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Fallout 4 - Automatron DLC : Trophées, Armes Uniques


Enfin, le premier des 3 DLC annoncés par Bethesda est sorti pour Fallout 4, après avoir révélé tous les secrets du jeu principal dans nos nombreux guides, nous sommes prêts à vous guider dans l'univers d'Automatron !


Automatron est une méga-quête supplémentaire qui apparaîtra dans le monde du jeu après avoir téléchargé et installé le DLC via un achat unique ou un abonnement de saison. Dans cette mission, un scientifique maléfique connu sous le nom de mécanicien a libéré sur terre des robots à l'instinct de tueur élevé, dirigés par un cyborg sensible nommé Cerebrobot. Notre tâche sera de les trouver et de les exterminer tous. Dans notre guide, vous trouverez la solution pour compléter le jeu à 100%, comment débloquer tous les trophées / buts, où trouver des armes et des pièces uniques, comment débloquer le jeu AUTOMATRON sur holonaster et bien d'autres secrets comme celui de transformer Codsworth en Terminator !



AUTOMATRON DLC : COMMENT COMMENCER À JOUER À AUTOMATRON DLC : COMMENT COMMENCER À JOUER À AUTOMATRON DLC

Pour jouer avec le DLC, il faut tout d'abord avoir atteint un bon niveau. Le DLC est conçu pour les joueurs qui connaissent très bien la zone contaminée et savent comment s'en occuper. Une fois que vous vous êtes assuré que vous êtes l'un des plus durs bâtards du Commonwealth, ouvrez la radio de votre fidèle Pip-Boy et cherchez un signal d'aide que l'on peut entendre de n'importe où sur la carte. Vous serez informé d'une étrange attaque et vous devrez vous rendre chez Wattz Consumer Electronics pour lancer la première sous-quête composant le DLC.



OÙ SE TROUVE LE WATZZ CONSUMER ELECTRONICS 
Découvrez l'emplacement de ce lieu grâce à la carte ci-dessous :


AUTOMATRON : GUIDE DES TROPHÉES, DES OBJECTIFS ET DE LA SOLUTION DE LA MISSION

MISSION 1- Menace mécanique
Compléter "Menace mécanique" . Cette mission permet de débloquer un trophée/objectif.
QUOI FAIRE : Lors de cette première mission de l'Automatron, nous devrons écouter le signal radio du Pip-Boy et nous rendre à l'endroit indiqué. À proximité de Wattz Consumer Electronics, nous assisterons à une bataille robotique. Tout ce que nous avons à faire est d'éliminer les robots maléfiques et de sauver ADA, l'unité de sensibilité qui nous accompagnera tout au long du DLC.

MISSION 2- Une nouvelle menace
QUOI FAIRE : Vous devez réparer ADA afin qu'il puisse vous aider dans votre combat contre le MECANICALISTE. Pour ce faire, vous devrez vous rendre à l'USINE D'ATOMIQUE GÉNÉRALE et trouver les pièces à réparer, mais soyez prudent car l'usine abandonnée grouille en fait de puissants robots.

MISSION 3- Chasseur de têtes
Compléter "Chasseur de têtes". Cette mission permet de débloquer un trophée/objectif.
QUOI FAIRE : Dans cette troisième mission, vous devrez trouver le second radar du Robobrain pour trianguler la position du mécanicien. Malheureusement, le robot en question ne se trouve pas à l'endroit le plus accessible de la zone contaminée et il vous faudra une grande quantité de munitions pour l'atteindre. Votre aventure commence à la GREATER MASS BLOOD CLINIC, juste au sud de FORT HAGEN.




MISSION 4- Rapporter l'ordonnance
Remplir le formulaire "Ordre de rapport" . Cette mission permet de débloquer un trophée/objectif.
QUE FAIRE : Grâce à la mission précédente, vous avez enfin découvert que le MECANICIEN se cache dans un repaire secret de ROBCO VENTES ET SERVICES. Le temps est venu de remettre de l'ordre dans la zone contaminée et de découvrir qui se cache derrière la menace robotique du MECANICIEN.
DISCONTRO BOSS : A la fin de cette mission, vous devrez vous battre avec le MECANICIEN ET SES ROBOTS NOMBRES, pour les vaincre au mieux rappelez-vous qu'avec un niveau de piratage élevé, vous pouvez activer l'autodestruction de certains robots afin qu'ils détruisent les autres impliqués dans l'explosion. Utilisez des armes à plasma pour vaincre au mieux toute menace et souvenez-vous que de temps en temps vous pouvez grimper sur la grande structure métallique devant le mécanicien pour attaquer les robots par le haut avec une pluie de bombes. A la fin du combat, vous pouvez décider d'éliminer le mécanicien mais je vous suggère de l'écouter et surtout de découvrir qui il est...

Chasseur de robots
Déverrouillez 10 modifications de robots.


Mes jouets
Créer 10 modifications de robot. Pour obtenir ce trophée/objet rapidement, vous pouvez utiliser une simple astuce. Il vous suffit de modifier la peinture ADA 10 fois de suite !


AUTOMATRON : SECRETS, ARMES ET CONCEPTIONS UNIQUES

PROJET DE REFLECTEUR - La conception du réflecteur vous permettra de déverrouiller un réflecteur de garde à insérer dans vos bases. Ce projet est situé au-dessus d'un ordinateur dans la salle du MECANICALISTE au bout du DLC. Regardez la vidéo pour savoir où la trouver.

LA SALLE SECRETE DU MECANICIEN - Il y a une pièce cachée dans la tanière du mécanicien qui contient divers consommables, de l'argent, des bazookas, des munitions et bien d'autres choses encore et qui ne peut être atteinte qu'en activant le bouton secret derrière l'une des consoles de contrôle du mécanicien. Regardez la vidéo pour savoir où la trouver.

OLONASTRO AUTOMATRON - Le nouveau jeu sur Olonastro disponible dans ce premier DLC s'appelle AUTOMATRON et vous pouvez le trouver pendant la mission HEAD HUNTER.

ARMES UNIQUES - CHASSEUR DE TÊTES ET CHASSEUR DE TÊTES - Pour fabriquer cette arme puissante et débloquer cette pièce pour personnaliser et améliorer vos robots, vous devrez d'abord les trouver près de FORT HAGEN, dans la mission HEAD HUNTER.

TRANSFORMER LA CODSWORTH EN TERMINATEUR - Dans l'Automatron DLC, Fallout 4 nous aurons la possibilité de modifier nos collègues robots. En disposant de suffisamment de matériaux, il est possible de fabriquer de véritables machines de guerre invincibles. Vous ne nous croyez pas ? Regardez la vidéo et même Codsworth peut semer la peur chez le plus cruel des ennemis !



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