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MHW: Iceborne - Alatreon annoncé lors du Developer Diary 5


Au cours de l' journal des développeurs 5, Capcom a publié des détails sur la mise à jour 13.00 Monster Hunter World: Iceborne, avec le prochain monstre arrivant en mai, leAlatreon.

Les détails de la mise à jour 13.00

L'ajout principal de cette mise à jour sera deux nouvelles missions spéciales, qui permettront au joueur de chasser le Rajang Furioso et le Brachydios Rabbioso.




Ces monstres sont des variantes beaucoup plus dangereuses que leurs homologues communs, présentant plusieurs caractéristiques distinctives.

Rajang furieux

Par rapport à l'original, sa fourrure sera toujours dorée, devenant étincelante lorsque la créature se met en colère.

Quant à la mécanique de gameplay, elle s'appuiera également sur quelques nouveaux coups de moyenne à longue portée et une nouvelle prise en main, et sa queue, l'un des points faibles, a été complètement supprimée.

Son ensemble comportera plusieurs capacités inédites qui n'ont pas été spécifiées.

Rabbioso Brachydios

Introduit pour la première fois dans Monster Hunter 4 Ultimate, le Rabbioso Brachydios c'est une variante plus grande et avec des attaques légèrement plus lentes que l'original.

Sa particularité par rapport à la version de base est de présenter un slime beaucoup plus instable, qui explosera donc plus facilement.

De plus, s'il est touché dans une partie du corps éclairée en rouge, il libèrera une flaque de vase qui ça va exploser instantanément.

Lorsque certaines conditions sont remplies, les Brachydios enragés se dirigeront vers une grotte spécifique, piégeant ensuite le joueur et l'incendiant temporairement.




Dans cette situation, il ne sera pas possible de s'√©chapper ou de poser des pi√®ges, il faudra lui faire face jusqu'√† sa mort (au cas o√Ļ il s'√©vanouirait, il retournera au camp de base et il pourra rentrer dans la zone, m√™me s'il sera impossible de sortir).

L'ensemble de monstres comprendra des compétences Agitateur, Faiblesse et encore d'autres non spécifiés.

Vous pourrez accéder à ces missions après avoir terminé l'histoire principale, après avoir parlé au scout et avoir terminé la mission de reconnaissance.

Styles d'armes à venir

Semblable à ce qui peut déjà être fait pour différentes armures, à partir de la prochaine mise à jour, il sera possible de changer l'esthétique des armes à votre guise.

Pour chaque arme, il sera possible de changer la base et la partie supérieure, le tout sans changer les statistiques.

Vous pourrez accéder à cette nouvelle fonctionnalité via le menu de mise à niveau, bien qu'au départ, il ne soit possible d'appliquer l'esthétique que de certaines armes, tandis que pour celles qui ont une apparence plus unique, nous devrons attendre la prochaine mise à jour en avril.

Nouveau contenu payant et hébergement exclusif

Avec la mise à jour de mars, il y aura également un nouveau style pour l'hébergement, qui aura un look beaucoup plus scintillant que tous ceux mis à disposition jusqu'à présent.

Divers contenus payants seront également ajoutés, tels que des pendentifs, des figures de certains monstres, de nouvelles coiffures, des autocollants et des remixes de jazz de certaines des bandes sonores les plus célèbres du jeu, qui peuvent être écoutés à tout moment dans votre logement.



Autres nouvelles mineures

En plus de plusieurs corrections de bugs que vous trouverez à la fin de l'article, deux nouvelles importantes pour l'expérience de jeu ont été annoncées.


Le premier est un nouvel outil lancable appelé Balle de bannissement, ce qui vous permettra de supprimer définitivement le monstre touché des Terres Guides.

Le second, en revanche, est une modification mineure du système de récompenses du jeu, qui permettra à quiconque aide un joueur de rang inférieur au sien de recevoir certains bonus, tels que Oeufs d'or o d'argento.

Actualités sur la mise à jour d'avril

Le Bloom Festival

Avec l'arriv√©e du printemps, Monster Hunter World: Iceborne est √©galement mis √† jour gr√Ęce √† l'√©v√©nement saisonnier Festival de la floraison, dont le th√®me principal est les roses.

En plus d'un changement cosm√©tique d'Astera et de Seliana dans le th√®me de l'√©v√©nement, de nouvelles cartes de guilde et des qu√™tes d'√©v√©nement seront ajout√©es pour obtenir l'ensemble Rose őĪ + et d'autres √©quipements exclusifs.

Le Namielle archi-tempéré et le Master Grade Kulve Taroth



Comme déjà montré précédemment par le feuille de route pour le début de l'année, en avril, le soi-disant Arcitemprati sera ajouté au Master, à partir du dangereux Namielle.

Il sera également possible de lutter contre la version améliorée du Kulve Taroth, dans une bataille en dehors du siège qui vous permettra d'améliorer les armes collectées en High Grade.


Le dragon noir Alatreon

À la fin du journal des développeurs, une bande-annonce a été montrée marquant le retour de l'un des monstres les plus aimés de la série: Le dragon noir Alatreon. Le monstre reviendra pour donner du fil à retordre aux joueurs en mai et sera accompagné de sa bande originale.

Le dragon a√ģn√© a fait sa premi√®re apparition dans la s√©rie en Chasseur de monstres 3, et a la capacit√© de contr√īler les √©l√©ments du feu, du tonnerre, du dragon et de la glace.

Gr√Ęce √† cette capacit√© inn√©e, il peut d√©clencher de puissantes explosions de feu, une pluie de cristaux de glace, des √©clairs et des √©clats d'√©nergie draconique contre le joueur.

Nous serons alors intéressés à savoir si de nouveaux mouvements lui ont été ajoutés qui rendent son combat encore plus varié, même si à partir de la bande-annonce il est déjà possible d'en remarquer certains dans lesquels il combine les quatre éléments ensemble (0:33 seconde) .

En attendant de nouvelles informations de Capcom, nous vous laissons toutes les notes de patch de la mise à jour 13.00.

Tous les bugs corrigés

Base / Structure

  • Correction d'un probl√®me o√Ļ les options "Tout obtenir" et "Tout vendre" √©taient invers√©es lorsque les articles pr√©par√©s par cuisson s'√©levaient √† 9999 dans le coffre d'objets.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ, dans certaines conditions, les capacit√©s ne changeaient pas lors du stockage du potentiel d'armes √©veill√©es.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ l'Espadon Flame Galea "Styx" √©tait mal plac√© lors du tri.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ les valeurs num√©riques ne s'affichaient pas correctement sur l'√©cran des r√©sultats de la centrale √† vapeur.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ, dans certaines conditions, une erreur se produisait lors de la connexion √† une session en ligne Squad √† l'aide de l'ID de session en ligne.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ, apr√®s certaines actions, une mission publi√©e ne pouvait pas √™tre trouv√©e dans une qu√™te.
  • Correction du probl√®me avec les descriptions de certaines chansons du lecteur de musique.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ le ticket Scarab ne pouvait pas √™tre utilis√© comme mat√©riau pour m√©langer des objets.
  • Correction d'un probl√®me qui faisait que le Raider Nergigante apparaissait dans la liste des monstres des Guiding Lands, m√™me si les conditions de son apparition n'√©taient pas remplies.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ, dans certaines conditions, les capacit√©s d'une armure n'√©taient pas correctement refl√©t√©es dans l'√©tat du chasseur lors de la mise √† niveau de l'armure.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ la couleur du style de jambe Dober ő≤ ne s'affichait pas correctement apr√®s sa modification.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ, dans certaines conditions, une erreur se produisait lors de l'entr√©e de leurs quartiers.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ les joueurs invit√©s ne pouvaient pas se d√©placer s'ils √©taient retir√©s d'une salle de rassemblement √† certains moments.
  • Mise √† jour du didacticiel pour les fonctionnalit√©s suppl√©mentaires de l'√©quipe pour expliquer que les chefs adjoints peuvent inviter d'autres joueurs √† rejoindre l'√©quipe.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ, avant m√™me d'atteindre Seliana, le message "Visitez mes quartiers!" √©tait pr√©sent parmi les s√©lections disponibles.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ certaines armes compagnons apparaissaient dans un endroit non naturel lors du tri par rang.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ, lors de l'entr√©e dans la mission d'un autre joueur, si l'h√īte de la mission annule la mission √† un moment pr√©cis, le nom de la mission pr√©c√©demment termin√©e s'affiche et non la mission que vous avez rejoint.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ une arme de la s√©rie The Witcher n'apparaissait pas lorsqu'elle √©tait plac√©e sur l'√©cran de l'√©quipement.
  • Correction d'un probl√®me qui entra√ģnait une disparit√© entre l'√©cran des r√©sultats de si√®ge de si√®ge de Safi'jiiva et les informations affich√©es au bureau des qu√™tes.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ le destinataire du chat ne pouvait pas √™tre chang√© apr√®s le d√©marrage d'un √©cran de chargement avec la fen√™tre de chat ouverte.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ les √©l√©ments cr√©√©s par la cuisson ne variaient pas correctement.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ il n'√©tait pas possible de quitter la mini cantine au camp si le menu de la mini cantine et l'avis d'ach√®vement de mission apparaissaient en m√™me temps.
  • Mise √† jour de la description de la lance de fusil de chasse Chrome Halberd III.
  • Mise √† jour de la description du chargement du wyvern slam, qui se trouve dans la section des contr√īles des armes des notes de chasse.

monstres

  • Correction d'un probl√®me o√Ļ les monstres de la fonction de montage se coin√ßaient sur un mur lorsqu'ils sautaient d'une certaine position.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ le comportement du Safi'jiiva devenait artificiel sur un terrain en pente.
  • Correction d'un probl√®me qui faisait qu'un joueur √©tait afflig√© d'un √©tat alt√©r√© ou d'un malus lors de l'utilisation du compteur de griffes de la lance ou de la contre-attaque contre le saut p√©rilleux du Rathian dor√©, la foudre de Kirin ou l'attaque visqueuse d'Anjanath tonnerre.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ les r√©compenses pour les pi√®ces cass√©es n'apparaissaient pas lors de la rupture du dos des Diablos noirs.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ le Safi'jiiva ne se d√©pla√ßait pas correctement entre les zones.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ, dans certaines conditions, l'apparence et la chair de la queue de Nergigante n'√©taient pas coh√©rentes apr√®s sa coupure.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ dans plusieurs missions de d√©fi de monstres, le deuxi√®me monstre n'apparaissait pas et la mission √©tait termin√©e.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ le Raider Nergigante apparaissait en dehors d'une zone des Terres Guides sous certaines conditions.
  • Correction d'un probl√®me qui emp√™chait un monstre de faire rage dans certaines conditions.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ, dans certaines conditions, le mur de glace de Velkhana ne se brisait pas apr√®s la mort du monstre.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ les pi√®ges couverts ne fonctionnaient pas sur Yian Garuga enrag√©, malgr√© les conditions pour le pi√©ger.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ les monstres se comportaient parfois mal lorsqu'ils √©taient √† c√īt√© de Boaboa.
  • Correction de plusieurs probl√®mes avec les effets sonores et les effets visuels qui √©taient affich√©s dans la tente du chasseur lorsque le Safi'jiiva se trouvait dans le niveau inf√©rieur de la vall√©e √©loign√©e.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ, dans certaines conditions, le Rajang effectuait son attaque de blocage, m√™me s'il ne r√©ussissait pas √† atterrir.
  • Correction d'un bug qui bloquait le jeu survenant dans les Terres Guides lors de l'ex√©cution d'un coup surpris sur un Rathalos alors qu'il se d√©pla√ßait d'une zone √† une autre.
  • Modifications apport√©es pour augmenter la dur√©e pendant laquelle les monstres h√©sitent lorsqu'un joueur utilise le grappin √† griffes sur un monstre d√©faillant dans une zone dans laquelle le joueur ne peut pas entrer.
  • Correction d'un probl√®me o√Ļ un Kelbi agissait parfois de mani√®re erratique apr√®s que ses cornes aient √©t√© bris√©es.


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