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Final Fantasy XV - Guide des QuĂȘtes Secondaires


- Final Fantasy XV Guide des solutions et des quĂȘtes secondaires complĂštes - L'univers du 15e Final Fantasy est riche et rempli de quĂȘtes secondaires Ă  accomplir afin d'acquĂ©rir de l'expĂ©rience, de nouveaux objets et de prĂ©cieux trĂ©sors. GrĂące Ă  notre guide, ces quĂȘtes n'auront plus de secrets pour vous !




Cette section de notre guide vous montrera comment procĂ©der au cours des QUÊTES SECONDAIRES du jeu, en vous guidant pas Ă  pas pour dĂ©bloquer ce type de quĂȘtes et en vous disant quoi faire pour les surmonter. Vous trouverez ici toutes les quĂȘtes qui n'ont rien Ă  voir avec celles marquĂ©es comme QUÊTES PRINCIPALES.


QUÊTES SECONDAIRES DE DAVE

Cela fait 9 au total. Dans ces quĂȘtes annexes, un chasseur de monstres nommĂ© Dave vous demandera de rĂ©cupĂ©rer les planches de chasse des chasseurs perdus au combat. Vous devez ensuite vous rendre dans les zones dĂ©signĂ©es, rechercher l'objet ou Ă©liminer les monstres qui feront tomber l'Ă©tiquette.

POUR SE SOUVENIR

OÙ : Longwythe rest area.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez Ă  Dave, l'homme en face du Motel, de l'autre cĂŽtĂ© de la rue dans l'aire de repos de Longwythe aprĂšs avoir complĂ©tĂ© la QUÊTE PRINCIPALE - COURRIER DES CADEAUX au chapitre 1.
QUOI FAIRE : Traversez la rue devant le Motel et donnez la lettre Ă  Dave. Vous devrez rechercher les plaques d'identification des chasseurs. Parlez au gĂ©rant de l'auberge pour obtenir des informations supplĂ©mentaires sur la carte. Suivez les diffĂ©rents marqueurs jusqu'Ă  ce que vous tombiez sur un groupe d'ennemis. AprĂšs les avoir Ă©liminĂ©s, vous pouvez rĂ©cupĂ©rer l'Ă©tiquette. Ramenez-le Ă  Dave pour terminer la quĂȘte.
RÉCOMPENSE : 500 Esp, Granpozione x 10.



UN COIN DE SOUVENIRS

OĂč : Bivouac des chasseurs, prĂšs de l'endroit oĂč vous avez rencontrĂ© Monica.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez Ă  Dave aprĂšs avoir terminĂ© la quĂȘte prĂ©cĂ©dente et commencĂ© le chapitre 2.
QUOI FAIRE : Il faudra toujours trouver une plaque, mais cette fois-ci, elle est cachĂ©e dans la voiture abandonnĂ©e au sud du bivouac oĂč vous venez de parler Ă  Dave.
COMPENSATION : 600 Esp, Megaelisir x 5.

UNE ÉTENDUE DE SOUVENIRS

OÙ : Station-service Coernix - Alstor Ă  l'extĂ©rieur du bĂątiment situĂ© au nord-est.
COMMENT DÉVERROUILLER : Parlez Ă  Dave aprĂšs avoir terminĂ© la quĂȘte prĂ©cĂ©dente et commencĂ© le chapitre 3.
QUOI FAIRE : Demandez au restaurateur local les dĂ©tails de la quĂȘte. La plaque est situĂ©e au nord-ouest de la faille de Cauthess, au milieu d'un champ d'herbe.
RÉCOMPENSE : 800 Esp, Elisirx 10.

UNE PILE DE SOUVENIRS

OÙ : Aire de repos de Cauthess.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez Ă  Dave Ă  l'extĂ©rieur du restaurant aprĂšs avoir terminĂ© la quĂȘte prĂ©cĂ©dente.
QUOI FAIRE : Demandez au restaurateur local les dĂ©tails de la quĂȘte. La plaque est situĂ©e prĂšs du grand rocher que vous trouverez en allant vers le sud.
RÉCOMPENSE : 1000 Esp, Granelisir x 10.


UN OUBLI DES SOUVENIRS

OÙ : Aire de repos de Taelpar.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez Ă  Dave aprĂšs avoir terminĂ© la quĂȘte prĂ©cĂ©dente.
QUOI FAIRE : Demandez au restaurateur local les dĂ©tails de la quĂȘte. La plaque est situĂ©e prĂšs de la cabane au sud-est de l'aire de repos de Cauthess. DĂšs que vous l'aurez ramassĂ©, vous serez attaquĂ© par un paquet de CENTOZAMPE.
RÉCOMPENSE : 1200 Esp, Granelisir x 10.


LA DISTANCE DES SOUVENIRS

Lestallum.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez Ă  Dave sous l'auvent de la maison jaune aprĂšs avoir terminĂ© la quĂȘte prĂ©cĂ©dente.
QUOI FAIRE : Demandez au restaurateur local les dĂ©tails de la quĂȘte. Atteindre le point oĂč la riviĂšre se sĂ©pare en deux pour retrouver l'assiette dans la grange abandonnĂ©e.
RÉCOMPENSE : 1500 Esp, Phoenix Tail x 10.

LE FLEUVE DES SOUVENIRS

Lestallum.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez Ă  Dave aprĂšs avoir terminĂ© la quĂȘte prĂ©cĂ©dente.
QUOI FAIRE : Dave vous enverra chercher une apiastrine au nord du refuge du Mynbrum, dans la partie haute de Cleigne. L'objet est situĂ© sur la rive du fleuve mais vous devrez Ă©liminer un paquet de Sahagin pour le rĂ©cupĂ©rer sans ĂȘtre dĂ©rangĂ©.
RÉCOMPENSE : 1800 Esp, queue de phĂ©nix x 10.


LE FLEUVE DES SOUVENIRS

OÙ : Associazione Venatoria Meldacio.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez Ă  Dave sur la terrasse avec les plantes aprĂšs avoir terminĂ© la quĂȘte prĂ©cĂ©dente et commencĂ© le chapitre 7.
QUOI FAIRE : Demandez au restaurateur local les dĂ©tails de la quĂȘte. Atteindre l'entrĂ©e de la zone dangereuse appelĂ©e Steyliff Forest et nettoyer la zone des ennemis pour rĂ©cupĂ©rer la plaque.
RĂ©compense : 2000 Esp, Megaelisir x 5.

LA DAME DE MALMALAM

OÙ : Minimarket Verinas - Ravatogh
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Effectuez la quĂȘte prĂ©cĂ©dente et obtenez des informations auprĂšs du commerçant du magasin de proximitĂ© indiquĂ©.
QUOI FAIRE : Atteindre la forĂȘt de Malmalam et prendre le chemin de terre jusqu'Ă  une cabane en bois. Ici, vous parlerez Ă  une femme, Kimya, qui vous enverra au MausolĂ©e Royal de la Zone oĂč vous trouverez la Plaque. Enfin, retournez voir la femme et ensuite Dave Ă  l'Association de chasse Meldacio pour complĂ©ter la quĂȘte.
RÉCOMPENSE : 2500 Esp, MĂ©gaphenice x 5.


LES QUÊTES SECONDAIRES DE HOLLY

Il y en a trois au total. Au cours de ces quĂȘtes secondaires, Holly vous demandera de vĂ©rifier le bon fonctionnement de l'une des machines qui activent la Centrale HeltĂ©trique de Lestallum.

LA SÉCURITÉ D'ABORD - LES SOUPAPES

OÙ : Centrale Ă©lectrique de Lestallum.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez Ă  Holly aprĂšs avoir commencĂ© le chapitre 8.
QUOI FAIRE : Vous devrez vérifier certaines valves éparpillées dans la partie est de LESTALLUM. Cherchez des gorgées de 3 tubes bleus verticaux avec des valves attachées. Trouvez-les et suivez simplement le périmÚtre de la zone indiquée et allez vers le centre.
RÉCOMPENSE : 2000 Esp et 2500 Guil.

LA SÉCURITÉ D'ABORD - LES PYLÔNES

OÙ : Centrale Ă©lectrique de Lestallum.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez Ă  Holly aprĂšs avoir passĂ© la quĂȘte prĂ©cĂ©dente.
QUOI FAIRE : Vous devrez vérifier certains pylÎnes. Vous pouvez reconnaßtre les bons dans le téléphérique orange tout proche. Le premier est situé prÚs de la partie occidentale de Lestallum. Le second se trouve dans la partie nord de Old Lestallum. Enfin, le troisiÚme se trouve au nord de la Vaullerey Aerofortezza.
RÉCOMPENSE : 3000 Esp et 5000 Guil.

LA LUMIÈRE DANS L'OBSCURITÉ

OÙ : Centrale Ă©lectrique de Lestallum.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez Ă  Holly aprĂšs avoir passĂ© la quĂȘte prĂ©cĂ©dente.
QUOI FAIRE : Vous devez vérifier certaines lumiÚres. Le premier se trouve à CLEIGNE prÚs de SOUVENIR BURBOST. Les deux autres se trouvent à DUSCAE, l'un au STATIONNEMENT DE SERVICE DE COERNIX et l'autre à CAUTHESS, sur le parking. Au troisiÚme point de contrÎle, vous serez attaqués par une faible meute de monstres.
RÉCOMPENSE : 4000 Esp et 10000 Guil.

QUÊTES SECONDAIRES DINO

Il y en a 5 au total. Dans ces quĂȘtes annexes, vous devrez mener Ă  bien de vĂ©ritables chasses au trĂ©sor pour Dino.

LE STYLO ET LES PIERRES

Le quai de Galdin.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez Ă  Dino aprĂšs avoir commencĂ© le chapitre 2.
QUOI FAIRE : Récupérer l'améthyste brute à l'est de Longwythe Stone.
RÉCOMPENSE : 500 Esp, Armille des AmĂ©thystes.

LES FUTURES CONFITURES

Le quai de Galdin.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez Ă  Dino aprĂšs avoir terminĂ© la quĂȘte prĂ©cĂ©dente.
QUOI FAIRE : Vous devrez collecter 3 héliodoros bruts dans la zone au sud de la station Wiz Chocobo, accessible depuis le chapitre 3.
REMPLISSEZ : 1000 Esp, Armilla par Eliodoro.

LES YEUX DES EXPERTS

Le quai de Galdin.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez Ă  Dino aprĂšs avoir terminĂ© la quĂȘte prĂ©cĂ©dente.
QUOI FAIRE : Vous devrez ramasser un saphir brut sur les rives de la riviÚre Cleigne. Il est situé sur une petite plage en bordure de la zone indiquée.
RÉCOMPENSE : 1500 Esp, Armilla di Zaffiri.

DANGER

Le quai de Galdin.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez Ă  Dino aprĂšs avoir terminĂ© la quĂȘte prĂ©cĂ©dente.
COMMENT FAIRE : Vous devez collecter un Rubis brut cachĂ© dans la forĂȘt de Myrl et accessible uniquement depuis le chapitre 7. Lorsque vous atteignez la premiĂšre clairiĂšre, montez le mur de pierre sur la gauche et continuez. Un peu plus loin, vous trouverez un tas de minerai dont on peut extraire la pierre.
RECOMMANDÉ : 2000 Esp, Armilla di Rubini.

VERS UN AVENIR BRILLANT

OÙ : sur le quai de Galdin.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez Ă  Dino aprĂšs avoir terminĂ© la quĂȘte prĂ©cĂ©dente.
QUE FAIRE : Vous devrez collecter une émeraude brute cachée dans la Costlemark Tower, une zone dangereuse à traiter uniquement avec un niveau d'au moins 55-60.
RÉCOMPENSE : 3000 Esp, Armilla di Smeraldi.

DES QUÊTES SECONDAIRES UNIQUES

Il y en a dix au total et ce sont des quĂȘtes trĂšs simples qui renforcent les liens entre le prince et sa suite et surtout qui approfondissent l'histoire des personnages principaux. En les remplissant, vous obtiendrez jusqu'Ă  20 PA par quĂȘte.

VERRES POUR MOI

OÙ : Abris de Pectriche.
Comment le déverrouiller : Reposez-vous au Sanctuaire.
QUOI FAIRE : Il vous faudra retrouver les lunettes perdues par Ignis dans la forĂȘt de Myrl. Lorsque vous atteindrez le point indiquĂ©, vous commencerez un mini-jeu amusant qui vous rappellera "Un, deux, trois, Stella !

LE SOUVERAIN DE VESPER

OÙ : Refuge de Capitis.
Comment le déverrouiller : Reposez-vous au Sanctuaire.
QUOI FAIRE : Gladio vous invite Ă  attraper l'un des poissons les plus rares du jeu. Vous devrez ĂȘtre au niveau maximum et possĂ©der l'appĂąt dorĂ© Gyactus pour faire mordre les gros poissons. Il faudra aussi ĂȘtre trĂšs habile avec le moulinet pour fatiguer la bĂȘte sans casser la ligne.

UNE FLEUR POUR LES IRIS

OĂč : au refuge de Lambath.
Comment le déverrouiller : Reposez-vous au Sanctuaire.
QUOI FAIRE : Il vous suffit de trouver la fleur que Gladius cherche pour sa soeur. Il vous suffit d'atteindre un ensemble d'indicateurs et le tour est joué.

LA MARCHE DES RÊVES

OÙ : Lestallum, au chapitre 3.
Comment le déverrouiller : Reposez-vous au Leville.
QUOI FAIRE : Il vous suffit de vous promener en ville avec Iris. Il suffit d'atteindre une sĂ©rie d'indicateurs et le tour est jouĂ©. Contrairement aux autres Missions secondaires uniques, vous ne recevrez pas les 20 AP Ă  la fin de la quĂȘte.

UNE TAILLE QUI VOUS DÉPASSE

OÙ : Refuge de Fallaughns.
Comment le déverrouiller : Reposez-vous au Sanctuaire.
QUOI FAIRE : Petit mini-jeu culinaire oĂč il suffit de passer un petit moment.

BONJOUR AU POÊLE

OÙ : Refuge de Cotisse.
Comment le déverrouiller : Reposez-vous au Sanctuaire.
QUOI FAIRE : Petit mini-jeu culinaire dans lequel il suffit de passer un petit moment.

COMPÉTITION SUR LA PLAGE

OĂč : au refuge de Lachyrte.
Comment le déverrouiller : Reposez-vous au Sanctuaire.
QUOI FAIRE : Vous devrez battre Gladio dans une course. Utilisez votre tir, mais n'oubliez pas de garder un Ɠil sur la barre de rĂ©sistance.

CLOSE-UPS

OÙ : Refuge Pullmor.
Comment le déverrouiller : Reposez-vous au Sanctuaire.
COMMENT FAIRE : Vous devez d'abord cueillir les 3 champignons indiquĂ©s et ensuite atteindre le lac pour poser prĂšs du Catoblepass. Un combat va commencer, si vous pensez ĂȘtre assez fort pour l'Ă©liminer mĂȘme sans compagnons vous pouvez essayer de le faire tomber sinon vous vous enfuyez pour accomplir la quĂȘte et dĂ©bloquer le filtre photo PROMISED.

LE ROI DE LA PHOTOGRAPHIE

OÙ : Refuge de Spelcray.
Comment le déverrouiller : Reposez-vous au Sanctuaire.
QUOI FAIRE : Il vous suffit de poser pour Prompto. Il suffit d'atteindre une série d'indicateurs et le tour est joué.

PÈLERINAGE À HAMMERHEAD

OÙ : au refuge de Palmaugh.
Comment le déverrouiller : Reposez-vous au Sanctuaire.
QUOI FAIRE : Il suffit d'atteindre un ensemble d'indicateurs et le tour est joué.

QUÊTES SECONDAIRES GÉNÉRIQUES

Les quĂȘtes secondaires qui n'entrent dans aucune des autres catĂ©gories dĂ©crites.

UN CHAT À NOURRIR

Le quai de Galdin.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez au chaton sur le long pont qui relie le restaurant au continent.
QUOI FAIRE : Allez Ă  la jetĂ©e et prenez un Carango (de jour seulement). Une fois le poisson rendu au chat, vous devrez vous rendre chez le chef du restaurant pour le faire cuire. Une fois que vous avez la nourriture, ramenez-la au chat pour accomplir la quĂȘte.
REMPLISSEZ : 600 Esp et Dragon Squama.

POULE VERTE

OÙ : Chef Caem.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez Ă  Iris aprĂšs avoir commencĂ© le chapitre 8.
QUOI FAIRE : Allez dans le jardin derriÚre la maison et plantez les graines reçues d'Iris. Dormez une nuit et revenez chercher les CAROTTES. La quantité collectée varie en fonction du temps. Plus il est clair, plus la chance de récolter la quantité maximale de carottes, c'est-à-dire 5, est grande.
INFO SUPPLÉMENTAIRE : AprĂšs la premiĂšre rĂ©colte, un nouveau restaurateur arrivera Ă  Caem appelĂ© TONY. En Ă©changeant des carottes avec lui, vous obtiendrez les articles suivants :

1 CAROTTE - 500 Guil.
2 CAROTTES - Fraises d'Ulwaat.
3 CAROTTES - DĂ©calcomanies.
4 CAROTTES - DĂ©voreuse, Valeureuse, Pilleuse, Bouclier hostile.

N'oubliez pas que vous pouvez Ă  nouveau planter des graines entre les quĂȘtes.
RÉCOMPENSE : 500 Esp.

UN GÂTEAU AIGRE-DOUX

Le quai de Galdin.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez Ă  COCTURA, le cuisinier au comptoir aprĂšs avoir terminĂ© la quĂȘte secondaire POLLICE VERTE.
QUOI FAIRE : Cultiver les fraises de la quĂȘte prĂ©cĂ©dente et en Ă©changer deux contre des TONY pour obtenir les PAINS DE FRAISE ULWAAT. Emmenez-les Ă  Coctura pour terminer la quĂȘte.
RÉCOMPENSE : 5000 Esp, 3000 Guil, Patate douce Leide x 1, Fraises Ulwaat x 1, BlĂ© complet x 1.

UN CHAT À RAVIR

OĂč : Phare de Cape Caem.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Parlez au chaton derriĂšre le phare aprĂšs avoir commencĂ© le chapitre 8 et terminĂ© les quĂȘtes secondaires A CAT TO CHAT et GREEN CHICKEN.
QUOI FAIRE : Parlez Ă  Monica Ă  la maison. PĂȘchez un bar d'Allural lĂ -bas Ă  Caem Cliff. Il sera plus facile d'utiliser l'appĂąt pour dĂ©mons coralliens que vous pouvez acheter Ă  l'Eskivendolo local. Apportez maintenant le poisson Ă  Monica qui vous le prĂ©parera. Ramenez-le au chaton et vous accomplirez la quĂȘte.
PROCÉDURE ALTERNATIVE : Acheter une boüte de luxe à Emporio JM - Caem.
RÉCOMPENSE : 1200 Esp et le joyau cĂ©leste.

FORMATION

OÙ : Dans tous les refuges.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Reposez-vous et choisissez de vous entraĂźner avec les membres de votre Ă©quipe.
CE QU'IL FAUT FAIRE : Si, au départ, la formation ne comprend qu'une révision du systÚme de jeu, au fur et à mesure que vous vous entraßnez et que vous avancez dans l'aventure, cette pratique deviendra un défi trÚs sérieux :

-INTRODUCTION AU COMBAT (LV 5)
Gladius.
RÉCOMPENSE : 5 PA.

-COMBAT DE BASE (LV 10)
Gladius.
RÉCOMPENSE : 5 PA.

-BATAILLE SIMULÉE (LV 20)
AVERTISSEMENT : Gladio et Ignis.
RÉCOMPENSE : 5 PA.

-MULTIPLE DÉFI (LV 25)
AVERTISSEMENT : Gladio et Prompto.
RÉCOMPENSE : 5 PA.

-DÉFI DU GROUPE (LV 45)
AVERTISSEMENT : Toute l'Ă©quipe.
RÉCOMPENSE : 5 PA et Bandeau d'or.

-TEST FINAL (LV 90)
AVERTISSEMENT : Toute l'Ă©quipe.
RÉCOMPENSE : 5 PA et Armilla of Blue Diamonds.

HOMMAGE AU SACRÉ

OÙ : Prùs de la station Wiz Chocobo.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Cherchez dans l'ouest pour trouver un homme avec le symbole de la quĂȘte. N'oubliez pas qu'il n'est disponible que pendant le chapitre 3.
QUOI FAIRE : Parlez Ă  l'homme et acceptez la proposition d'Ignis. Atteignez l'endroit indiquĂ©, la porte d'entrĂ©e de la faille de Cauthess, pour terminer la quĂȘte. Une force impĂ©riale de niveau 16 apparaĂźtra dĂšs qu'elle sera terminĂ©e. Si vous vous en sentez capable, vous pouvez vous battre, sinon, fuyez.
REMPLIS : 500 Esp.

UN SYMBOLE DE PAIX

OÙ : Altissia.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Au chapitre 9, vous entendrez souvent parler de la robe de mariĂ©e de Lunafreya et la quĂȘte s'activera automatiquement au pont nord-est du kiosque des douanes.
QUOI FAIRE : Se rendre au magasin de vĂȘtements de Vivienne Westwood pour terminer la quĂȘte.
RÉCOMPENSE : 1000 Esp.

KYACTUS : UNE PASSION SANS FRONTIÈRES

OÙ : Chef Caem.
COMMENT DÉVERROUILLER : Parlez à TALCOTT aprùs avoir atteint le chapitre 8.
QUOI FAIRE : Vous devrez apporter au garçon des figurines de Kyactus qui vous donneront des réactions en retour :

-WOODENKYACTUS (AIGUILLES EN BOIS)
OÙ : Acheter à l'Emporium à la station Wiz Chocobo.

-MARBLEKYACTUS (AIGUILLES EN MARBRE)
OÙ : Achetez le produit à l'emporium devant l'hîtel Leville à Altissia.

-KYACTUS D'ARGILE (AIGUILLES D'ARGILE)
OĂč : Achetez le produit Ă  la boutique d'antiquitĂ©s Lestallum.

-KYACTUS DU MITHRIL (AIGUILLES DE MITHRIL)
OÙ : dans la base impĂ©riale de Formouth, seulement aprĂšs l'avoir dĂ©barrassĂ©e de ses ennemis. Le Kyactus est situĂ© entre le grand hangar blanc et le mur d'enceinte de la base.

RÉCEPTION : Les rĂ©actions secrĂštes de Talcott.

LA NOUILLE À LA TASSE : LE MEILLEUR, LE MAXIMUM, LE NON PLUS ULTRA

Lestallum.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : Automatiquement, en passant par le van Cup Noodle aprĂšs avoir commencĂ© le chapitre 8 et la quĂȘte principale SUR LA NOUVELLE TERRE.
QUOI FAIRE : Cette quĂȘte change en fonction de la rĂ©ponse que vous donnez Ă  Gladio. Voici les trois variantes. N'oubliez pas que vous ne pouvez en complĂ©ter qu'un par jeu :

RÉPONSE 1 - JAMBE DE BÉHÉMOT
Vous devrez vaincre un béhémot prÚs du BIVACCO DU CHASSEUR, puis vous reposer et dßner dans la région pour déguster la nouvelle recette.

RÉPONSE 2 - ZUU EGG
Vous devrez voler l'Ɠuf du nid gĂ©ant d'un Zuu sur le RAVATOGH Ă  CLEIGNE, puis vous reposer et dĂźner dans la rĂ©gion pour dĂ©guster la nouvelle recette.

RÉPONSE 3 - TÊTE DE KARABOS
Vous devrez vaincre un Karabos prÚs du CAPO CAEM, puis vous reposer et dßner dans la région pour déguster la nouvelle recette.

RECOMMANDATION : 4000 Esp et la recette de nouilles en coupe de choix.

UNE FORTUNE ENFOUIE

Lestallum.
COMMENT DÉVERROUILLER : ComplĂ©tez l'histoire et dĂ©verrouillez les insignes de TYPE F.
QUE FAIRE : Allez dans l'allĂ©e la plus Ă  l'est de Lestallum et Ă©coutez la conversation entre deux voleurs qui interagissent avec la fenĂȘtre (ATTENTION ! Vous devez le faire la nuit entre 21h et 5h). Vous pourrez ainsi vous adresser au concessionnaire du Minimarket Verinas - Ravatogh pour obtenir de nouvelles informations. Il vous faudra maintenant prendre vos insignes de vol et vous rendre dans la zone volcanique dĂ©crite par le marchand Ă  la recherche d'une petite piste d'atterrissage beaucoup plus facile Ă  repĂ©rer dans la journĂ©e. Maintenant, continuez jusqu'Ă  l'entrĂ©e de la zone dangereuse ROVINE DI PITIOSS et interagissez avec le caissier Ă  droite pour accomplir cette quĂȘte.
RECOMMANDATION : Noyau Magitek et 50.000 Esp. Une fois que vous avez fait cela, vous pouvez accéder au labyrinthe le plus complexe du jeu, accessible uniquement la nuit ou...

LE LABYRINTHE DE PYTHIOX...

Comme nous l'avons dit plus haut, cette zone n'est accessible que la nuit. Contrairement aux autres donjons, Pitioss n'a pas d'ennemis Ă  l'intĂ©rieur mais seulement un grand nombre d'Ă©nigmes qui vous mettront Ă  l'Ă©preuve et oĂč une prĂ©cision millimĂ©trique dans les sauts et le contrĂŽle de Noctis est nĂ©cessaire. Nous vous prĂ©sentons ci-dessous une vidĂ©o pour vous aider Ă  surmonter facilement ce donjon labyrinthique.

FILET : Capuche noire. Puissant outil pour Noctis qui lui permet d'esquiver automatiquement les attaques.

LE RÉVEIL DE LA PIERRE

OÙ : au Cap Caem aprĂšs avoir commencĂ© le chapitre 9.
COMMENT LE DÉVERROUILLER : En retournant Ă  Cape Caem via l'option Call Umbra aprĂšs avoir commencĂ© le chapitre 9, vous recevrez un appel de Cindy qui vous confiera cette quĂȘte.
QUE FAIRE : Dans un premier temps, vous devrez discuter. Retournez Ă  Hammerhead et parlez Ă  Cindy. Allez Ă  l'aire de repos de Longwythe et parlez Ă  Dave. Parlez Ă  Dino au restaurant pour obtenir un consommable. Enfin, allez Ă  LONGWYTHE SASSO et interagissez avec MONICA. Une fois que vous aurez quittĂ© la zone aprĂšs l'arrivĂ©e d'ADAMANTHART, la quĂȘte elle-mĂȘme est terminĂ©e mais vous dĂ©bloquerez une demande de chasse pour Ă©liminer l'Ă©norme bĂȘte. Acceptez ensuite la demande de TAKKA de HAMMERHEAD THE TURMENT OF LONGWYTHE et prĂ©parez-vous Ă  relever le dĂ©fi le plus difficile du jeu. Nous recommandons le niveau 99 avec tous les personnages et un arbre de compĂ©tences trĂšs dĂ©veloppĂ©. L'adversaire a plus de 5 000 000 de points de vie et est immunisĂ© contre la mort certaine et sacrĂ©e. Au dĂ©but, il semblera impossible de le battre et nous vous assurons que cela prendra beaucoup de temps, mais avec cette stratĂ©gie, vous devriez rĂ©ussir sans problĂšme particulier :

-Vous utilisez la Projection Offensive contre des parties de son corps, mieux si c'est son cou ou un Ɠil.

-Tentez de marquer un combo aérien infini en inclinant légÚrement le bùton directionnel en direction de la cible dÚs que le combo précédent se termine.

-Vous devez avoir débloqué la compétence IMPULSION GRATUITE dans le menu Compétence de combat.

-Si vous devez tomber d'en haut, utilisez simplement une projection vers l'avant avant de toucher le sol pour éviter les dégùts.

Faites un stock important d'objets de guérison et assurez-vous d'avoir la faveur des Invocations.

-Vous débloquez également la capacité EUFORIZING IMPETUS et utilisez les consommables MAGITEK COMPLEX pour avoir des MP illimitées afin de pouvoir effectuer des combos aériens trÚs durables.

RÉCOMPENSE : 1000 ESP.

Vous trouverez ci-dessous une vidĂ©o qui vous montre une autre "astuce" pour Ă©liminer l'Ă©norme montagne mĂȘme en dessous du niveau maximum sans trop de difficultĂ©.



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