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Fire Emblem Three Houses | Guide des Classes Secrètes


CE GUIDE CONTIENT DES SPOILERS SUR LE Fire Emblem Three Houses

Fire Emblem Three Houses a un nombre limité de classes par rapport au passé, mais la possibilité de les changer à la volée avant un combat sans perdre de l'expérience ou des compétences est particulièrement agréable pour les nouveaux venus et les anciens fans.



En plus des classes classiques divis√©es en d√©butants, interm√©diaires, avanc√©s et ma√ģtres, il existe des classes uniques pour certains personnages qui n'apparaissent pas sur le sch√©ma de certification normal et qui ne peuvent √™tre d√©bloqu√©es qu'en progressant dans l'histoire de l'embl√®me du feu.

Certaines de ces classes seront d√©verrouill√©es automatiquement, tandis que les autres devront effectuer certaines t√Ęches ou faire certains choix pour les obtenir. Allons les voir maintenant

Classe secrète : Danseuse

Un classique de tout emblème du feu, le Danseur est une classe de soutien capable d'exécuter une danse pour rétablir le tour d'un partenaire et lui permettre d'effectuer une action supplémentaire.

Pour obtenir la classe de Danseur, vous devrez attendre un peu et participer √† la tr√®s attendue Danse du H√©ron Blanc, qui a lieu chaque ann√©e √† l'Acad√©mie pendant la Lune √Čth√©r√©e (le douzi√®me mois, le jeu commence au quatri√®me mois). Chaque maison devra choisir un repr√©sentant qui dansera devant un jury de professeurs, qui couronnera le danseur le plus gracieux avec un troph√©e et la certification de la classe de Danseur.



Pour gagner le d√©fi, le danseur doit avoir un charisme d'au moins plus de 13 ans. Une bonne fa√ßon de mettre √† niveau le charisme des personnages est de les inviter √† prendre le th√© et de r√©pondre avec succ√®s aux diff√©rentes questions et sujets de conversation. Il existe √©galement des articles consommables pour am√©liorer les caract√©ristiques qui peuvent √™tre cultiv√©es dans la serre. Manuela peut vous aider √† am√©liorer le charisme du danseur gr√Ęce √† une le√ßon de danse avec la modeste somme d'un point d'activit√© lors d'une exploration dominicale.

Une fois que vous avez obtenu la classe Danseur, vous pouvez la changer à tout moment, mais elle ne sera disponible que pour le gagnant du White Heron.

Classe secrète : Seigneur blindé (Edelgard uniquement)

Après le saut de cinq ans dans la Lune solitaire, nous remarquerons que certains de nos étudiants inexpérimentés ont changé de classe et sont devenus plus expérimentés dans l'art de la guerre. L'un d'entre eux est Edelgard, que nous trouverons devenu un Seigneur Blindé.

Cette classe, propre au chef des Aigles noirs, est une évolution du Seigneur disponible uniquement pour les chefs de Maison et consiste en un char/DPS avec de hautes compétences en Hache, Commandement et Blindage. En outre, Edelgard sera équipée d'Aymr, une relique appartenant aux dix héros.


Comme la comp√©tence poss√®de le charme (les alli√©s voisins obtiennent +3 aux dommages) et la r√©sistance au sol (immunit√© aux dommages caus√©s par le sol). Une fois la ma√ģtrise de la classe obtenue, une comp√©tence qui donne +4 au Charisme et √† la Fortune sera d√©bloqu√©e.


Classe secrète : Empereur (Edelgard uniquement)

La classe de l'Empereur est l'√©volution du Seigneur Blind√© et ne peut √™tre obtenue qu'au troisi√®me mois de la route de la Fleur Pourpre si, pendant la route des Nuages Blancs, nous avons accompagn√© Edelgard √† la capitale imp√©riale pour h√©riter du tr√īne. Comme la classe pr√©c√©dente, il poss√®de des param√®tres d√©fensifs √©tonnants et d'excellentes comp√©tences en mati√®re de hache, de commandement et de blindage.

L'Empereur obtient les m√™mes comp√©tences que le Seigneur blind√©, mais une fois qu'il a obtenu la ma√ģtrise de classe, il d√©verrouille la Fleur vacillante, un art de combat qui emp√™che l'ennemi de bouger.

Classe secrète : Haut Seigneur (Dimitri seulement)

Classe que Dimitri peut obtenir automatiquement après le saut de cinq ans.

Cette classe, unique pour le chef des Lions bleus, est l'√©quivalent du Seigneur blind√© mais se concentre sur les comp√©tences de Lance, d'√Čp√©e et de Commandement. Il partage la comp√©tence Charme et +4 d√©bloque le Charisme et la Fortune, mais comme deuxi√®me comp√©tence il obtient Lancefaire, qui garantit un +5 √† l'Attaque lorsqu'une Lance est utilis√©e.


En plus de cela, Dimitri recevra également Areadbhar, un lanceur légendaire et l'une des reliques des dix héros.


Classe secrète : Grand Seigneur (Dimitri seulement)

Apparemment, il est très difficile de trouver une capture d'écran de l'hystérique sanguinaire de Dimitri

Classe obtenue automatiquement par Dimitri lors de la route de la Lune Bleue et de l'évolution du Grand Seigneur.

Il poss√®de les m√™mes comp√©tences que son homologue inf√©rieur, mais avec une augmentation significative des statistiques d'attaque et un nouvel Art de combat d√©blocable avec la ma√ģtrise de classe appel√© Paraselene, qui permet √† Dimitri de lancer une puissante attaque rapproch√©e et de reculer d'une case.

Classe secr√®te : Ma√ģtre Wywern

Classe automatiquement obtenue par Claude après le saut de temps de cinq ans.

Cette certification est unique pour le leader du Golden Deer et est l'équivalent des deux autres, à la différence qu'elle fournit à Cloud une Viverna volante qui lui permet de se déplacer après certaines actions et qui est plus axée sur les paramètres de vitesse et de dextérité et sur les compétences d'arc, de commandement et de vol.

Il possède la compétence Charme et Tir à l'arc, qui augmente le paramètre Attaque de 5 lors de l'utilisation de l'Arc. Claude héritera également de l'Infaillible, un arc légendaire et l'une des reliques des dix héros.

Classe secrète : Barbarossa

Classe obtenue automatiquement par Claude lors de la route du Vent Vert.

La certification finale de Claude permettra d'am√©liorer le Wywern Master, avec une augmentation des param√®tres de dext√©rit√© et de vitesse. Avec l'ach√®vement de la ma√ģtrise de classe, le Combat Art Divine Wind, une puissante attaque √† distance sid√©rale, sera d√©bloqu√©.

La classe secrète : Sage

Certification de classe secrète pour le protagoniste, qui déverrouillera automatiquement cette puissante classe hybride après avoir rejoint Sothis dans la lune de Pégase (deuxième mois).

Le Connaisseur vous permet de faire le meilleur usage possible des sorts et des √©p√©es ou des gants d'armes, avec un bonus √† leurs comp√©tences respectives de +3 en plus de celle du Commandement. Si vous n'avez pas enseign√© √† votre protagoniste la Raison et la Foi, c'est le moment id√©al, car il deviendra rapidement une machine de guerre polyvalente capable de soigner les bless√©s en un clin d'Ňďil et de d√©truire tous les adversaires avec des armes magiques et blanches.

La classe Sage donne acc√®s aux comp√©tences Swordfaire, qui donne +5 √† l'Attaque si vous utilisez une √©p√©e, et √† la R√©sistance du Terrain, qui annule tout malus ou dommage d√Ľ au Terrain. Avec la ma√ģtrise de classe, vous d√©bloquez la comp√©tence de puissance sacr√©e, qui donne aux alli√©s adjacents +3 points de d√©g√Ęts suppl√©mentaires et 3 points de d√©g√Ęts en moins en mode passif.



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