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Fallout 4 : Guide des Compétences et SPECIAL Aptitudes


Fallout 4 est un jeu oĂč les compĂ©tences jouent un rĂŽle clĂ©. DĂ©velopper une compĂ©tence plutĂŽt qu'une autre n'est pas seulement un fait fonctionnel, mais l'intrigue elle-mĂȘme changera en fonction de vos statistiques. Vous pouvez sortir d'une bataille indemne ou non si vous avez dĂ©veloppĂ© une capacitĂ© plutĂŽt qu'une autre, et vous pouvez dĂ©couvrir les secrets que cachent les diffĂ©rentes zones de la zone contaminĂ©e, par exemple. Ce guide vous montrera toutes les compĂ©tences en dĂ©tail afin que vous puissiez choisir celle Ă  mettre en Ɠuvre en premier. En fait, de nombreuses capacitĂ©s sont strictement nĂ©cessaires pour survivre dans la zone contaminĂ©e, tandis que d'autres sont nĂ©cessaires pour profiter pleinement de la zone contaminĂ©e. Allons les voir ensemble :




Fallout 4 : Guide des compétences


1- FORCE

La force, bien sûr, est la premiÚre chose qui détermine le nombre d'objets que nous pouvons emporter avec nous. Si, au début, ce n'est pas si important, vous risquez déjà, aprÚs quelques heures de jeu, de devoir renoncer à quelque chose d'important dans l'inventaire pour des problÚmes de poids. Je vous rappelle que l'inventaire de Fallout a toujours eu une capacité maximale liée au poids, et que chaque objet a ses propres caractéristiques, notamment son poids. La force augmente également les dégùts que vous pouvez faire à mains nues ou avec une arme à blanc, ce qui vous permet de vaincre vos ennemis plus facilement. Il faut au moins l'augmenter pour que vous disposiez d'un inventaire décent.

2- PERCEPTION
La perception n'est rien d'autre que la possibilitĂ© d'utiliser le systĂšme de ciblage assistĂ© de Vault Tech : quand vous le souhaitez, vous pouvez scanner un ennemi et identifier le taux de rĂ©ussite du coup que vous vous apprĂȘtez Ă  lui infliger. Plus la perception est grande, plus la prĂ©cision est grande. Utile donc si vous dĂ©cidez de parier beaucoup sur les combats avec des armes Ă  feu et les tirs avec un fusil de sniper (sniper). La perception est Ă©galement utile en cas de VOL : plus la perception est Ă©levĂ©e, plus vous pouvez interagir avec les options de vol et crĂ©er une diversion dans les situations oĂč vous ĂȘtes en difficultĂ©. Cette compĂ©tence, comme la force, doit aussi ĂȘtre amĂ©liorĂ©e presque immĂ©diatement.



3- ENDURANCE 
La endurance dĂ©termine l'endurance physique. Par exemple, dans la zone contaminĂ©e, il ne sera pas rare de contracter des infections radioactives de divers types, la endurance dĂ©termine notre rĂ©sistance Ă  ce type d'Ă©vĂ©nements inattendus. La endurance signifie donc que les radiations ont moins d'effet sur votre caractĂšre lorsque les statistiques de cet attribut sont Ă©levĂ©es et que vous subissez moins de dommages lors des attaques reçues des ennemis. La endurance vous permet Ă©galement de manger des choses qui ne sont normalement pas comestibles, comme les animaux de la zone contaminĂ©e et la chair humaine ! Cette capacitĂ© doit Ă©galement ĂȘtre renforcĂ©e massivement !

4- CHARISME
Qu'est-ce que le charisme ? La capacité d'interagir avec les présences ambiguës de la zone contaminée. Il n'est pas rare de rencontrer des personnes dont la moralité est faible. Grùce à votre charisme, vous pouvez plus facilement gagner la confiance des gens, faire de bonnes affaires et sortir de situations tendues. Souvent, un niveau élevé de charisme débloque des options dans la conversation afin que vous puissiez gérer les événements grùce à cette capacité. Vous pouvez aussi vous faire des amis plus facilement avec des animaux et convaincre d'autres personnes d'agir en votre nom. Le charisme vous permet aussi de mieux résister à l'alcool ! Une compétence pratiquement indispensable si vous voulez vivre pleinement la vie dans la zone contaminée, et pas seulement en utilisant des armes : à vous de choisir en fonction du style de jeu que vous aimez (longues discussions et interactions, ou résolution rapide de situations).



5. INTELLIGENCE 
Les compĂ©tences intellectuelles sont cruciales dans la zone contaminĂ©e. Certaines entrĂ©es, portes ou passages secrets nĂ©cessiteront un mot de passe et devront donc ĂȘtre piratĂ©s. Il est Ă©vident que cela sera possible plus la capacitĂ© d'intelligence sera Ă©levĂ©e. Les explorateurs intelligents sont aussi les plus crĂ©atifs : plus le facteur intelligence sera Ă©levĂ©, plus la modification des armes sera efficace et complexe. Un excellent attribut donc si vous voulez vous consacrer Ă  l'exploration complĂšte de tous les recoins de la zone contaminĂ©e et si vous voulez chercher de nouvelles solutions d'exploration et de modification. Ah ! et n'oublions pas que l'intelligence permet aussi de se soigner plus efficacement !

6- AGILITÉ
Les mutants de surface ne peuvent ĂȘtre vaincus uniquement par les armes, surtout face aux attaques de groupes d'ennemis. Le SPAV rĂ©agit mieux lorsque l'agilitĂ© est Ă©levĂ©e, ce qui vous permet de cibler plusieurs cibles Ă  la fois. L'agilitĂ© vous permet Ă©galement d'agir en furtivitĂ© avec des attaques furtives ou en passant Ă  proximitĂ© de groupes d'ennemis sans ĂȘtre remarquĂ©. L'agilitĂ© est donc essentielle pour se dĂ©placer dans la zone contaminĂ©e ! Il doit absolument ĂȘtre mis Ă  niveau, au moins en partie, afin d'avoir un niveau d'agilitĂ© acceptable tout au long du jeu.

7- CHANCE
 
La chance est aveugle... mais elle Fallout 4 voit trĂšs bien ! En fait, si vous dĂ©veloppez la compĂ©tence chance, vous avez beaucoup plus de chances de toucher une cible, de trouver des trĂ©sors et des objets utiles pendant l'exploration et de trouver des compagnons qui peuvent vous aider en cas de besoin. Il est clair que cette capacitĂ© devrait, Ă  notre avis, ĂȘtre amĂ©liorĂ©e non pas immĂ©diatement, mais aprĂšs quelques heures de jeu afin de dĂ©velopper d'autres compĂ©tences plus fondamentales pour la survie.





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