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My Hero One's Justice 2 - Examen de la version PC


Mon Hero Academia est un manga √©crit et dessin√© par KŇćhei Horikoshi dont une s√©rie anim√©e a √©t√© r√©alis√©e, actuellement dans sa quatri√®me saison. En plus de la s√©rie anim√©e, deux spin-offs de manga, trois √©pisodes OAV, deux longs m√©trages d'animation et trois jeux vid√©o ont √©t√© r√©alis√©s.

Le premier jeu, intitulé My Hero Academia: Bataille pour tous il n'est sorti au Japon pour la Nintendo 3DS qu'en 2016. Il a ensuite été publié en 2018 La justice de mon héros, titre que nous avons examiné dans le passé, et maintenant environ un an et demi vient sa suite, La justice de mon héros One 2.




My Hero One's Justice 2 est un jeu de combat développé par Byking et distribué par Bandai Namco Entertainment et est une suite directe du premier chapitre apportant quelques améliorations et changements.

Si vous voulez savoir quelles nouvelles ce titre a apport√© ou s'il s'agit d'un meilleur produit que son pr√©d√©cesseur, il vous suffit de lire le notre examen.

Fin du début, début de la fin

My Hero One's Justice 2 est une suite directe du premier chapitre, et en fait le mode histoire commencera bien dès la fin du premier match.

Nous √©tions initialement confiants sur ce mode histoire gr√Ęce aux s√©quences anim√©es r√©alis√©es avec le moteur de jeu, mais notre enthousiasme a cess√© lorsque nous avons r√©alis√© que de telles sc√®nes √©piques n'√©taient faites que pour le d√©but du jeu et pour la derni√®re bataille.

La fa√ßon de raconter l'histoire non √® cambiato du premier chapitre. Il est en fait structur√© en niveaux, o√Ļ avant la bataille, nous verrons une bande dessin√©e avec des sc√®nes de l'anime, le tout compl√®tement doubl√© en japonais et sous-titr√© en italien.





Pour chaque niveau d'histoire que nous complétons, nous pouvons obtenir jusqu'à trois éléments de personnalisation respectant les conditions qui sont principalement divisées en trois types: terminer le niveau, le terminer sans perdre un certain pourcentage de vie et vaincre l'adversaire avec un P (nous en reparlerons plus tard sur ce dernier point).

Les niveaux d'histoire peuvent être divisés en principale, qui, une fois terminé, débloquera le suivant, et secondaire. Les secondaires ne sont pas obligatoires, mais sont principalement utilisés pour enquêter sur les événements du point de vue de différents personnages.


Comme dans le premier jeu en terminant l'histoire "h√©ros"L'homologue sera lib√©r√©"sc√©l√©rat¬ę, O√Ļ vous voyez les √©v√©nements du jeu du point de vue des m√©chants. Deux personnages suppl√©mentaires peuvent √™tre d√©bloqu√©s en compl√©tant leur histoire respective (h√©ros et m√©chant), mais ils seront imm√©diatement disponibles pour ceux qui ont pr√©command√© le jeu.

Quant à l'histoire elle-même, comme dit au début, elle partira de la fin du premier One's Justice, puis de l'incident de Kamino avec la bataille entre All Might et All for One ce qui correspond à la fin du premier arc d'histoire de la troisième saison.

Ensuite, il continue avec le examens de licence provisoire et se termine par le premier arc d'histoire de la quatrième saison de la série animée, la bataille contre le clan Yakuza "Shie Hassaikai"(Huit préceptes de la mort).


La route pour devenir un héros

Un défaut majeur dans ce mode histoire était l'intention de vouloir "étirer la soupe" avec des combats contre des personnages génériques avec moveet tout de même, donnant un prétexte vraiment pauvre et peu crédible qui a conduit à ces combats.



Malgré cela, nous avons vraiment apprécié le dernier arc d'histoire, qui s'est avéré beaucoup plus raffiné que les précédents.


Dans cette partie, en effet, on retrouvera souvent des batailles avec des dialogues directement tirés de la série et différents restrictions spéciales dictées par l'intrigue, ce qui a considérablement augmenté l'immersion tout en offrant un peu plus de défi.

Enfin, la dernière bataille du jeu était vraiment bien faite, elle a été faite de manière particulière et unique avec des scènes animées créées par le moteur de jeu. Si tout le mode histoire était fait comme ce dernier, alors les choses auraient été bien meilleures et différent.

Créons une agence de héros

Une nouveauté de ce titre est le mode mission, en ce que nous pourrons créer une agence de héros en recrutant des personnages de jeu en utilisant des pièces de héros, qui sont obtenues en complétant divers défis.

Vous pouvez recruter tous les personnages du jeu et augmenter leur niveau de recrutement et de soutien. Si leur niveau de support tombe à zéro ils seront supprimés de l'agence.



Avec votre agence, vous pouvez participer à différents types de missions avec jusqu'à trois personnages, un principal et deux épaules.

En complétant les objectifs sur la carte, nous terminerons la mission et nous serons récompensés par divers objets, tels que ceux de soutien qui augmenteront les statistiques dans ce mode.


Au lieu de cela, nous échouerons si la résistance de la zone tombera à zéro ou nous serons vaincus. À la fin de la mission, les personnages recevront des pièces de héros et des points d'expérience pour passer au niveau supérieur, ainsi que des points de soutien, mais en cas d'échec, votre soutien diminuera.



On retrouve √©galement le mode Arcade, une s√©quence classique d'affrontements o√Ļ vous devrez choisissez l'un des trois itin√©raires disponibles.

La particularité de cette fonctionnalité est qu'à la fin de chaque combat, elle commencera un court sketch entre notre personnage et le vaincu qui approfondit en quelque sorte la relation entre les deux personnages.


Rivaliser avec des héros du monde entier

Le mode local vous permet d'organiser des défis hors ligne avec des paramètres et des limites de temps, en définissant le type de bataille, vous pouvez vous battre non seulement contre le CPU mais aussi contre des amis ou en équipe, jusqu'à ce que vous ayez un 3vs3.

Dans le cas d'une partie √† plus de deux joueurs, les autres contr√īleront les √©paules.


√Čpaules contr√īl√©es ils ne peuvent pas d√©livrer le coup de gr√Ęce au personnage principal et s'ils sont touch√©s, ils quitteront le champ de bataille en attendant que leur jauge se recharge.

Pr√©sentez √©galement le classique Mode en ligne o√Ļ nous pouvons affronter des joueurs du monde entier dans des matchs simples ou des matchs class√©s. Il y aura √©galement la possibilit√© de participer √† tournois √† dur√©e limit√©e.


Nous avons essayé quelques jeux en ligne et avons été impressionnés par le vitesse de matchmaking en ligne, réussissant ainsi à se battre avec d'autres joueurs presque immédiatement.

Être à la dernière mode fait également partie du travail de héros

Depuis le menu principal, vous pouvez accéder au Personnalisation ce qui nous permet d'équiper les différents personnages avec différents costumes et accessoires, conduisant à une immense personnalisation des personnages.

Ces équipements purement cosmétiques peuvent être reçus en récompense dans les différents modes de jeu ou achetés à la boutique en dépensant des pièces de héros.


Aussi pr√©sent personnalisation du joueur o√Ļ vous pouvez personnaliser votre propre carte et un message qui peut √™tre consult√© en ligne.

Enfin, toujours à partir du menu principal, vous pouvez accéder à la galerie dans laquelle nous trouverons les films déverrouillés et les voix des personnages, ainsi que d'autres objets de collection.


Combattez jusqu'au dernier caprice

On a longuement parlé de ce que le titre a à offrir mais maintenant parlons un peu de son gameplay.

Malheureusement, par rapport au premier chapitre, nous n'avons pas trouvé beaucoup de nouvelles et d'améliorations. Le système de combat lui-même est toujours géré par des combos d'attaque assez facile, l'esquive et l'utilisation de votre alter, c'est-à-dire des capacités spéciales qui changent d'un personnage à l'autre.

Le combattant peut être seul ou accompagné d'une épaule ou deux qui ne peuvent être invoquées que pour une seule attaque lorsque leur barre personnelle est chargée.

Nous avons aussi un bar P qui peut √™tre charg√© jusqu'√† trois fois en attaquant ou en subissant des d√©g√Ęts, une fois charg√©, avec la bonne combinaison de touches, vous pouvez utiliser jusqu'√† deux techniques plus ultra par personnage.

L'une des excellentes nouveautés de ce titre est la possibilité d'avoir l'épaule utiliser une de ses techniques au prix d'une barre plus ultra, ou avec trois mesures le joueur avec deux épaules ils utiliseront leur technique plus ultra en même temps.

Nous avons √©t√© plut√īt impressionn√©s par le nombre de personnages jouables, est pass√© de 20 √† 40 caract√®res, auxquels seront ajout√©s les futurs DLC.

Mais m√™me avec toutes ces nouvelles fonctionnalit√©s et am√©liorations, le titre en a assez probl√®mes comme l'√©quilibre des personnages, pas du tout √©quilibr√©, o√Ļ les plus rapides et ceux qui attaquent √† distance sont favoris√©s, un d√©faut d√©j√† pr√©sent √©galement dans le premier My Hero One's Justice.

Parfois, les combats pourraient se terminer assez chaotique à la fois pour la présence de nombreux effets spéciaux et pour le zoom sur les personnages qui est activé aléatoirement.

C'est s√Ľr que le titre est amusant √† jouer si vous √™tes fan de la saga, mais il n'offre pas une grande profondeur pour les joueurs plus comp√©titifs. Sinc√®rement nous nous attendions √† un meilleur travail √† bien des √©gards, il semble plus une grande expansion qu'un titre complet.

Héros dans l'ombre

Le secteur graphique en ombrage cel cela semblait parfait pour le style anime du titre, et les quelques scènes animées étaient parfaitement conçues.

On retrouve le plus grand soin dans les modèles de personnages ainsi que dans leurs techniques Plus Ultra visuellement ils sont une joie pour les yeuxcependant, la conception des niveaux du jeu fait un peu plus défaut.

Le jeu semble bien optimisé, mais les paramètres graphiques offrent très peu d'options pour améliorer les performances sur les PC moins puissants.

Enfin, le secteur du son est bien fait, mais tout le reste de la bande originale de l'anime est complètement absent.

En conclusion

En résumé, nous pouvons dire que My Hero One's Justice 2 est un titre assez de service de ventilateur ce qui apporte plusieurs nouveautés et améliorations.

Parmi ceux-ci, on retrouve différents modes de jeu, une grande personnalisation des personnages et un casting doublé, mais il y a autant de défauts, d'un mode histoire maigre à un gameplay trop simple et déséquilibré.

Certainement un pas en avant par rapport au premier One's Justice, mais de tels ajouts à notre avis ne sont pas suffisantes pour justifier un titre complet car il ressemble presque plus à une extension du titre précédent.

Un jeu qui plaira à tous les amoureux de My Hero Academia mais si vous recherchez simplement un jeu de combat excellent et complexe, le titre n'est pas pour vous.



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