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Earthfall: Alien Horde - Examen par Nintendo Switch


Il est arrivé sur la Nintendo Switch Chute de Terre: Horde Alien, une version améliorée et mise à jour de l'original Earthfall, l'a publié Juillet dernier sur d'autres plateformes.

Le jeu se présente immédiatement comme un clone du célèbre Gauche 4 Morte, remplaçant les zombies traditionnels par une armée de envahisseurs extraterrestres.

Le titre original ne s'est cependant pas particulièrement bien déroulé esaltante; aura réussi à surmonter le propres défauts et trouver nouvelle vie sur console hybride de Nintendo?




La lutte pour la survie

L'histoire ne fournit que les éléments clés pour lancer le joueur dans l'action: les extraterrestres sont arrivés sur Terre, et maintenant il est nécessaire de tous les tuer pour survivre et reprendre la planète.

Au d√©but de chaque partie, nous pourrons choisir de jouer le r√īle de l'un des quatre personnages. Cependant, ce choix n'affectera que le voce de notre avatar, comme comp√©tences e l'√©quipement ils sont identici pour les quatre options.

La campagne se poursuit pendant Chapitres 11, avec suffisamment de cartes linéaire qui proposera différents affrontements e autres buts avant d'arriver à sa conclusion.

Gameplay assez répétitif

Chaque chapitre n'est pas particulièrement différent du précédent, sinon dans le paramètres. Dans tous, en fait, seul le des hordes occasionnelles d'étrangers et certains objectif secondaire ils vont nous distraire de marcher vers le fin du niveau, dans un chemin sans détours ou itinéraires alternatifs.




Même les extraterrestres, malgré les dieux conception e modèle très bien caractérisé, ils n'excellent pas en tant que variété des types.

Chacun est distinct pour certains capacités particulières comme, par exemple, celui de atterrir nos personnages, gaz diffus toxique ou créer des boucliers d'énergie. Cependant, en plus de ceux déjà décrits ils ne seront pas là de nombreuses autres espèces exotiques.

La difficulté c'est garanti, plus d'un complexité tactique des affrontements, de numéro d'ennemis libérés dans la zone à chaque rencontre

À des niveaux de difficulté plus élevés, ils n'en gagnent qu'un une plus grande résistance à nos armes, mais un coup bien dirigé à la tête il suffira toujours de les éliminer instantanément.

En plus de la campagne, le jeu ne propose qu'un seul autre mode de jeu, Mode de survie. Comme son nom l'indique, nous devrons toujours éliminer les hordes plus violent e bondé d'ennemis, tous enfermés dans un petit e claustrophobe grotte souterraine.

Entre une série d'ennemis et l'autre nous aurons l'occasion de guérir nous, endroit pièges e barricadeset utilisez des imprimantes 3D pour créer nouvelles armes, munitions e objets utiles.

Les deux modes de jeu peuvent être joués en coop jusqu'à 4 joueurs, à la fois en ligne et localement sans fil.



C'est l√† qu'il r√©side l'attraction principale du jeu, car jouer avec des amis sera possibleet mieux coordonner e s'entraider les uns les autres, nous n'avons donc pas √† attendre qu'un alli√© contr√īl√© par le processeur remarque que nous sommes en difficult√©.




Une optimisation grossière

Su Nintendo Commutateur, ce titre n'est pas présenté de la meilleure façon. Malgré la faible résolution en mode portable et en mode station d'accueil, la console ne parvient pas à maintenir 30 ips, montrant des creux occasionnels.

Cependant, le jeu ne semble pas particulièrement difficile d'un point de vue graphiqueavec modèles très simples et des réglages assez détaillés mais avec toujours quelques éléments sur l'écran.

Un choix particulièrement inconfortable cependant, il réside dans le menu de jeu: bien que nous soyons sur une console, en fait, nous devrons utiliser un pointeur pour faire les différentes sélections, comme si on jouait sur PC avec souris et clavier.

Cependant, le jeu ne prend pas en charge non plus le écran tactile ni moi capteurs de mouvement de Nintendo Switch, nous obligeant à déplacer le curseur lentement à travers l'écran avec l'analogique gauche.

conclusions

Chute de Terre: Horde Alien è une expérience très répétitive, avec les différents chapitres de la campagne trop similaire entre eux et un peu de variété de créatures à éliminer.

De plus, le Mode de survie, initialement tr√®s dr√īle in compagnie d'un ami, √ßa devient vite ennuyeuse et sans nouvelles substantielles.

Avec la défauts techniques le résultat est toujours un produit vert, qui aura encore besoin nombreuses mises à jour avant de devenir vraiment valable.

Sur le site officiel cependant, il y en a un mettre à jour la feuille de route attendue dans un avenir prévisible, tant pour Nintendo Commutateur que pour les autres plates-formes.



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