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Just Cause 2 Guide et Solution des Missions Secondaires


Guide par Video Games Tricks


LES COLONIES √Ä LIB√ČRER (CIVILS)

Panau regorge de villages, de villes et de grandes agglom√©rations √† lib√©rer de l'emprise des militaires et de la pr√©sence de "caisses de molestation". Pour lib√©rer un √©tablissement civil, il est donc important de collecter tout d'abord toutes les armes, armures et v√©hicules pr√©sents dans la zone de la ville - et dans le cas de petits villages, cela suffira souvent pour les conqu√©rir √† 100%. Toutes ces caisses peuvent √™tre facilement rep√©r√©es gr√Ęce √† une antenne pr√©sent√©e en haut √† gauche du miniradar. Plus vous vous rapprochez d'une caisse, plus les encoches sont √©clair√©es et d√®s que l'ensemble du groupe de signalisation commence √† clignoter, une fl√®che blanche appara√ģt au milieu de l'√©cran pour indiquer la position de la caisse.



Si, comme mentionn√© ci-dessus, les caisses ne suffisent pas √† lib√©rer une colonie civile, nous devrons rechercher d'autres objets et d'autres lieux, depuis les provisions - pour les voitures et les bateaux sur les quais - jusqu'aux statues de Pandak Panay, le dictateur de Panau. Il existe √©videmment d'autres types de symboles de pouvoir √† d√©truire, tels que les stands de propagande, les tours avec des r√©servoirs d'eau, les antennes d'√©mission et les g√©n√©rateurs, petits et grands. Cependant, tous ces objets ont deux caract√©ristiques communes qui donnent au joueur un indice clair de leur importance. Si ce sont des objets √† d√©truire, ils ont certainement une √©toile blanche √† cinq branches sur fond rouge et lorsque vous placez le r√©ticule sur eux, appara√ģt toujours une ic√īne ronde avec le nom de l'objet √† c√īt√© - sauf pour les stations SAM qui doivent √™tre d√©truites, mais qui n'affectent pas le pourcentage de conqu√™te d'une colonie.



La meilleure tactique à suivre pour conquérir les villes, les villages et les cités est d'abord d'acquérir toutes les caisses présentes, puis de localiser tous les postes gouvernementaux à éliminer et de chercher sur les toits la meilleure position pour détruire ces lieux. Si nous nous éloignons également des bases militaires, une excellente tactique consiste à profiter d'un hélicoptère armé de mini-canons. En fait, nous serons ainsi plus grands que les ennemis, nous ne gaspillerons pas d'argent en balles et, plus important encore, si la situation se dégrade, la fuite des militaires sera plus rapide et plus facile.

LES COLONIES √Ä LIB√ČRER (MILITAIRES)

Tout comme il est plein de colonies civiles, Panau a également de nombreuses colonies militaires allant des ports aux aéroports en passant par les stations de missiles, les bases militaires, les stations de radar, les plateformes pétrolières, les industries, les usines et bien d'autres choses encore. Tout comme les avant-postes civils, les avant-postes militaires peuvent et doivent être conquis par le joueur s'il veut progresser à 100%.

Comme dans les colonies civiles, il y a aussi dans les colonies militaires une concomitance entre les bo√ģtes √† r√©cup√©rer et les objets √† d√©truire, la diff√©rence dans ce cas est qu'il y a toujours des objets √† d√©truire et dans la plupart des cas, les colonies militaires ont des positions anti-a√©riennes utiles au gouvernement pour se d√©fendre contre les attaques a√©riennes. Dans la plupart des cas, les colonies militaires ont toujours trois objets √† d√©truire : le r√©servoir d'essence, les antennes radar et les groupes √©lectrog√®nes. Outre ces objets, il existe g√©n√©ralement d'autres cibles qui diff√®rent selon le type de colonie et qui vont des tours radar tr√®s hautes √† d√©truire en d√©truisant deux c√Ębles porteurs sur trois, aux gazom√®tres, d√īmes de radar, antennes paraboliques, antennes, grues et bien d'autres encore. Exactement comme pour les objets civils, tous ces objets ont les deux caract√©ristiques communes qui fournissent au joueur les donn√©es n√©cessaires, √† savoir l'√©toile blanche √† cinq branches sur fond rouge et l'ic√īne ronde avec le nom de l'objet qui appara√ģt lorsque vous visez l'objet lui-m√™me - l√† encore, les stations SAM qui doivent √™tre d√©truites font exception, mais qui n'affectent pas le pourcentage de conqu√™te d'une colonie.



Contrairement aux √©tablissements civils, dans les √©tablissements militaires, il convient d'abord d'√©liminer toutes les structures et objets militaires de l'√©tablissement et ensuite seulement de collecter les bo√ģtes pr√©sentes. De cette fa√ßon, nous pouvons commencer la destruction des objets en utilisant un faible niveau de suspicion, qui n'est pas disponible si nous commen√ßons √† d√©truire apr√®s la collecte des caisses. Comme auparavant, il y a une diff√©rence entre les √©tablissements civils et militaires dans le v√©hicule appropri√©. En utilisant un h√©licopt√®re, nous aurons toujours de gros probl√®mes avec les colonies militaires car dans celles-ci il y a presque toujours une ou plusieurs stations SAM, de plus d√®s que nous atteindrons le second niveau d'alerte, des h√©licopt√®res militaires ennemis appara√ģtront dans la zone. La meilleure fa√ßon d'attaquer ces colonies est donc un v√©hicule blind√© terrestre, pour √™tre exact, de gros et puissants v√©hicules comme celui que nous allons voler lors d'une mission pour le compte des Faucheurs. En tirant parti de ces v√©hicules, nous aurons en fait une bonne protection contre les coups de l'arm√©e et, en m√™me temps, nous serons rapides et puissants pour attaquer l'ennemi.

LES RESSOURCES (PI√ąCES D'ARMES, PI√ąCES DE V√ČHICULES, PI√ąCES DE BLINDAGE, ARGENT)

Pr√©sents principalement au sein des colonies militaires et civiles comme nous l'avons d√©j√† dit, les moyens sont pr√®s de deux mille bo√ģtes disponibles sur le territoire de Panau qui, une fois collect√©es, permettent d'am√©liorer le rendement des armes, des v√©hicules et la vie de Rico, en plus de fournir, dans le cas o√Ļ il s'agit de bo√ģtes de fonds, 2 500 dollars. Les ressources seront √©galement obtenues automatiquement en accomplissant des missions, tant celles au nom de l'agence que celles au nom des trois factions de Panau, mais ce ne sont que de petites parties d'un nombre beaucoup plus important d'articles.



Le moyen de trouver ces objets, comme indiqu√©, r√©side dans l'utilisation du "radar" indiqu√© par une petite antenne blanche en haut √† gauche. Plus vous vous rapprochez d'une caisse, plus les encoches sont √©clair√©es, et d√®s que l'ensemble du groupe de signalisation commence √† clignoter, une fl√®che blanche appara√ģt au milieu de l'√©cran pour indiquer la position de la caisse - qu'il s'agisse d'une arme, d'un v√©hicule, d'un blindage ou d'une caisse d'argent.

LES OBJETS DE FACTION (CR√āNES, CAISSES DE DROGUE ET BO√éTES NOIRES)

Au fur et √† mesure que nous augmentons l'influence des trois gangs sur le territoire, des points bleus appara√ģtront sur la carte. √Ä ces points correspond toujours un objet qui appartient √† l'une des trois factions et en particulier les cr√Ęnes sur b√Ęton appartiennent aux Ulars car ce sont d'anciens objets sacr√©s, les caisses de drogue au Cafard justifi√©es comme cargaisons abandonn√©es momentan√©ment et enfin les bo√ģtes noires - toujours plac√©es sous l'eau - appartiennent aux avions et aux navires abattus des Faucheurs. Chaque fois que nous collectons un de ces objets, nous augmentons le chaos.

COLONNELS

Dispers√©s dans les villes, mais surtout dans les bases militaires de Panau, il y a cinquante colonels de l'arm√©e diff√©rents, tous des hommes importants du Pr√©sident qui, s'ils sont touch√©s et √©limin√©s, augmenteront le chaos cr√©√© par Rico. La particularit√© de ces hommes est tout dans leur habillement ou plut√īt dans leur armure, les colonels sont en effet prot√©g√©s sur tout le corps, sauf sur la t√™te, par une armure puissante capable d'absorber compl√®tement les coups des armes les plus puissantes. La seule fa√ßon d'abattre un colonel est donc de lui tirer une balle dans la t√™te et pas seulement une fois, mais plusieurs fois puisque la dur√©e de vie de ces hommes est d√©finitivement √©lev√©e. √Ä l'int√©rieur du PDA, en acc√©dant √† l'√©l√©ment Base de donn√©es, il y a un menu entier consacr√© aux Colonels avec leurs positions g√©n√©riques et un dossier sur leurs habitudes et leurs fa√ßons de faire - chaque fois que nous √©liminons un de ces Colonels, un V vert appara√ģtra √† c√īt√© de leur nom pour signaler que la cible a √©t√© √©limin√©e.

La meilleure tactique pour éliminer ces hommes est au loin, si nous utilisons le fusil de sniper en nous plaçant toujours dans une zone élevée par rapport à notre ennemi, nous aurons toujours le dessus sur lui. Comme mentionné, nous devons viser uniquement et exclusivement la tête du colonel, alors oublions toute autre partie de son corps et concentrons notre feu uniquement sur sa tête.

V√ČHICULES

Dans les rues, les rivi√®res, les mers et les cieux de Panau, il y a un total de 104 v√©hicules que nous pouvons voler et conduire. Tous ces v√©hicules sont r√©pertori√©s - par leur nom uniquement et sans photos ni descriptions - dans un menu d√©di√© sous la rubrique Base de donn√©es du PDA. Chaque fois qu'un nouveau v√©hicule sera conduit, un V vert appara√ģtra √† c√īt√© de son nom pour signaler que l'objectif a √©t√© atteint.

SABOTAGE

Les colonies ne sont pas les seuls endroits o√Ļ il est possible de mener des op√©rations de sabotage d√©finies - c'est-√†-dire de destruction. M√™me en dehors des villages, des villes et des bases militaires, il y a des objets que nous devrons d√©truire pour que le jeu soit termin√© √† 100%.

Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les objets que vous pouvez saboter dans le cadre ou en dehors des missions. La liste comprend des cibles civiles et militaires dotées de l'arme appropriée ou nécessaire pour les détruire.

Les antennes radio - ce sont des structures simples √† d√©truire, il suffit de tirer pour √™tre s√Ľr de toucher l'antenne.

Les antennes satellites - comme auparavant, ce sont aussi des structures qui peuvent être endommagées en utilisant le canon seul.

Cheminées - les cheminées nécessitent de gros explosifs ou l'utilisation d'un minigun. Des armes normales ou de simples grenades ne peuvent même pas rayer une cheminée.

Pipelines - il s'agit de simples canalisations qui transportent généralement le gaz autour de l'archipel. Comme la plupart des objets, les pipelines peuvent être détruits à l'aide d'un canon.

Les d√©p√īts de carburant - plac√©s √† la fois verticalement et horizontalement, les d√©p√īts de carburant sont des cylindres plus ou moins longs qui peuvent √™tre facilement d√©truits avec la seule utilisation du canon.

Les gazomètres - ce sont d'énormes réservoirs de forme ronde que l'on trouve principalement dans les colonies militaires. Même si vous les endommagez avec des armes légères, il est conseillé d'utiliser un mini-arme à feu ou des explosifs à fort potentiel.

Les g√©n√©rateurs - selon le type d'√©tablissement dans lequel ils sont situ√©s, les g√©n√©rateurs se pr√©sentent sous deux formes diff√©rentes. Dans les colonies civiles, ce sont de petites bo√ģtes rectangulaires plac√©es au centre d'une structure bipolaire, tandis que dans les colonies militaires, elles apparaissent comme de petits r√©cipients de couleur havane. Dans les deux cas, les armes l√©g√®res peuvent facilement d√©truire la cible.

La grue - en r√©alit√©, l'objectif n'est pas vraiment la grue, mais la grande cabine. Cette cible se trouve principalement dans les ports et la meilleure fa√ßon de la d√©truire est d'utiliser des armes et des explosifs √† fort potentiel - il est vrai que m√™me avec l'utilisation d'armes normales, elles sont endommag√©es, mais la quantit√© de d√©g√Ęts est tr√®s faible.

Les m√©dias de propagande - ce sont de petites charrettes color√©es en vert et en rouge dans la plupart des cas. Ils sont faciles √† rep√©rer car ils disposent de haut-parleurs d'o√Ļ sortent directement des mots de propagande de Pandak Panay ou des annonceurs. Ces v√©hicules sont extr√™mement contr√īl√©s et blind√©s, il est donc n√©cessaire d'utiliser de puissants explosifs ou une mitrailleuse pour les d√©truire.

Les plates-formes p√©troli√®res - en fait, vous ne d√©truisez pas la plate-forme p√©troli√®re, mais plut√īt son syst√®me d'exploitation, c'est-√†-dire la tour de forage qui se trouve au-dessus. En d√©truisant cette cible - avec des explosifs ou des miniguns - la plate-forme p√©troli√®re perdra sa fonction. Il est √©vident qu'il y a toujours d'autres cibles au-dessus de la plate-forme, telles que des grues, des r√©servoirs et des g√©n√©rateurs.

Pompes à essence - présentes en grand nombre à Panau, les pompes à essence peuvent être détruites avec la simple utilisation d'un fusil. Il est important de rappeler que les pompes à essence ne sont pas seulement présentes dans les rues, mais aussi sur les quais de nombreux villages et villes.

Puits de carburant - les puits de carburant sont en fait des colonies militaires complètes. Ce sont des structures qui se développent sur plusieurs étages en sous-sol, dans la même histoire il y a une mission de la part des Faucheurs, "High and Low", nous devrons détruire une de ces structures.

Radar - ce sont des structures que l'on trouve principalement √† l'int√©rieur des bases militaires. Ils sont g√©n√©ralement disponibles sous quatre formes : fixe, mobile, en forme de d√īme et parabolique. Dans les trois cas, l'objet est facilement d√©truit par le seul usage d'une arme √† feu.

Les SAM - disponibles presque exclusivement dans les bases militaires - à l'exception de quatre pièces dans la maison d'un colonel (objet dont nous nous occuperons lors d'une mission pour le compte du Roach) et de quatre autres pièces à bord d'un sous-marin nucléaire (mission du dernier complot du JC2) - les SAM sont des positions de missiles qui s'activent automatiquement lorsqu'un objet volant non reconnu survole la zone militaire. L'utilisation de miniguns ou d'explosifs C4 est nécessaire pour détruire ces lieux.

Silo - tr√®s similaires aux d√©p√īts de carburant, les silos sont des conteneurs cylindriques toujours plac√©s verticalement sur des structures en bois ou en fer. Comme pour les d√©p√īts de carburant, ces objets peuvent √™tre facilement d√©truits √† l'aide d'un fusil.

Statues de bébé Panay - on peut trouver des statues érigées en l'honneur de Pandak Panay presque partout à Panau, dans les villages, villes et autres établissements ainsi qu'à des endroits aussi importants que des carrefours, des collines ou près de temples. Ces statues ne peuvent être détruites que si vous tirez un grappin d'une voiture ou d'un hélicoptère et que vous êtes touché par des mini-fusils ou des charges de C4.

Ch√Ęteaux d'eau - On les trouve principalement dans les villages. Les ch√Ęteaux d'eau sont des structures en bois avec un grand r√©servoir au sommet qui peut √™tre facilement d√©truit √† l'aide d'un canon.

Les tours de transmission - les stations de communication sont d'énormes antennes maintenues par trois tirants différents et ne se trouvent qu'à l'intérieur des bases militaires et des colonies. Pour détruire ces structures, il est nécessaire de tirer sur deux des trois tiges qui maintiennent la tour droite et ces tiges peuvent être facilement détruites à l'aide d'un canon.

Transformateurs - les transformateurs sont de petites bo√ģtes toujours plac√©es sur des poteaux √† l'int√©rieur de zones cl√ītur√©es avec des c√Ębles √† haute tension. Comme les g√©n√©rateurs, les transformateurs peuvent √™tre facilement d√©truits par la simple utilisation d'un canon.

Les √©oliennes - les grandes √©oliennes, pr√©sentes dans diff√©rentes zones de Panau, sont d'√©normes p√īles auxquels est fix√©e une turbine et une structure en trois points qui tourne gr√Ęce au vent. Ces grandes structures ne peuvent √™tre abattues qu'√† l'aide de mitrailleuses ou de missiles.



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