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Final Fantasy XIV - Guide de classe de base


Tu viens juste de commencer Final Fantasy XIV ou allez-vous le faire, et vous ne savez pas laquelle des classes de base est la meilleure pour commencer votre aventure en √Čorz√©a?

Ne vous inquiétez pas, dans ce guide, nous passerons en revue chaque classe disponible pour la création de personnage, en expliquant un peu le style de jeu de chacun et en trouvant celui qui vous convient.



Si vous n'aimez pas votre choix initial, ne vous inquiétez pas! L'une des nombreuses particularités du jeu est qu'il vous permet de jouer à n'importe quelle classe, et il vous suffit de changer d'arme!


Pour ce faire, cependant, vous devez d'abord terminer les missions de votre classe (Job Quest) jusqu'au niveau 10, pour débloquer leSystème d'armurerie.

Gladiateur

  • r√īle: R√©servoir
  • Ville de d√©part: Ul'dah 
  • Meilleures statistiques: Vitalit√© e Force
  • Classe avanc√©e: Paladin
  • Travaux de fabrication et de collecte de fin de partie recommand√©s: ArmurierForgeron Mineur

Il Gladiateur utilise une √©p√©e √† une main et un bouclier, mettant √©galement de la magie blanche dans la m√™l√©e lorsqu'elle se transforme en Paladin. Ce n'est pas une classe tr√®s recommand√©e cependant FFXIV est ton premier MMORPG: comme R√©servoir, le gladiateur n√©cessite une certaine s√©curit√© et une certaine connaissance des donjons.

Malgré cela, la communauté comprendra si vous êtes un débutant et personne ne vous hurlera dessus si vous faites une erreur, alors ne vous découragez pas.



Si vous vous sentez en confiance et que vous voulez toujours essayer, sachez qu'un bon tank devra utiliser i Refroidir (DC) r√©guli√®rement, c'est-√†-dire les comp√©tences qui diminuent les d√©g√Ęts re√ßus (par exemple Rempart).


De plus, il est normal que le Guérisseur sont occupés à faire du mal au lieu de vous garder constamment au courant de votre vie, alors ne paniquez pas si les guérisseurs ne vous guériront que lorsque vous vous retrouverez avec 20% de la vie.

N'oubliez jamais de garder la comp√©tence active Volont√© de fer, qui vous permet de g√©n√©rer hostilit√© (aggro) et pour garder vos ennemis sur vous.

Les équipements à privilégier pour cette classe sont ceux qui développent les statistiques de VitalitéForce.

Maraudeur

  • r√īle: R√©servoir
  • Ville de d√©part: Limsa Lominsa
  • Meilleures statistiques: Forcer e Vita
  • Classe avanc√©e: Guerrier
  • Travaux de fabrication et de collecte de fin de partie recommand√©s: ArmurierForgeron Mineur

Maraudeurs ils sont super chars pour commencer, √©quip√© de une √©norme quantit√© de HP et une force de frappe consid√©rable. Ils utilisent une hache comme arme, et ils ont d√©g√Ęts √©lev√©s presque comme un DPS.

 Malheureusement, comme mentionn√© pr√©c√©demment avec le Gladiator, les premiers Donjons n√©cessiteront d√©j√† une excellente connaissance de la classe, car ils devront se concentrer sur eux-m√™mes des hordes enti√®res d'ennemis.



N'oubliez jamais de garder la comp√©tence active Defiance, qui vous permet de g√©n√©rer hostilit√© (aggro) et pour garder vos ennemis sur vous.

Comme pour le gladiateur, le meilleur équipement est celui qui augmente les statistiques de Force e Vitalité


Pugiliste

    • r√īle: DPS
    • Ville de d√©part: Ul'dah 
    • Top statistiques: Forcer
    • Classe avanc√©e: Lun.k
    • Travaux de fabrication et de collecte de fin de partie recommand√©s:Orf√®vreTravailleur du cuirMine

Il Pugiliste est un combattant qui utilise des coups de poing américains pour attaquer l'ennemi.

Les comp√©tences du pugiliste sont bas√©es sur positionnel (Frapper l'ennemi par le flanc ou par l'arri√®re) e l'utilisation de poses qui vous permettent d'utiliser d'autres capacit√©s ou d'ajouter des effets sp√©ciaux.

La classe avanc√©e, la Moine, a les m√™mes pr√©misses que le Pugilist, mais poss√®de √©galement des capacit√©s qui vous permettent d'augmenter votre vitesse d'attaque, ce qui en fait l'un des DPS les plus rapides.

Pour développer au mieux le Pugilist, un équipement qui augmente la Force.

Archer

  • r√īle: DPS
  • Ville de d√©part: Gridania
  • Top statistiques: Dext√©rit√©
  • Classe avanc√©e: barde
  • Travaux de fabrication et de collecte de fin de partie recommand√©s: Travailleur du cuir, CharpentierBotaniste.

L'Archer est capable d'infliger dommages √† distance en utilisant l'arc et gr√Ęce √† la possibilit√© de bouger en attaquant r√©sultats un tr√®s bon DPS pour les novices.



Il barde au lieu de cela, il s'occupe de garder les dieux actifs Point sur l'ennemi, tout en exploitant l'effet de propres chansons pour subvenir √† ses besoins et √† ceux de son parti.


Pour l'optimiser, un équipement qui augmente la valeur est recommandé Dexterité.

Lancier

  • r√īle: DPS
  • Ville de d√©part: Gridania
  • Top statistiques: Forcer
  • Cours avanc√©s: dragon
  • Travaux de fabrication et de collecte de fin de partie recommand√©s: Travailleur du cuir, Charpentier, Armurier e Botaniste

Il Lancier utilise une lance pour attaquer ses ennemis, puis les combine avec les pouvoirs du dragon pour effectuer des sauts et d'autres attaques au fur et √† mesure qu'il se d√©veloppe en dragon, dans le style Final Fantasy.

C'est la classe de m√™l√©e la plus facile √† jouer, mais probablement la plus difficile √† ma√ģtriser. En tant que classe novice, cependant, c'est hautement recommand√©. C'est aussi la classe sans char avec la d√©fense et la dur√©e de vie les plus √©lev√©es du jeu.

Les √©quipements recommand√©s pour cette classe sont ceux qui augmentent la forza (Force).

illusionniste

  • r√īle: conservateur
  • Ville de d√©part: Gridania
  • Top statistiques: Esprit
  • Classe avanc√©e: Mage blanc
  • Travaux de fabrication et de collecte de fin de partie recommand√©s: TisserandCharpentierBotaniste

illusionniste ils sont la classe de base conservateur par excellence, basé sur l'utilisation du Magie blanche / traiter les blessures des alliés ainsi que les leurs. Ils utilisent le Magie blanche même de manière offensive, principalement par l'utilisation de Aero e Pierre, mais aussi en avance sur la compétence Saint

C'est le seul gu√©risseur disponible pour ceux qui viennent de commencer √† jouer, mais reste toujours un excellent travail m√™me √† des niveaux √©lev√©s.

L'√©quipement recommand√© est celui qui augmente Esprit, qui d√©terminera la puissance des sorts de soins et offensifs.

D'autres bonnes statistiques sont là Vitesse de sort, ce qui vous permettra de lancer vos sorts plus rapidement, et le Piété, ce qui vous permet de récupérer votre MP plus rapidement.

Arcaniste

  • r√īle: DPS
  • Lieu de d√©part: Limsa Lominsa
  • Meilleures statistiques: Intelligence
  • Cours avanc√©s: SummonerScholar
  • Travaux de fabrication et de collecte de fin de partie recommand√©s: Alchimiste, TisserandBotaniste 

L'Arcaniste repr√©sente une excellente et puissante classe de magie, bas√©e sur l'utilisation de sorts de type Arcanima. La classe est capable d'invoquer un animal de compagnie √† ses c√īt√©s, qui attaquera ind√©pendamment ou selon les instructions du joueur. 

La classe deArcaniste a une particularité: au niveau 30, il a accès à deux classes avancées, le Summoner (DPS) et lo Scholar (Guérisseur). Cela signifie que cela vous permet de continuer les deux cours en même temps: en fait, l'expérience et les niveaux acquis sur l'invocateur s'appliqueront également à l'érudit, et vice versa.

Il Summoner, comme son nom l'indique, c'est une classe bas√©e sur ses propres animaux de compagnie: la gestion de ceux-ci sera en fait plus important que celle de l'arcaniste, bien qu'elle soit encore presque similaire.

Ils peuvent être convoqués Ifrit, Garuda e Titane, puis aussi le puissant dragon Bahamut e Phénix.

Si vous êtes intéressé par un cours de conservateur basé sur s'occuper d'un animal (Une fée) et avec un grand accent sur boucliers magiques, Le Scholar c'est ce qu'il fait pour vous. Cela signifie que vous devrez commencer votre carrière en tant que Arcaniste.

L'équipement recommandé pour l'arcaniste est celui qui augmente la stat de Intelligence, ce qui améliore vos attaques magiques.

Thaumaturge

  • r√īle: DPS
  • Lieu de d√©part: Ul'dah
  • Top statistiques: Intelligence
  • Cours avanc√©s: Mage noir
  • Travaux de fabrication et de collecte de fin de partie recommand√©s: Tisserand, Orf√®vreBotaniste

Une grande classe pour les novices, qui utilise la magie noire pour infliger des d√©g√Ęts aux ennemis. C'est le DPS avec le plus de d√©g√Ęts de tout le jeu, tr√®s facile √† apprendre mais tr√®s difficile √† exploiter pleinement. Le DPS magique par excellence entre les classes de base.

Il Thaumaturge est bas√© sur une alternance de sorts de feu et de glace: le premier √† provoquer d'importants d√©g√Ęts, le second pour R√©cup√©ration de MP. En fait, le Thaumaturge est capable de lib√©rez la magie sans jamais vous arr√™ter sauf pour la mort de ses ennemis.

Pour compl√©ter les deux principaux types de magie, la glace et le feu, nous avons magie √©lectrique (DoT) et des sorts puissants comme Faute. En bref, toute la classe est bas√©e sur lancer des attaques sans rel√Ęche et de plus en plus pittoresque.

L'√©quipement recommand√© est celui qui augmente Intelligence, pour augmenter vos d√©g√Ęts inflig√©s.




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