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Guide Detroit: Become Human - OĂč Trouver les Graffitis


Dans le chapitre intitulé Jéricho de Detroit : devenir humain, vous devrez retrouver 7 graffitis dessinés dans 7 positions différentes pour faire avancer l'histoire. C'est une tùche obligatoire, si vous ne les suivez pas, vous ne pourrez pas aller de l'avant. Cette procédure vous guidera d'un graffiti à l'autre en décrivant l'itinéraire le plus immédiat pour les atteindre.

Avant de commencer, n'oubliez pas que vous pouvez vĂ©rifier Ă  quoi ressemble le prochain graffiti en tenant L2 et que vous pouvez scanner le graffiti avec R2 (vous devez ĂȘtre assez proche d'eux pour le faire).



Detroit : Become Human - Emplacement des graffitis

Graffiti # 1 - Gare

Graffitis exposés à la gare. Le plus facile à trouver.

AprĂšs ĂȘtre descendu du train, tournez immĂ©diatement Ă  gauche. LĂ , sur un mur rouge, vous trouverez les premiers graffitis. C'est l'un des plus faciles Ă  trouver. À ce stade, vous devez regarder le graffiti (face Ă  l'avant) et appuyer sur R2 pour le scanner. Il comporte deux petits "X" que vous devez scanner en maintenant le "triangle" enfoncĂ©. C'est ce que vous devrez faire pour tous les graffitis.

Graffiti # 2 - AprÚs les escaliers mécaniques

Une vĂ©ritable Ɠuvre d'art. Au-delĂ  des escaliers roulants de la gare, vous trouverez ce graffiti reprĂ©sentant un boxeur et un lion.

Sortez de la gare par les escaliers roulants. AprĂšs les escaliers roulants, le Graffiti est juste devant vous, il ressemble Ă  la photo d'un lion avec un boxeur.

Graffiti # 3 - Construire au-delĂ  de la rue

Ce n'est pas si difficile Ă  trouver. Un Ă©norme arc-en-ciel qui traverse presque toute la façade du bĂątiment. Il suffit de lever un peu la tĂȘte pour le voir.

D'aprÚs le dernier Graffiti trouvé (celui du lion et du boxeur), il y a deux passages piétons devant vous. Traversez la rue et vous verrez un bùtiment avec beaucoup de graffitis derriÚre la clÎture



C'est ici que commencent les premiers problÚmes liés au balayage des graffitis. Il y a quelques symboles à analyser, mais certains ne sont pas immédiatement visibles. Dans ce cas, vous devez passer sous la clÎture et déplacer une planche de bois.

Continuez Ă  descendre la rue et suivez le trottoir de gauche. Au bout du trottoir, il y a une clĂŽture sur le cĂŽtĂ© gauche. Si vous regardez Ă  travers la clĂŽture, vous pouvez voir les graffitis. Les deux icĂŽnes en forme de X peuvent ĂȘtre scannĂ©es en se plaçant devant la clĂŽture. Cependant, le troisiĂšme est cachĂ© par une planche de bois appuyĂ©e contre le mur. Pour l'enlever, vous devez ramper sous la clĂŽture (appuyez sur L1 Ă  cĂŽtĂ©). N'oubliez pas que pour obtenir l'invite du bouton qui vous permettra de supprimer le tableau, vous devez d'abord scanner les deux icĂŽnes visibles sur le graffiti. AprĂšs avoir passĂ© la clĂŽture, retirez la planche de bois et mettez-vous devant le mur. Maintenant, le dernier indice peut ĂȘtre scannĂ©.

Graffiti # 5 - DĂ©charge

Là encore, les symboles à analyser sont bien cachés, il faut suivre un chemin pour les voir tous.

Vous devez continuer Ă  suivre la zone situĂ©e derriĂšre la clĂŽture. Il y a une dĂ©charge avec un grand graffiti sur le mur gauche. Depuis le sol, on ne peut analyser qu'un indice. Deux autres indices sont hors de portĂ©e. Pour les atteindre, il faut se rendre sur le toit, Ă  cĂŽtĂ© des graffitis. Tirez le conteneur prĂšs du mur et grimpez. Ensuite, scannez les deux icĂŽnes depuis le toit (remarque : l'une est presque invisible car il s'agit d'un "X" blanc sur un fond blanc (pas l'Ɠil de la personne reprĂ©sentĂ©e sur le graffiti.



Graffiti # 6 - Par le toit

Ce graffiti ressemble à une publicité, il pourrait vous induire en erreur.

Continuez Ă  travers le toit et sautez le mur par-dessus la falaise. Une fois que vous ĂȘtes descendu de l'autre cĂŽtĂ©, vĂ©rifiez le grand bĂątiment sur lequel sont gravĂ©s des graffitis rouges. Cela ressemble plus Ă  une publicitĂ© qu'Ă  un graffiti, c'est pourquoi il peut ĂȘtre facile de l'ignorer au dĂ©but.


Graffiti #7 - A l'étage de la maison abandonnée

Trouvé et analysé aussi ce dernier graffiti, vous pourrez avancer dans l'histoire.

Depuis le dernier graffiti, il faut remonter le bĂątiment. Pour ce faire, suivez le chemin d'escalade (vous devez rester sur l'extrĂȘme gauche puis sauter sur l'Ă©chelle). Une fois que vous avez atteint le sommet, vous devez aligner un pilier avec une partie du mur pour obtenir un graffiti en forme de "X". Une partie du graffiti se trouve sur le pilier et une autre sur le mur, il faut donc trouver le bon angle. C'est un jeu de perspective.

Et ce sont tous les graffitis que vous pouvez trouver dans le chapitre de Detroit Jericho : Become Human. Vous pouvez maintenant avancer dans l'histoire pour trouver JĂ©richo, une cachette secrĂšte des androĂŻdes.



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