to Roseway, en accomplissant la mission d'une manière spécifique. Vous aurez cette mission lorsque vous serez sur le Groundbreaker, demandant plus de travail. Ensuite, rendez-vous à l'emplacement de Roseway sur Terra 2 pour répondre à un signal de détresse. Un scientifique vous demandera de récupérer une formule de dentifrice. Pour gagner ce trophée, vous devrez récupérer la recette et la lui remettre.

Au cours de votre recherche, vous tomberez sur un bandit qui a volé la recette du coffre-fort dans lequel elle avait été déposée. Pour le récupérer, vous pouvez soit accepter de l'aider et la convaincre de renoncer à l'objet, soit simplement la tuer et le posséder - tout est entre vos mains. Une fois que la recette est à vous, vous devez la rendre à Anton pour qu'il accomplisse la mission. Si vous lui mentez, en disant que vous ne l'avez pas trouvé ou que vous le garderez pour vous, vous ne gagnerez pas le trophée et vous devrez tout faire depuis le début.

Plus puissant que l'épée

Vous avez sauvé Lungacqua de façon permanente.

[TROPH√ČE MANQUANT]

Ce trophée sera obtenu d'une manière qui vous obligera à faire des choix précis pendant le jeu, jusqu'à ce que vous le gagniez. Ce trophée est une alternative à l'exploit "Ludwig avait raison", et ce n'est pas quelque chose que vous pouvez vraiment mettre en place, donc notre conseil est de viser à obtenir les deux trophées en deux courses différentes.

Pour ce trophée au début du jeu, vous devrez choisir de rediriger l'énergie vers Edgewater, puis convaincre les déserteurs de revenir, mais vous n'aurez pas besoin d'avoir Reed dans la ville. Au fil de l'histoire, vous devrez vous allier à Sophia et au conseil contre Phinéas. Ainsi, une fois que vous vous attaquerez à la mission des émissions de radio sur Monarque, Sophia vous félicitera d'avoir aidé la ville la prochaine fois que vous la verrez.

Vous n'aurez rien d'autre à faire pour ce trophée, qui vous sera remis juste avant que vous ne soyez invité à vous rendre à Speranza.

Ludwig avait raison.

Vous avez apporté la destruction robotique à Lungacqua.

[TROPH√ČE MANQUANT]

Ce troph√©e est obtenu lors de la mission principale "Fondation". Vous pouvez obtenir cette mission si vous choisissez de sacrifier Phineas et, au d√©but du jeu, soit de rediriger l'√©nergie vers Edgewater dans les Jardins, soit de convaincre Reed de d√©missionner et de permettre √† Ad√©la√Įde de conqu√©rir la ville. Apr√®s vous √™tre occup√© des √©missions de radio sur Monarch, Sophia vous demandera d'aller √† Edgewater et de dater le protocole de r√©siliation, pour que tout le monde soit tu√© par des robots laiss√©s dans la ville. Une fois de retour dans la ville, et que les robots auront tout nettoy√©, vous gagnerez ce troph√©e.

Une étoile est née

Vous étiez dans un film d'Odeon Productions.

[TROPH√ČE MANQUANT]

Ce trophée est obtenu en accomplissant la mission secondaire "Au centre", que vous obtiendrez lorsque vous entrerez pour la première fois à Byzance. Une fois que vous aurez pénétré dans la zone principale, un homme nommé Maverick Johnson vous appellera, lui parlera et acceptera ses demandes pour recevoir la mission secondaire.

Dirigez-vous vers le b√Ętiment d'Odeon Pictures indiqu√© sur la carte du jeu, puis montez √† l'√©tage dans la zone indiqu√©e, et restez √† cet endroit. Vous soutiendrez un dialogue avec l'autre acteur, utiliserez vos talents d'intimidation ou accomplirez simplement des actions qui auront des cons√©quences (nous d√©conseillons sans passion de tirer sur l'autre personne). Une fois la sc√®ne termin√©e, allez reparler √† Maverick, terminez la qu√™te et vous obtiendrez le troph√©e.

Le cartographe

Vous avez pris soin du cartographe.

[TROPH√ČE MANQUANT]

Ce trophée est obtenu lors de la mission secondaire La femme démolie à Byzance. Pour obtenir cette mission secondaire, vous devez essayer de faire en sorte que Phineas agisse par l'intermédiaire d'Udom Bedford. Une fois que vous aurez récupéré le sceau de Gladys, elle vous fera aller à Byzance pour rencontrer Sophia Akande, qui vous assignera cette mission secondaire.

Sophia vous demandera de "prendre soin" d'une cartographe nommée Rachel Lockwood. Si vous vous rendez dans son bureau et entrez par effraction dans son bureau, vous découvrirez qu'elle se cache dans les tunnels de maintenance sous la ville. Allez-y et "traitez avec elle" comme vous l'entendez : vous obtiendrez ainsi le trophée. Une fois que vous avez fait cela, retournez voir Sophia et vous avez terminé la mission.

Br√Ľler

Vous avez projeté l'espoir dans le soleil.

[TROPH√ČE MANQUANT]

Pour gagner ce trophée, vous devez, au début du jeu, lors de la création du personnage, choisir d'abaisser les statistiques d'intelligence de votre personnage en dessous de la moyenne. Cela vous permettra de choisir l'option de dialogue "Idiot", qui est une condition fondamentale pour obtenir ce trophée. Vers la fin du jeu, vous retournerez à Hope, qui est le navire dans lequel votre personnage a été réveillé.

Lorsque vous atteindrez l'avant du navire, vous devrez continuer à atteindre n'importe quelle destination dans l'histoire à laquelle vous aspiriez, et vous pouvez choisir de le faire vous-même ou de laisser l'ADA le faire pour vous. Pour gagner ce trophée, vous devrez sélectionner spécifiquement l'option de dialogue "Idiot" après avoir dit que vous le feriez vous-même. On vous montrera ensuite un film dans lequel vous envoyez le navire directement dans le Soleil, en obtenant un Game Over et en débloquant l'exploit en question.

The Outer Worlds - Guide des trophées et des réalisations

Argent

Difficile

Vous avez terminé The Outer Worlds le difficile.

Pour obtenir ce trophée, nous vous renvoyons à la description de la réalisation "Supernova".

Supernova

Vous avez terminé The Outer Worlds la difficulté Supernova.

Comme nous vous l'avons d√©j√† dit, la difficult√© de Supernova est la plus √©lev√©e du jeu. Qu'est-ce qui change par rapport au niveau "difficile" ? En gros, les ennemis vous infligeront plus de d√©g√Ęts, ayant plus de points de vie, vous serez oblig√© de manger, boire et dormir r√©guli√®rement afin de rester en vie, vous ne pourrez faire des √©conomies que manuellement √† bord de votre navire et, de plus, si vos alli√©s perdent tous leurs points de vie, ils mourront, sans aucune chance d'√™tre ramen√©s √† la vie.

Conservez ce troph√©e pour la fin, afin d'√™tre s√Ľr de bien comprendre les m√©canismes du jeu The Outer Worlds .

Tout le monde m'aime

Vous avez acquis la plus haute réputation positive auprès de 3 factions.

Ce trophée vous sera remis lorsque vous aurez atteint le niveau de réputation 100% positif avec au moins 3 factions différentes dans le jeu.

Vous obtiendrez une réputation positive en effectuant des actions au nom des factions, comme par exemple en accomplissant des missions pour les personnes qui leur sont destinées. Les 3 premières factions avec lesquelles vous recevrez le trophée sont Déserteur, Choix de l'espaceur et Briseur de glace. Deserter et Spacer's Choice sont tous deux disponibles dans la première zone du jeu, Emerald Vale / Edgewater.

Vous pouvez maximiser les deux niveaux de réputation en accomplissant toutes les missions dans la région en leur nom, puis en facilitant le retour des déserteurs à Edgewater, en obtenant que Reed Tobson accepte de démissionner et en permettant à Adelaide McDevitt de devenir chef. Quant aux Groundbreakers, vous obtiendrez le plus haut niveau de réputation en accomplissant toutes les missions disponibles avant de vous rendre à Stellar Bay.

Destructeur de mondes

Vous avez atteint la plus haute réputation négative avec 3 factions.

Ce trophée vous sera remis lorsque vous aurez atteint un niveau de réputation 100% négatif avec 3 factions différentes dans le jeu.

Vous gagnerez une réputation négative en effectuant de mauvaises actions contre une ou plusieurs factions, comme par exemple accomplir des missions de la manière la plus "nuisible" ou, plus simplement, tuer les membres de cette faction. Le moyen le plus simple de gagner ce trophée est de faire exactement cela : tuer un grand nombre de membres de la faction dont vous voulez gagner la réputation négative.

Si vous essayez d'obtenir ce trophée, et que vous êtes proche de la fin du jeu, vous pouvez même simplement sauvegarder et recharger les sauvegardes que vous avez faites pour parcourir la carte et tuer les membres de chacune des 3 factions, MSI, Iconoclaste et Sauvetage subluminique, que vous devriez pouvoir trouver dans chacune de leurs positions respectives (en fonction des choix faits au cours de l'histoire du jeu).

Les ennemis dans chaque colonie seront tous autour du niveau 20, donc si vous êtes proche de la fin des crédits, vous devriez avoir atteint le niveau 30, ce qui vous permettra de vous déplacer avec agilité, de refroidir tous ceux qui croiseront votre chemin et, enfin, d'atteindre facilement la plus haute réputation négative pour la faction que vous avez choisie. Répétez la procédure contre trois factions et le trophée sera à vous.

Bricoleur

Tué un ennemi avec une arme scientifique : attaque furtive en TNT et coup critique sur les points faibles.

Pour obtenir ce troph√©e, vous devrez effectuer quelques d√©marches pr√©liminaires. Vous devrez d'abord d√©bloquer les attaques furtives, en √©levant vos comp√©tences de furtivit√© au moins au niveau 20. Vous pouvez augmenter la comp√©tence en question pour infliger encore plus de d√©g√Ęts, mais 20 est le minimum requis pour infliger r√©ellement des attaques furtives.

Donc, vous allez devoir trouver une arme scientifique. Ce sont des armes uniques que l'on peut trouver dans le jeu et leurs d√©g√Ęts sont fonction de votre niveau de comp√©tence scientifique. La premi√®re arme scientifique que vous trouverez sur Groundbreaker ; consultez son troph√©e pour savoir o√Ļ trouver toutes ces armes.

Maintenant, pour obtenir enfin le trophée, vous devrez équiper l'arme que vous avez trouvée et tuer quelqu'un en utilisant une attaque furtive, alors que la dilatation du temps tactique est active. Tout cela semble vous obliger à tirer sur un PNJ potentiellement hostile. Si vous ne les avez pas encore tués, les hors-la-loi du sous-niveau sur le Groundbreaker seront les cibles parfaites, et s'ils ne sont pas ouvertement hostiles, en payant ou en persuadant le capitaine MacRedd, vous pouvez attraper un des autres soldats par derrière et le frapper assez facilement. Positionnez-vous derrière l'un d'eux et activez la dilatation tactique du temps, puis visez leur tête et frappez-les. Si vous les tuez d'un seul coup, vous gagnez le trophée.

Tous pour un

Vous avez accompli toutes les missions des camarades.

[TROPH√ČE MANQUANT]

Pour obtenir ce trophée, nous vous renvoyons à notre guide de vos camarades.

Bienvenue à Alcione !

Vous êtes arrivé à Vallesmeralda.

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Un billet pour de nouveaux horizons

Vous avez votre propre navire.

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Odeur piquante

Vous êtes à Star Bay.

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Le paradis retrouvé

Vous êtes bien chez Byzantium.

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Des moments difficiles

Vous êtes bien chez Tartarus.

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Or

The Outer Worlds

Vous avez terminé The Outer Worlds à n'importe quelle difficulté.

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Platine

Trophée de platine de The Outer Worlds

Vous avez obtenu tous les trophées de The Outer Worlds .

Si vous êtes allé aussi loin, cela signifie que vous avez débloqué toutes les réalisations du jeu. Félicitations, vous venez de recevoir le trophée de platine de The Outer Worlds !



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