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Demon's Souls - Comment forger des Boss Souls

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Ken Orr
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Les titres de From Software ont en tout cas une m√©canique, c'est-√†-dire celle li√©e √† la cr√©ation d'armes bas√©es sur les √Ęmes des boss vaincus au cours de leur chemin. Evidemment Demon's Souls, l'anc√™tre du genre a √©t√© le premier √† introduire la chose et aujourd'hui on verra toutes les armes forg√©es.

Nous forgeons les différentes armes

En attendant, si vous √™tes un joueur de longue date et que vous avez donc jou√© les deux derni√®res √Ęmes, oubliez d'abord la commodit√© offerte par ces titres, dans lesquels il √©tait possible d'obtenir l'arme en √©changeant simplement l'√Ęme du boss.




Pour pouvoir forger des arm√©es gr√Ęce √† l'utilisation de Boss Souls, le forgeron du Nexus ne suffira pas. Avec lui tu peux porter l'arme √† +10, mais apr√®s tu seras forc√© d'atteindre Ed, le "vrai" forgeron, situ√© dans Archstone 2-1.

Juste avant le tunnel Stonefang, prenez le raccourci et descendez au rez-de-chaussée, une fois terminé, vous atteindrez la forge.

Une fois que vous l'avez atteint, vous devrez d√©verrouiller le forgeage avanc√© et pour ce faire, vous devrez vous procurer une √Ęme √©clatante.

L'√Ęme √©clatante est d√©pos√© par le Flamelurker, alias le patron Archstone 2-2 pr√©sent dans les tunnels Stonefang.

Une fois obtenu NE L'UTILISEZ EN AUCUN CAS, car cela devra être donné à Ed afin de déverrouiller les chemins de mise à niveau associés.


Une fois que la forge avanc√©e est d√©bloqu√©e, il vous suffit d'une arme de base et de l'√Ęme d'un boss pour pouvoir mener √† bien l'√©volution, √©videmment tout co√Ľtera en Anime.



Voyons toutes les armes de forge avec Boss Souls

Nous voici enfin avec la liste complète de toutes les armes qui peuvent être forgées avec les Boss Souls of Demon's Souls:

Veuillez noter que certains noms sont toujours en anglais et qu'ils seront mis à jour ultérieurement

  • √Čp√©e Blueblood: Vous devez le forger une √Ęme de d√©mon pur-sang et un √Čp√©e bris√©e + 0. L'√Ęme est une goutte d'Astraea, le d√©mon se trouve au fond de la vall√©e de la d√©composition. C'est une longue √©p√©e qui grimpe sur Fortune, augmente les d√©g√Ęts physiques et magiques.
  • Hache assoupie: Servir une √Ęme de d√©mon grisae n'importe quelle hache + 6 o Alabarda + 6. Soul est une goutte d'avant-garde d√©moniaque qui peut √™tre trouv√©e dans la premi√®re pierre d'arche du sanctuaire des temp√™tes. C'est une arme purement Force, tr√®s puissante car elle peut √™tre utilis√©e √† deux mains avec seulement 20 points de Force.
  • Catalyseur de la folie: Servir une √Ęme de d√©mon jaune et Catalyseur + 0 Noir o argent. L'√Ęme est une goutte du vieux moine, le boss final de la tour Latria. Il a une mise √† l'√©chelle magique d√©vastatrice, mais r√©duit de moiti√© les HP du personnage.
  • Recherche Broadsword: Servir a Hero Demon Soul et n'importe quel √Čp√©e courb√©e + 8. L'√Ęme est la goutte du h√©ros antique, boss d'Archstone 4-2 au sanctuaire des temp√™tes. Cela ressemble √† une arme tr√®s faible, en fait. Mais cela double en fait les chances de chute, c'est donc un objet indispensable pour tous ceux qui aiment cultiver.
  • Arc de magma: Servir une √Ęme de d√©mon dur e tout Arc + 7. L'√Ęme est la goutte de l'araign√©e blind√©e, le premier boss des tunnels Stonefang. En plus des statistiques √©lev√©es, il a un bonus secret qui n'est signal√© nulle part: chaque fl√®che ajoute 100 de d√©g√Ęts de feu, ce qui augmente encore la statistique magique. Si vous l'utilisez en PVP, vous √™tes une mauvaise personne.
  • Gros couperet: Ici, nous sommes l'arme la plus puissante de toutes les √Ęmes de d√©mon. √áa sert une √Ęme de d√©mon arbitre e une masse / grosse masse + 0, ou n'importe quel Marteau + 6 (par exemple la pioche). L'√Ęme est la goutte du Demon Arbiter, le premier boss du Shrine of Storms. Cette arme met √† l'√©chelle S sur la force et la dext√©rit√© et r√©g√©n√®re √©galement HP √† chaque coup. Comme si cela ne suffisait pas, il √©volue √©galement sur Faith et peut √™tre impr√©gn√© de Feu, c'est donc l'arme la plus puissante jamais con√ßue.
  • Lame de Morion: Servir une √Ęme Storm Demon et n'importe quel √Čp√©e + 8 o Espadon + 8. L'√Ęme est la goutte du roi des temp√™tes, le dernier boss du sanctuaire des temp√™tes. L'effet de l'arme est d'augmenter les d√©g√Ęts inflig√©s de 60% si vos PV sont inf√©rieurs √† 30% du total. En bref, c'est une arme d√©cente, mais compte tenu des faibles √©chelles, elle n'a rien de sp√©cial.
  • Aiguille de l'agonie √©ternelle: Servir une √Ęme d√©moniaque m√©tisse et n'importe quel poignard + 7 o Stocco + 7. L'√Ęme est la goutte de Mangiauomini, le patron qui prot√®ge Alta Latria dans la Torre di Latria. Cette arme vous permet d'obtenir 20 √Ęmes pour chaque coup inflig√© √† un ennemi. Cependant, en raison des faibles d√©g√Ęts, il n'a pas d'utilisation concr√®te, sauf pour les √Ęmes agricoles.
  • Regalia du Nord: L'arme la plus difficile √† entrer dans le jeu. Pour le construire, vous avez besoin un Soulbrandt, un Demonbrandt e le faux roi d√©mon de l'√Ęme, qui est d√©pos√© par le roi Allant lui-m√™me √† la fin du palais Boletaria. L'arme est pour le moins d√©vastatrice car elle s'adapte √† la tendance: si vous avez une tendance au blanc pur ou au noir pur, les d√©g√Ęts de base atteignent le chiffre astronomique de 540.
  • Lance racleuse: Pour cette arme, vous avez besoin de l'√Ęme de Phalanx, le premier boss du jeu au Palais Boletaria, et de n'importe quelle lance + 7. L'effet cach√© de cette lance d√©truit litt√©ralement les armes de l'adversaire. Inflige 10 d√©g√Ęts √† la durabilit√© des objets des autres joueurs pour chaque coup. En fait en PVP c'est tr√®s fort, pensez-y si vous aimez massacrer d'autres joueurs.


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