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GRID - La revue du retour de la saga automobile


Le premier titre de la série GRID est sorti en 2008 et plusieurs chapitres de la saga ont suivi. Codemasters a décidé de relancer la marque en proposant un nouveau jeu dédié à la course automobile sur les consoles de nouvelle génération.

GRID est arriv√© sur le march√© √† un moment o√Ļ il est d√©finitivement absence de jeu de course avec un style plus arcade, le titre a donc certainement une excellente occasion de s'affirmer dans le monde du jeu vid√©o. Voyons ensemble si le travail effectu√© par Codemasters nous a convaincus.





Allons sur la piste

Dès que le jeu commence, nous nous retrouverons à devoir rivaliser dans certains événements d'introduction qui servira de panorama pour les différentes catégories de courses présentes. GRID présente en effet un carrière plein d'événements à compléter et dans lesquels whiz.

Les différents événements disponibles sont divisés en catégories spécifiques, auxquelles seuls certains types de voitures peuvent participer. GRID présente en effet à la fois des voitures de sport et des supercars, des muscle cars et plus.

Les pistes offrent un bonne variété de jeux et respecter les différents styles de conduite des voitures, en effet il y a à la fois plus de circuits routiers et de circuits sur piste, de manière à maintenir un bon équilibre de différenciation tout au long de la carrière.

Passant au cŇďur du jeu, c'est-√†-dire le gameplay, on trouve un syst√®me de guidage principalement arcade, ce qui est √©galement agr√©able pour ceux qui n'ont jamais jou√© √† un jeu de course. Le sentiment est imm√©diat et se familiariser avec la conduite des diff√©rentes machines est certainement agr√©able et amusant.




GRID est en fait un titre tr√®s accessible gr√Ęce √† la bonne s√©rie d'options s√©lectionnables. √Ä des difficult√©s plus faibles, le joueur est particuli√®rement aid√© et peut certainement profiter du plaisir de conduire sans avoir √† pr√™ter attention √† des facteurs plus r√©alistes.

En augmentant la difficulté et en diminuant les aides disponibles, le jeu est certainement plus stimulant, tout en conservant une ligne d'arcade générale et très irréaliste.

Avec certaines voitures en particulier, il nous a semblé que la maniabilité du volant était un peu trop boisée, mais heureusement dans la plupart des cas, nous avons roulé sans problème particulier.

Mot de passe: jouer sale

GRID est un titre qui pointe spécifiquement vers spectaculaire pendant les courses et peu de réalisme, et la conséquence de ceci sont des courses remplies d'adrénaline. L'excellent travail effectué sur l'IA permet de s'assurer que quelque chose d'inattendu se produit à chaque course.

Il n'est pas rare qu'un adversaire soit écrasé par une autre voiture, qu'il y ait des dépassements spectaculaires ou qu'il se produise accidents catastrophiques. Tout cela rend les courses toujours passionnant et vous vous ennuyez certainement un peu.

Il est également possible d'activer une option qui rend les dommages subis pendant la course "réalistes" et non seulement esthétiques, mais honnêtement même avec cette dernière option activée, nous n'avons jamais eu à subir autant de dommages que de rendre impossible la poursuite du 'un événement.


Le titre pousse beaucoup le joueur à "jouer sale" et il sera de coutume d'essayer de repousser les autres concurrents, de les frapper par derrière ou de donner portes latérales. En effet, le cadre général des courses a tendance à nous faire répondre à l'IA ennemie de cette manière (puisqu'ils seront les premiers à essayer de mettre un rayon dans les roues).



Frapper le même adversaire plusieurs fois activera un système de "Némésis" dans laquelle nous deviendrons la victime préférée de ce dernier. Cela ne semblait pas très influent en tant que mécanisme de jeu et dans la plupart des cas, vous ne pourrez pas faire la différence entre des adversaires normaux et votre ennemi juré.

Il existe également un système pour donner des ordres à votre coéquipier pendant la course, mais même ici, la grande majorité du temps, vous ne remarquerez aucune différence. En bref, le système Nemesis et le système de soutien du coéquipier ils laissent le temps qu'ils trouvent et dans l'ensemble, l'expérience de jeu est tout à fait inutile.

En plus du mode carri√®re, le jeu ne propose que multijoueur et un garage o√Ļ vous pouvez voir et personnaliser les voitures achet√©es. L'√©diteur de personnalisation est assez rare et est une fonctionnalit√© qui ne sert que de plan g√©n√©ral.


Secteur technique

GRID fait un excellent travail graphiquement dans le soins du modèle de voiture, dommage que vous péchiez sur la qualité graphique des environnements. En fait, de nombreux environnements et modèles de fond pendant les courses ne sont que suffisants et contrastent presque avec la qualité des voitures.


Nous avons joué le titre sur PC avec la meilleure qualité graphique disponible et pendant presque toute la durée de notre test, le framerate est resté stable, même si pendant quelques courses il y a eu des ralentissements significatifs.

La bande originale est malheureusement pas très efficace et ne laisse rien de mémorable pendant que le travail effectué sur le son de voiture c'est certainement d'une meilleure exécution.


En conclusion

GRID est un titre amusant et cin√©matographique qui vise √† divertir les joueurs gr√Ęce √† un syst√®me d'arcade et de conduite imm√©diate. Le titre s'adresse d√©finitivement √† ceux qui recherchent ce type d'exp√©rience, nous le d√©conseillons donc √† ceux qui voudraient jouer quelque chose de plus ax√© sur la simulation.

Gr√Ęce √† sa vari√©t√© de v√©hicules et de pistes, le titre conserve un bon √©quilibre tout au long de votre carri√®re et profitez de ces caract√©ristiques pour √©viter de rester monotone. Dommage pour un secteur graphique qui ne se d√©marque que par le soin des mod√®les de voitures, une chute brutale du framerate et une personnalisation trop clairsem√©e.

Globalement, GRID a réussi à atteindre le résultat que l'équipe de développement s'était fixé et le titre est définitivement promu.



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