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Guide XCOM 2 - 10 Conseils pour les DĂ©butants


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xcom 2 conseils pour les débutants

XCOM 2 C'est un jeu trĂšs complexe et il est facile de faire des erreurs insignifiantes. Dans ce guide, nous nous adressons Ă  des joueurs moins expĂ©rimentĂ©s, des dĂ©butants qui ont dĂ©cidĂ© d'aborder cette stratĂ©gie et qui, nous en sommes sĂ»rs, ne regretteront pas leur choix. Nous espĂ©rons cependant que les suggestions contenues dans ces pages pourront ĂȘtre utiles, mĂȘme pour les acteurs les plus expĂ©rimentĂ©s, un peu de rĂ©vision ne peut que faire du bien. Voici donc 10 conseils que tout joueur XCOM 2 devrait toujours prendre en compte lors de ses parties.

1. OĂč allez-vous ?



Lorsque nous dĂ©plaçons nos hommes, nous cliquons simplement sur un point de la carte, simple non ? Faux : cocher une case sans vĂ©rifier l'itinĂ©raire suivi pour s'y rendre peut avoir des effets dĂ©sastreux et nous obliger Ă  changer complĂštement nos plans. Avec l'introduction de la mĂ©canique de dissimulation, cet aspect est d'ailleurs devenu encore plus important puisqu'il suffit de casser une fenĂȘtre pour perdre immĂ©diatement l'effet de surprise. Les boĂźtes dans lesquelles votre homme passera sont clairement marquĂ©es, alors observez, Ă©valuez et dĂ©cidez en consĂ©quence. Faites Ă©galement attention Ă  ne pas "activer" les groupes ennemis et, surtout, essayez de ne pas vous retrouver dans les trajectoires de tir de l'adversaire : passer devant un ennemi en garde pourrait vous coĂ»ter cher et dans un jeu aussi difficile, il est vraiment dommage d'ĂȘtre dĂ©savantagĂ© pour une simple imprudence.



2. Les Ă©trangers ne vont nulle part

Vous ĂȘtes sur le champ de bataille et vous venez d'Ă©liminer un groupe d'Ă©trangers. À ce stade, nous vous conseillons vivement de ne pas poursuivre immĂ©diatement l'exploration de la carte, de prendre un tour (ou mĂȘme plus, pourquoi pas) pour recharger, soigner les blessĂ©s, localiser les ennemis en fonction du bruit et vous positionner en formation (en attendant de ne pas ĂȘtre dĂ©couvert sur les flancs). Trouver quelques tours plus tard avec des fusils pleins et une santĂ© chargĂ©e vous donnera un Ă©norme avantage, le rechargement vous coĂ»te gĂ©nĂ©ralement un tour et cela peut, dans certains cas, signifier la mort d'un membre de l'Ă©quipe. Bien sĂ»r, cela ne s'applique pas aux missions Ă  temps, dans ces cas-lĂ , vous devez ĂȘtre douĂ© pour savoir quand recharger/rĂ©cupĂ©rer et quand vous lancer en avant.

3. Base sucrée

Votre base est votre maison, ici vos hommes dorment, font des recherches et construisent toutes les armes. Nous vous conseillons de commencer Ă  travailler sur les structures dĂšs que possible, se concentrer uniquement sur les phases de combat Ă©quivaut Ă  une certaine dĂ©faite Ă  long terme. Prenez le temps de rĂ©cupĂ©rer le personnel, d'enlever les dĂ©bris et de construire les bĂątiments les plus importants - cela vous coĂ»tera de l'argent mais nous vous garantissons que vous ne le regretterez pas. La gestion d'une base peut ĂȘtre trĂšs complexe et il faut beaucoup de dĂ©vouement pour trouver comment exploiter chaque structure Ă  cent pour cent, mais si vous prenez soin de votre base comme vous prenez soin de votre personnel, cela vous rapportera des intĂ©rĂȘts.



4. Attention Ă  vos flancs

Quel est le moyen le plus simple et le plus immédiat de faire beaucoup de dégùts à un ennemi ? Contournez-le. En déplaçant correctement votre équipe sur le terrain, vous pouvez envoyer l'un des vÎtres (convenablement armé, si possible) pour affronter l'ennemi à bout portant, en le prenant par derriÚre ou de son cÎté. Les taux de réussite dans ces cas sont trÚs élevés et, théoriquement, vous devriez en sortir victorieux. Bien sûr, vous pouvez toujours avoir de la malchance, mais la guerre est la guerre, alors...

5. VĂ©rifiez toujours l'interface

XCOM 2 Comme mentionnĂ© au dĂ©but du guide, c'est un jeu trĂšs complexe mais l'Ă©quipe de dĂ©veloppement a inclus des explications, des indicateurs et des lĂ©gendes partout. Lisez autant que vous le pouvez, il y a beaucoup de choses qui ne sont pas clairement dites pendant le tutoriel (qui est de toute façon trĂšs bon) qui, si elles sont connues, peuvent vous mettre dans une position trĂšs avantageuse. Prenons l'exemple des compĂ©tences : en passant la souris sur le nom, vous obtiendrez les effets de base, mais en cliquant dessus, vous obtiendrez toute une sĂ©rie de dĂ©tails supplĂ©mentaires. Prenons un autre exemple : si vous ĂȘtes sur le terrain et que vous ne comprenez pas la raison de votre sĂ©rie de coups manquĂ©s, regardez le panneau en bas de l'Ă©cran. Vous trouverez ici tous les pourcentages qui affectent votre tir et, en faisant quelques petits ajustements (position peut-ĂȘtre, ou arme), vous pouvez prendre le dessus sur l'ennemi.



6. DĂ©marrage en douceur

N'exagĂ©rez pas, commencez au niveau normal ou mĂȘme recrutez. Commencer immĂ©diatement Ă  la plus haute difficultĂ© signifie automatiquement ruiner l'expĂ©rience de jeu, vous vous trouverez dans des situations frustrantes et difficiles Ă  gĂ©rer. XCOM 2 est un titre fortement rejouable, ayez un premier jeu "tranquille" en apprĂ©ciant l'expĂ©rience et essayez ensuite d'augmenter progressivement la difficultĂ©.

7. Ne vous attachez pas. Jamais.

XCOM 2 C'est pire que le TrĂŽne de fer, car si vous vous attachez Ă  quelqu'un de façon ponctuelle, un foutu extraterrestre arrive et prend la photo de la vie et le tue (peut-ĂȘtre mĂȘme avec un critique). Renommez et personnalisez vos hommes en crĂ©ant votre propre Ă©quipe d'amis et certainement amusante, mais ne vous attachez pas trop Ă  quelqu'un : dans ce jeu, les soldats meurent trĂšs facilement et, dans certains cas, il peut mĂȘme ĂȘtre nĂ©cessaire d'en sacrifier un pour le bien de l'opĂ©ration. Si vous n'avez pas suivi nos conseils, vous pouvez toujours faire votre deuil dans la section commĂ©morative de la base, nous espĂ©rons que vous n'aurez pas Ă  vous y rendre trop souvent.

8. La garde perpétuelle

Utilisez votre garde autant que vous le pouvez. Ne vous y trompez pas, cette compĂ©tence peut ĂȘtre dĂ©vastatrice si elle est utilisĂ©e correctement et vous permet, aprĂšs un certain entraĂźnement, d'abattre un grand nombre d'ennemis en prenant trĂšs peu de risques. Devez-vous entrer dans une piĂšce oĂč vous croyez que l'ennemi est lĂ  ? Positionnez-vous avec votre Ă©quipe prĂȘte Ă  tirer sur tout ce qui bouge et Ă  ouvrir la porte. Utilisez la garde pour clouer l'ennemi Ă  ses positions, le forçant Ă  choisir entre risquer le tir en se dĂ©plaçant ou s'esquiver en restant immobile. Si vous avez un taux de rĂ©ussite trĂšs faible (moins de 25 % par exemple), n'essayez pas un tir presque impossible : trouvez un point appropriĂ© et montez la garde pour couvrir vos camarades et gagner des positions avantageuses sur la carte.

9. Les armes ne sont pas tout

Une erreur classique que font les dĂ©butants avec le XCOM est de viser tout de suite les armes les plus puissantes, en utilisant des jours et des jours pour rechercher immĂ©diatement les meilleurs fusils. Nous vous conseillons d'adopter une approche plus Ă©quilibrĂ©e : il ne sert Ă  rien d'avoir une arme trĂšs puissante si vous ĂȘtes abattu dĂšs la premiĂšre dĂ©charge en raison d'un mauvais blindage.

10. Le pouvoir passionnel

Il y XCOM 2 a une classe spĂ©ciale en plus des quatre prĂ©sents de base : le soldat Psionic. Il n'est pas obligatoire d'investir dans ces unitĂ©s en termes de recherche et d'installations, mais c'est fortement recommandĂ©. Les Psionics sont trĂšs amusants Ă  utiliser sur le terrain, ils ont des capacitĂ©s uniques qui peuvent changer une bataille en quelques instants et, en plus, en utilisant l'amplificateur Psionic, nous pouvons faire de gros dĂ©gĂąts. En utilisant la capacitĂ© "Dominion", nous pouvons mĂȘme contrĂŽler un ennemi tout au long de la bataille en obtenant un soldat supplĂ©mentaire Ă  exploiter, peut-ĂȘtre, comme appĂąt pour nos opĂ©rations et nos embuscades.



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