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Codes et astuces de Pinball Dreams SNES

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Craig Federighi
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RĂȘves de flipper est un jeu vidĂ©o de simulation de flipper, un jeu vidĂ©o dĂ©veloppĂ© en 1992 par Divertissement crĂ©atif d'illusions numĂ©riques initialement pour Amiga et plus tard pour SystĂšme de divertissement Super Nintendo et autres plates-formes.




Il y a deux suites au jeu: Pinball Fantasies et Pinball Illusions, à la fois trÚs beaux et amusants. Une suite alternative pour ordinateur personnel appelée Pinball Dreams 2 est sortie en 1995. Le jeu est sorti par 21st Century Entertainment (sous le nom de Pinball Dreams) mais a été développé par Spidersoft.
ils sont quatre tables de Pinball Dreams, chacun dĂ©diĂ© Ă  un thĂšme spĂ©cifique. Le tableau Nightmare est gĂ©nĂ©ralement considĂ©rĂ© comme le plus difficile, mais c'est en mĂȘme temps celui qui vous permet d'obtenir les scores les plus Ă©levĂ©s. Voici les 4 ci-dessous:

- Allumage, le thÚme de la table est les fusées interplanétaires, les planÚtes et l'exploration spatiale.
- Roue en acier, le thĂšme est le train et le vieil ouest.
- Beat Box, le thÚme est la musique, les charts, les groupes et les tournées.
- Cauchemar, le thÚme est la peur, les fantÎmes, les démons et en général les esprits du mal.


VOIR LES CRÉDITS
Sélectionnez n'importe quel flipper et démarrez une partie. Lorsque la balle apparaßt et atterrit, quittez le menu principal. Attendez et vous serez redirigé vers les écrans suivants: meilleurs scores, écran d'accueil, menu principal, meilleurs scores. AprÚs cela, vous verrez le 21e logo. Century Entertainment et vous serez redirigé vers un écran Spidersoft avec le personnel qui a donné vie au jeu.




RĂȘves de flipper - SNES

 



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