gamerslance.com

Mots de passe et codes Young Merlin SNES


Jeune Merlin est un jeu vidĂ©o dĂ©veloppĂ© en 1994 pour la console SystĂšme de divertissement Super Nintendo. Le protagoniste du jeu est le jeune Merlin qui, mĂȘme avec l'aide de la Dame du Lac, a l'intention de vaincre le diabolique Shadow King.




Le jeu vidĂ©o reçu Ă  l'Ă©poque de nombreux Ă©loges, par exemple du magazine N-Force qui lui a donnĂ© un score global de 92% et l'a peut-ĂȘtre dĂ©crit de maniĂšre trop enthousiaste comme le nouveau Zelda. Electronic Gaming Monthly l'a plutĂŽt dĂ©crit comme un excellent compromis entre un jeu d'action rapide et un RPG.
Les niveaux sont trÚs larges, le systÚme de contrÎle est bon et les graphismes sont certainement à féliciter.
Des critiques similaires sont également venues de GamePro et d'autres magazines de l'époque. L'atmosphÚre magique, les graphismes colorés et la bonne réalisation technique font de Young Merlin un jeu trÚs agréable, à avoir dans votre collection de cartouches SNES.

MOT DE PASSE
Entrez les mots de passe suivants dans le menu des options de l'épée.

REMARQUE:
^ = FlĂšche de direction HAUT
v = flĂšche de direction BAS
> = FlĂšche de direction DROITE
<= FlĂšche de direction GAUCHE



YR> vvvYR YYYBYRvB - Tous les objets; niveau vers la fin du jeu
X ^ LRRvYB LXR> ^ YBB - Donjon souterrain
> LX> vvYY YRRX ^ RXB - Au milieu de Rainbow Land
XBLYYBBB RBBLBBBB - AprĂšs la bataille avec Thunder Pig
XRBLRvYX RRRL> ^ RB - AprÚs avoir libéré l'elfe
BXLXYBBB RBB> YYBB - AprÚs avoir livré la réflexion de la fée
LRB ^ RvYX RRL> ^ RBB - Avant de traverser le Rainbow Gate






Ajouter un commentaire de Mots de passe et codes Young Merlin SNES
Commentaire envoyé avec succÚs ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.