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Dragon Quest XI - Comment tirer le meilleur parti des compétences de groupe



Dragon Quest est une s√©rie de jeux vid√©o RPG n√© en 1985 de l'esprit de YŇęji Horii en collaboration avec son atelier, Projet d'armure.

Considérée à ce jour comme l'une des séries les plus importantes JRPG de tous les temps, il s'appelait initialement Dragon Warrior en Amérique du Nord jusqu'en 2005, date à laquelle son nom d'origine a été reconnu dans le monde entier.




La s√©rie Dragon Quest Aujourd'hui, c'est une r√©alisation culturelle incroyable pour le peuple japonais, consid√©r√© comme un patrimoine national, un sujet continu et une ic√īne immortelle.

Aujourd'hui avec Dragon Quest XI nous partons d'une nouvelle aventure dans le royaume d'Erdrea et avec un nouveau groupe de héros, prêts comme toujours à s'affirmer pour vaincre le mal.

Avez-vous des difficult√©s √† progresser ou avez-vous besoin de suggestions pour construire vos personnages? Aucun probl√®me! Nous avons ici ce qui vous convient.

Le logo du nouveau Dragon Quest XI

In Dragon Quest XI il est plus que jamais nécessaire d'affiner les compétences de chaque membre de notre équipe avec les paramètres nécessaires, les bonnes compétences et la bonne synergie.

Chaque personnage reflète chacun de ces éléments, et nous vous expliquerons comment tirer le meilleur parti des capacités de chacun de nos compagnons!

Le héros

Commençons tout de suite avec le personnage principal, ainsi que notre Shine sans nom.

Le Lucente, en tant que protagoniste et personnage initial, a la possibilité d'être utilisé à la fois comme un attaquant pur et comme un attaquant de soutien.




L'oeuvre créée pour notre Lucente

Commen√ßons par dire que le r√©glage initial qui nous est propos√© d'utiliser ensemble l'√©p√©e et le bouclier s'av√®re √™tre le meilleur en termes de vari√©t√© de comp√©tences et nous offre la possibilit√© d'infliger un bon nombre de d√©g√Ęts.

Les d√©g√Ęts que le h√©ros peut faire seront certainement plus importants avec une Espadon, mais une fois que vous aurez atteint les derni√®res √©tapes du jeu, il sera difficile de pouvoir affronter les ennemis uniquement sur la base des d√©g√Ęts physiques, et les comp√©tences des √©p√©es l√©g√®res le seront. √™tre beaucoup plus polyvalent.

√Čp√©es l√©g√®res

  • Disjoncteur en m√©tal: Tr√®s utile pour obtenir facilement des points d'exp√©rience car il est capable de frapper les monstres m√©talliques avec une garantie totale, qui peut √™tre acquis en peu de temps.
  • Tir miraculeux: Comp√©tences d'√©p√©e capables de infligez de bons d√©g√Ęts et soignez le h√©ros en m√™me temps, utile pour jouer rus√© ou simplement pour ne jamais se faire prendre.
  • Frappe du faucon: Cette violente frappe d'√©p√©e inflige de gros d√©g√Ęts et est tr√®s utile dans les premiers stades du jeu.
  • Mega Slash et Giga Slash: Ces deux comp√©tences seront les derni√®res apprises pour cette cat√©gorie respectivement, infligeant des d√©g√Ęts massifs √† un groupe d'ennemis; Gigafendente est le plus puissant des deux, r√©sultant l'une des meilleures capacit√©s des brillants.

Les compétences des Light Swords sont vraiment nombreuses et variées, ce qui les rend parfaites pour soutenir le groupe et donner une excellente résistance à votre personnage.



Espadon

  • Griffes givr√©es: Bonne attaque de zone de d√©g√Ęts capable d'infliger du givre aux ennemis.
  • Lama Furiosa: Cette attaque tr√®s violente causera des d√©g√Ęts massifs √† un seul ennemi, l'une des comp√©tences les plus utiles en termes de d√©g√Ęts.

L'√©p√©e large est toujours une excellente arme, et dans les premiers stades du jeu, elle peut √™tre utilis√©e en toute s√©curit√© sans courir aucun risque, car elle peut grandement faciliter notre travail au cas o√Ļ nous d√©cidions de ne viser que l'offensive.


brillant

  • Zap: Excellent sortil√®ge de d√©but de partie, capable de frapper plusieurs ennemis avec des d√©g√Ęts de foudre.
  • Moment gai: Comp√©tence essentielle pour de nombreuses utilisations, vous permet de devenir imm√©diatement guillerette et de garantir toutes les comp√©tences de groupe.

Les capacités des brillants sont très utiles pour améliorer les paramètres de base de notre héros, mais les quelques capacités puissantes que cette branche offre sont vraiment utiles et doivent être prises en considération.

 

Erik

Erik est un personnage de excellentes comp√©tences offensives et a une excellente vitesse, ce qui le rend parfait pour donner la priorit√© aux mouvements et infliger de gros d√©g√Ęts de diff√©rents types aux ennemis.

Le personnage d'Erik et son Ňďuvre

Ce personnage aura une chance de se battre avec Dagues, boomerangs et épées légères; pendant les premières heures du jeu, il n'y aura aucun problème pour attribuer l'une de ces catégories, mais les épées légères seront définitivement superflues pour un tel personnage.



Erik lib√®re tout son potentiel avec les Daggers, qui lui permettent de montrer des attaques avec des attentes de d√©g√Ęts √©lev√©es et de nombreuses possibilit√©s d'infliger des anomalies de statut telles que le poison, la paralysie et le sommeil.

Nous allons donc vous montrer nos compétences favorites pour la section du Dagues pour la section Ruse, dédié à ses compétences de voleur, avec même une petite référence aux boomerangs.

Dagues

  • Pose Soporifera & Cobra Bite: Grandes capacit√©s de statut, car l'un est susceptible de s'endormir tandis que le second est susceptible d'empoisonner les ennemis.
  • Frappe de Thanatos et lame hypnotique: Comp√©tences qui infligent des d√©g√Ęts multipli√©s par six au cas o√Ļ l'ennemi serait empoisonn√© ou paralys√© pour le premier ou endormi ou confus pour le second; excellente combinaison pour infliger un statut et plus tard des d√©g√Ęts massifs.
  • Coltellacci: Cette capacit√© augmente vos chances d'infliger des statuts n√©gatifs en maniant des dagues.
  • Ambidextre: Une comp√©tence qui, d√®s qu'elle est d√©verrouill√©e, r√©v√®le le v√©ritable potentiel d'Erik, lui permettant de manier non pas un mais deux poignards, pour encore plus de d√©g√Ęts.

Ce type d'arme s'av√®re √™tre le meilleur pour Erik, lui permettant d'affaiblir consid√©rablement les ennemis gr√Ęce √† des anomalies de statut et lui permettant d'infliger des d√©g√Ęts massifs avec diff√©rents types de capacit√©s.


boomerang

  • Metallicker: Comp√©tence tr√®s pratique au d√©but du jeu, car elle vous permet de frapper des ennemis m√©talliques avec une garantie absolue.

Les Boomerangs seront peu utiles dans les derni√®res √©tapes du jeu, √©tant √† l'aise lorsque vous voulez frapper un plus grand nombre d'ennemis √† la fois tout en abandonnant les gros d√©g√Ęts dont Erik est capable.

Ruse

  • Manolesta: Evolution de Touch of the Thief, capacit√© qui permet avec une probabilit√© encore plus grande de voler un objet √† un monstre; souvent tr√®s utile contre certaines cr√©atures.
  • division: Comp√©tence spectaculaire et essentielle, car elle vous permet de cr√©er deux clones en triplant les d√©g√Ęts inflig√©s par les attaques.
  • Pied Veloce: Augmente les chances d'esquiver les attaques ennemies.
  • Criticissimus: Utile dans de nombreuses situations, car il vous permet de porter un coup qui se traduira √† 100% par une critique; comp√©tence essentielle contre les ennemis m√©talliques les plus insaisissables.

La ruse donne à Erik des capacités incroyables, qui l'aideront à se rendre aussi insaisissable et mortel que n'importe quel voleur qui se respecte.

 

véronique

Oeuvre du personnage de Veronica

Veronica est une sorci√®re de excellentes capacit√©s magiques offensives, qui lui permettent de lancer des sorts d√©vastateurs sans manquer la capacit√© de contr√īler le champ de bataille gr√Ęce √† des am√©liorations sur elle-m√™me et des affaiblissements pour ses ennemis.

Comme tout sorcier puissant qui se respecte, l'arme qui lui convient le mieux est une Grande baguette, étant certainement le seul moyen de faire de Veronica compétent et efficace à pleine puissance.

Les Whips et Incanto seront également disponibles, deux autres catégories dont une seule s'avérera essentielle, Incanto; cette compétence sera la seule qui fera vraiment une différence, car les compétences offertes par une grande baguette ne sont pas très spécifiques et servent principalement à faciliter le travail de Veronica.

Enchantement

  • Aura monstrueuse et col√®re contr√īl√©e: Deux comp√©tences vraiment utiles pour Veronica, comme si le premier vous permettait de r√©duire la r√©sistance des ennemis aux sorts offensifs, le second contribue √† rendre le v√ītre plus puissant: vous n'avez pas besoin de notre aide pour mettre deux et deux ensemble!
  • R√©sistance aux √©l√©ments: Il y aura la possibilit√© d'augmenter chacune des r√©sistances de Veronica aux quatre √©l√©ments respectivement de 20% chacun gr√Ęce √† quatre comp√©tences d√©di√©es, qui se r√©v√©leront vraiment solides pour rendre le personnage moins fragile.
  • Anti-enchantement: Ce sort utile a de bonnes chances de refuser √† un ennemi son utilisation pendant un certain temps.

Incanto doit être cultivé et renforcé en priorité dans les plus brefs délais, car Veronica a la chance de pouvoir se rabattre presque uniquement sur l'immensité des sorts qu'elle apprend en nivelant.

 

Serena

Serena est l'homologue magique de Veronica, experte dans le contr√īle des ennemis avec sa musique et sa puissante gu√©rison.

 

Oeuvre du personnage Serena

Utiliser ce personnage principalement comme support gr√Ęce √† la musique de sa harpe est un gaspillage total, √©tant la conservatrice la plus comp√©tente de toute l'√©quipe et finissant toujours par replier officiellement son poste.

Serena utilise donc principalement Baguettes, va pouvoir exploiter occasionnellement ses compétences de lancier ou sa musique.

 

Baguettes

  • Merci de la d√©esse: Sort tr√®s utile qui ne peut pas √™tre appris au milieu du jeu, capable de redonner vie √† un alli√© avec une garantie totale.
  • Restitution divine: Sort qui vous permet d'infuser des rayons de lumi√®re qui endommageront les ennemis avec de l'√©nergie de gu√©rison pour Serena, nous permettant de endommager et r√©g√©n√©rer nos HP en m√™me temps.

Le Baguettes sont le meilleur cadre pour Serena, qui dans le r√īle de gu√©risseur elle sera fantastique.

 

Arpa

  • Les hymnes: Gr√Ęce √† Serena's Harp, il est possible d'apprendre quelques sorts utiles, y compris les hymnes. Chacun de ces hymnes diminue les d√©g√Ęts √©l√©mentaires que subit le groupe, se r√©v√©lant tr√®s utile pour affronter des ennemis dont la magie est l'arme principale.

La Harpe n'est pas mauvaise aux niveaux initiaux, mais son utilisation est très sporadique et peu fonctionnelle.

 

Sylvando

Sylvando est un personnage capable de se r√©v√©ler utile √† des fins multiples, capable de infligez de gros d√©g√Ęts, √©mettez des anomalies de statut, soignez votre groupe et ensorcelez vos ennemis.

Oeuvre réalisée pour Sylvando

Comme nous le voyons, la meilleure arme pour Sylvando est le Dague, en utilisant le même paramètre qu'Erik.

Ce qui manque donc, ce sont les deux comp√©tences flexibilit√© et particuli√®rement Spectaculaire, qui sont vraiment indispensables pour tirer le meilleur parti des qualit√©s de ce personnage extravagant.

 

flexibilité

  • Froideur fatale: Peut amener un membre du groupe √† se remettre du sommeil, de la paralysie, de la confusion et de l'engouement.

flexibilit√© offre peu de comp√©tences utiles mais de nombreuses installations confortables pour le personnage, qui a absolument besoin d'investir des points dans cette cat√©gorie pour pouvoir atteindre les premiers emplacements de Spectaculaire.

 

Spectaculaire

  • Danse vivifiante: Cette comp√©tence est un un v√©ritable √©conomiseur de vie pour les premi√®res √©tapes du jeu, permettant au groupe de r√©cup√©rer au moins 70 HP chacun.
  • Amour dangereux: Dommages √©lev√©s √† un seul ennemi, pour d√©montrer √† quel point le pouvoir de l'amour peut √™tre puissant.

Spectaculaire il offre une gamme respectable de compétences, qui est contenue dans quelques compétences qui sont pourtant presque vitales et de nombreuses autres qui sont pour la plupart occasionnelles.

 

Rab

Un vieil homme gracieux √† ne pas sous-estimer, qui, par le chemin de l'illumination, ma√ģtrisera les arts martiaux et magiques avec un grand droit, entre offensive magique e curative.

L'Ňďuvre d√©di√©e √† Rab

Rab comme √ßa comme Veronica est vraiment utile avec un Grande baguette, √™tre capable de remplir en toute s√©curit√© le r√īle de gu√©risseur et de partisan de la magie offensive.

La branche de l'illumination est la seule que nous traiterons, car les Great Wands ont le même réglage de référence que Veronica mais avec l'ajout du fait que Rab apprendra également beaucoup de sorts de soins.

éclairage

  • Pluie des justes: Grand sort de d√©part, capable de donner capacit√© de r√©g√©n√©ration de PV de groupe pour quelques tours d'environ 20 points par tour.
  • Rem√®de de Sage: Cette capacit√© fantastique permet une fois activ√©e am√©liorer tous les sorts de Rab, parlant donc de offensif, d√©fensif et curatif.
  • Dessiner: La liste de bou√©e de sauvetage se d√©veloppe avec un sort qui transf√®re une partie de son PM √† un membre du parti, nous permettant de nous sortir de situations d√©licates o√Ļ nous devons lancer des sorts sans avoir les ressources pour le faire.

L'éclairage est vraiment une excellente ramification, permettant à Rab de très bien faire son travail et de sauver parfois l'équipe de situations vraiment inconfortables.

 

Jade

Jade est une noble très habile au combat au corps à corps et capable de se révéler être un personnage plein de ressources en termes d'attaques offensives.

L'Ňďuvre r√©alis√©e pour Jade

Jade est capable d'être extrêmement utile en fête, ayant une bonne dose de HP et de bonnes défenses, mais très peu en MP.

En ce qui concerne les armes, nous pouvons utiliser des lances et des griffes, mais ce qui fait vraiment briller ce personnage est une bonne Lance, que nous allons explorer avec la branche de Mani Nude.

Lance

  • Coup de foudre: Ce coup est capable d'infliger de bons d√©g√Ęts m√™me avec un seul augmentation des chances de critique.
  • Tir multiple: Cette comp√©tence est vraiment excellente, car elle est capable d'infliger 4 coups puissants √† un groupe al√©atoire d'ennemis, se r√©v√©lant tr√®s utile face √† un seul ennemi qui subira les quatre coups.

La Lancia est sans aucun doute la meilleure arme pour Jade, surclassant l'utilisation des griffes.

Mains nues

  • Croissant de lune: Ce coup est capable d'infliger un d'excellents d√©g√Ęts qui, s'ils sont dirig√©s contre un ennemi volant, seront encore plus importants.
  • Lune miraculeuse: Une attaque tr√®s utile qui permet de bien se d√©cha√ģner 5 coups qui peuvent √©galement soigner une partie de nos HP; Rappelez-vous √©galement que plus nous pouvons livrer de coups, plus il sera facile de vaincre le ennemis m√©talliques!

Mani Nude offre de nombreuses compétences utiles et améliore les statistiques de base de Jade, nous vous recommandons donc dépenser beaucoup de points dans cette branche.

 



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