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Horizon Zero Dawn - Guide d'Exploration


Article rédigé par , VideoGamesTricks.com

Le monde de Horizon Zero Dawn est vaste et dangereux, il est facile de se perdre parmi les diffĂ©rents points d'intĂ©rĂȘt et de ne pas comprendre oĂč aller pour effectuer certaines actions. Le but de ce guide, clairement destinĂ© aux dĂ©butants, est de fournir des indications de base sur les diffĂ©rents endroits du jeu, afin que, le moment venu, vous ne soyez pas perdu et que vous sachiez exactement comment vous comporter. Le guide est bien sĂ»r exempt de spoilers, vous pouvez donc le lire sans inquiĂ©tude : pour plus de dĂ©tails sur le titre, nous vous suggĂ©rons de regarder notre revue vidĂ©o et notre guide des tribus !



Les chaudrons

Commençons par le monde souterrain, la partie la plus mystĂ©rieuse et la plus fascinante de Horizon Zero Dawn . Au cours de votre aventure, vous vous retrouverez inĂ©vitablement dans les chaudrons, des fonderies robotisĂ©es autonomes qui donnent littĂ©ralement naissance aux machines. Ces lieux sont trĂšs importants car en atteignant le cƓur des chaudrons, notre hĂ©roĂŻne peut comprendre comment effectuer la neutralisation sur certaines machines, tout en apprenant de nouveaux dĂ©tails sur les crĂ©atures mĂ©caniques qui peuplent la planĂšte.

Les bunkers

Nous restons dans le monde souterrain, dans ce cas nous voulons le moins possible Ă©viter les spoilers mais nous devons quand mĂȘme les mentionner pour ĂȘtre complets. Vous entrerez dans les bunkers pendant l'histoire principale et grĂące Ă  l'appareil d'Aloy, vous pourrez facilement dĂ©couvrir des informations et des dĂ©tails sur l'univers du jeu.

Les observateurs

Ces lieux sont des souvenirs d'un passé ancien, leur but est essentiellement de permettre au jeu de comprendre ce qui s'est passé les années précédentes. Là encore, nous voulons en dire le moins possible pour éviter les spoilers, mais nous vous recommandons vivement de tirer le meilleur parti de votre appareil dans ces domaines.



Les champs de bandits

Le monde Horizon Zero Dawn est trĂšs dangereux, l'humanitĂ© s'effondre et bien sĂ»r certains ont pensĂ© Ă  utiliser leur force pour s'imposer aux plus faibles. Au cours de son voyage, Aloy rencontrera diffĂ©rents camps de bandits. Dans ces zones, vous aurez Ă  faire face Ă  un grand nombre d'ennemis et, malheureusement pour vous, ils seront gĂ©nĂ©ralement bien armĂ©s et dans des positions avantageuses. L'attaque d'un camp doit ĂȘtre planifiĂ©e, en profitant de l'agilitĂ© et des compĂ©tences d'Aloy que vous pourrez nettoyer avec un minimum de risques, et cela doit ĂȘtre votre objectif ultime. Attention : l'Ă©limination des champs des bandits dĂ©bloquera de nouveaux points de tĂ©lĂ©portation et de nouveaux commerçants, alors n'ignorez pas ce volet du jeu.



Terrains de chasse

Les terrains de chasse ne sont que des dĂ©fis temporels dans des arĂšnes prĂ©Ă©tablies, l'approche devra Ă©videmment ĂȘtre variĂ©e selon les cas et pour gagner, vous devrez utiliser toutes les techniques et compĂ©tences d'Aloy. Pour mener Ă  bien les dĂ©fis proposĂ©s, il est gĂ©nĂ©ralement nĂ©cessaire de bien connaĂźtre les machines et leurs points faibles, en cas de difficultĂ©s, nous vous recommandons de tirer le meilleur parti de votre appareil. En gagnant dans les terrains de chasse, vous obtiendrez des marques de soleil. Lorsque vous en avez au moins trois, vous pouvez rejoindre la loge des chasseurs Ă  Meridiana.



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