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Resident Evil 6: Comment DĂ©verrouiller Toutes les Armes


Les armes sont celles qui, dans Resident Evil 6 jouent un rÎle vraiment important, c'est pourquoi nous avons pensé à consacrer à cette partie du titre un guide court mais utile qui vous aidera à trouver facilement les meilleures armes pour vos personnages.


Les armes par défaut de Leon Kennedy



Wingshooter
Il s'agit d'un pistolet à 18 coups. Le Wingshooter est l'arme par défaut de Leon Kennedy.

Couteau
Autre arme par défaut pour Léon, elle est particuliÚrement utile pour détruire tout objet, combattre les ennemis quand on n'a pas de munitions, et achever les ennemis aprÚs les avoir tués.

Les armes par défaut d'Helena Harper

Picador
C'est un pistolet avec 16 balles. Cette arme standard et fiable est l'arme par défaut de Helena. Sa vitesse n'est limitée que par la vitesse à laquelle vous appuyez sur la gùchette.

Hydra
C'est un fusil à trois coups. Le fusil Hydra est un fusil de chasse spécial à trois coups toujours inséré par défaut dans l'aquipaggiamento d'Helena. Sa vitesse est limitée à la fois par la vitesse à laquelle vous appuyez sur la gùchette et par le temps de recharge.

Les armes que l'on peut trouver dans la campagne de LĂ©on et Helena.



Shotgun
Il s'agit d'un fusil standard Ă  huit coups. On le trouve au chapitre 1 dans une maison, avec une porte fermĂ©e Ă  clĂ©, d'oĂč l'on entend le son d'un tĂ©lĂ©viseur trop fort.

Fusil de sniper semi-automatique
Un fusil de sniper à 5 coups. Il se trouve dans le deuxiÚme chapitre. Dans la cathédrale prÚs de Notre-Dame de la Douleur.

Fusil d'assaut RN
C'est un fusil d'assaut standard, qui contient 30 cartouches. Vous le trouverez au chapitre 3 dans l'une des cases situées au début du niveau. Il est enterré avec un cadavre !

Fauconnerie

L'arme est un puissant pistolet Magnum à 7 coups. Vous le trouverez dans le chapitre 4, dans le cockpit au sol, au début de ce chapitre. Assurez-vous de l'attraper avant de partir à la poursuite de l'ennemi.

Armes par défaut Chris Redfield

Nine-O-Nine
C'est un pistolet à coups de feu. Le 909 est l'arme par défaut du RE6. L'arme a une précision décente et tire en fonction de la vitesse à laquelle vous appuyez sur la gùchette.


Fusil d'assaut
Il s'agit d'une norme AR ; elle contient 30 plans. L'Assault Rifle Standard est une autre arme par défaut pour Chris, avec une puissance décente et une grande vitesse de tir.


Couteau
Autre arme par défaut pour Chris, elle est particuliÚrement utile pour détruire tout objet, combattre les ennemis quand on n'a pas de munitions, et achever les ennemis aprÚs leur avoir tiré dessus.

Armes par défaut Piers Nivan


MP-AF
C'est un pistolet avec 30 balles. En fait, c'est plus qu'une arme Ă  feu / SMG hybride. L'arme par dĂ©faut de Piers a la capacitĂ© de tirer en une seule fois ou d'ĂȘtre entiĂšrement automatique.

Fusil anti-matériel
C'est un fusil de sniper, qui contient 10 cartouches. Fusil de sniper spécial avec NightScope, et la capacité de pénétrer à travers toutes sortes d'ennemis.

On peut trouver des armes dans la campagne de Chris Redfield et Pier.

Fauconnerie
L'arme est un puissant pistolet Magnum Ă  7 coups.

Fusil d'assaut
Il s'agit d'un fusil de chasse Ă  7 coups. Vous le trouverez dans le chapitre 2 Ă  la mairie d'Edonia.



Armes par défaut de Jake Muller

Hand-to-Hand
Les compĂ©tences de Jake en matiĂšre de CQC le rendent efficace contre les ennemis lors de rencontres rapprochĂ©es. Ses mouvements peuvent ĂȘtre alimentĂ©s pour faire plus de dĂ©gĂąts.

Nine-O-Nine
C'est un pistolet à coups de feu. Le 909 est l'arme par défaut du RE6. L'arme a une précision décente et tire en fonction de la vitesse à laquelle vous appuyez sur la gùchette.

Les armes par défaut de Sherry Birkin

Triple tir
C'est un pistolet utilisé par Sherry qui peut tirer des coups individuels ou par groupes de 3.

Stun Rod
C'est une arme de mĂȘlĂ©e mortelle sur les ennemis Ă  bout portant.

Les armes que l'on peut trouver dans la campagne de Jake Muller et Sherry Birkin...

Tueur d'éléphants
L'arme est un Magnum trĂšs puissant Ă  5 coups. Il se trouve au chapitre 1. Il y a une grande salle avec des canons explosifs, et au deuxiĂšme Ă©tage une salle de stockage avec cette arme.

Fusil de sniper
Le fusil de sniper se trouve au chapitre 2. AprÚs avoir commencé le niveau, vous descendez de deux niveaux pour commencer à rechercher les unités de données manquantes. L'arme est située prÚs de la banque avec la feuille.

Commandant de l'ours
Le Bear Commander est un fusil d'assaut rappelant la carabine M4. En plus de son tir automatique, il dispose d'un mode secondaire de fusil, l'attaque au lance-grenades. Vous le trouverez au chapitre 3. Dans la grande salle oĂč se trouve la statue de Bouddha en rotation, repĂ©rez 16 mĂ©daillons et insĂ©rez-les dans la fente pour soulever la porte nord. Trouvez l'arme.

Shotgun
Il s'agit d'un fusil standard à huit coups. C'est dans le chapitre 4. AprÚs avoir traversé la petite cour, avant de se diriger vers le balcon, vous trouverez un fusil à proximité. Il suffit de le ramasser !



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