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DĂ©mo d'action de commutateur God Eater 3 - Provato


Nous avons testé le démo de God Eater 3 / Nintendo Commutateur, portage dell'hunting game di Bandai Namco dû le mois prochain.

Une bonne introduction au jeu

AprÚs nous avoir accueillis avec ouverture d'animata e création de personnage, la démo nous présente le hub central du jeu.


D'ici nous pouvons choisissez notre équipement, ayant un bon avant-goût de ce à quoi ressemblera le niveau de personnalisation dans le jeu, lancez l'un des sept missions disponibles, créez une session multijoueur et modifiez divers paramÚtres.



Les quatre premiÚres missions les principaux mécanismes de combat, comme la méthode d'attaque, Mode rafale qui donne accÚs aux Burst Arts, Déclencheurs d'accélérateur et mode d'attaque active.

Les trois derniĂšres missions nous demanderont plutĂŽt de tuer des Aragami de plus en plus puissants, nous fournissant automatiquement d'autres 3 alliĂ©s contrĂŽlĂ©s par le CPU au cas oĂč nous serions seuls.

Compartiment de personnalisation et multijoueur

Pendant la dĂ©mo, nous avons accĂšs Ă  toutes les options pour crĂ©er notre personnage et une sĂ©lection de vĂȘtements.

Nous pouvons aussi utilisez l'une des huit armes de mĂȘlĂ©e et quatre types de fusils en vedette dans le jeu complet. Nous ne pourrons pas modifier les Burst Arts fourni avec chaque arme, mais nous aurons la possibilitĂ© de modifier les effets secondaires. Pour chaque fusil de chasse, nous aurons Ă  la place quatre types de balles Ă©lĂ©mentaires et une munition de guĂ©rison.




Grùce aux options, nous pouvons enfin modifier certaines commandes du jeu, telles que les combinaisons de touches nécessaires pour effectuer certaines actions, l'appareil photo et la fonction D-Pad. On peut changer aussi la langue du doublage, le volume des différents dialogues et l'apparition de quelques pop-ups avec diverses informations lors des missions.

Malheureusement, cette démo vous permet de jouer uniquement en multijoueur local, mais le jeu complet nous donnera également la possibilité de jouer en ligne.


Performances du jeu

Pendant la démo le framerate il a toujours tenu bon Fps 30, à égalité avec la version PlayStation 4.


Pour arriver à ce résultat, il a cependant fallu faire quelques sacrifices dans le secteur graphique. Alors que l'esthétique générale du jeu est identique à celle des autres plates-formes, en mode portable la résolution reste allumée 600p, avec les contours des différents modÚles légÚrement granuleux. En mode ancré la situation s'améliore, atteignant une résolution de environ 900p.


Enfin les téléchargements, présents au début et à la fin de chaque mission, sont positionnés environ 11-12 secondes, contre les 5-6 de la PlayStation 4 Pro.

Avis finaux

D'aprÚs ce que nous avons pu voir de cette démo, Bandai Namco a réussi à amener God Eater 3 sur la petite console de Nintendo, ne sacrifiant en partie que la résolution d'image et les temps de chargement.

En attendant la sortie du jeu complet le 12 juillet, nous vous rappelons que vous pouvez déjà télécharger la démo sur votre Switch via le Boutique en ligne Nintendo. De plus, en précommandant le jeu maintenant, vous aurez accÚs aux dieux à la sortie costumes exclusifs basés sur Tales of Vesperia.



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