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Super Mario Galaxy 2 - Guide des √Čtoiles


Dans Super Mario Galaxy 2 , comme dans le premier chapitre, le déverrouillage des différentes zones est lié à des objets spécifiques, à savoir les étoiles. Dans le jeu, ces étoiles sont au nombre de deux cent quarante (plus deux bonus), une première moitié appelée Superstars et collectée lors de sa première aventure entre les différentes galaxies des six mondes de Super Mario Galaxy 2 et la moitié restante simplement appelée étoiles et bien que la dernière ne soit pas nécessaire pour la collecte des étoiles vertes, celles-ci peuvent être prises indistinctement par Mario ou Luigi mais seulement après avoir complété une première fois l'histoire et collecté les 120 étoiles d'or. De cette façon, une étoile cométaire spéciale passera au-dessus de toutes les galaxies, les remplissant de cent vingt étoiles vertes qui peuvent être collectées en répétant depuis le début notre chemin entre les galaxies des six mondes.



Au sein de chaque monde, compos√© de sept galaxies au total, il y a toujours le m√™me nombre identique de Superstars, trois pour les quatre premi√®res galaxies et deux dans les trois autres (les √©toiles vertes seront pr√©sentes en nombre √©gal, pour chaque galaxie, mais dans des positions √©videmment diff√©rentes). Chaque septi√®me galaxie poss√®de √©galement une M√©gastell contr√īl√©e par Bowser ou son fils, un objet qui sera n√©cessaire pour d√©verrouiller le monde suivant. Le compte manque √©videmment de Superstars, il ne pourra √™tre d√©bloqu√© qu'en collectant les m√©dailles Com√®te, une pour chaque galaxie qui d√©bloquera le septi√®me monde appel√© Sp√©cial. Une fois toutes les √©toiles, dor√©es et vertes, collect√©es, nous d√©bloquerons la Galaxie L√©gendaire, la derni√®re galaxie du septi√®me monde, une galaxie unique et tr√®s compliqu√©e dont l'ach√®vement nous permettra de r√©aliser 100% des objectifs dans Super Mario Galaxy 2 .



Dans ce guide, nous vous donnerons des informations et des détails sur l'emplacement de toutes les superstars et étoiles vertes de chaque galaxie, ainsi que la position des médailles de comète nécessaires pour déverrouiller le septième monde et la galaxie légendaire.



TEMPÊTE SPATIALE DANS LA GALAXIE (MONDE 05) - SUPERSTARS : 3 (75 SUR 120) - VERT : 3 (75 SUR 120)

Superstars : La premi√®re et la deuxi√®me Superstars de cette galaxie seront obtenues simplement en compl√©tant les deux niveaux qui la composent. La troisi√®me et derni√®re Superstar est plut√īt li√©e √† un d√©fi bricoleur qui, cette fois, voudra avoir un Robopunta pour lui tout seul - atteignez le Robopunta de l'autre c√īt√© du plan√©to√Įde et laissez-nous courir jusqu'√† ce que vous atteigniez le bricoleur en √©vitant que notre ennemi soit √©limin√©.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te est situ√©e sur le premier plan√©to√Įde de la galaxie, dans l'espace au centre entre la deuxi√®me et la troisi√®me plateforme rotative sur la premi√®re moiti√© de la plan√®te.

√Čtoiles vertes : La premi√®re √©toile verte est situ√©e au premier niveau de la galaxie, au-dessus du lancement de Megastella - pour la r√©cup√©rer, il suffit d'utiliser les √©toiles Manina. Les deux autres √©toiles sont pr√©sentes au deuxi√®me niveau, la premi√®re dans l'espace ouvert que l'on peut atteindre en exploitant les bulles, tandis que la seconde se trouve sur le mur orange oblique qui relie la zone basse et la zone haute - il faut glisser dessus par le haut pour la saisir.



GALAXIE RENA SDRUCCIOLA (MONDE 05) - SUPERSTARS : 3 (78 SUR 120) - VERT : 3 (78 SUR 120)

Superstars : Les deux premi√®res Superstars sont comme d'habitude directement li√©es aux deux niveaux pr√©sents dans la galaxie, la premi√®re nous a √©t√© donn√©e par le patron Sabbiocertola et la seconde a √©t√© conquise apr√®s un jeu gravitationnel et une course folle sur le sable. La troisi√®me Superstar est plut√īt li√©e √† un d√©fi com√©taire qui nous ram√®nera dans la r√©gion de Sabbiocertola avec pour mission de la vaincre en ayant un seul morceau de vie de notre c√īt√©, ce qui signifie qu'il suffit de subir un seul dommage pour perdre le d√©fi.

Médaille de la comète : Une fois que nous avons atteint la deuxième planète de la galaxie, nous continuons à monter au-dessus des sables mouvants et atteignons la position de la Fleur de feu. A courte distance, la médaille de la comète repose sur le sol, mais bien protégée par plusieurs Bombagalli.

√Čtoiles vertes : La premi√®re √©toile verte est plut√īt un acte de foi. Pour la d√©crocher, nous devrons sauter du deuxi√®me plan√©to√Įde en suivant le chemin marqu√© par la derni√®re cascade de sable du c√īt√© droit de la plan√®te - au fond de l'air, nous trouverons l'√©toile. Les deuxi√®me et troisi√®me √©toiles vertes sont plut√īt plac√©es le long du toboggan, la premi√®re √† quelques m√®tres du d√©but et plac√©e sur le bord gauche, la deuxi√®me √† droite dans la zone du Rhomp.

GALAXIE EN √ČBULLITION (MONDE 05) - SUPERSTARS : 3 (81 SUR 120) - VERT : 3 (81 SUR 120)



Superstars : La premi√®re des trois Superstars sera obtenue √† l'issue du combat contre le Prince Pikante, le patron de cette galaxie. Les deux autres Superstars sont au contraire directement li√©es √† deux d√©fis, le premier est donn√© par une com√®te qui nous mettra dans le plan√©to√Įde du Prince Pikante avec 45 secondes pour d√©truire 30 Octopomba gr√Ęce √† l'aide de plusieurs Iris Stars et le second est li√© au Singe errant, un nouveau d√©fi de patinage dans lequel nous devrons r√©colter plus de six cents points dans les quarante secondes canoniques - pour ce faire, nous devons n√©cessairement faire √©clater tous les ballons jaunes (50 points chacun) et certains verts (10 points chacun) en √©vitant √† tout prix les violets qui nous enverront les jambes en l'air.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te est situ√©e dans le deuxi√®me plan√©to√Įde, du c√īt√© oppos√© au point d'atterrissage du lancement de Megastell - nous effectuons un saut en longueur puissant afin de pouvoir aussi ramasser des astrocraqueurs en planant gr√Ęce √† la gravit√© de la plan√®te.

√Čtoiles vertes : La premi√®re √©toile verte est situ√©e dans l'embouchure du volcan, dans le premier plan√©to√Įde. Pour la r√©cup√©rer, nous gelons la plan√®te et utilisons la puissance du champignon des nuages pour atteindre et r√©cup√©rer l'√©toile. La deuxi√®me √©toile verte est situ√©e √† une courte distance de la m√©daille de la com√®te, sur une plate-forme √† droite de la m√©daille. La derni√®re √©toile verte se trouve au contraire sur le troisi√®me plan√©to√Įde, bien au-dessus de la cinqui√®me piscine de lave sur la droite - pour l'atteindre, nous devons utiliser au mieux le champignon des nuages, il n'y a pas d'autres syst√®mes.

SPECTRES ERRANTS DE LA GALAXIE (MONDE 05) - SUPERSTARS : 3 (84 SUR 120) - VERT : 3 (84 SUR 120)

Superstars : Deux des trois Superstars sont les r√©compenses √©videntes pour avoir compl√©t√© les deux niveaux de base qui composent cette galaxie, tandis que la troisi√®me √©toile est disponible gr√Ęce au lancement de Maxistella positionn√© avant la lune. En volant depuis cette Maxistella, nous atteindrons un chemin de briques roses sur lequel nous courrons et sauterons pour atteindre notre but, en √©vitant √©videmment que le Polyboo nous tue en premier.

Comet Medal : La médaille de la comète est sur le chemin rose, à deux pas du lancement de Maxistella pour la Superstar secrète, impossible de ne pas la voir.

√Čtoiles vertes : La premi√®re √©toile verte est situ√©e au-del√† du marais dans le deuxi√®me plan√©to√Įde, tandis que la deuxi√®me est situ√©e juste sous la lune, pour l'attraper il suffit de la faire pivoter vers la gauche. La troisi√®me et derni√®re √©toile est finalement positionn√©e en l'air dans le dernier plan√©to√Įde, pour la ramasser il suffit d'attendre que le "livre" s'ouvre et du haut de celui-ci il faut faire une pirouette pour augmenter le d√©bit du saut.

AIMANT DE GALAXIE (MONDE 05) - SUPERSTARS : 2 (86 SUR 120) - VERT : 2 (86 SUR 120)

Superstars : La premi√®re des deux Superstars de la galaxie est le prix que nous recevons lorsque nous terminons le d√©fi, tandis que la seconde est un d√©fi cach√© o√Ļ nous devons d√©truire une s√©rie de bo√ģtes au nom du Bricoleur - un type de d√©fi d√©j√† relev√© au nom de Gearmo dans la First World Attraction Galaxy. On peut atteindre le lieu du d√©fi en passant le tube vert √† c√īt√© des deux pi√®ces dans la premi√®re grande salle du premier plan√©to√Įde.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te est situ√©e sur le deuxi√®me plan√©to√Įde, positionn√© au sol sous la premi√®re plate-forme avec une gravit√© oppos√©e √† celle de la salle. Il suffit d'attendre que la gravit√© s'inverse pour r√©cup√©rer la m√©daille sans √™tre endommag√© par l'√©lectricit√©.

√Čtoiles vertes : La premi√®re des deux √©toiles vertes est situ√©e dans l'angle extr√™me droit de la deuxi√®me grande chambre du premier plan√©to√Įde. Pour le ramasser, nous utilisons les deux champs gravitationnels oppos√©s √† ceux de la pi√®ce et nous effectuons un saut de mur avec rebondissement pour atteindre notre objectif. La deuxi√®me √©toile verte est dans la chambre avec la premi√®re superstar, situ√©e dans le coin inf√©rieur droit. Pour la ramasser, nous attendons que la gravit√© change, puis nous faisons un long saut vers le mur pour atteindre l'√©toile et une seconde pour nous √©loigner du champ √©lectrique.

GALAXY FLIGHT CHALLENGE (MONDE 05) - SUPERSTARS : 2 (88 SUR 120) - VERT : 2 (88 SUR 120)

Superstars : la première Superstar de la galaxie sera automatiquement obtenue lorsque la course sera terminée accrochée à l'Alapinta, tandis que pour la seconde, nous devrons attendre un défi de Lollorito qui nous ramènera seulement dans la galaxie pour avoir à jouer la même course exacte qu'auparavant, mais avec trois autres adversaires directement sur le terrain à battre. La Superstella sera le prix du premier à franchir la ligne d'arrivée en forme de soleil.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te est situ√©e √† l'int√©rieur d'un d√īme de verre √† quelques m√®tres de la ligne d'arriv√©e, mais pour la r√©cup√©rer, il faut passer par les cinq portails interm√©diaires du d√©part √† l'arriv√©e de la course a√©rienne.

√Čtoiles vertes : La premi√®re des deux √©toiles vertes est situ√©e pratiquement sous la ligne d'arriv√©e. On commence la course en plongeant, on r√©cup√®re l'√©toile et on remonte imm√©diatement l'Alapinta pour √©viter les monstres de lave. La deuxi√®me √©toile se trouve plut√īt dans la chambre int√©rieure o√Ļ des objets tombent du plafond, jetons-nous compl√®tement √† gauche et localisons l'√©toile au-del√† des nuages de fum√©e pour la ramasser.

BUNKER BOWSER JR. (MONDE 05) - SUPERSTARS : 2 (90 SUR 120) - VERT : 2 (90 SUR 120)

Superstars : La première des deux Superstars de cette galaxie est évidemment la Megastell utilisée par le fils de Bowser pour alimenter son patron de la galaxie, Torrattacco - il suffit de battre l'ennemi pour l'obtenir. Le second est le défi typique que nous avons déjà vu avec plusieurs patrons, nous aurons un seul cran de vie disponible et nous devrons le garder pour battre Torrattacco.

M√©daille de la com√®te : La derni√®re m√©daille de la com√®te du cinqui√®me monde est dans le quatri√®me plan√©to√Įde, celui avec les plateformes bleues entrecoup√©es d'ennemis. Nous utilisons le pouvoir du nuage de champignons pour vaincre les ennemis et r√©cup√©rer la m√©daille simplement en sautant dessus.

√Čtoiles vertes : Les deux √©toiles vertes du niveau ne peuvent √™tre collect√©es qu'√† l'aide de canons. Le premier est au-dessus d'une cible, tandis que le second se trouve √† gauche du tiers monde - pour les deux, nous visons et nous nous jetons sur eux pour les r√©cup√©rer.

L'avant-dernier des mondes de base nous permet de porter notre collection de Superstars ou d'√Čtoiles vertes √† un impressionnant 90 sur 120, avec seulement trente restants pour conclure notre aventure. Les m√©dailles gagn√©es s'√©l√®veront √† un total de 35.

GALAXIE DE LAVE MONSTRUEUSE (MONDE 06) - SUPERSTARS : 3 (93 SUR 120) - VERT : 3 (93 SUR 120)

Superstars : Les premi√®re et deuxi√®me Superstars sont les prix que nous aurons en dot pour l'ach√®vement des deux niveaux qui composent cette galaxie, tandis que la troisi√®me Superstar est li√©e √† un d√©fi du Slumdog Monkey qui sera activ√© en descendant dans le tube vert √† gauche de la plateforme de d√©part du deuxi√®me niveau. Le d√©fi consiste √† r√©aliser 5 000 points dans un d√©fi de bowling particulier o√Ļ Mario - avec la puissance du Mushroom Rock - sera la boule et les Birispini seront les cibles (chacune valant 100 points). Le d√©fi n'est pas tr√®s difficile, mais reste tr√®s amusant, donc le r√©p√©ter ne sera pas un probl√®me.

Comet Medal : La m√©daille de la com√®te est sur le plan√©to√Įde avec Magmabruto Bros tout autour. La pi√®ce est plac√©e sur une petite boule de roche que nous devrons atteindre rapidement et √©loigner tout aussi rapidement pour emp√™cher le Magmabruto de l'attaquer en nous tuant ou en √©liminant la boule et la m√©daille.

√Čtoiles vertes : Les deux premi√®res √©toiles vertes de la galaxie sont toutes deux dans le premier chapitre, toutes deux non loin de deux lancements diff√©rents de Maxistella - nous courons vers l'√©toile verte en changeant notre trajectoire de vol pour les r√©cup√©rer. La troisi√®me √©toile verte se trouve au deuxi√®me niveau, dans le plan√©to√Įde en forme de N pour √™tre pr√©cis.

VIEIL √ČQUIPEMENT DE LA GALAXIE (MONDE 06) - SUPERSTARS : 3 (96 SUR 120) - VERT : 3 (96 SUR 120)

Superstars : La premi√®re Superstar de cette galaxie est le prix que nous recevons √† la fin du niveau, tandis que les deux autres Superstars sont li√©es √† un Sphincter gourmand et √† un d√©fi de la com√®te violette. Pour le premier, nous devrons donner trente pi√®ces au Flocon de Neige, le transformant ainsi en une toute nouvelle plan√®te √† compl√©ter comme un niveau √† part enti√®re. La troisi√®me Superstar est au contraire li√©e, comme on l'a dit, √† un d√©fi de com√®te violette dans lequel nous devons collecter 100 pi√®ces de monnaie violettes dans le premier plan√©to√Įde de la galaxie.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te se trouve au sommet de la deuxi√®me roue dent√©e du dernier plan√©to√Įde o√Ļ, au sommet, on trouve √©galement la Superstella. Pour r√©cup√©rer la m√©daille, nous sautons par-dessus la rondelle et de l√†, nous effectuons un saut en pirouette dans les airs pour atteindre la hauteur n√©cessaire.

√Čtoiles vertes : Les trois √©toiles vertes sont √©videmment toutes obtenues dans le premier et unique niveau du jeu. La premi√®re √©toile verte est situ√©e au-dessus de la deuxi√®me vitesse g√©ante du premier plan√©to√Įde - pour la capter, nous effectuons un puissant saut en pirouette pour augmenter encore la hauteur du saut. Les deuxi√®me et troisi√®me √©toiles sont situ√©es dans le dernier plan√©to√Įde, la premi√®re √† gauche de la premi√®re vitesse en bas pr√®s du Ghiotto Sfavillotto et la deuxi√®me √† droite de la plan√®te ne peut √™tre atteinte qu'avec un saut long et bien cibl√© puisqu'elle est compl√®tement dans le vide.

NOSTALGIA FORTRESS GALAXY (MONDE 06) - SUPERSTARS : 3 (99 SUR 120) - VERT : 3 (99 SUR 120)

Superstars : La première superstar de la galaxie est évidemment entre les mains du patron que nous allons devoir affronter, le roi Womp. Les deux autres Superstars seront conquises, respectivement, dans un deuxième niveau sans boss mais avec l'obligation de récolter cinq étoiles d'argent et dans une course de deux minutes dans laquelle nous devrons effectuer un parcours en utilisant beaucoup de puissance donnée par le champignon atomique.

Médaille de la comète : La médaille de la comète est située à l'intérieur de la pyramide à degrés avant le Twomp - pour l'atteindre, on glisse le long du poteau.

√Čtoiles vertes : La premi√®re des trois √©toiles vertes se trouve √† une courte distance du d√©part. Apr√®s la premi√®re ascension, on avance et on saute par-dessus le bord √† droite. L'√©toile est situ√©e √† mi-chemin entre deux murs. La deuxi√®me √©toile est au sommet de la pyramide et pour √™tre pris, nous devrons utiliser le bord sup√©rieur du Womp comme tremplin. La troisi√®me et derni√®re √©toile verte est finalement tr√®s haute et ne peut √™tre atteinte qu'en utilisant le nuage champignon - nous devrons utiliser les trois nuages en partant du point o√Ļ se trouve le deuxi√®me Twomp.

METEORITE GALAXY CHALLENGE (MONDE 06) - SUPERSTARS : 3 (102 SUR 120) - VERT : 3 (102 SUR 120)

Superstars : la premi√®re Superstar de cette galaxie sera d√©cern√©e √† l'issue du niveau, tandis que pour la seconde, nous devrons attendre le passage d'une com√®te qui nous ram√®nera dans la galaxie avec pour t√Ęche de terminer le niveau avec un seul cran d'√©nergie disponible - un seul dommage et le d√©fi prendra fin. La troisi√®me et derni√®re Superstar sera obtenue en nourrissant le flocon de neige gourmand sur le plan√©to√Įde gel√© afin d'activer un nouveau d√©fi contre le buzzodragon flamboyant. Le syst√®me pour battre l'ennemi est le m√™me que celui utilis√© dans le pass√©, la seule chose √† laquelle vous devez faire attention est de ne toucher que les six bosses ou vous vous retrouverez en feu.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te se trouve dans le deuxi√®me plan√©to√Įde, celui avec les bassins de lave. La pi√®ce se trouve au sommet de l'un des plus grands bassins, mais il suffit de faire un saut en pirouette pour l'atteindre.

Les √©toiles vertes : Les trois √©toiles vertes de la galaxie sont situ√©es au-dessus de trois d√īmes de verre dans le plan√©to√Įde en forme de citrouille, celui avec la pelouse et les rochers habit√© par le Talpone Soldato et le dernier, au-dessus du sanctuaire qui prot√®ge la Superstar du niveau.

GALAXIE À LUEUR SOUDAINE (MONDE 06) - SUPERSTARS : 2 (104 SUR 120) - VERT : 2 (104 SUR 120)

Superstars : La premi√®re des deux Superstars de la galaxie est la r√©compense √©vidente pour avoir termin√© le niveau, tandis que la seconde sera gagn√©e gr√Ęce √† un d√©fi com√©taire qui nous donnera une minute et vingt secondes pour vaincre trente Poulpe. Nous utilisons beaucoup les √©toiles dans ce d√©fi, non seulement pour √©tourdir l'ennemi, mais aussi pour mieux localiser l'√©tage en dessous de nous que l'obscurit√© continuera √† faire dispara√ģtre.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te est situ√©e exactement sur le c√īt√© oppos√© du lancer de la Megastellar, pour la r√©cup√©rer il suffit de continuer sur le c√īt√© oppos√© de la zone et d'utiliser le fruit du ballon pour gonfler Yoshi et r√©cup√©rer la m√©daille.

√Čtoiles vertes : La premi√®re √©toile verte de la galaxie est situ√©e exactement au-dessus du lancement de la M√©gastella, √† l'int√©rieur du plan√©to√Įde ferm√©. La deuxi√®me √©toile, en revanche, se trouve √† c√īt√© d'une plateforme tr√®s proche de la Superstar du niveau - il suffit de la ramasser pour la faire tomber de la plateforme et tomber dessus.

GALAXIE CREUSE SOUTERRAINE (MONDE 06) - SUPERSTARS : 2 (106 SUR 120) - VERT : 2 (106 SUR 120)

Superstars : La première des deux Superstars de la galaxie est le prix que vous recevrez lorsque vous aurez terminé le niveau, tandis que la seconde sera à saisir par le Singe Avare dans son défi typique de points : 10 000 points en trois minutes maximum avec l'élimination d'une algue évaluée à cinquante points, le poisson Boa trois cent et Boo cent - les pièces donneront alors 100 points supplémentaires et le champignon 1UP placé à la place de la médaille de la comète un millier.

Médaille de la comète : La médaille de la comète est située dans un tunnel secondaire à gauche dans le tunnel principal du sous-marin, donc on reste toujours à gauche pour ne pas la manquer.

√Čtoiles vertes : La premi√®re √©toile verte est situ√©e √† c√īt√© du lancement de la Megastella, au bout du tunnel sous-marin. Il suffit de ne pas faire la pirouette sur l'√©toile pour qu'elle tombe sur la plate-forme o√Ļ elle se trouve. La deuxi√®me √©toile est situ√©e dans la grotte d'Algocchio, juste derri√®re une colonne.

G√ČN√ČRATEUR DE BOWSER GALACTIQUE (MONDE 06) - SUPERSTARS : 2 (108 SUR 120) - VERT : 2 (108 SUR 120)

Superstars : La première des deux dernières Superstars du sixième monde est évidemment la Megastellar que nous obtiendrons en battant notre ennemi juré Bowser pour la troisième et dernière fois. La deuxième Superstar est le prix d'un contre-la-montre dans le niveau donné par une comète. Nous devrons répéter tout le niveau sauf le duel final contre Bowser en gardant le chronomètre toujours actif et pour cela nous devrons récupérer les horloges vertes placées en différents points du niveau, rien de nouveau, mais tout de même suffisamment compliqué.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te est situ√©e dans le septi√®me plan√©to√Įde, celui qui a la forme de la base du ch√Ęteau. La m√©daille se trouve sur le lac de lave, pour la ramasser il suffit d'effectuer un double saut en avant puis en arri√®re pour √©viter de mourir sous la lave.

√Čtoiles vertes : La premi√®re des deux √©toiles vertes se trouve √† l'int√©rieur du troisi√®me bassin de lave plan√©to√Įde, de l'autre c√īt√© du lancement de Megastella. La deuxi√®me √©toile verte est la plus compliqu√©e √† atteindre parmi les cent vingt disponibles. Il est plac√© tr√®s haut au-dessus du plan√©to√Įde en forme de pont de bois, mais il faudra atteindre le Kamek au sommet des toits et, de l√†, exploiter la puissance du champignon atomique pour atteindre l'√©toile.

Et nous voici à la conclusion théorique mais non pratique de Super Mario Galaxy 2 . À ce stade, notre collection s'arrêtera à 108 Superstars ou Green Stars et pas plus de 42 médailles de la comète. Les douze autres Superstars ou Green Stars et les huit médailles de la comète nous attendent encore dans le Monde Spécial avec ses sept galaxies plus uniques que rares.

GALAXIE MARIO SUR MARIO (MONDE SP√ČCIAL) - SUPERSTARS : 2 (110 SUR 120) - VERT : 2 (110 SUR 120)

Superstars : La premi√®re des Superstars de la galaxie sera obtenue √† la fin du niveau, tandis que la seconde est li√©e au passage de la com√®te violette qui l√Ęchera 100 pi√®ces violettes sur Mario, toutes pi√®ces que nous devrons r√©cup√©rer en faisant tr√®s attention au Duplimario qui nous compliquera la t√Ęche.

Médaille de la comète : La médaille de la comète de cette galaxie est très facile à récupérer, elle est située sur le pied surélevé de Mario, au-dessus des plateformes vertes qui se rétrécissent à notre passage.

Les étoiles vertes : La première des deux étoiles vertes est un peu plus éloignée de la plate-forme sur laquelle se trouve la médaille de la comète, il suffit de nous lancer vers elle pour la récupérer. Le second est caché derrière une plateforme verte en forme de chapeau, à droite du secteur de la lave.

MONTAGNES RUSSES DE LA GALAXIE (MONDE SP√ČCIAL) - SUPERSTARS : 2 (112 SUR 120) - VERT : 2 (112 SUR 120)

Superstars : La première des deux Superstars de la galaxie est celle que nous avons sous nos pieds et nous ne la déverrouillerons qu'une fois le niveau terminé. La seconde est liée à une comète violette qui, comme d'habitude, éparpillera une centaine de pièces violettes sur le sol pour les récupérer dans les délais impartis - il y a plus de pièces sur le sol que ce dont nous avons besoin, donc si nous en perdons moins de dix, ne nous inquiétons pas.

Médaille de la comète : La médaille de la comète est au milieu de la rue arc-en-ciel surélevée - il suffit de se tenir au milieu pour la ramasser.

√Čtoiles vertes : La premi√®re des deux √©toiles vertes est situ√©e juste au-dessus de la bosse qui divise le passage en carr√©s jaunes. Pour la r√©cup√©rer, on court sur la bosse centrale et on fait un saut au dernier moment vers l'√©toile. La deuxi√®me √©toile, en revanche, se trouve dans le passage arc-en-ciel, sur le c√īt√© droit lorsque le passage passe de quatre √† une seule voie - pour la r√©cup√©rer, il suffit de l'√©craser en sautant par-dessus le parapet de la route arc-en-ciel.

GALAXIE √Ä L'ANCIENNE (MONDE SP√ČCIAL) - SUPERSTARS : 2 (114 SUR 120) - VERT : 2 (114 SUR 120)

Superstars : La premi√®re des deux Superstars est, comme d'habitude, directement li√©e √† l'ach√®vement du niveau. La deuxi√®me Superstar nous ram√®nera plut√īt dans la galaxie avec le m√™me objectif qu'auparavant, la difficult√© r√©side dans le fait que la vitesse de rotation des blocs est environ deux fois plus rapide que le premier ach√®vement du niveau.

Médaille de la comète : La médaille de la comète est située sur l'un des tout derniers blocs rotatifs positionnés juste avant la Superstar.

√Čtoiles vertes : Les deux √©toiles vertes devront utiliser la puissance du champignon des nuages. La premi√®re √©toile est √† la hauteur du deuxi√®me groupe de blocs rotatifs - plus ou moins au milieu et √† droite. La deuxi√®me √©toile est √©galement √† droite, mais cette fois √† la hauteur du syst√®me de rotation qui positionne les blocs aussi bien en angle que verticalement - pour cette √©toile, nous devrons utiliser quelques nuages, et non un seul comme pour l'√©toile pr√©c√©dente.

GALAXIE CYCLONE DE ROCHES (MONDE SP√ČCIAL) - SUPERSTARS : 2 (116 SUR 120) - VERT : 2 (116 SUR 120)

Superstars : La premi√®re des deux Superstars est comme d'habitude li√©e √† l'ach√®vement du niveau, tandis que la seconde nous mettra face √† un d√©fi de temps, temps qui commencera par les trente secondes canoniques augment√©es par la collecte des horloges de point du plan√©to√Įde.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te de cette galaxie est situ√©e sur le deuxi√®me bloc de plateformes tournantes, entre les deux premi√®res Don Box du niveau. Pour la r√©cup√©rer, il faut ralentir le temps et courir sur l'√©troite plateforme grise en sautant sur une deuxi√®me plateforme de m√™me largeur du plan√©to√Įde. Pour le ramasser, nous devrons effectuer un saut tr√®s haut avec une pirouette pour augmenter notre altitude. La deuxi√®me √©curie se trouve au contraire √† mi-chemin entre la derni√®re plate-forme en rotation et le deuxi√®me trou noir. Pour l'atteindre, nous nous rendons au fond du passage en passant par le Twomp et nous sautons dans le vide.

GALAXIE DES BOSS (MONDE SP√ČCIAL) - SUPERSTARS : 2 (118 SUR 120) - VERT : 2 (118 SUR 120)

Superstars : Sans l'ombre d'un doute, cette galaxie offre les d√©fis les plus complexes pour obtenir les deux Superstars, si dans notre premi√®re passe nous devons simplement battre Dino Piranha, King Kaliente, King Talpone, Rocciosprettro et encore Dino Piranha dans la version ardente, mais sans aucune limite de temps, pour obtenir la deuxi√®me Superstar nous devrons r√©p√©ter tout le combat dans les cinq plan√©to√Įdes, mais au plus tard dans un temps maximum de cinq minutes.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te se trouve sur le plan√©to√Įde du roi Kaliente, atteignons la moiti√© inf√©rieure et effectuons un saut en pirouette pour la ramasser.

√Čtoiles vertes : Les deux √©toiles vertes de la galaxie sont situ√©es √† c√īt√© de l'arbre sur la plan√®te du roi Talpone et sur le bord ext√©rieur de la plan√®te de Rocciospettro - la premi√®re ne n√©cessitera rien de sp√©cial, la seconde un saut dans le vide.

BLOCS DE GALAXIE BLEU (MONDE SP√ČCIAL) - SUPERSTARS : 2 (120 SUR 120) - VERT : 2 (120 SUR 120)

Superstars : La première des deux Superstars, nous l'obtiendrons en terminant la première fois le niveau, pour la seconde, l'objectif sera le même, c'est-à-dire terminer le niveau, mais ce qui rendra le défi encore plus compliqué sera la présence de plusieurs Duplimarios qui bloqueront complètement le chemin derrière nous.

M√©daille de la com√®te : pour collecter la m√©daille de la com√®te de cette galaxie, nous devrons pratiquement atteindre le point le plus √©lev√© du plan√©to√Įde - suivez simplement le passage vers la Superstar, mais continuez sur la gauche avant de collecter le butin le plus important - et depuis le mur, sautez sur la structure bleue.

√Čtoiles vertes : La premi√®re des deux derni√®res √©toiles vertes se trouve √† droite du tube vert. Pour la ramasser, nous atteignons la plate-forme de pierre au-dessus du tube et de l√†, nous sautons dans le vide. La deuxi√®me √©toile verte se trouve √† droite, mais depuis la chambre o√Ļ se trouve la superstar, pour la ramasser, on saute sur les murs rouges et depuis le point le plus haut, on saute dans le vide √† droite pour la ramasser.

GALAXIE L√ČGENDAIRE (MONDE SP√ČCIAL) - SUPERSTARS : 0 (120 SUR 120) - VERT : 0 (120 SUR 120)

Pour débloquer la Galaxie légendaire, comme nous l'avons déjà mentionné, vous devez collecter toutes les étoiles précédentes, tant les cent vingt Superstars que les cent vingt étoiles vertes. Ce n'est qu'alors que nous aurons accès à cette dernière galaxie compliquée qui nous fournira les dernières récompenses, la 50e médaille de la comète et les deux bonus des Superstars.

Superstars : la premi√®re des deux superstars bonus sera obtenue automatiquement en compl√©tant pour la premi√®re fois cette galaxie tr√®s compliqu√©e et tr√®s longue. Pour le second, la t√Ęche sera encore plus compliqu√©e, voire prohibitive, seuls les meilleurs pourront relever ce d√©fi, en fait nous devrons retracer compl√®tement la Galaxie l√©gendaire tout enti√®re mais avec un seul cran de vie, ce qui signifie z√©ro erreur ou le premier mauvais contact avec un ennemi sera Game Over.

M√©daille de la com√®te : La derni√®re m√©daille de la com√®te de la galaxie Super Mario se trouve sur le dernier plan√©to√Įde que nous visiterons, √† deux pas de la Superstar. Pour le ramasser, il faut faire un saut dans le vide pour suivre une pirouette afin de gagner suffisamment de hauteur pour nous permettre de tourner √† gauche et de retomber sur les plates-formes violettes.



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