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Re: Turn - One Way Trip - Examen de la version Steam


L'arrivée d'une horreur de survie dans un fascinant Pixel Art

Re: Turn - One Way Trip est une horreur de survie 2D à défilement horizontal en pixel art, publié par Green Man Gaming Publishing et développé par Red Ego Games, disponible le 14 octobre 2020 pour PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

Les Red Ego Games sont une petite équipe indépendante de professionnels hautement expérimentés et créatifs qui ils croient que la création de jeux vidéo est l'union parfaite de l'art et de la science.





AprĂšs beaucoup de travail, ils sont enfin prĂȘts Ă  sortir le jeu, nous chez Binfogamer.com grĂące Ă  un code reçu avant la version Vapeur, nous avons pu essayer leur nouvel emploi. Si vous ĂȘtes curieux de savoir ce que nous pensons, alors il vous suffit de lire notre critique.

Tout le monde Ă  bord

Re: Turn - One Way Trip raconte l'histoire terrifiante de cinq amis d'universitĂ© en vacances de troisiĂšme cycle. Cela pourrait ĂȘtre leur dernier voyage ensemble, car chacun d'eux fera ensuite son propre chemin vers son avenir. Malheureusement pour eux, une force trĂšs sinistre les a trouvĂ©s et veut s'emparer de leur Ăąme.

Lorsque Saki se réveille au milieu de la nuit, elle découvre que ses amis ont disparu du camp et se retrouve bientÎt devant un train abandonné. Il est immobile et silencieux, comme s'il attendait le dernier passager. Il t'attend!.




Pendant que Saki explore le train à la recherche de ses amis, le fossé entre le passé et le présent commence à se dissoudre. Saki est confronté à des horreurs d'un autre monde alors qu'il commence à découvrir les secrets mortels du train. Re: Turn - One Way Trip est une histoire d'amour non partagé et de terreur imparable ...

Passé et présent, mais une seule vérité

Le jeu propose une histoire et une tradition intrigantes qui vous surprendront tout de suite. Nous allons enquĂȘter entre le prĂ©sent et le passĂ© pour comprendre ce qui s'est passĂ© ce train et ses passagers, ainsi que dĂ©couvrir les cĂŽtĂ©s cachĂ©s de nos amis qui nous feront rĂ©flĂ©chir.

Tout en nous échappons aux horreurs qui se cachent dans le train et résolvons les différentes énigmes que le jeu nous retournera.


Enfin, toujours en ce qui concerne l'histoire, nous ne regrettons que la partie finale et la fin elle-mĂȘme qui nous a semblĂ© trĂšs hĂątive, comme si les dĂ©veloppeurs voulaient clore rapidement l'histoire.

Une note de mĂ©rite va plutĂŽt Ă  tous les diffĂ©rents personnages que nous rencontrerons, mĂȘme s'ils ne sont pas des protagonistes nous ne pourrons pas rester indiffĂ©rents Ă  leur Ă©gard une fois qu'ils nous auront racontĂ© leur histoire et leurs problĂšmes, que nous essaierons de rĂ©soudre d'une maniĂšre ou d'une autre, mĂȘme juste pour lui faire trouver la paix ...



Un voyage sans retour

Re: Turn - One Way Trip n'a pas de gameplay compliqué, en effet c'est trÚs simple, mais dans sa simplicité ça marche trÚs bien. Comme mentionné ci-dessus, il s'agit d'une horreur de survie 2D à défilement latéral, nous ne pouvions donc nous déplacer que vers la gauche ou la droite pour explorer.




Notre Saki aura toujours sa torche et son fidĂšle journal avec elle, oĂč elle notera tout ce qu'elle trouve, y compris les indices nĂ©cessaires pour rĂ©soudre les diffĂ©rentes Ă©nigmes cela bloquera notre chemin.



En plus de pouvoir dĂ©placer et utiliser la lampe de poche, nous pouvons vĂ©rifier l'inventaire (au cas oĂč vous pourriez utiliser les objets collectĂ©s) et interagir avec les portes, les personnes et les objets.


En ce qui concerne les énigmes du jeu, nous commencerons par des énigmes trÚs simples, jusqu'à des énigmes plus complexes qui nous ont posé de nombreux problÚmes et dans certains cas, nous avons été obligés de revenir en arriÚre pour voir si nous avions laissé des morceaux. Dans l'ensemble, les puzzles proposés étaient bien faits et satisfaisants.

Le jeu n'a pas de rĂ©elle valeur de relecture, pour ĂȘtre honnĂȘte, nous aurions aimĂ© qu'il ait plusieurs fins multiples avec des conditions de dĂ©verrouillage diffĂ©rentes, pour rendre l'aventure beaucoup plus longue et plus amusante Ă  rejouer.

Horreurs dans le Pixel Art

Du cÎté technique et visuel, nous n'avons rien à critiquer car nous avons beaucoup aimé le pixel art utilisé, combiné au secteur audio dans le jeu, il y a un excellent mélange d'anxiété et de peur. Le cÎté artistique de ce jeu est vraiment fascinant, nous en étions trÚs satisfaits.




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