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The Legend of Legacy - Critique


Le sentiment de tenir souvent le Nintendo 3DS c'est quelque chose de magnifique, car cela indique qu'il y a du potentiel dans cette console, et que de nombreux développeurs visent cette seule console portable, qui malgré l'architecture peut faire lever le nez à quelqu'un, parvient à donner souvent et continuellement une impression profonde que c'est agréable.

vedere La lĂ©gende de l'hĂ©ritage ici avec nous, EuropĂ©ens, c'Ă©tait comme un mirage au milieu du dĂ©sert, un titre que nous avons rĂȘvĂ© de jouer pendant on ne sait combien de temps.




Le titre consacre immédiatement son appartenance stricte et pure au genre de jeu de rÎle japonais classique, et il le fait en donnant une atmosphÚre et un systÚme de combat typiques du genre.

Bien que jouer Ă  The Legend of Legacy soit trĂšs relaxant Ă  certains Ă©gards, pour certains joueurs, ce sera une expĂ©rience trĂšs spĂ©ciale, et peut-ĂȘtre mĂȘme ennuyeuse, car Ă  certains Ă©gards, cela abat une base qui lui est propre.

Nous ne voulons pas trop nous attarder sur l'incipit, nous vous laissons profiter de notre avis en toute tranquillité!

L'attente qui n'a été ni déplacée ni remboursée

Comme nous le savons, l'attente peut ĂȘtre rĂ©compensĂ©e ou mal placĂ©e, et The Legend of Legacy se positionne dans un mĂ©lange entre les deux, devenant ainsi un Ă©lĂ©ment neutre qui tourne Ă  l'intĂ©rieur d'un noyau.

Au début, on nous demandera avec quel personnage nous préférons vérifier pour cette aventure, et sans trop de retard et aprÚs avoir choisi, nous nous rendrons compte que - ce qui semble presque un choix inutile - s'avÚre pertinent à certains égards, à la fois pour à des fins narratives et à des fins techniques.



Comme cela s'est produit dans les jeux du genre, mourir signifie partir du dernier point de sauvegarde, ce qui fait souvent perdre son sang-froid mĂȘme au plus saint de cette terre.


Le jeu évolue sur une structure offerte par le moteur développé par le studio FuRyu, ce qui donne un aspect trÚs féerique, étant donné la façon dont l'environnement apparaßt comme un livre de contes animé.

Il possĂšde Ă©galement un excellent design de personnage, beau Ă  bien des Ă©gards, et qui distingue The Legend of Legacy de nombreuses autres productions japonaises, oĂč les hĂ©ros sont des stĂ©rĂ©otypes crĂ©Ă©s avec le pochoir et multipliĂ©s par plusieurs milliers de quantitĂ©s.

En regardant les portraits des personnages, nous avons remarqué quelque chose que nous avons déjà vu et, en y réfléchissant, nous nous sommes rendu compte qu'ils ressemblaient beaucoup à Etrian Odyssey 2 Untold: Fanfir Knight.

La structure solide et rigide

La beauté de The Legend of Legacy n'est pas tant le fait qu'il reprend les anciens JRPG et ramÚne tous les mécanismes, mais tellement l'influence des éléments qui nous entourent dans une certaine zone.

Par exemple, si dans un environnement X, un élément Y est dominé, il sera bon d'utiliser l'élément Y au lieu de l'élément Z, puisque le premier dégagera plus de puissance que tous les autres éléments présents dans notre menu.

Pour pouvoir exploiter les éléments il y a un coût, et ce coût est de perdre un tour pour se lier à l'élément, mais tout sera récompensé par une plus grande force et une bataille plus facile, car si l'élément Y en enlevait deux cents dommage, avec l'élément associé, il en supprimera prÚs de quatre cents.



Les batailles sont de difficultĂ© moyenne - Ă©levĂ©e, car les opportunitĂ©s ne manquent pas de rencontrer un groupe de cinq ennemis, mĂȘme en dĂ©but de partie, prĂȘts Ă  nous renverser comme si nous Ă©tions la cible d'un polygone.

Avec la suite de l'histoire, nous aurons l'occasion de spĂ©cialiser sur certains points certains des personnages de notre parti, rendant peut-ĂȘtre un membre plus apte Ă  la dĂ©fense du groupe plutĂŽt que de battre et vaincre le parti ennemi.


Un autre élément non indifférent est certainement l'exploration des lieux entourant le jeu, puisque nous aurons une carte en bas de l'écran que nous devrons tracer au fur et à mesure que nous explorons, ayant ainsi une meilleure connaissance de ce qui nous entoure, facilitant notre prochain objectif. ou l'actuel.



Un autre problÚme qui affecte l'expérience de jeu est certainement le Level Up, qui ne nous permet pas d'améliorer nos héros comme nous le souhaitons, car pour améliorer cette compétence, il faudra l'utiliser un certain nombre de fois, négligeant ainsi d'autres importantes statistiques pour la bataille et créant un déséquilibre au sein du parti.

Malheureusement, il y a un autre aspect qui fait de The Legend of Legacy un jeu trÚs simple, c'est-à-dire que chaque personnage pourra équiper n'importe quelle arme ou objet, créant ainsi une arme presque indifférente entre les personnages, les rendant presque égaux les uns aux autres et sans identité de combat.


Commentaire final

Pour conclure, on peut dire que le titre est trĂšs sympa et que ce n'Ă©tait peut-ĂȘtre pas tout Ă  fait ce Ă  quoi on s'attendait aprĂšs tout ce temps, mais on peut dire qu'il a quand mĂȘme rĂ©ussi Ă  nous divertir pendant plusieurs heures.

Malheureusement, le titre n'a pas de scénario connu, mais offre une composante narrative qui, à certains égards, est presque toujours coupée pour donner de l'espace au contenu présent dans le jeu.

MalgrĂ© tout, cela reste une expĂ©rience trĂšs agrĂ©able, surtout si vous ĂȘtes fan de RPG japonais, sinon il y a une forte probabilitĂ© que le titre ne soit pas aimĂ© Ă  son apogĂ©e.



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