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Terminator: Resistance - Examen de la version PS4


Il est bien connu que dans le domaine des Ňďuvres de jeux vid√©o, les liens √©taient d√©sapprouv√©s depuis longtemps.

Plusieurs productions de mauvaise qualité et des titres oubliables ont envahi le marché et seuls les jeux vidéo de ces dernières années comme la série Batman Arkham et le nouveau Spider-Man ont pu donner de l'espoir pour ce type de titres.

De plus, même la célèbre saga de science-fiction Terminator n'est pas à son apogée. Le nouveau film Terminator - Dark Destiny il a en fait fait l'objet de nombreuses critiques sévères et n'a rencontré que peu de succès.




Mais le nouveau jeu vidéo lié Terminator: Resistance réussira-t-il à redonner de la gloire à sa saga? Découvrez avec nous dans cette revue!

Une nouvelle renaissance pour la saga

Le titre se classe entre les troisième et quatrième films de la saga, et ignore les événements du second. Le jour du jugement dernier, nous nous réveillerons dans un monde post-apocalyptique dominé par Skynet et du redoutable Terminator.

Les humains ont uni leurs forces dans une Résistance pour combattre les machines et notre protagoniste sera un soldat de la Division du Pacifique, Jacob Rivers.

Notre objectif sera survivre dans une terre dévastée de la conquête des machines et de revenir à la Résistance pour les avertir d'une arme très dangereuse qui a mis en déroute toute la Division Pacifique.

Nous avons trouvé l'intrigue assez simple, simple et parfois prévisible dans de nombreux endroits, mais nous n'attendions pas le contraire de un titre tourné vers l'action.



Cependant, nous avons trouvé intéressant comment ce titre s'intègre dans l'intrigue et comment il plonge dans les particularités du monde du jeu.


√Ä un moment donn√© de l'intrigue, ils entreront dans la sc√®ne √©galement des personnages bien connus de la saga et l'histoire se connectera bien avec les √©v√©nements des chapitres cin√©matographiques, r√©sultant en un clin d'oeil aux fans Longtemps. Un public auquel le titre semble √™tre d√©di√©, gr√Ęce √† ses nombreuses r√©f√©rences.

Nous pensons cependant que le titre est peut-être un peu trop court et précipité dans de nombreux passages clés de l'intrigue, qui semblent souvent trop simplifiés ou simplement sommaires.

Un jeu vidéo qui fait référence au passé

Le gameplay du titre, pour ceux qui sont déjà passionnés de jeux vidéo et en particulier de shooter, sera une référence continue aux titres du passé, mais avec très souvent des éléments futiles.

Par exemple, le titre comportera un système de choix multiples, que nous avons vraiment trouvé pas utile et très peu élaboré. Les choix se feront toujours entre deux éléments, dont l'un sera clairement négatif.

Il n'y a pas beaucoup de moralité entre les choix ni ceux-ci seront importants pour le déroulement de l'intrigue, n'ayant pas des répercussions presque jamais graves.

De m√™me, nous avons trouv√© des fonctionnalit√©s de jeu de r√īle inconscientes, qui pourraient, dans un titre ax√© sur une histoire lin√©aire et beaucoup d'action, √™tre √©vit√©es.


Par exemple, nous avons trouvé l'arbre des compétences ne présente dans le titre qu'une limitation à la poursuite de l'aventure.


Cependant, nous avons apprécié les deux le système d'artisanat cela se transforme en armes.

Le premier paiera les cartes, autant qu'assez nu et plein de lieux fermés et des murs invisibles, tentant l'exploration à la recherche de matériaux.

Le système d'artisanat sera assez simpliste, mais utile aux fins du titre. En fait, nous avons trouvé tous les consommables du titre très utiles, même s'ils sont simples.


en ce qui concerne Les armes, il y en aura de nombreux types et nous pensons qu'ils sont assez bien caractérisés, même si nous ne partageons pas le choix extrêmement inconfortable de devoir changer l'arme en fonction du type d'ennemi (Les Terminators ne peuvent être touchés qu'avec des armes à plasma).

Aussi le syst√®me de modification d'arme qui offre le titre, gr√Ęce aux puces qui augmenteront ses performances, il s'est av√©r√© √™tre bien fait et int√©ressant √† utiliser.

Balles sur les machines

Le système de tir et les ennemis seront aussi simples que les autres éléments du titre, sans toutefois nuire à sa jouissance.

Il n'y a pas beaucoup de types d'ennemis, s'arr√™tant √† environ dix, et aura des points faibles facilement reconnaissables gr√Ęce au fait qu'il s'agira toujours des zones surlign√©es en rouge par l'ennemi.


Une volte les tirs sembleront sans aucun doute monotones, mais la durée raccourcie du titre ne rendra pas cela perceptible.

Spécialement à des difficultés plus élevées, le titre peut être assez difficile, et ainsi allonger la durée de l'aventure. Cependant, il n'y aura pas d'éléments particulièrement uniques ou distinctifs dans certains des mécanismes de tir.


Le titre offre √©galement la possibilit√© d'√™tre jou√© en utilisant une approche furtive, ce que nous avons trouv√© trop simplifi√© et mal g√©r√©. La position des ennemis ne sera jamais la meilleure, et m√™me avec la capacit√© ¬ęinvisibilit√©¬Ľ au maximum, il sera facile d'√™tre d√©couvert.

Les machines n'auront aucune sensibilité au son, mais seulement une plage dans laquelle elles pourront nous voir, ce qui arrive trop vite. Aussi, l'approche furtive donne peu d'avantage tactique.

Afin de tuer les ennemis d'un seul coup par derrière, nous devrons nous fournir un objet spécifique, qui nous révélera toujours facilement s'il est utilisé.


Les personnages et le décor

Les personnages avec lesquels nous allons avoir affaire sont bien faits, avec des histoires inspirantes et parfois très intéressantes.

Leur expressivité faciale sera également assez bonne, mais un 'simplicité excessive dans les dialogues, qui semblent parfois inappropriés, et des choix non pertinents sombrent dans les bonnes prémisses.

Nous avons en effet trouvé rédaction de dialogues et de rapports parmi les personnages excessivement fades et parfois pas très humains. Nous nous retrouverons aussi souvent dans des situations pathétiquement mélodramatiques.

Le cadre pr√©sente des notes et des d√©tails int√©ressants, tout comme les qu√™tes secondaires. Cependant, les t√Ęches que nous devrons effectuer se r√©sumeront souvent √† un simple "objet de recherche X", souvent monotone et avec peu d'implications notables.

Un titre à l'envers

Comme évoqué pour la mécanique, tirée d'autres titres et donc déjà vue et vieillie, il en va de même pour le secteur graphique.

S'ensuit une bonne expressivité faciale du corps des personnages et de nombreux moments assez agréables à l'oeil un secteur technique médiocre et avec des textures et des polygones datés et mal finis. Le travail graphique semble avoir été fait très rapidement et avec des résultats médiocres.

Les personnages sont laids à regarder et certains objets et reflets sont mal finis et avec des textures médiocres, en particulier pour Unreal Engine 4, qui ces dernières années a permis la production de titres beaucoup plus détaillés.

Même les performances techniques ne sont pas les meilleures, avec le cadre tombe dans les moments excités, et quelques bugs mineurs.

De plus, la vitesse à laquelle l'écran est secoué est très problématique, ce qui crée des phénomènes de mal des transports, en particulier chez les personnes non habituées aux titres à la première personne, parmi lesquels il pourrait y avoir beaucoup de fans de la série de films que le titre semble avoir pour but.

Une bande dessinée sur le titre

En plus du jeu, nous avons également reçu une bande dessinée sur le titre. Ce explorez davantage les personnages du commandant Baron et du docteur Mack et leur passé, en partie déjà mentionné dans le titre.

Presents grands designs et une histoire intéressante, même si elle ne ressort pas même dans ce cas dans la complexité des dialogues, restant très linéaire.

Dans ce volume, nous avons beaucoup appr√©ci√© la figure du docteur Mack, avec qui nous avons eu tr√®s peu de rencontres au cours de l'aventure. Quoi qu'il en soit, nous pensons que cette bande dessin√©e est plut√īt bonne et un bel ajout au titre.

En conclusion

Terminator: la résistance est un titre très simple et assez simple. Il tire parti de la mécanique déjà vue dans d'autres titres similaires et dans certains cas de manière inappropriée.

Il a un cadre intéressant et des références à la saga originale et aux personnages inspirés, qui, cependant, sont ruinés par un peu d'approfondissement et de simplicité excessive dans les dialogues. Le secteur du tir n'a rien d'exceptionnel mais il parvient à être amusant et stimulant.

La durée du titre est d'environ 10 heures et n'est pas particulièrement intéressante à rejouer, car les choix qui peuvent être faits sont souvent unilatéraux.

Le titre parvient à être un aperçu intéressant pour les fans de la saga, mais ce n'est certainement pas un titre particulièrement important et il est tout à fait oubliable. Quant à un jeu vidéo, c'est un collage d'éléments, déjà vieillis, d'autres titres.



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