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DESMUME FULL GRATUIT

DeSmuMe est un émulateur de la console Nintendo DS pour Mac OS X créé par le développeur YopYop156. Cette application nous permettra de profiter des jeux pour la console portable Nintendo sur notre Mac en utilisant les ROMs classiques.

DeSmuME est l’√©mulateur de Nintendo DS pour Mac le plus exp√©riment√©. Il s’agit d’outils sportifs con√ßus pour les hackers, les speedrunners, les youtubers et les joueurs occasionnels. Les programmes homebrew sont compatibles et peuvent m√™me √™tre d√©bogu√©s via GDB.



T√ČL√ČCHARGER DESMUME

DeSmuME pour Mac vous permet d’√©muler une console Nintendo DS. Consid√©rez-le comme un couteau suisse pour l’√©mulateur de Nintendo DS, vous donnant acc√®s √† de nombreux outils puissants pour tester les fonctions de la DS, depuis les fonctions ROM jusqu’aux astuces de reproduction d’action. DeSmuMe est une application gratuite, vous avez besoin de Mac OS X 10.3 ou sup√©rieur et sur son site vous pouvez trouver une liste compl√®te des jeux qu’il supporte.

Vous permet de jouer sur notre PC la plupart des titres de votre catalogue avec un grand nombre de param√®tres de configuration suppl√©mentaires qui vous permettront d’am√©liorer encore l’exp√©rience par rapport √† la machine originale.

NINTENDO DS √ČMULATEUR

L’√©mulateur est capable d’afficher simultan√©ment les deux √©crans de l’ordinateur portable. La partie inf√©rieure, qui correspond √† la partie tactile, peut √™tre contr√īl√©e √† l’aide de la souris, tandis que les commandes traditionnelles du pad peuvent √™tre mapp√©es √† la fois avec notre clavier et avec un gamepad USB externe connect√© √† notre machine. De cette fa√ßon, nous pouvons jouer tous les classiques de la machine, tels que New Super Mario Brows, Pok√©mon White/Black, Animal Crossing ou les premiers titres du Professeur Layton, pouvant utiliser des filtres de post-traitement pour am√©liorer l’aspect visuel.



Parmi d’autres caract√©ristiques est la possibilit√© de:

¬†‚úď Sauvegardez le jeu √†¬† tout moment
¬†‚úď Capture de vid√©os ou d’images √†¬† partir de jeux multipli√©s
¬†‚úďOutils avanc√©s pour afficher les couches sp√©cialement con√ßues pour d√©couper le contenu

NOUVEAUT√ČS DANS DESMUME

La dernière version (Version 0.9.11) présente un certain nombre de nouvelles fonctionnalités:

NOYAU G√ČN√ČRAL/N:
bug: correction d’un grand nombre de parties qui ne pouvaient plus √™tre sauvegard√©es
bug: correction de certains effets sonores manquants dus √† des volumes incorrects dans certains sc√©narios de d√©marrage et d’autres choses
erreur: correction des gels dus à de petits sons de bouclage
erreur: correction de nombreux gros probl√®mes d’endian
erreur: correction d’instructions CPU apparemment sous-utilis√©es, sans cons√©quences connues
erreur: correction (verrouillage) dans la lecture de certains registres du GPU
erreur: code de r√©p√©tition d’action corrig√© type 0xE
erreur: correction de la lecture des 4 derniers octets de rom
erreur: grandes améliorations de la stabilité du talon de la GDB
erreur: prise en charge de w-buffer dans les moteurs de rendu OpenGL
erreur: correction d’erreurs impr√©visibles dans certaines sc√®nes 3D √† partir de w=0
am√©lioration: meilleur chargement des roms (patchs d√©fectueux) avec des informations de taille incorrectes dans l’en-t√™te
enh: avertit parfois l’utilisateur lorsque Stream Rom √† partir du disque cr√©era des fautes
amélioration: ajout de filtres xBRZ
amélioration: ajout de TXT Hack pour le logiciel rasterizer pour améliorer le rendu du texte dans certains jeux



√ČMULATEUR DESMUME POUR MACINTOSH

CACAO:
erreur: les conversions d’espace couleur 16-bit vers 32-bit n’obscurcissent plus la vid√©o ou les images
erreur: correction de probl√®mes intermittents avec le chargement des valeurs par d√©faut des utilisateurs au d√©marrage de l’application
erreur: correction d’une erreur de rendu de la pr√©visualisation vid√©o dans les pr√©f√©rences d’affichage de l’application
bug: correction de plusieurs probl√®mes d’alignement du texte et de rendu des polices de l’interface utilisateur sous OS X Yosemite
error: corrige le crunchy sound des méthodes N-sync et Z-sync
enh: fait de la méthode N-sync la méthode de synchronisation du son par défaut car elle a une latence beaucoup plus faible que la méthode P-sync.
enh: ajout du support pour gdbstub (Tools > Show GDB Stub control) (disponible uniquement sur les constructions personnalisées utilisant la cible de construction dev+)
amélioration: optimisation de la gestion des entrées pour utiliser moins de CPU
enh: ajoute la prise en charge d’App Nap lorsque l’application est inactive (prise en charge uniquement sur OS X Mavericks et versions ult√©rieures)
am√©lioration: ajout du panneau de contr√īle de l’ex√©cution (Emulation > Afficher le contr√īle de l’ex√©cution), maintenant avec les commandes d’avance et de saut de trames
amélioration: le saut automatique des images est maintenant plus fluide
enh: am√©liore encore la pr√©cision des temps d’ex√©cution
enh: améliorer les performances vidéo globales
am√©lioration : rendu vid√©o via un tube de filtrage √† 3 niveaux, (Source vid√©o)–>(Pixel Scaler)–>>>(Sortie vid√©o)
amélioration : ajout des filtres de source vidéo suivants РDépostérisation
amélioration : ajout des filtres de sortie vidéo suivants : Bicubic B-Spline, Bicubic Mitchell-Netravali, Lanczos2, Lanczos3
enh: ajoute la possibilit√© d’ex√©cuter tous les scalers de pixels existants sur le CPU ou le GPU
enh: ajoute la possibilit√© de changer la position de l’√©cran principal et de l’√©cran tactile (View > Change all screens)
enh: ajout d’un support pr√©liminaire pour la lecture et l’enregistrement
am√©lioration: ajout de la prise en charge du turbo et de l’autohold
am√©lioration: ajout de la prise en charge de l’ensemble des p√©riph√©riques slot-2 (Emulation > Afficher le gestionnaire SLOT-2)
am√©lioration: ajout de la prise en charge de l’utilisation du p√©riph√©rique d’entr√©e audio de la machine h√īte pour √©muler le microphone NDS (Emulation > Show Microphone Settings)
am√©lioration: la plage du g√©n√©rateur de sons sinuso√Įdaux passe de 100Hz-5000Hz √† 40Hz-4000Hz
enh: réorganiser les options de menu vers des emplacements plus logiques
enh: am√©liore consid√©rablement l’assistant de migration de fichiers (maintenant appel√© Assistant de migration de donn√©es de jeu) et le panneau d’information ROM avec un aspect plus moderne et plus compact.
enh: am√©lioration de l’interface utilisateur



TUTORIEL DESMUME

Il est capable d’√©muler de nombreuses ROMS et d√©mos Nintendo DS diff√©rentes. L’√©mulateur est loin d’√™tre parfait et est encore en phase de fonctionnement, bien qu’il soit capable d’√©muler de nombreuses ROMs. L’√©mulateur DeSmuME se concentre plus sur la compatibilit√© des jeux que sur la vitesse, il n’y a donc pas grand chose que vous puissiez faire. C’est quelque chose √† garder √† l’esprit lorsque vous ajustez l’√©mulateur DeSmuMe pour augmenter la vitesse.

  1. Activez le SWI Patch DelayLoop SWI si vous devez utiliser une image BIOS externe. Il est recommand√© de ne pas utiliser d’image du BIOS car cela ralentit l’√©mulateur DeSmuME.
  2. Cliquez sur A dans Param√®tres et basculez entre OpenGL Renderer et Software Rasterizer. Ceci peut am√©liorer la vitesse de l’√©mulateur. Appuyez sur A dans Config et allez dans Param√®tres d’√©mulation et d√©sactivez la coche √† c√īt√© de Activer la synchronisation du niveau du bus.
  3. Acc√©dez aux r√©glages du son et v√©rifiez l’utilisation du double SPU. Ne configurez pas l’√©mulateur pour utiliser la logique SPU avanc√©e et d√©finissez l’interpolation sur aucune. D√©sactiver compl√®tement le son augmentera la vitesse de l’√©mulateur.
  4. Utilisez les versions de DeSmuME qui sont disponibles sur le site Web de DeSmuMe. Toute autre construction SVN ou NOSSE2 non officielle n’est pas compatible et sera lente.
  5. Activez le saut d’images en allant dans Outils et en cliquant sur Saut d’images. Activez le saut d’image par 1, ce qui rendra la plupart des jeux encore jouables. Allez √† Affichage, Disposition des √©crans LCD et Un √©cran LCD. Cela masquera le deuxi√®me √©cran LCD. Ceci est utile si rien n’est affich√© sur le second √©cran LCD, cependant, cela n’acc√©l√®re pas la vitesse de l’√©mulateur. N’utilisez pas de filtres pour redimensionner ou mettre √† l’√©chelle la fen√™tre √† une taille autre que 1x.
  6. D√©sactive la gestion de l’alimentation. Cela permettra √† l’ordinateur de fonctionner √† une meilleure vitesse. Vous pouvez √©galement envisager d’acheter de l’√©quipement plus rapidement ou d’augmenter la vitesse de la RAM. Il est √©galement recommand√© d’installer un CPU mis √† jour. Nettoyez la poussi√®re qui bloque les ventilateurs de votre ordinateur pour leur permettre de mieux refroidir.

NDS EMULATEUR

Les fichiers DeSmuME utilisent l’extension.dsv, mais le logiciel peut √©galement utiliser des fichiers SAV, qui sont courants dans d’autres √©mulateurs Nintendo DS. DeSmuME est capable d’importer et d’exporter des fichiers au format SAV, permettant aux joueurs de passer librement d’un √©mulateur √† l’autre lorsqu’ils jouent. Si la m√©thode int√©gr√©e d’utilisation du fichier SAV ne fonctionne pas pour un jeu particulier, des programmes externes peuvent g√©rer le processus de conversion.

Exporter des fichiers SAV dans DeSmuME

Exporte les fichiers enregistr√©s depuis DeSmuME au format de fichier SAV pour une utilisation par d’autres √©mulateurs Nintendo DS.

  • Pour ce faire, ouvrez le fichier ROM du jeu dans DeSmuME et s√©lectionnez Export Backup Memory¬†dans le menu File.
  • Nommez le fichier et s√©lectionnez SAV comme type de fichier avant d’enregistrer le fichier de jeu.

Conversion de fichiers SAV hors ligne pour une utilisation dans DeSmuME

Si les fonctions d’importation int√©gr√©es de DeSmuME ne sont pas compatibles avec les fichiers SAV que vous essayez d’utiliser, essayez un programme externe tel que NDS Save File Converter. Ce convertisseur utilise le fichier SAV original comme format source et DeSmuME comme format cible.

  • Le r√©glage de la taille doit rester Auto.
  • Lorsque le fichier est converti au format DSV, vous pouvez l’utiliser avec DeSmuME.
  • Copie le fichier dans le m√™me dossier que la ROM du jeu auquel il est destin√©.

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