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Captain Tsubasa: Rise of New Champions - Review sur PC


Le capitaine Tsubasa est n√© au Japon en 1981 sous la forme de sPokon manga sur le football. √Čcrit par YŇćichi Takahashi et est devenu c√©l√®bre dans le monde entier.

La série a reçu diverses adaptations de jeux vidéo et d'anime, telles que le remake récemment sorti intitulé Captain Tsubasa également en Italie, car auparavant, la série dans notre pays était connue sous le nom de Holly et Benji.




L'ensemble de l'Ňďuvre suit l'histoire du prodigieux joueur Tsubasa (que nous connaissons sous le nom d'Oliver Hutton) de Nankatsu, une √©quipe qui entamera son ascension dans le monde professionnel du football.

La série de jeux vidéo n'a malheureusement pas eu le même succès que la série, le premier chapitre a été publié sur la NES en 1988, puis a même atterri sur mobile en 2017 sous la forme du jeu de gatcha le plus célèbre. Mais en 2020, Bandai Namco réessayera et publiera Captain Tsubasa: Rise of New Champions sur PlayStation 4, Nintendo Switch et PC.

Les gars de Tamsoft pourront-ils créer un titre capable de faire briller une série de jeux vidéo qui n'a jamais réussi à laisser sa marque?

gr√Ęce √† Bandai Namco, chez Binfogamer.com, nous avons eu l'occasion de r√©pondre √† cette question.

Découvrez dans notre revue!

Commençons par les origines

Captain Tsubasa: Rise of New Champions Presenta Ben deux modes d'histoire, l'un conçu pour être un tutoriel et une poignée des différents personnages présents, tandis que le second, le plus corsé, vous permettra de vivre une toute nouvelle histoire de première main.




L'episodio Tsubasa


Comme le titre l'indique, avec le premier mode, vous devrez face à 7 matchs conçu pour vous donner un aperçu général des exploits de Tsubasa et pour présenter jeu après jeu les différentes règles du jeu, fonctionnant comme un tutoriel.

L'histoire de l'épisode Tsubasa sera très linéaire par rapport au mode "New Hero", l'arc narratif couvert n'est que celui dédié au Tournoi du collège, vous n'utiliserez donc que l'équipe composée des garçons de l'école Nankatsu.

Un vrai dommage, car il aurait été intéressant de voir l'arc précédent transposé sous forme de jeu vidéo, celui qui a vraiment donné vie à tout, le tournoi de l'école élémentaire.

Dans les jeux auxquels vous allez faire face, il y aura des intermèdes animés, tout dans Cell Shading est clair, ce qui parvient à reproduire fidèlement les actions spectaculaires déjà vues dans l'anime et le manga.

Une fois l'épisode Tsubasa terminé, il ne vous reste plus qu'à vous essayer à la vraie partie principale du titre, le mode New Hero.

Nouveau héros

La partie centrale de l'ensemble du titre qui vous permettra de jouer le r√īle d'un jeune footballeur. Vous partirez de l'√©diteur de personnages qui dans l'ensemble est plus que satisfaisant.


Une fois que vous aurez fini de créer votre avatar, vous devrez choisir dans quelle institution débuter votre carrière de footballeur.



Le choix de l'institut n'exclut pas la possibilité d'interagir avec les personnages célèbres de la série, tels que Tsubasa (Holly) et Benji.

En fait, vous pouvez créer une affinité avec d'autres joueurs, même par le biais de dialogues à choix multiples. Le but ultime de ce mode est de devenir les champions du monde.


En fait, dans les phases finales, vous devrez affronter les différentes équipes nationales, comme l'Italie, la France, le Sénégal, le Brésil jusqu'à l'Allemagne.

L'épisode New Hero s'inspire du manga Captain Tsubasa: World Youth et Captain Tsubasa: Road to 2002 et de l'anime Holly et Benji Forever.

New Hero est le nom du tournoi entrepris par Holly et ses compagnons dans l'anime pour être sélectionné comme le meilleur athlète qui portera le maillot de l'équipe nationale japonaise.

Ce mode par rapport √† Episode Tsubasa comporte de nombreux √©l√©ments de jeu de r√īle, en fait vous pouvez et devrez am√©liorer votre personnage avec les Player Points avec lesquels vous augmenterez vos statistiques et affinerez vos techniques.


Techniques que vous décidez lesquelles utiliser pour votre avatar, telles que coup d'effet par Holly ou le célèbre Tir de tigre par Mark Lenders.


Après le mode histoire, il vous suffit de vous essayer en mode local versus ou en ligne avec le classement mondial.



Par rapport au mode en ligne

De toute façon, vous pouvez jouer avec 4 amis au total, avec lequel gérer toute l'équipe en 4 ou faire du 2v2.

Le mode de classement en ligne vous permettra de gravir les échelons mondiaux, à chaque jeu que vous gagnez ou perdez, vous gagnerez ou perdrez des points avec lesquels vous augmenterez votre rang.


La seule note négative est liée au type de gameplay proposé par le jeu qui dans le mode classé ne donnera jamais satisfaction car tout est basé sur qui a l'équipe avec une valeur statistique plus élevée, rendant inutile tout type de jeu d'adresse.

Ecrire qui te dépasse

Le titre se veut un jeu de football d'arcade et on peut dire qu'il réussit intentionnellement ne pas intégrer de fioritures simulatives que par exemple un Fifa ou un Pes ont.

En fait, à l'heure actuelle, il n'y a pas de titre sur le marché avec lequel il est possible de comparer Captain Tsubasa: Rise of New Champions, à part le prochain chapitre à venir d'Inazuma Eleven.

La seule partie "similaire" aux vrais simulateurs de football est celle inhérente aux paramètres d'avant-match, dédiés à la gestion des équipes, pour changer de formation, afin que vous puissiez mettre en place différents modules comme le classique 4-4-2.


Vous aurez la possibilité de pouvoir effectuer des substitutions à la fois en pré et en jeu et vous serez en mesure de décider du nombre de changements pour permettre aux deux équipes ainsi que 4 styles prédéfinis à conserver sur le terrain.

D'un simple clic sur les fl√®ches directionnelles, si vous utilisez un contr√īleur, vous pouvez donner la formation √† utiliser, par exemple si vous √™tes en t√™te vous pouvez d√©finir une formation offensive par rapport √† une d√©fensive, beaucoup plus appropri√©e si vous √™tes proche la fin du jeu et veulent pr√©server la victoire.

Certaines formations impliqueront la s√©lection d'un ou plusieurs joueurs qui effectueront certaines actions, par exemple avec une formation d√©fensive, vous devrez d√©signer un d√©fenseur qui sera toujours √† la tra√ģne du reste de l'√©quipe.

Il est également possible de choisir le capitaine et le propriétaire qui prendront toujours les coups de pied de coin.


La partie la plus proche des vrais titres de football s'arrête ici, en fait il manque tout le système lié aux fautes et aux pénalités avec l'absence totale d'un chiffre arbitraire. Cependant, le hors-jeu est présent.

Vous vous retrouverez souvent dans des situations d√©routantes o√Ļ vous vous limiterez √† glisser en s√©quence pour pouvoir retirer le ballon de l'ennemi qui aboutit souvent √† des situations proches de l'irr√©el, lancer un coup de poing dans le ventre √† l'adversaire n'est pas tr√®s corriger.

Après avoir vidé le titre, nous pouvons confirmer qu'au final vous vous retrouverez à ne pas utiliser les mécanismes décrits ci-dessus car ceux-ci n'ont pas un grand impact sur l'ensemble de l'écosystème du jeu.

Vous utiliserez simplement des √©quipes ou votre propre √©quipe compos√©e des meilleurs joueurs, car tout le jeu est bas√© sur des statistiques. Peu importe comment ou d'o√Ļ, mais si vous chargez un tir avec un coup sp√©cial attach√©, il ira directement dans le but.

Un vrai dommage si l'on prend en compte l'énorme présence de scripts dans les phases de défilé, de défense et de tir.

En effet, si l'adversaire vous lance un canon ou un simple tir sur vous, votre gardien de but parera automatiquement le ballon puis décidera du sort du résultat à la barre d'endurance et aux valeurs numériques non visibles à l'écran.

Quel que soit le joueur avec lequel vous sauvez ou tirez, s'il peut vous faire plus de ¬ęd√©g√Ęts¬Ľ que votre gardien de but ne peut en sauver, le but sera toujours marqu√©.

Donc dans l'ensemble, nous pouvons vous dire qu'√† long terme cela pourrait conduire √† l'ennui, en particulier dans les modes en ligne, o√Ļ dans la plupart des cas vous vous retrouverez √† faire des matchs en miroir, o√Ļ, dans ce cas, celui qui parvient √† tirer plusieurs fois remportera la victoire. dans la main.

Graphiquement pas excellent

Graphiquement parlant, Captain Tsubasa: Rise of New Champions parvient √† transposer parfaitement l'esprit de la s√©rie √† l'√©cran. Dommage pour un manque d'optimisation sur PC, la plateforme o√Ļ nous avons test√© le titre.

Les options graphiques sont rares, limité à 5/6 options, parmi lesquels il y a l'absence et l'incapacité de tourner le titre en 21: 9.

Dommage à voir en 2020 des titres édités par de grandes entreprises n'ont pas ce support ou du moins sont maltraités dans l'ensemble alors qu'il y a beaucoup d'indies qui prennent même en charge le 32: 9 et avec de nombreuses options graphiques.

Nous avons √©galement remarqu√© un flou g√©n√©ral des mod√®les de personnages lorsque nous sommes dans le jeu, ce probl√®me dispara√ģt une fois que les animations de prise de vue et de blocage commencent, montrant le travail minutieux effectu√© par le moteur graphique.

Moteur qui n'a pas été implémenté dans les films à débloquer qui nous racontera la genèse et les rivalités des différents personnages que nous rencontrerons dans les deux modes de jeu.

Dommage, nous aurions préféré intégrer ces vidéos dans le jeu, en évitant de les reléguer dans une section du menu. Au lieu de cela, les films d'entracte sont bien racontés et doublés en japonais, la seule langue parlée présente.

En termes d'images, on ne peut pas se plaindre, le titre tourne à 60 ips fixes, sans jamais avoir de baisse dans aucune situation. Il est également vrai qu'un tel jeu n'est pas très exigeant en termes d'exigences matérielles.

La configuration utilis√©e pour la revue est en fait trop exag√©r√©e, il est inutile de vous dire qu'avec un RTX 2080 Ti c√īte √† c√īte avec un i9-7900X vous n'aurez aucun probl√®me, mais m√™me avec un ordinateur beaucoup plus bas de gamme vous aurez pouvoir profiter du titre avec un maximum de d√©tails en 1080p.

En conclusion

Captain Tsubasa: Rise of New Champions réussit en partie à transposer le caractère épique de la célèbre série de football. Les fans peuvent fermer les yeux sur les scènes scénarisées au profit des mouvements et des cascades spectaculaires réalisés par les joueurs.

Mais ceux qui tentent d'approcher le titre pour la première fois, peuvent peut-être tourner le nez, étant donné l'absence totale de jeu d'adresse, limitant des parties entières à de simples nombres.

Les deux modes histoire pr√©sents sauront s√Ľrement vous divertir pendant au moins 25/30 heures au total, vous faisant d√©couvrir l'un des points forts de l'industrie de l'anime et du manga.



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