gamerslance.com

Guns, Gore and Cannoli 2 - Critique


Guns Gore et Cannoli 2 est l'un Jeu de tir en 2 dimensions, suite du célèbre premier titre. Même si nous avons déjà expérimenté et examiné la version PC, que pour Nintendo Commutateur vaut-il la peine d'acheter? Découvrons ensemble dans cette revue!

Armes à feu…

On peut jouer avec des amis pour affronter les flics ...
... mafia ...
… Zombie…
… E JE NAZISTI !!!

Nous sommes dans le 1944, √† la hauteur du Deuxi√®me Guerre mondiale, 15 ans apr√®s les √©v√©nements survenus un Thugtown. Un myst√©rieux Cadeau sombre veux faire de la peau un Vincent Cannoli, le protagoniste, ainsi que le seul survivant des √©v√©nements de la ville maintenant en quarantaine. Evidemment la n√ītre Anti-h√©ros italo-am√©ricain voudra s'affirmer et devra se frayer un chemin entre gangsters, zombies et nazis, entre un cannoli et l'autre.




Une chose √† noter est la am√©lioration du gameplay, am√©lior√© depuis le premier chapitre, o√Ļ nous ne pouvions tirer que devant nous. Il sera en effet possible de tirer dans n'importe quelle direction, gr√Ęce au syst√®me de vis√©e am√©lior√©. L'ajout du deuxi√®me saut nous permettra √©galement de mieux esquiver les balles et les attaques physiques des ennemis, qui feront tout leur possible pour nous vaincre.




Unica gros point sensible Du jeu. Malgré le grand nombre de niveaux, 17 pour être précis, le jeu se terminera brièvement même sur les plus grandes difficultés, avec ou sans alliés coopératifs. Là rareté de la longévité, couplé à l'absence de score, est un handicap sévère pour rejouer la valeur du titre de Crazy Monkey Studios, mais pas au point de devoir mettre le titre à l'écart.

En haut…

Nous aurons à notre disposition un arsenal très respectable.
Les effets du lance-flammes sont très bien développés.
La mitraillette Thompson est un cliché des années 40.

Les commandes de Guns Gore et Cannoli 2 ils peuvent sembler compliqués et difficiles, mais au contraire ils sont immédiat et pratique.

  • En l'utilisant Stick gauche ou DPAD nous pourrons faire bouger notre personnage
  • avec Stick droit au lieu de cela, nous pourrons viser √† 360 ¬į avec notre arme.
  • pressage ZR spareremo
  • la cl√© R ouvre la roue de l'arme, tandis qu'avec X on peut passer directement √† l'arme suivante
  • avec la cl√© Y nous pouvons recharger notre arme
  • gr√Ęce √† B nous pourrons lui donner un coup de pied, ce qui servira de moyen rudimentaire de lutte anti-√©meute pendant que nous rechargerons
  • avec L vous pouvez rouler pour esquiver les attaques, mais attention, nous ne serons pas invuln√©rables pendant l'animation
  • ZL il sera utilis√© pour sauter, et s'il est press√© √† nouveau dans les airs, il nous permettra de faire un deuxi√®me saut
  • avec A nous pourrons interagir avec les √©l√©ments du sc√©nario

Nous aurons un arsenal tr√®s respectable, enti√®rement conforme au d√©cor du jeu. En fait, nous aurons √† disposition de la batte de baseball classique √† la mitrailleuse Thompson, du pistolet Mauser au lance-roquettes et tout cela accessible en temps r√©el gr√Ęce au roue d'arme.




Bien que les commandes ne soient pas modifiables, elles seront tr√®s √† l'aise √† utiliser et bien structur√©. Bien que l'absence de la souris pour viser puisse √™tre tangible, l'habitude analogique prendra bient√īt le dessus, nous laissant profitez pleinement du gameplay amusant.



et Cannoli…

Nous pourrons interagir avec le scénario ou prendre possession des armes ennemies.
Les réglages sont très précis.
Les r√©f√©rences √† d'autres Ňďuvres sont √©videntes ...
... Très évident ...

L'atmosphère du jeu est spectaculaire. Le travail soigné et maniaque du secteur graphique se marie parfaitement avec la bande-son, qui intègre la musique de l'Amérique dans les années de la prohibition.


En parlant de graphisme, nous pouvons voir l'effort du développeur pour essayer de recréer un monde sérieux, mais coloré, pour donner un ton léger et détaillé de l'environnement qui nous entoure.

Le travail de l'ombre et de la lumi√®re qui peuvent √™tre observ√©s, o√Ļ par exemple un b√Ętiment dans la ville pourrait obscurcir une ruelle, comme au contraire le soleil illumine tout le paysage, sont excellents. En fait, nous passerons d'un cadre √† un autre, en le r√©alisant efficacement, car ils se distinguent clairement les uns des autres.

De plus, les personnages sont stéréotypés par un doublage sans faille. Bien que complètement anglais, nous pourrons entendre le chant macaronique de Vinnie et des gangsters, comme celui sévèrement exaspéré des nazis, faisant jeu agréable et amusant.

Toujours en ce qui concerne le secteur acoustique, les choix pour les sons des effets spéciaux sont parfaits, comme pour la bande son. Pendant que nous avons mis le feu à des zombies dans les tunnels d'égout, il y en aura un musique de fond sombre et inquiétante. Par contre pendant que nous serons dans l'antre des nazis, il y aura une musique de fond imposant.

Commentaire final

Guns Gore et Cannoli 2 fait son sale boulot, nous divertissant, avec un prix si bas qu'il semble ridicule. s√Ľrement √ßa vaut la peine d'acheter, m√™me au prix fort, bien que malheureusement tr√®s court. Si vous le souhaitez, vous pouvez l'acheter directement aupr√®s de Boutique en ligne Nintendo.



Ajouter un commentaire de Guns, Gore and Cannoli 2 - Critique
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.